Die Frage ist für mich eher in welche Richtung und wie schnell sich das ganze weiter entwickelt.
Ein Problem der ganzen AI Entwicklung wird halt auch sein, dass Spezialisten für die entsprechenden Gebiete nicht mehr ausgebildet werden, da es für sie keinen Platz in der Wirtschaft mehr geben wird. Das konrete Wissen geht dadurch über die Jahre in der Gesellschaft mehr und mehr verloren.
Ein weiteres Problem ist die Skalierbarkeit und diesbezügliche Konsequenzen, ist ja schön, dass es momentan durchaus noch Knowhow erfordert entsprechend effektiv zu prompten um das gewünschte Resultat zu erhalten. Auch dies könnte eine entsprechend gelernte AI genau so gut und deutlich schneller.
Was passiert also, wenn irgendwann in der Zukunft eine entsprechende GameDevelop AI existiert welche fähig ist u.a. Bild- und Soundgenerator AI zu verwenden und selber ein qualitatives hochstehendes Gameplaykonzept, inklusive Story, Charaktere und allem drum und dran erzeugen kann. Womit sich jeder in Kürze mit einem Prompt a la "generiere mir ein Action Adventure welches in der Toscana zur Zeit der Medici spielt im Stile der alten Soul Reaver teile" generieren kann. Dies würde zum einen zum kompletten Kollaps der Spieleindustrie führen, zum anderen würden wohl auch Games an und für sich aus der Popkultur verschwinden, denn jeder spielt dann seine eigenen Games und die Gesellschaft verliert die entsprechende Diskussionsgrundlage.
Wieviele unserer Kompetenzen und des Knowhows sind wir bereit an AI abzugeben und dadurch über die Zeit zu verlieren?
Das gilt natürlich für verschiedenste Bereiche, aber gerade z.B. Videogames sind aufgrund ihrer rein digitalen Existenz deutlich anfälliger als andere.
So, genug schwarzgemalt für Heute
