PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Star Citizen hatte schon zum Reveal bessere Tech als die heutige PS5 Pro :banderas:

Die PS5 basht sich doch schon selbst permanent, wenn mal wieder ein PC-Port angekündigt wird.
:banderas:
:beam: :pcat: :nyanwins:

Und dafür dann die eigenen PS5 Titel vernachlässigt werden, es kommt ja nichts :banderas:
 
Und dafür dann die eigenen PS5 Titel vernachlässigt werden, es kommt ja nichts :banderas:

Hat man auch an den GOTY-Awards gesehen, wo das pc-bedeutungsexklusive Clair Obscure und das switch-bedeutungsexklusive Silksong rasiert haben. Die Playstation hat echt absolut gar nichts mehr. :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
 
Hat man auch an den GOTY-Awards gesehen, wo das pc-bedeutungsexklusive Clair Obscure und das switch-bedeutungsexklusive Silksong rasiert haben. Die Playstation hat echt absolut gar nichts mehr. :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:

Deswegen versucht man auch mit aller kraft auf CW schlechte Tech als gut zu verkaufen :banderas::awesome:
 
Hat man auch an den GOTY-Awards gesehen, wo das pc-bedeutungsexklusive Clair Obscure und das switch-bedeutungsexklusive Silksong rasiert haben. Die Playstation hat echt absolut gar nichts mehr. :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
gib’s doch alles auf playstation, wo hat die ps5 absolut nichts mehr? kommt doch alles von belang für sony. nintendo mal ausgeklammert, die releasen ja bis jetzt nur sich selbst.

xbox und pc sind die einzigen armen …., die nur die reste der tafel bekommen.
was war noch mal der selling point fürn high end pc? late ports(achtung Explosionsgefahr, quasi ein pc explusive), gacha, f2p, early access? wow, is ja unterwältigend. saros, wolverine, gta6 dieses hahr, wo? only on leadplattform/siegessäule-ps5.
pc hat fertig.
 
Wir brauchen uns nicht über Valve lustig machen. Valve macht sich doch über deren User lustig. Hier nur einige Beispiele:


die Vernachlässigung beliebter Marken und Spielereihen (z. B. Half-Life 3),

der mangelhafte Umgang mit dem Glücksspiel- und Skin-Ökosystem von Counter-Strike sowie mit der Serverqualität,

fehlende oder unzureichende Kommunikation,

inkonsequente Moderation auf Steam,

eine problematische Umsetzung des Early-Access-Systems

sowie der Eindruck, dass Valve sich stärker auf profitable, aber oberflächliche Mechaniken konzentriert als auf echte Spielqualität....


uvm.


Neben schlechten Ports, übergteuerter Hardware, den meisten Problemen und man kann seine Games nicht ausleihen oder verkaufen.

Ich sags nochmal: Kein Erwachsener Mann sollte an einem Bürogerät zocken müssen. ;)


Du lieferst nicht einmal konkrete Beispiele für deine Behauptungen. Stattdessen wirkt es so, als hättest du einfach irgendetwas per Copy-Paste übernommen, was dir eine Google-Suche mit KI ausgespuckt hat. Dann hättest du zumindest konkrete Beispiele bringen müssen zu den einzelnen Punkten.


Keiner der genannten Punkte überzeugt wirklich. Wenn man bedenkt, dass Steam Spiele sogar dann erstattet, wenn sie bis zu zwei Stunden gespielt wurden, während PSN überhaupt keine Rückerstattung mehr erlaubt, sobald ein Spiel heruntergeladen wurde, wird sehr deutlich, dass Valve (Steam) den deutlich besseren Kundenservice bietet.


- Unzureichende Kommunikation? Early Access Prolebmatisch? Das stimmt ebenfalls nicht. Steam ist schnell, gamerfreundlich und insgesamt kundenorientierter als die anderen Plattformen.






- Mangelhafter Umgang mit Glücksspiel- und Skin-Ökosystemen? PlayStation lebt faktisch von genau diesen Elementen innerhalb der Spiele auf ihrer Plattform. Microtransactions sind dort allgegenwärtig – teilweise sogar aggressiver umgesetzt. Dank GTA Online, Fortnite, COD, Roblox, UFC / FIFA, usw. ist Sony der größte Nutznießer der Glücksspiel-Mechanik und versucht selbst (Concord, Marathon, Fairgames) da eine eigene IP verzweifelt zu platzieren.


- Schlechte Ports? Dafür ist der jeweilige Entwickler verantwortlich, nicht Steam. Genauso wenig ist Sony schuldlos bei schlecht optimierten Spielen oder den zahlreichen 40-FPS-Titeln auf der PS5.


- Überteuerte Hardware? Die PS5 Pro mit Laufwerk hatte zum Release eine UVP von 920 € – direkt von Sony festgelegt.


- Spiele nicht verleihen oder weiterverkaufen können? Das ist auf der PS5 Digital und auch auf der PS5 Pro ohne Laufwerk ebenfalls nicht möglich. Das gilt genauso für digital gekaufte Spiele – was auf einen Großteil der Gamer zutrifft.

- Übrigens war es STEAM Support und nicht Sony, die sofort proaktiv einschritten und allen Helldivers 2 Spielern das Geld erstatteten und Sony einen Riegel vorschoben, nachdem Sony Gamern aus zig Ländern durch die PSN Account Anbindung das zocken von Helldivers 2 unterbunden hatte

 
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