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Künstliche Intelligenz bleibt ein umstrittenes Thema in der Gaming-Branche. Während viele Studios bereits fleißig mit KI-Tools und generierten Assets experimentieren, stellt sich AdHoc klar dagegen. Das Entwicklerstudio, das erst vor Kurzem mit Dispatch einen echten Überraschungserfolg feiern konnte, ist überzeugt davon, dass menschliche Kreativität nicht von KI ersetzt werden kann. In einem neuen Interview erklärte das Team, warum künstliche Intelligenz für ihre Projekte nicht infrage kommt, vor allem nicht im Bereich Voice Acting.
AdHoc vertraut auf Emotionen
Creative Director Nick Herman machte im Gespräch mit GamesIndustry.biz deutlich, wie wichtig das Sprecher-Team für Dispatch war. Schon die Auswahl zeigt, wie viel Wert AdHoc auf starke, authentische Stimmen legt. Mit Aaron Paul und Jeffrey Wright hat man zwei Schauspieler gewonnen, die den Charakteren echte Emotionen verleihen. Besonders Wright, der die Rolle von Chase übernommen hat, habe der Figur eine Tiefe gegeben, "die kein KI-Modell jemals reproduzieren könnte".
"Er hat der Figur etwas gegeben, das wir nicht erwartet haben. Seine Leistung, Aarons Leistung, die ganze Besetzung hebt das Material auf eine Weise an, die man mit KI einfach nicht bekommt", erklärt Herman. KI basiere nun einmal auf etwas, das man schon tausendmal gehört hat, und könne deshalb kaum überraschen. Für ihn ist KI daher "eine Produktionslösung, keine kreative, außer vielleicht, wenn man selbst nicht kreativ ist". AdHoc setzt bewusst auf echte Emotionen, Erfahrungen und individuelle Interpretationen der Sprecher.

Richtig so, und das ist der einzig gangbare Weg.![]()
Dispatch-Entwickler lehnen KI strikt ab, besonders beim Voice-Acting hat das Team eine klare Meinung
AdHoc lehnt KI in Dispatch strikt ab und setzt voll auf menschliche Kreativität.www.eurogamer.de
@CrsRoKk Da wir das Thema ja letztens auch hatten. Es gibt auch noch die Guten![]()



Warum kommt mir direkt Konami in den Sinn? Ich wusste gar nicht, dass Sega beim Glücksspiel so mitmischt.
die bereiche in die sega expandiert
habe da kein mitleid, bauen schon seit jahren stetig ab.
Bald jedoch so gut, das man den Unterschied nicht mehr wahrnehmen können wird.Eine KI besitzt keine Emotionen, sie kann sie nur imitieren.
Weiß eh nicht, wieso sich keiner von den größeren Studios an nem coolen Dino-Shooter mehr versucht. Hat absolut Potenzial.