Stammtisch Final Fantasy-Stammtisch

welcher Teil ist der beste?


  • Stimmen insgesamt
    349
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
FFVII auf Steam hat kein Always-On, das ist ne Falsch-Meldung.

Gut also quasi wie die SE Store Version, da musste man auch nicht Online sein nur wenn man die Cloud anhatte da man sonst keine Saves hatte ausser man zieht während des Spielens das Netzwerkkabel.

Wird im Angebot gekauft, 13 Euro müssen nicht sein vlt ist es ja schon im Sale für -25.
 
Jetzt bin ich echt am überlegen doch die PC-Version von 7 zu spielen.
Hab Vorgestern noch die PSN Version installiert und nach 2 std fast nen Schreikrampf bekommen bei der "großartigen" Übersetzung.

Bei Steam hätte man halt die etwas bessere auflösung und die Englischen Texte.

Dafür hab ich an der PS3 das Chillige auf der Couch hocken bzw. die Option auf der Vita zu zocken, muss aber mit ner grottenschlechten übersetzung leben.

hm...

hat jemand das Spiel mal mit Xbox Pad am PC gezockt? Geht das halbwegs?
 
Jetzt bin ich echt am überlegen doch die PC-Version von 7 zu spielen.
Hab Vorgestern noch die PSN Version installiert und nach 2 std fast nen Schreikrampf bekommen bei der "großartigen" Übersetzung.

Bei Steam hätte man halt die etwas bessere auflösung und die Englischen Texte.

Dafür hab ich an der PS3 das Chillige auf der Couch hocken bzw. die Option auf der Vita zu zocken, muss aber mit ner grottenschlechten übersetzung leben.

hm...

hat jemand das Spiel mal mit Xbox Pad am PC gezockt? Geht das halbwegs?

Geht super bin damit durchs ganze Spiel gekommen das einzige was nervt sind die Bezeichnungen der Tasten. Bei Minispielen werden nur die Tastatur Commandos eingeblendet die man dan auf den Controller umrechnen muss.

Und so schlecht fand ich die deutsche Übersetzung nicht aber gut ist anders stimmt :)
 
Der XBox Controller läuft gut mit FFVII bei Steam.

Einige Dinge sind etwas merkwürdig. Z.B. ist LB im Menü zwischen Materia und Ausrüstungsmenü hin- und herschalten und RB ist zwischen Charakteren hin- und herschalten aber in UMGEDREHTER Reihenfolge...

Ich hab aber auch noch nicht geguckt, in wie weit sich das alles umstellen lässt.
 
Ich habe das Spiel einmal gekauft, damals. Nutze immer noch die discs/is*s per e*u (mitsamt psx-controllor zu usb adapter).. Dieses Gemelke... SE kriegt einfach den Hals nicht voll, irgendwann muss auch mal gut sein :shakehead:...
 
Ich musste jetzt wieder feststellen, dass FFVII eindeutig das Spitzengame für mich bleibt xD

Seit Xenoblade dachte ich ja, dass es nen würdigen RPG "Nachfolger" gibt und hatte z.T. schon Zweifel, ob ich dieses Spiel nicht sogar VII vorziehen würde, wenn es drauf ankommt (im Wesentlichen aufgrund der besseren Technik etc.) aber ich hatte vorgestern mal bei Xenoblade meinen 2. Durchlauf weiterspielen wollen, den ich nun komplett pausiert habe, weil ich doch nur wieder FFVII ganz unverhofft durchsuchte xD

Bereits vor der Explosion des 2. Reaktors hatte ich jetzt bei Cloud, Tifa und Barret die ersten 3 Limitbreaks... glaub das ist neuer Rekord für mich ^^ andererseits glaub ich, dass ich da schon mal Level 16 war an der Stelle mit dem schwächsten Char, was Tifa sein dürfte... die war jetzt nur 15 .... xD manman in jedem Durchgang muss ich einfach noch einen drauflegen xD das Grinden in VII macht mir so unglaublich viel Spaß wie wohl in keinem anderen Spiel.

Hab echt ka, warum man nen Controller für VII nutzen will (vor allem wenns der PS Controllerist.... autsch...) wenn man das so schön entspannt mit nur einer Hand zocken kann... hach ja Nostalgie pur ^^
Erstaunlicher Weise vermisse ich meine Grafikmods auch gar nicht xD Aber der einzige, auffällige Unterschied wären wohl eh nur die Charaktermodelle außerhalb der Kämpfe.

Beim Spielen fällt aber auf, dass einige Szenen doch gänzlich anders dargestellt werden müssten bei einem Remake... wenn man sich die Compilation dazu ansieht. Tseng, der eigentlich irgendwie immer ein guter Kerl ist, wird recht Badass und fies dargestellt, als er Aeris kidnappt, Reno, der ähnlich ist, nur mehr auf Kasper macht ("Nicht auf die Blumen treten, Jungs" - und dabei selbst draufgelatscht ist) eröffnet sofort das Feuer auf Aeris, was eigentlich auch nicht sienem Wesen entspricht... nicht mal in FFVII selbst, wenn man den Char später noch erlebt.
Reeve, der herzlich wenig tut, um zu verhindern, dass Sektor 7 gekillt wird, obwohl er wirklich als sehr gutherziger Mensch (speziell in der Compilation) dargestellt wird.

Und dann natürlich einige Szenen. Tseng 5 Meter entfernt vom Team mit Aeris im Schlepptau scheint unerreichbar, dabei springt Cloud locker das 10fache nach oben. Cloud hängt an der explodierten Brücke des Reaktors und fällt herunter, obwohl er am Ende von FFVII selbst sich locker (mit Tifa im Gepäck) an einer Hand, ganz entspannt an einem Felsvorsprung hochzieht usw.

Diese ganzen Szenen verdienen eine angepasste Darstellung an die Fähigkeiten der Chars und die Möglichkeiten im FFVII Universum.

Allein dafür würde sich ein Remake lohnen.

(außerdem will ich natürlich ein würdiges Sephiroth Charmodell, dass nicht immer mit offenem Mund da steht :v:)
 
(vor allem wenns der PS Controllerist.... autsch...)
Eyy, nix gegen den Dualshock :v:
Klar, die Kritik, dass der so kacke ist, vom Layout her etc. ist bekannt, aber persönlich komme ich ganz gut zurecht. Bei Oldschool-Controllern schwingt halt immernoch ein klein wenig Nostalgie mit^^ (da der ds3/2 nun kaum anders ist, würde ich den auch zu Oldschool-Controllern zählen ;-)).
Respekt an deine Grindleistung, wenn ich in nem Spiel zu viel Grinde, schaffe ich es oft nicht mehr, es zu komplettieren, da dann irgendwann eine Übersättigung eintritt :/
 
Beim Spielen fällt aber auf, dass einige Szenen doch gänzlich anders dargestellt werden müssten bei einem Remake... wenn man sich die Compilation dazu ansieht. Tseng, der eigentlich irgendwie immer ein guter Kerl ist, wird recht Badass und fies dargestellt, als er Aeris kidnappt, Reno, der ähnlich ist, nur mehr auf Kasper macht ("Nicht auf die Blumen treten, Jungs" - und dabei selbst draufgelatscht ist) eröffnet sofort das Feuer auf Aeris, was eigentlich auch nicht sienem Wesen entspricht... nicht mal in FFVII selbst, wenn man den Char später noch erlebt.
Reeve, der herzlich wenig tut, um zu verhindern, dass Sektor 7 gekillt wird, obwohl er wirklich als sehr gutherziger Mensch (speziell in der Compilation) dargestellt wird.

Und dann natürlich einige Szenen. Tseng 5 Meter entfernt vom Team mit Aeris im Schlepptau scheint unerreichbar, dabei springt Cloud locker das 10fache nach oben. Cloud hängt an der explodierten Brücke des Reaktors und fällt herunter, obwohl er am Ende von FFVII selbst sich locker (mit Tifa im Gepäck) an einer Hand, ganz entspannt an einem Felsvorsprung hochzieht usw.

Diese ganzen Szenen verdienen eine angepasste Darstellung an die Fähigkeiten der Chars und die Möglichkeiten im FFVII Universum.

Allein dafür würde sich ein Remake lohnen.

(außerdem will ich natürlich ein würdiges Sephiroth Charmodell, dass nicht immer mit offenem Mund da steht :v:)


Dieses "Problem" hat doch jeder FF Teil seit dem 7er
 
Eyy, nix gegen den Dualshock :v:
Klar, die Kritik, dass der so kacke ist, vom Layout her etc. ist bekannt, aber persönlich komme ich ganz gut zurecht. Bei Oldschool-Controllern schwingt halt immernoch ein klein wenig Nostalgie mit^^ (da der ds3/2 nun kaum anders ist, würde ich den auch zu Oldschool-Controllern zählen ;-)).
Respekt an deine Grindleistung, wenn ich in nem Spiel zu viel Grinde, schaffe ich es oft nicht mehr, es zu komplettieren, da dann irgendwann eine Übersättigung eintritt :/

Grinden + Zufallskämpfe ist meine absolute Leidenschaft xD

Beim Midgarzolom habe ich immer etwa so Level 26-28 und bis hin zur 3. Limitstufe auch alles gelernt, zumindest in meinem 3er Team, seltener auch bei den übrigen 2... dieses Mal wirds aber definitiv angepeilt xD der Zolom selbst eignet sich auch wunderbar zum Limit füllen. @Ota schon irgendwie. Das Problem haben generell ALLE Fantasy/SciFi Stories mit ka wie starken Chars oder Technologien. Aber das fällt mir gerade richtig auf, weil ich erst vor 2,3 Wochen wieder Advent Children gesehen habe und mich allgemein wieder stärker mit der Compilation befasst hatte. Schon irgendwie ne ganz andere Welt ^^
 
Ich musste jetzt wieder feststellen, dass FFVII eindeutig das Spitzengame für mich bleibt xD

Seit Xenoblade dachte ich ja, dass es nen würdigen RPG "Nachfolger" gibt und hatte z.T. schon Zweifel, ob ich dieses Spiel nicht sogar VII vorziehen würde, wenn es drauf ankommt (im Wesentlichen aufgrund der besseren Technik etc.) aber ich hatte vorgestern mal bei Xenoblade meinen 2. Durchlauf weiterspielen wollen, den ich nun komplett pausiert habe, weil ich doch nur wieder FFVII ganz unverhofft durchsuchte xD

Bereits vor der Explosion des 2. Reaktors hatte ich jetzt bei Cloud, Tifa und Barret die ersten 3 Limitbreaks... glaub das ist neuer Rekord für mich ^^ andererseits glaub ich, dass ich da schon mal Level 16 war an der Stelle mit dem schwächsten Char, was Tifa sein dürfte... die war jetzt nur 15 .... xD manman in jedem Durchgang muss ich einfach noch einen drauflegen xD das Grinden in VII macht mir so unglaublich viel Spaß wie wohl in keinem anderen Spiel.

Hab echt ka, warum man nen Controller für VII nutzen will (vor allem wenns der PS Controllerist.... autsch...) wenn man das so schön entspannt mit nur einer Hand zocken kann... hach ja Nostalgie pur ^^
Erstaunlicher Weise vermisse ich meine Grafikmods auch gar nicht xD Aber der einzige, auffällige Unterschied wären wohl eh nur die Charaktermodelle außerhalb der Kämpfe.

Beim Spielen fällt aber auf, dass einige Szenen doch gänzlich anders dargestellt werden müssten bei einem Remake... wenn man sich die Compilation dazu ansieht. Tseng, der eigentlich irgendwie immer ein guter Kerl ist, wird recht Badass und fies dargestellt, als er Aeris kidnappt, Reno, der ähnlich ist, nur mehr auf Kasper macht ("Nicht auf die Blumen treten, Jungs" - und dabei selbst draufgelatscht ist) eröffnet sofort das Feuer auf Aeris, was eigentlich auch nicht sienem Wesen entspricht... nicht mal in FFVII selbst, wenn man den Char später noch erlebt.
Reeve, der herzlich wenig tut, um zu verhindern, dass Sektor 7 gekillt wird, obwohl er wirklich als sehr gutherziger Mensch (speziell in der Compilation) dargestellt wird.

Und dann natürlich einige Szenen. Tseng 5 Meter entfernt vom Team mit Aeris im Schlepptau scheint unerreichbar, dabei springt Cloud locker das 10fache nach oben. Cloud hängt an der explodierten Brücke des Reaktors und fällt herunter, obwohl er am Ende von FFVII selbst sich locker (mit Tifa im Gepäck) an einer Hand, ganz entspannt an einem Felsvorsprung hochzieht usw.

Diese ganzen Szenen verdienen eine angepasste Darstellung an die Fähigkeiten der Chars und die Möglichkeiten im FFVII Universum.

Allein dafür würde sich ein Remake lohnen.

(außerdem will ich natürlich ein würdiges Sephiroth Charmodell, dass nicht immer mit offenem Mund da steht :v:)

tldr

warum nicht noch mehr schreiben? :v:
 
da ich ja nu FF7 zum ersten mal zocke bin ich mal gespannt ob es wirklich so großartig ist wie alle sagen (was ich nicht glaube)

mal sehen ob es X-2 vom Thron stoßen kann :awesome:
 
Grinden + Zufallskämpfe ist meine absolute Leidenschaft xD

Beim Midgarzolom habe ich immer etwa so Level 26-28 und bis hin zur 3. Limitstufe auch alles gelernt, zumindest in meinem 3er Team, seltener auch bei den übrigen 2... dieses Mal wirds aber definitiv angepeilt xD der Zolom selbst eignet sich auch wunderbar zum Limit füllen. @Ota schon irgendwie. Das Problem haben generell ALLE Fantasy/SciFi Stories mit ka wie starken Chars oder Technologien. Aber das fällt mir gerade richtig auf, weil ich erst vor 2,3 Wochen wieder Advent Children gesehen habe und mich allgemein wieder stärker mit der Compilation befasst hatte. Schon irgendwie ne ganz andere Welt ^^
FFVII bietet sich da wohl auch am meisten an, hat imo die "coolste" Fanfare-Iteration (diese "technoide Düddelmelodie", herrlich)

Wo du grad "3er Team" ansprichst: welche Chars bilden denn eigtl eure fav "main-party" (also primär für den normalen Storyverlauf)? Habe da noch lange nicht alle Kombos ausprobiert, bzw. verfalle einfach wieder in das Muster, am Ende doch meine Lieblingscharaktere zu nutzen, obgleich ich mir ganz fest vornehme, "dieses mal primär mit x y z zu zocken, mit x=cloud" (gehts da noch wen so xD?).
Aufgrund deines Geschreibsels krieg ich auch irgendwie Bock auf ff7, obwohl ich dieses Jahr keine weiteren ff Teile mehr zocken wollte, damn you :x ;)
 
Ich nehm ma an das war Getrolle :v:

Aber ernsthaft... wenn man da so rangeht und vermutlich eh schon Teile der Geschichte kennt, KANN ein Spiel eigentlich gar nicht mehr so einen Impact auf einen haben ^^

ich denke mal das FF7 einfach bei vielen leuten die Nostalgie auslöst.
das Erste FF in Europa, die cutscenes, die größe des spiels usw. usw.

so wie bei mir halt Mario 64 immernoch DAS Mario game ist (kannte kein andere Mario außer Land und World)
das prägt einen einfach ;)

wichtig is mir halt die story gut ist und das Kampfsystem bockt.

@rickee:
ich hab bisher noch kein J-RPG gespielt welches ein so geniales Kampfsystem hatte.
Ja es ist Cheesy und Girly und bunt und bla, aber es bock einfach und bietet massig viel content.
 
FFVII bietet sich da wohl auch am meisten an, hat imo die "coolste" Fanfare-Iteration (diese "technoide Düddelmelodie", herrlich)

Wo du grad "3er Team" ansprichst: welche Chars bilden denn eigtl eure fav "main-party" (also primär für den normalen Storyverlauf)? Habe da noch lange nicht alle Kombos ausprobiert, bzw. verfalle einfach wieder in das Muster, am Ende doch meine Lieblingscharaktere zu nutzen, obgleich ich mir ganz fest vornehme, "dieses mal primär mit x y z zu zocken, mit x=cloud" (gehts da noch wen so xD?).
Aufgrund deines Geschreibsels krieg ich auch irgendwie Bock auf ff7, obwohl ich dieses Jahr keine weiteren ff Teile mehr zocken wollte, damn you :x ;)

Meine ersten Durchläufe hatten immer das Team Cloud, RedXIII und Vincent.
Später wurde Vincent dann durch Tifa ersetzt (find sein Limit zwar cool, aber vergleichsweise recht unpraktisch... außerdem hatte ich Tifa mit jedem Durchspielen lieber gewonnen ^^)

Das wars eigentlich auch schon... ich mag mich weder von Tifa noch von Nanaki trennen xD bei Vincent waren es ja vor allem praktische Gründe, was mir die Entscheidung ermöglichte.
Aber ich hatte auch schon ein Tifa + Yuffie Team und ich denke dieses Mal könnte es wieder dazu kommen, oder statt Yuffie evtl. Barret. Cid müsste ich auch ma reinnehmen, mag aber iwie nich... und Caith Sith wird es NIE NIE NIEMALS in mein Haupt und Storyteam schaffen xD dafür find ich sein Limit einfach noch viel unpraktischer, als das von Vincent. Hier ist es also ne eindeutige Gameplayentscheidung meinerseits ^^
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom