PlatformWAR PC ULTIMATE Gaming - road to Master Race ...

@PlayerOne Ich bin mir nicht sicher ob ich alles verstanden habe was du meinst, deine Texte sind zuweilen etwas schwer zu lesen :)

Videoram ist zumindest nicht mein Problem, ich habe ja 32 GB davon. Bisher bin ich nicht ans Limit gekommen. 20 GB habe ich schon einige Male erreicht mit Max Einstellungen und 5K Auflösung downgescaled auf 4K, was früher durchaus was gebracht hat, aber mit dem neuen Transformer DLLS ist es irrelevant geworden.

Das man mit Frame Generation weniger fps hat wäre neu. Den Effekt hatte ich bisher nur bei einem Spiel wo es fehlerhaft implementiert war und die Umschaltung in den Settings erst nach einem Neustart funktioniert hat.

Artefakte erkenne ich bei 3x so wenig wie bei 2x. Das reicht mir dann auch. Es geht ja nur um mich, wenn andere das sehen, deren Pech. Mit dem Inputlag ist es ähnlich. Jedenfalls, in FFVII Rebirth, Spiderman 1/2, Cyberpunk 2077 und Starwars Outlaws ist der MFG Support sehr gut implementiert. Bei 120 fps kann man ohne weiteres 3x statt 2x wählen.

Ein Negativbeispiel habe ich aber auch wo MFG nichts bringt, Hogwarts Legacy. Das hat so eine Art Dauer Stottern eingebaut das man auch mit MFG auf einer RTX5090 einfach nicht wegbekommt, es wird damit nur noch verschlimmert. Bei dem Spiel besser nur VRR verwenden, dann sieht es am wenigsten "schlimm" aus, flüssig läuft es allerdings nie. Solche Spiele gibts auf dem PC leider auch immer wieder, sie werden aber gefühlt weniger.

Und klar, wenn die "native" fps unter 40 fps kommen beginnt es unschön zu werden. Es ist keine Wunder Technik mit der man auf einer RTX5060 mal eben Cyberpunk in 4K Max Details mit 60 fps und 4xMfg zocken könnte weil das native 15 fps wären, das muß man wissen.

Am Ende ist die Erkenntniss die gleiche wie vorher. Es ist eine optionale(!) Technik, sie schadet ja nicht. Wers nicht will schaltets halt aus.
 
Da fällt mir ein das ich noch das RE4 Remaster vorher durchspielen sollte. Nicht daß sie in dem Teil Bezug darauf nehmen. Alle anderne Resident Evils habe ich zumindest durchgespielt. Wobei ich bei der Story vermutlich sowieso nicht mehr durchblicke, also wahrscheinlich auch egal.

Die Kommentare unter dem Beitrag zeugen mal wieder von Ahnungslosigkeit wie "Eine RTX5090 schafft keine 60 fps nativ bei diesem Spiel?"
Das ist alte Konsolen Zocker Denke. 60 fps waren früher mal der Gold Standard. Auf dem PC ist das schon lange nicht mehr relevant. Inzwischen sind 40 fps das quasi akzeptierte Minimum, damit kann man mit 3x Mfg noch auf 120 fps kommen was prinzipiell reicht.

Es sollte nur keine "nutzlosen" Max Einstellungen eingeben die optisch nichts bringen und nur mehr fps kosten, manche PC Entwickler verstehen nicht da sie sich damit nur ins eigene Bein schiessen wenn mit Ultra in 10 km Entfernung ein 3 Pixel großer Baum zusätzlich gerendert wird und die FPS dafür 50 % sinken.
 
Dabei zeigen 60fps bei Ultra Settings,Pathtracing und natives 4K ein gutes Bild ab.
Glaub sogar, RE9 ist das erste PT Game was 60fps schafft mit Nativer Auflösung auf einer 5090.
 
Mal wieder lässt der PC seine Muskeln spielen :blushed:


Freu mich drauf, meine 5070Ti ist quasi gleich schnell im Raster, wobei es etwas körnig aussieht, hoffe DLSS kann das fixen.
 
Spielst du wirklich Resi 9 auf max Settings mit 33fps? Wild.

Seine Grafikkarte fliegt in Spähren von denen du nur Träumen kannst. Die Pro würde nicht mal 8fps schaffen.

l-geninblau.jpg
 
4080 und die S sind jetzt keine Welten von einander entfernt und die PS5 Pro kann nicht mal PT, das sollst du verstehen.
Selbst die PS6 wird kein Native PT berechnen können.

Er sieht also PS7 PT und das jetzt schon.
 
Die werden hier auf consolewars erst wichtig, wenn es die auch auf der Konsole gibt. Wie mit allem, wo der PC der Vorreiter war.

wieso ich fand upscaler schon immer gut, es sind bestimmte pcler die jetzt upscaler verteufeln seitdem es sie auch auf konsole gibt und sagen nur nativ ist gut genug. das gleiche mit fake frames.
 
wieso ich fand upscaler schon immer gut, es sind bestimmte pcler die jetzt upscaler verteufeln seitdem es sie auch auf konsole gibt und sagen nur nativ ist gut genug. das gleiche mit fake frames.
was will man auch mit fehlerfreien und scharfen Bild, wenn es Upscaler wie PSSR und FSR gibt ^^

Aber lass mich raten: auf deinen teuren 4K TV kannst du natürlich keine Fehler oder Unterschiede erkennen :D
 
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