Donkey Kong Bananza vs Astrobot

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Komori
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Welchen Metascore wird DK erzielen?


  • Stimmen insgesamt
    112
  • Poll closed .
Wie Astro God immer noch die Pikas triggert :banderas:

Gb2LBeDWUAAV4yy.jpg
 
So Leute, ihr musstest lange warten und dafür entschuldige ich mich vorab. Ich bin zwar noch nicht durch mit beiden games aber über die Hälfte ist bei beiden geschafft. Ich möchte euch auch nicht noch länger auf die Folter spannen weshalb es jetzt erst mal einen Zwischenstand gibt.

Was soll ich sagen? Astro Bot ist nicht nur ein bisschen besser als DK... Astro Bot spielt in einer viel höheren Liga.
Jedes Level perfekt Designt. Kreative idee am laufenden Band und immer wieder neue Gameplay Elemente.

Leute SO macht Gaming Spaß :banderas:
Was Sony hier auf die Spieler loslässt ist nicht weniger als eine JNR Offenbarung die selbst Nintendo vor Neid erblassen lässt.

Es gibt aber ein Punkt der mir als Ninteno Veteran aufgefallen ist und bei dem ich sofort wusste "Aha deshalb haben die N Fans Astro Bot" und das muss ich ganz offen sagen:
Es ist der schwierigkeitsgrad. Als Mario und DK Spieler habe ich sofort gemerkt das Sony hier ein ganz anderes Niveau fordert.
Während man in DK einfach Hirn ausschalten und spielen kann ohne gefahr wird das in Astro Bot sofort abgestraft. Unaufmerksames Verhalten wird mit dem Tod belohnt.
Ich denke hier liegt der große Knackpunkt. Seit den Gelben also bitte nicht böse, aber der durchschnittliche gelbe ist nicht gewohnt das in einem JNR so eine Schwierigkeit auf einen wartet und wie sollen sie auch damit rechnen? DK ist so einfach das man bosse in 10 Sekunden besiegt und Yoshi kann man mit einem Stein durchspielen. Selbstverständlich sitzt da der Frust tief wenn dann ein Astro Bot kommt und vom Spieler tatsächlich etwas verlangt.


Zu DK kann ich sagen prinzipiell ist das Spiel ok, die negativen punkte sind halt tief mit der grundmechanik des Spiels verankert. Es geht darum alles kaputt zu hauen und da liegt das Problem mit diesem Vorgehen erreicht man in 90% aller Fälle sein Ziel. Du siehst mit dem Radar ne Banane irgendwo? Hau einfach Löcher überall rein bis du dort ankommst. Wo ist da ne schwierigkeit oder Herausforderung?
Die bosse genau so. Hab gegen popy kong gekämpft... wobei ein Kampf kann man das nicht nennen ich habe nur permanent in der Gegend rumgehauen und sie läuft einfach immer wieder in meine Schläge ich musste praktisch nichts machen... in einem bosskampf !!!!!
Kann inzwischen die leute im DK Thread verstehen die das spiel pausiert haben oder sich bis zum ende quälen einfach um das spiel abzuschließen.
Ich werde bei dk jetzt auch nur noch zügig durch die Level laufen. Am Anfang habe ich noch immer möglichst viel machen wollen an Banane sammeln oder kranky finden. Das hat sich inzwischen erledigt.


Bei Astro Bot hingegen bin ich weiterhin motiviert alle Bots und alle Dimensionen zu finden starte dafür sogar abgeschlossene Level nochmal. Man ist das Spiel gut :banderas:
 
So Leute, ihr musstest lange warten und dafür entschuldige ich mich vorab. Ich bin zwar noch nicht durch mit beiden games aber über die Hälfte ist bei beiden geschafft. Ich möchte euch auch nicht noch länger auf die Folter spannen weshalb es jetzt erst mal einen Zwischenstand gibt.

Was soll ich sagen? Astro Bot ist nicht nur ein bisschen besser als DK... Astro Bot spielt in einer viel höheren Liga.
Jedes Level perfekt Designt. Kreative idee am laufenden Band und immer wieder neue Gameplay Elemente.

Leute SO macht Gaming Spaß :banderas:
Was Sony hier auf die Spieler loslässt ist nicht weniger als eine JNR Offenbarung die selbst Nintendo vor Neid erblassen lässt.

Es gibt aber ein Punkt der mir als Ninteno Veteran aufgefallen ist und bei dem ich sofort wusste "Aha deshalb haben die N Fans Astro Bot" und das muss ich ganz offen sagen:
Es ist der schwierigkeitsgrad. Als Mario und DK Spieler habe ich sofort gemerkt das Sony hier ein ganz anderes Niveau fordert.
Während man in DK einfach Hirn ausschalten und spielen kann ohne gefahr wird das in Astro Bot sofort abgestraft. Unaufmerksames Verhalten wird mit dem Tod belohnt.
Ich denke hier liegt der große Knackpunkt. Seit den Gelben also bitte nicht böse, aber der durchschnittliche gelbe ist nicht gewohnt das in einem JNR so eine Schwierigkeit auf einen wartet und wie sollen sie auch damit rechnen? DK ist so einfach das man bosse in 10 Sekunden besiegt und Yoshi kann man mit einem Stein durchspielen. Selbstverständlich sitzt da der Frust tief wenn dann ein Astro Bot kommt und vom Spieler tatsächlich etwas verlangt.


Zu DK kann ich sagen prinzipiell ist das Spiel ok, die negativen punkte sind halt tief mit der grundmechanik des Spiels verankert. Es geht darum alles kaputt zu hauen und da liegt das Problem mit diesem Vorgehen erreicht man in 90% aller Fälle sein Ziel. Du siehst mit dem Radar ne Banane irgendwo? Hau einfach Löcher überall rein bis du dort ankommst. Wo ist da ne schwierigkeit oder Herausforderung?
Die bosse genau so. Hab gegen popy kong gekämpft... wobei ein Kampf kann man das nicht nennen ich habe nur permanent in der Gegend rumgehauen und sie läuft einfach immer wieder in meine Schläge ich musste praktisch nichts machen... in einem bosskampf !!!!!
Kann inzwischen die leute im DK Thread verstehen die das spiel pausiert haben oder sich bis zum ende quälen einfach um das spiel abzuschließen.
Ich werde bei dk jetzt auch nur noch zügig durch die Level laufen. Am Anfang habe ich noch immer möglichst viel machen wollen an Banane sammeln oder kranky finden. Das hat sich inzwischen erledigt.


Bei Astro Bot hingegen bin ich weiterhin motiviert alle Bots und alle Dimensionen zu finden starte dafür sogar abgeschlossene Level nochmal. Man ist das Spiel gut :banderas:
das ist einfach nur ein Haufen Grütze

mal davon ab das astroBot wirklich ein gutes Game ist
 
das ist einfach nur ein Haufen Grütze

mal davon ab das astroBot wirklich ein gutes Game ist

Nö ist es nicht. Gibt genug Leute im dk thread die sich dazu gezwungen haben weiter zu spielen. Kann man exakt dort nachlesen.

Und das mit den bosskämpfen ist genau so richtig. Popy Kong war da aktuell natürlich der Bodensatz wobei auch die davor nicht im Ansatz irgendwas von dir fordern.
 
Nö ist es nicht. Gibt genug Leute im dk thread die sich dazu gezwungen haben weiter zu spielen. Kann man exakt dort nachlesen.

Und das mit den bosskämpfen ist genau so richtig. Popy Kong war da aktuell natürlich der Bodensatz wobei auch die davor nicht im Ansatz irgendwas von dir fordern.
doch...aber wir wissen ja von wem es kommt :P
 
Es gibt aber ein Punkt der mir als Ninteno Veteran aufgefallen ist und bei dem ich sofort wusste "Aha deshalb haben die N Fans Astro Bot" und das muss ich ganz offen sagen:
Es ist der schwierigkeitsgrad. Als Mario und DK Spieler habe ich sofort gemerkt das Sony hier ein ganz anderes Niveau fordert.
Noch viel einfacher. Niemand der Astrobot hatet hat es gespielt. :)
 
So Leute, ihr musstest lange warten und dafür entschuldige ich mich vorab. Ich bin zwar noch nicht durch mit beiden games aber über die Hälfte ist bei beiden geschafft. Ich möchte euch auch nicht noch länger auf die Folter spannen weshalb es jetzt erst mal einen Zwischenstand gibt.

Was soll ich sagen? Astro Bot ist nicht nur ein bisschen besser als DK... Astro Bot spielt in einer viel höheren Liga.
Jedes Level perfekt Designt. Kreative idee am laufenden Band und immer wieder neue Gameplay Elemente.

Leute SO macht Gaming Spaß :banderas:
Was Sony hier auf die Spieler loslässt ist nicht weniger als eine JNR Offenbarung die selbst Nintendo vor Neid erblassen lässt.

Es gibt aber ein Punkt der mir als Ninteno Veteran aufgefallen ist und bei dem ich sofort wusste "Aha deshalb haben die N Fans Astro Bot" und das muss ich ganz offen sagen:
Es ist der schwierigkeitsgrad. Als Mario und DK Spieler habe ich sofort gemerkt das Sony hier ein ganz anderes Niveau fordert.
Während man in DK einfach Hirn ausschalten und spielen kann ohne gefahr wird das in Astro Bot sofort abgestraft. Unaufmerksames Verhalten wird mit dem Tod belohnt.
Ich denke hier liegt der große Knackpunkt. Seit den Gelben also bitte nicht böse, aber der durchschnittliche gelbe ist nicht gewohnt das in einem JNR so eine Schwierigkeit auf einen wartet und wie sollen sie auch damit rechnen? DK ist so einfach das man bosse in 10 Sekunden besiegt und Yoshi kann man mit einem Stein durchspielen. Selbstverständlich sitzt da der Frust tief wenn dann ein Astro Bot kommt und vom Spieler tatsächlich etwas verlangt.


Zu DK kann ich sagen prinzipiell ist das Spiel ok, die negativen punkte sind halt tief mit der grundmechanik des Spiels verankert. Es geht darum alles kaputt zu hauen und da liegt das Problem mit diesem Vorgehen erreicht man in 90% aller Fälle sein Ziel. Du siehst mit dem Radar ne Banane irgendwo? Hau einfach Löcher überall rein bis du dort ankommst. Wo ist da ne schwierigkeit oder Herausforderung?
Die bosse genau so. Hab gegen popy kong gekämpft... wobei ein Kampf kann man das nicht nennen ich habe nur permanent in der Gegend rumgehauen und sie läuft einfach immer wieder in meine Schläge ich musste praktisch nichts machen... in einem bosskampf !!!!!
Kann inzwischen die leute im DK Thread verstehen die das spiel pausiert haben oder sich bis zum ende quälen einfach um das spiel abzuschließen.
Ich werde bei dk jetzt auch nur noch zügig durch die Level laufen. Am Anfang habe ich noch immer möglichst viel machen wollen an Banane sammeln oder kranky finden. Das hat sich inzwischen erledigt.


Bei Astro Bot hingegen bin ich weiterhin motiviert alle Bots und alle Dimensionen zu finden starte dafür sogar abgeschlossene Level nochmal. Man ist das Spiel gut :banderas:
AstroGOAT.

Top 3 GotG. Großartiges Spiel :banderas:
 
astrobot ist klasse. Mir ein wenig zu kurz. fand das so geil das könnte endlos weitergehen.
 
Mein Beitrag aus dem DK Bananaza Thread:




Habe das Spiel jetzt durch und kann jetzt mein Finales Fazit ziehen.
Der Anfang des Spiels wirkte erst noch interessant und neu, war da durchaus interessiert was da auf mich wartet, meine Erwartungshaltung war neben der Zerstörung auch klassisches JNR evtl. auch Ähnlichkeiten zu Banjo und Kazooie von deren Spielen ich ein riesen Fan bin.
Je weitere ich das Spiel gespielt habe desto mehr hat das ganze mich verloren, die Spielmechanik war viel zu sehr darauf ausgelegt alles kaputt zu hauen, selbst Banane waren einfach nur plump unter dem boden versteckt zu denen man sich dann einfach durchhaut.... wow, bin begeistert... in den Boden graben und schon hat man ne Banane... und das sogar mehrfach in den selben Leveln... was für eine Herausforderung. Bosse waren auch wirklich lächerlich. Erster Kampf gegen Poppy Kong, ich habe nur wild in der Gegen rumgehauen, sie ist dann von ganz allein in meine Schläge gerannt. Von einem Bosskampf erwarte ich mir zumindest ein klein wenig Schwierigkeit. War hier absolut nicht gegeben, mit zunehmenden Spielstunden bin ich immer weiter eingeschlafen während dem Spielen bis zu dem Punkt wo ich nur noch schnell zum Finale wollte weil das Game mich so gelangweilt hat.
Wie gesagt fing interessant an, aber diese "ich hau alles kaputt"-Mechanik hat sich ziemlich schnell abgenutzt.
Diese Langeweile hatte ich bis zur Eisschicht.
Ab der Dschungelschicht (also da wo man den Strauß bekommt) hat es langsam aber sicher angefangen schwerer zu werden und auch der Boss wurde ausgefallener, es kam mit den Samen aus denen man ne Brücke baut auch mal ne neue Mechanik dazu.
Ab der Sturmschicht hatte das Game mich dann wirklich, die verschiedenen Bananzas machten plötzlich Sinn, es kamen tatsächlich mehrer JNR Passagen abseits von "ich hau alles kaputt" besonders mit der Schlange später und der Elefant öffnete auch schöne neue Möglichkeiten.
Im Gegensatz zu vielen fand ich auch Void nicht so schlecht, war jetzt nicht wirklich schwer, aber der leistete zumindest mal Widerstand statt sich einfach überrollen zu lassen.
Je weiter es ab hier ging desto mehr Spaß hatte ich mit dem Spiel. Der immer weiter zunehmende Schwierigkeitsgrad hat dafür gesorgt (also es ist jetzt kein besonders schweres Spiel, aber die ersten Schichten bis zur Eisschicht war wirklich zum einschlafen was Schwierigkeit angeht, das wurde dann später Gott sei dank etwas besser).

Dann die große Überraschung im Planetenkern

Da taucht doch tatsächlich King K. Rool auf inklusive seiner Kremlings und angelich sind sie all die Jahre nur verschwunden weil sie im Planetenkern eingesperrt waren.
Der Kampf gegen der König hat mir gefallen und auch sein Auftritt allgemein. Dann kommt der Abspann und dann wird es richtig, geil, denn King K. Rool sprengt einfach den Abspann weil er eine Niederlage nicht hinnehmen will.
Dann kommt der beste Boss Kampf im Spiel. Währen DK und Pauline von dem Bandium mit Affenzahn zur Oberfläche gebracht werden folgt King K. Rool den beiden und es kommt zu einem epischen Bosskampf während sie diese Banenwelle reiten und die Oberfläche immer näher kommt, dazu dieser ikonische Soundtrack, hatte ich ne Gänsehaut. Auch danach in New Donk City zu stehen und das ganze Level an sich waren purer Zucker :banderas:
der 3 und wirklich letzte Bossfight gegen King K. Rool fand ich hingegen nicht gut. Der ging viel zu lange, also wirklich übertrieben und er hatte für so einen langen Kampf einfach viel zu wenig Variationen in seinem Moveset, der wäre noch immer lang genug gewesen wenn man seinen Lebensbalken um die Hälfte gekürzt hätte.
Trotz allem ein würdiges Finale von DK


Noch ne andere Sache die mir echt nicht gefallen hat ist die Musik. Ich fand den letzten Song von Pauline richtig gut, aber das ist leider auch der einzige Song den sie richtig singt. in einem Spiel das sich so um Musik dreht hätte ich mir mehrere richtige Songs von der Sängerin Pauline gewünscht gerne auch für die Bananza-Formen und nicht diese Kauderwelsch. Das hat mir was die Musik angeht echt nicht gefallen. Wären alle Songs wie der letzte gewesen hätte ich das richtig gefeiert.


Alles in allem kann ich ruhigen Gewissens eine 90% geben. Die zweite Hälfte war einfach dermaßen Stark inklusive das ganze Finale das ich über die langweilige, viel, viel, viel zu leichte erste Hälfte hinwegsehen kann.

Somit bestätige ich den Metacritic Wert. Großartiges Spiel und das beste was man zur Zeit für Switch 2 bekommen kann. Nach all den Enttäuschung bisher wirklich ein Filetstück und dem großen Affen mehr als würdig :banderas:




es geht ja noch weiter nach dem Final, werde das Spiel jetzt aber erst mal pausieren und irgendwann weiter machen. Nach dem Xenoblade X Switch 2 Update werde ich jetzt das weiter spielen.





So Leute der Wind hat sich gedreht. Wie schon geschrieben war mir die erste Hälfte des Spiels zu leicht und gradlinig.
Gerade wegen den vielen Bananen für die man nichts weiter machen musste als sich eingraben.
Aber Ab der Dschungel-Schicht zieht das Spiel richtig an und hat mich immer mehr in seinen Bann gezogen.
Also ohne scheiß ein mehr als verdienter 90er Titel, wenn die erste hälfte nicht so anspruchslos gewesen wäre hätte das Locker mit BotW und TotK mithalten können.
Nintendo zieht hier ab der zweiten Hälfte des Spiels alle Register und ich finde ab diesem Teil muss sich DK in keiner weise von Mario verstecken. Finde inzwischen das man die richtige Entscheidung getroffen hat erst mal ein neues DK zu bringe statt ein neues Mario zum Start der Konsole.
Game hat sicherlich noch Kritikpunkte aber es ist einfach unfassbar stark und feuert auch für Nostalgie-Fans aus allen Rohren.
Die verschiedenen Bananzas sind später alle nützlich...

und ganz ehrlich...

ich habe den Kauf der Switch 2 zu Release ja ein kleines bisschen bereut wegen der Flut an 70er Shovelware und dem enttäuschenden Mario Kart, aber dieses Spiel da ist so stark das ich ganz froh bin es jetzt schon zocken zu können.

Ach ich wünscht Nintendo würde mehr so Qualitätssoftware bringen, nur 3 Spiele dieser Art und ich wäre voll und ganz zufrieden gewesen mit dem Switch 2 Lineup. Ich hoffe von dieser Sorte Games kommt in Zukunft wieder mehr.


Bis jetzt mein Liebstes DK Game aller Zeiten.

Astro Bot muss ich noch weiter spielen, aber das bombastische Finale von DK wird nur schwer zu übertreffen sein.
Werde dann auch bald mal Astro Bot weiter spielen und schauen was mich da noch alles erwartet.



Stand jetzt ist DK bei mir doch ziemlich weit vorne.
 
Na schau an, bei Astrobot ist halt die Luft raus, da fängt Bananza erst richtig an :blushed:

Astro Bot ist ja trotzdem ein gutes Spiel. Genau wie Bananza mit viel Nostalgie und Easter eggs gespickt aber dieses Finale zu übertreffen.... nein das traue ich Astro Bot nicht zu... Bananza gehört locker zu den Nintendo Games mit dem besten Finale überhaupt.

Ich weiß nicht mal annähernd was Sony hier auffahren könnte um das zu überbieten.

Wollte die games ja eigentlich parallel spielen aber plötzlich hat dk mich so gepackt das ich es durchziehen musste xD


Genau das sind die Games für die ich mir ne switch 2 gekauft habe. Bitte wieder mehr davon 🤤

Aber wie gesagt DK hätte locker BotW Level erreicht wenn man die erste Hälfte nicht so versaut hätte. Eigentlich schade das man das Potential erst so spät (aber nicht zu spät) ausgeschöpft hat.
 
Ja das ist vielleicht das einzige was man Bananza ankreiden kann. Auch wenn man bedenkt, dass viele Spieler leider dazu neigen ihre Games nicht zu beenden. Das ist halt der Fluch der vielen Skills, Nintendo wollte offenbar die Leute langsam heranführen, damit man damit vertraut wird und das Feuerwerk gibts daher erst in der zweiten Hälfte bis Ende des Games...
 
Mochte die erste hälfte mehr als die zweite, weil man in der zweiten einfach den Elefanten nutzen kann für maximal Umgebungszerstörung. Das hat das normale zerstören einfach unbrauchbar gemacht.
 
Zurück
Top Bottom