Lassen wir kurz Revue passieren: Switch 2 ist gut gestartet mit MKW, 20 Thirdpartygames und Bananza kurz darauf.
Und war damit im Juli bereits an ihrem jahreshöhepunkt.
Alles von Nintendo danach blieb hinter den Erwartungen und das Lineup fürs. 1. Halbjahr scheint sich nahtlos anzuschließen.
Zwar kommen von den anderen Entwicklern nun mehr und insbesondere Square Enix und Capcom versorgen ordentlich, aber Resi kauft man sich bei Qual der Wahl eher für die PS5 und Dragon Quest und FF 7 werden außerhalb Japans keine Bäume ausreißen.
Hat Nintendo es also verschlafen, im Voraus genug hochwertige Software zu produzieren? Zeit dafür war eigentlich mehr als genug.
Oder liegt das Problem bei den Studios - intern wie extern ?
Compnanies wie GoodFeel, Camelot, GameFreak und zum Teil auch Intelligent Systems scheinen den Anschluss an die heutige Zeit verloren zu haben und entwickeln ihre Games wie zu Cube- und Wii Zeiten.
währenddessen ein Sandfall Interactive um 10 Mio. Dollar mal eben ein Spiel hinstellt mit von Chören und Orchestern eingespielter Musik, UE5 Grafik und Voice Acting von echten Stars…
Was meint ihr?