Was habt ihr gespielt?

Ich hab gerade mein Spaß mit meiner Kröte (Gek) in No Man's Sky auf der S2. Nur bis zum Basenbau komme ich nie, weil mich alles im Spiel von meinem gesteckten Ziel ablenkt. :niatee:

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Ich habe jetzt alle Modulblaupausen für meine Basis gekauft. Für ein wenig Deko hole ich später noch Sofa, Poster und Co. und für die Pflanzenkuppel kommen noch Pflanzen hinzu. Nicht zum abbauen, sondern rein dekorativ. Vielleicht mache ich mir gleich zwei botanische Kuppeln auf meiner Basis? Ein Landeplatz und Lager würde ich beim Basistutorial bekommen. Da müsste ich jetzt keine Verborgenen Daten für bergen, obwohl es mich juckt.

Alles was fehlt ist jetzt nur noch ein hübscher Planet auf dem ich sesshaft werden kann. Ich hatte letztens einen hübschen paradisischen Planeten entdeckt, aber ich will nicht das an meiner künftigen Basis eklige Käfer mit angewinkelten, ekligen Käferbeinen vorbei rollen. Und das in XXXL. :angst:

Ich muss ergo weiter suchen.

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Und das ist mein neues Schiff. Hässlich wie die Nacht, aber mit massig Platz, inklusive 2 Turbofelder.

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Ich hätte zu gerne einen energiesparenden Solarsegler. Am liebsten selbst zusammen gebaut. Ich hoffe das neue Upate kommt bald für die Switch 2. Da kann man sich ja ohnehin nun viel besser Schiffe zusammenbauen.
 
Ich schreibe ja hier viel zu selten, aber auf die letzten 4-6 Wochen bezogen sind da aus meiner Sicht ein paar wirklich tolle Games dabei gewesen.

1. The Alters: Ich hatte gesehen das es in den Gamepass gekommen war und wusste auch das es von dem Studio ist die auch Frostpunkt gemacht haben, aber zum einen hat mich das Cover irgendwie abgeschreckt und ich hatte bei the Pod einen Podcast dazu gehört der jetzt nicht super Negativ, aber auch nicht gerade sehr Positiv war. Sie hatten allerdings am ende erwähnt das es, wenn einem This War of Mine, das ja ebenfalls von dem Studio ist, gefallen hast, bzw. einem das auch die ganze Ressourcen Management "Basen Bau" Sache gefallen hat, eigentlich genau das richtige für eine sein müsste. Und das ging mir irgendwie nicht aus dem Kopf.
Daher da ja eh im Gamepass einfach mal probiert und mir Persönlich hat es super gefallen, au dem ersten Blick wirkt es komplett anders als alles was man bisher von denen gewohnt war, alles was außerhalb der Basis stattfindet, ist im Grunde eine ganz Normale Third Person Shooter Perspektive und in der Basis ist es eine Art 2D Ansicht in einer 3D Engine, erinnert da aber schon irgendwie doch noch an This War of Mine. Ich möchte jetzt auch nicht zu viel vorweg nehmen oder Spoilern, aber im Kern ist man auf einem Fremden Planeten gestrandet, muss unter einem gewissen Zeitlichen Druck gewisse Ziele erreichen und dazu Klont man sich weitere Mitstreiter die, was bei dem Namen und Cover des Spiel usw. eigentlich niemanden Spoilern und Überraschen sollte Klone von einem selber mit anderen Lebenswegen sind.

Mann ist dann mehr oder minder damit beschäftigt die nötigen Ressourcen zu beschaffen, sei es dadurch diese selber in der Welt in der Third Person Ansicht abzubauen bzw. deren Quellen erstmal zu erschließen oder nach dem erschließen andere Team Mitglieder dort hinzuschicken, dieser dann in der Basis selber oder durch andere weiter zu Verarbeiten, kleinere Geheimnisse zu entdecken und die Launen seiner Mittstreiter und deren Bereitschaft zu helfen zu Managen. Natürlich gibt es dann Studio Typisch Moralische Fragen unter dadurch auch Streit unter den Mitstreitern bei dem man Partei ergreifen muss, es gibt die Fragen wieviel Luxus man sich und den andren gönnt (bzw. gönnen kann) ohne die Ziele aus den Augen zu verlieren bzw. zu verfehlen usw. usw. Verbringt aber auch Freizeit mit den anderen und hat einfach Spaß zusammen, was zum Teil, auch mit Dingen die man in der Welt findet, echt Cool gemacht ist.

Ich fand den Einstieg und bis man alles mal erklärt bekommen und verstanden hat etwas Mühselig und ich denke auch allgemein das ist nicht unbedingt für jeden was. Aber ich mag diese Ressourcen Management, der ganze das Team bei Laune halten und Gewisse Entscheidungen mit folgen zu treffen war Witzig, es hat verschiedenen sich mehr oder weniger deutlich unterscheidende Enden, da ist alles schon echt schön gemacht und mit ca. 15-20 Stunden auch nicht zu lang. Auch wenn man erwähnen muss das ich mir, genau wie bei einem größeren Story Punkt zwischendurch, auch mit nur einmal durchspielen ganz sicher bin, das gewisse Dinge halt am ende auch nur Telltale mäßig Vorgaukeln das man mit seinen Entscheidungen Einfluss nimmt und gewisse Dinge so oder so passieren und sich Maximal die beteiligten Figuren unterscheiden. Aber das ist imo. auch absolut OK und würde ich dem Spiel nicht Negativ anlasten.

Mir hat es auf jeden Fall sehr gut gefallen und ich kann jedem, vor allem wenn er auf XBOX oder PC den Gamepass hat, nur Empfehlen da mal rein zu schauen!



2. 9 Kings: War, nachdem ich mir ja erst vor ein paar Woche wieder einen Zeigemäßen PC zusammengebaut hatte, obwohl das rein von der Optik her wahrscheinlich sogar auf einem 3/86 er laufen würden, tatsächlich eines der Games außerhalb des XBOX Kosmos, auf die ich vorher schon mal aufmerksam geworden bin und von dem ich mir dann auf Steam mal eine Demo geladen hatte, (gefühlt die erste Demo seit 20 Jahren) weil ich das Prinzip und das was ich davon gesehen hatte, interessant fand.

Witzigerweise kam es dann aus dem nichts, noch bevor ich die Demo testen konnte, in den PC Gamepass. Kurz erklärt, es erinnert mich, auch wenn nicht wirklich vergleichbar und schon ein andres Gere, so ein wenig an die Vampires Survivors/Brotato Games. Kaum echtes Gameplay aber alle paar Sekunden trifft man eine interessante Entscheidung und baut sich so Stück für Stück eine Krasse "Kampfmaschine" auf. Mann könnte auch sagen es ist irgendwie Rundenbasierte Strategie bzw. eine art Slay The Spire Kartendeck Strategie und das ist auch nicht wirklich falsch, aber den ersten Vergleich mag ich mehr bzw. finde ich passender.

Es läuft halt so das man auf zu beginne9 frei Felder, aus verschiedenen Handkarten mit denen man startet Dinge Platziert, meist hat man eine Basis die selber in irgendeiner Form Projektile auf Gegner feuert (hängt alles ein wenig davon ab welchen König man selber Wählt) und kann den verschiedene Einheiten Typen, Türme Unterstützungsgebäude, Mauen usw. bauen. Wenn man den Kampf startet wird die Basis von Gegnerischen Einheiten Attackiert und wenn man diese nicht abwehren kann bevor die das Hauptgebäude erreichen, verliert man eines von 3 Leben. Nach einer Runde kann man aus verschiedenen Karten wählen und wieder eine Spielen mit der man dann entweder bestehende Einheiten oder Gebäude verbessert oder halt was neues auf einem anderen freien Feld Platziert. Nach ein paar Runden kann man dann immer in einem Shop Karten kaufen, ab und an kann man weitere Felder freischalten usw..

So geht das dann über 33 Runden die man durchalten muss und dann das Spiel mit dem gewählten König auf dem Schwierigkeitsgrad geschafft zu haben . Man kann dann noch weiter spielen und schauen ob man Level 100 schafft (was mir am Anfang sehr schwer bis unmöglich vor kam, später habe ich es dann einmal bis Level 300 geschafft und dann abgebrochen weil ich mir sicher war das meine Basis schneller immer stärker wird als das Spiel pro Levle schwerer und der Kampf eher immer Unfairer als Schwerer und es wohl unendlich lange so weiter geht) . Oder aber man hört auf um dann den nächst höheren Schwierigkeitsgrad zu probieren. Hier geht es dann über ca. 10 Level bis hin zu König. Danach kann man zwar immer noch weiter Levle wie König I, König II usw. Probieren, den Erfolg gibt es aber dafür wenn man es einmal auf König geschafft hat und mehr kommt dann im Grunde auch nicht mehr. Die Könige spielen sich sehr Unterschiedlich, was halt für genug Abwechslung sorgt, aber zumindest ich hatte da schnell meine Favoriten mit denen ich deutlich besser klar kam und dann auch die meisten Versuche unternommen habe.

Es gibt dann noch jede Meng kleine und größere Kniffe und Features, man Levelt die einzelnen Könige über die Zeit (also nicht innerhalb einer Runde sondern beim Abschluss einer) so das man gewisse Start Boni freischalten kann und dann z.B. mit der eigene Basis schon eine Stufe höher, 10% mehr Schaden, einem freien Feld mehr usw. beginnt, es gibt gewisse besondere Gebäude wie ein extrem starkes das jede Runde eine Fähigkeit einer Einheit oder eines Gebäudes 10% stärker macht (auf Stufe 3 sogar 3 mal ausgelöst) usw. Wenn man solche Kartendeck, Strategische Entscheidungen treffen was man warum wie verbessert und was man nicht nutzt Spiele, bei denen man aber im Kern kein Gameplay hat und am ende beim Kampf nur zuschaut, mag, dann wird man das hier lieben. Der Unterscheid zu sowas wie Slay the Spire, Monster Train und Co ist halt das man nicht jede Runde zwar mit dem dann immer besser werdenden Decke bei Null startet, sondern das aufgebaute halt stehen bleibt und auch wenn man Gebäude mit gewissen Karten auch wieder abreißen kann, der Prozesse wie man sich Runde für Runde verbessert und immer stärker wird, halt in dem Punkt tatsächlich mehr an die Art erinnert wie man in Vampire Survivors und Co funktionieren.


Ich wollte eigentlich noch was zu Cataclismo, was auch recht neu im Gamepass ist, schreiben. Das ist ein Spiel bei dem eigentlich alles passt und mir super gefallen müsste, aber obwohl ich es lieben möchte und auch "auf dem Papier" super geil finde, Zündet es bisher noch nicht so wirklich bzw. stört mich irgendwas. Aber da spare ich mir jetzt da der Text eh schon wieder viel zu lang ist jetzt noch mehr Worte zu.
 
Eine Basis habe ich noch nicht errichten können. Dafür habe ich mir ein besseres Schiff gegönnt:

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Hat 10 Millionen gekostet aber per Tausch waren es nur 7 Mille. Die Ausstattung ist klasse. Ich hätte auch nichts dagegen mehr im Weltraum zu kämpfen, obwohl das Schiff eher vom Typ Erkundung ist.

Im Wasser habe ich dann nach Kristallsulfit gesucht.

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Warum? Um mein Schiff so umzubauen das es auch über Wasser landen, bzw schweben kann. Ist sehr nützlich für Planeten die fast nur aus Ozean bestehen.

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Währenddessen ich mit Zytophosphat mal wieder extrem reich werden wollte, störte mich dieser brüllende Kerl aus der Tiefe.

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Auf der Anomalie habe ich alles an Deko, sowie Baupläne für Konstruktionen für Schiff, Exo-Anzug und Co. erworben. Ich habe einen Atlas-Pass 3 gefertigt, sowie die tragbare Raffinerie mit den Doppel-Items für den Rucksack. Jetzt geht nur noch die Suche nach einem geigneten Planeten weiter.

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Mal gucken ob ich heute was finde, und mit meinem Gek sesshaft werden kann. :nyanphone:
 
Horizon Forbidden West - Burning Shores :playstation:

Hauptquest abgeschlossen.
Man war das gut. Der Endboss war nochmal richtig imposant.
Mal sehen was es noch an Nebenquests zu tun gibt. In dieses Spiel abzutauchen ist einfach wie Urlaub vom Alltag :love:

Edit:
Oha, sehe gerade das es nach den Credits noch einen Epilog gibt. Sehr geil.
 
Ich hatte mir vor ein paar Tagen die drei Valis Collection's für Switch gekauft und komme seit dem nicht mehr weg von der IP, so gut finde ich die Spiele. Ich kannte vorher nur Super Valis IV, welches ich in der SNES App von Switch Online kennengelernt hatte. Aber selbst da hatte sich für mich schon abgezeichnet, dass hier was ganz besonderes vorliegt und nur darauf wartet, von mir entdeckt zu werden.

Das Herzstück der drei Collections ist ganz klar die PC Engine - Version von Valis 1, welche eigentlich ein Remake darstellt, da der Ursprung der Reihe zurück bis in die japanische Home Computer Ära der 80er Jahre geht.
Als ich dann zum ersten Mal die PC Engine Version von Valis 1 aus dem Jahre 1992 gespielt hatte, war es dann komplett um mich geschehen und ich hatte mich in die Reihe verliebt. Allein als das Spiel mit einer für diese Zeit absolut genialen Anime Zwischensequenz (inklusive Sprachausgabe) gestartet ist, wurde ich direkt zurück in die 90er Jahre gebeamt. ^^
Ich mag aber eigentlich alles an den Spielen, sei es die Grafik und Präsentation, der wunderschöne Soundtrack und auch das Gameplay, welches zwar vor allem bei den älteren Titeln viele Ecken und Kanten hat, aber Dank komfortabeler Rückspulfunktionen, sind die Spiele alle gut machbar, zumindest die Konsolen Versionen (PC Engine, Mega Drive, Famicom, Super Famicom).
Die Home Computer Ports sind da durch ihre komplizierte Steuerung nochmal ne andere Hausnummer, ich bin aber froh, dass die trotzdem mit dabei sind und ich so die Ursprünge der Reihe besser einschätzen und auch kennenlernen kann. Zumal ich sagen muss, dass selbst das "schlechteste" Valis, zumindest für mich seine Daseinsberechtigung hat und spannend genug ist, um sich zumindest mal damit zu beschäftigen. :)
 
Ich hab meine Frau nun auch mit NMS angesteckt. :niatee:


Mein Gek wurde von mir etwas geupgradet, ergo Anzug, Minenlaser und Co. haben die neusten und nützlichsten Funktionen. Nebenbei habe ich auch etwas die Story voran getrieben.

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Ich bin immer noch auf der Suche nach einer Heimat. Wenn alle Stricke reißen kehre ich hier hin zurück, aber irgend etwas gefiel mir an diesem Planeten nicht. Da sprang kein Funke über.

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Die anderen Planeten waren aber auch keine geeigneten Kandidaten, vor allem wenn es dort ab und an fiese Stürme gibt, oder Anomalien die ein verfolgen.

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Aus Frust hat mein Gek erstmal geangelt. :hmpf:

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Heute suche ich weiter. :scan: :nyanphone:
 
Ich hatte mir vor ein paar Tagen die drei Valis Collection's für Switch gekauft und komme seit dem nicht mehr weg von der IP, so gut finde ich die Spiele. Ich kannte vorher nur Super Valis IV, welches ich in der SNES App von Switch Online kennengelernt hatte. Aber selbst da hatte sich für mich schon abgezeichnet, dass hier was ganz besonderes vorliegt und nur darauf wartet, von mir entdeckt zu werden.

Das Herzstück der drei Collections ist ganz klar die PC Engine - Version von Valis 1, welche eigentlich ein Remake darstellt, da der Ursprung der Reihe zurück bis in die japanische Home Computer Ära der 80er Jahre geht.
Als ich dann zum ersten Mal die PC Engine Version von Valis 1 aus dem Jahre 1992 gespielt hatte, war es dann komplett um mich geschehen und ich hatte mich in die Reihe verliebt. Allein als das Spiel mit einer für diese Zeit absolut genialen Anime Zwischensequenz (inklusive Sprachausgabe) gestartet ist, wurde ich direkt zurück in die 90er Jahre gebeamt. ^^
Ich mag aber eigentlich alles an den Spielen, sei es die Grafik und Präsentation, der wunderschöne Soundtrack und auch das Gameplay, welches zwar vor allem bei den älteren Titeln viele Ecken und Kanten hat, aber Dank komfortabeler Rückspulfunktionen, sind die Spiele alle gut machbar, zumindest die Konsolen Versionen (PC Engine, Mega Drive, Famicom, Super Famicom).
Die Home Computer Ports sind da durch ihre komplizierte Steuerung nochmal ne andere Hausnummer, ich bin aber froh, dass die trotzdem mit dabei sind und ich so die Ursprünge der Reihe besser einschätzen und auch kennenlernen kann. Zumal ich sagen muss, dass selbst das "schlechteste" Valis, zumindest für mich seine Daseinsberechtigung hat und spannend genug ist, um sich zumindest mal damit zu beschäftigen. :)
Habe deine Liebeserklärung an die Reihe Valis mit viel Freude gelesen.
Habe die Reihe dank Limited Run Games kennen gelernt, habe mir nämlich die Valis Collection für das Mega Drive bestellt gehabt.
 
Aktuell in jeder freien Minute Star Wars Outlaws auf der Switch 2 (HH Modus).

Für mich die Überraschung dieses Jahr. Hatte ich überhaupt nicht auf dem Schirm das Spiel und gefällt mir überraschend gut. Gameplay ist jetzt kein super Highlight aber grundsolide, doch als Gesamtpaket und dank der tollen Star Wars Atmosphäre insgesamt richtig klasse.
 
Aktuell in jeder freien Minute Star Wars Outlaws auf der Switch 2 (HH Modus).

Für mich die Überraschung dieses Jahr. Hatte ich überhaupt nicht auf dem Schirm das Spiel und gefällt mir überraschend gut. Gameplay ist jetzt kein super Highlight aber grundsolide, doch als Gesamtpaket und dank der tollen Star Wars Atmosphäre insgesamt richtig klasse.
Das kommt davon wenn man über den Tellerand schaut. :) Vor nem Jahr auch viel Spaß damit gehabt.
 
Civilization 6 & Civilization 7
Gestern meine Partie mit Abraham Lincoln in Civ 6 fertig gespielt und heute erneut Civ 7 eine Chance gegeben. :tinglewine:
Habe nun eine neue Partie mit Friedrich gestartet, möchte dann später in der Moderne gerne mit Preußen spielen. :banderas:
 
Nachdem ich keinen passenden Planeten gefunden habe, bin ich zum einzigen Siedlungskandidat zurückgekehrt, den ich kannte aber happy bin ich irgendwie nicht wirklich. Ich mach das Basis-Tutorial zu Ende, reiß dann später alles wieder ab und siedle woanders. Leider dauert das Basis-Tutorial so elendig lang. Und später kommt noch das mit den Mitarbeitern hinzu. :enton: Meh...

Die Basis ist noch nicht ganz fertig.

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