Recent content by pittiplatsch

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    PS5/XSeries/PC Doom: The Dark Ages

    Die UE5 Spiele sehen gut aus keine Frage, aber die idtech hat mehr drauf. Mann kann es schon erahnen, das diese Engine zukunftsorientierter ist. 😎
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    PS5/XSeries/PC Doom: The Dark Ages

    Mit Photonmapping beschleunigtes Pathtraycing, idtech halt. Hat mich echt überrascht, aber id soft ist eines der wenigen Studios, die keine UE5 brauchen.
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    PS5 PlayStation 5

    Vieleicht stimmen die 9,2 Tflops der Gpu ja, und die CPU ist ein Epyc (2-3 Tflop) mit 16 oder mehr Kernen sowie mehr Ram, also alles auf Raytracing getrimmt, nebst KI und Physik. Das würde die mehr Performance Gerüchte einiger Devs erklären. Und das mit AK bis zur 1, das wär ne Ansage. ;)
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    PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

    Rede ich seit Jahren von, Voxel Raytracing vs Micropolygonalrendering!
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    Microsoft XBox Event X018 mit Livestream (November 10/11): "News, first looks, and surprises."

    Wiederlich staged. @Birdie Das echte Highlight hier, wackelnde Pimperlinge. :v:
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    ConsoleWAR Current Gen Konsolen und Ihre Technik dahinter

    Hattet ihr das schon? Es ist nicht die Tflopzahl, sondern Zen 2 und die Raytracing-Fähigkeiten von Navi, dies mir angetan haben, sofern da was dran ist, klingt sehr fein. ;)
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    Microsoft XBox Event X018 mit Livestream (November 10/11): "News, first looks, and surprises."

    Na ma gucken, ich hoffe ja was von Agi 4 (Cellshading-und Comikgrafik-Verbot versteht sich) für die Box zu sehen. ;)
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    Diablo Immortal

    Für die Software sorgen Firmen wie Epic Games, können sich sogar Indies leisten, macht 5% vom zukünftigen Erfolg, oder nix bei Aufgabe.
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    Diablo Immortal

    Sowas rechtfertigt aber keine 12 oder 7+ Jahre der Entwicklung, 3 max. 4 Jahre und so ein Konzern hat nen Meisterwerk geschaffen mit Allem drum und dran, sofern er die Visionäre und den Willen hat.
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    Diablo Immortal

    @Mudo In Blizzard North Zeiten, konnte man bereits nach 2-3 Jahren was erwarten, so sekundäres wie ein zweites Meisterwerk nach dem Ersten, D2, heutzutage undenkbar, das wäre ja Diablo .... äh Sünde. :uglyclap:
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    Diablo Immortal

    Vielleicht greifen mit der Zeit einige grösser gewordene Indies diese Schwäche an Iso-ARPGs und Echtzeitstrategiespielen auf, (besonders im Mittelalter-Fantasie Genre) und zeigen den Grossen, wie mans richtig macht, auch wie technisch unfassbar gut solche Games aussehen können mit Details...
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    XOne/PC Crackdown 3

    Mir will einfach nicht in den Kopf, wie die UE4 in CellshadeMix so hässlich aussehen kann, selbst ohne Cloud"Power", sprich im SP und das mit fast keiner Physik, das geht doch nichtmal mit Absicht? Da hätt ich sowas wie die Borderlands 3 Demo erwartet, das wär angemessen gewesen. :nix:
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    PS5 PlayStation 5

    Harlock, die Angebotskostenpalette kannste bei millionenfacher Einheitsabnahme im Konsolenbereich direkt vergessen( und das mit vorraussichtlicher Prognose in die Zigmillionen), ich bin Kaufmann, und wenn du weist wo und wieviel, du würdest mit den Ohren und Augen schlackern, vergiss das Komma...
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    PS5 PlayStation 5

    Von mir aus kann das Teil n cool designter Videorecorder sein, dessen APU bis 250W geht, alles leise und effizient kühlbar, im PC-Bereich zählt sowas als ökologisch geringverbrauchend, dieses Handcase nicht über 100W gemache ist nervig und rumgeheuchel, während sich PCler Atomkraftwerke als...
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