GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 57 30,6%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 101 54,3%
  • Gar Keins

    Stimmen: 14 7,5%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 14 7,5%

  • Stimmen insgesamt
    186
GTA 6: Blockbuster pulverisiert Vorbesteller-Rekorde und erreicht historischen Meilenstein - https://share.google/rykgDmaU4CUKH5HXW


Thread kann zu GTA6 pulverisiert OoT wie man sieht.
Da helfen auch die ganzen Fake Wertungen wegen Nostalgie nicht ^^
Welch ein atemberaubendes Naturschauspiel! Der Tyrannosonysaurus Rex stampft gewaltig auf und die Gelben werden wie Staubkörner durch die Luft gewirbelt. :goodwork:
 
Welch ein atemberaubendes Naturschauspiel! Der Tyrannosonysaurus Rex stampft gewaltig auf und die Gelben werden wie Staubkörner durch die Luft gewirbelt. :goodwork:

Tja gegen die passion echter Gamer helfen halt auch die Nostalgie-Wertungen der Nintendo-Opas nicht die einfach von ihrer Kindheit träumen und dafür pauschal 10 von 10 für ein veraltetes Spiel geben :D

Die wahren Gamer haben entschieden. Sie kosten am 19.11 von Rockstars Ambrosia und blicken nie mehr zurück. Ab da beginnt ein neues Zeitalter des Gaming :banderas:
 
Was ist an GTA V öder? Dann konntesg Du dich damit null identifizieren. Ich fands einfach geil ein Arschloch zu sein, wie Trevor.

Offensichtlich mögen das viele, aber spielerisch war das für mich persönlich einfach viel zu öde.

Trotz allem muss ich festhalten: Technisch ist GTA VI seeehr beeindruckend.
 
Das absolut hervorragende Starfox Remake kam im Juni 26. :)

Du meinst das Game das gerade so 83% geholt hat und ein weiteres Remake eine uralt Games ist? xD

Ich frage mich langsam warum ihr nicht einfach die n64 aus dem Keller holt da habt ihr dann gleich ne ganze Bibliothek an Games und müsste nicht Jahre lang auf die alten Schinken warten Switch 2 Portfolio der nächsten 3 jahre schon heute Spiel. Ist doch klasse oder? :lol:

Wer erst mit dem Release von GTA6 Spaß am Gaming haben kann, scheint keine wirkliche Passion fürs Gaming im Allgemeinen zu haben. xD

GTA6 wird Gaming aber neu definieren :)
 
Wer erst mit dem Release von GTA6 Spaß am Gaming haben kann, scheint keine wirkliche Passion fürs Gaming im Allgemeinen zu haben. xD
So siehts aus. Um mal ein hier gefallenes Wording aufzugreifen: "Wahre Gamer" freuen sich einfach, dass man in diesem Jahr so viele geile Games bekommen hat, von Pokopia über FF Resonance und OoT bis hin zu nun GTA. Da war dieses Jahr ja wirklich für jeden was dabei.
 
@CaptainSwitch

Du sprichst bei GTA 6 von einer Neudefinition des Gamings. Ich sage Humbug

Da würde mich nun interessieren: Wenn wir die technische Seite, die grafische Präsentation und all die offensichtlichen oberflächlichen Lackierungrn einmal ausklammern, was genau erwartest du spielerisch, das eine solche Neudefinition rechtfertigt? All das oberflächliche weg. Wir gehen direkt in das wichtigste, Gameplay.

Das Grundgerüst dürfte sich schliesslich stark an den Vorgängern orientieren, was ja auch völlig legitim ist. Aber wo siehst du abseits der technischen Evolution (die 30 FPS ignorieren wir mal) den grundlegenden spielerischen Umbruch?!

Den das Gameplay war nie „die“ Kernkompetenz. Es war eher die Stärke mehrere, nun längst bekannte Elemente, zusammenzuführen auf einem annehmbaren Level. Nüchtern funktionierten die Elemente, aber für sich stand nicht ein einziges wirklich raus. Die stützen sich und funktionieren nur weil miteinander.

Es gibt Gründe warum ein OoT (um beim Fred zu bleiben) wieder fast genau da steht, wo es steht.
 
@CaptainSwitch

Du sprichst bei GTA 6 von einer Neudefinition des Gamings.

Da würde mich nun interessieren: Wenn wir die technische Seite, die grafische Präsentation und all die offensichtlichen oberflächlichen Lackierungrn einmal ausklammern, was genau erwartest du spielerisch, das eine solche Neudefinition rechtfertigt? All das oberflächliche weg. Wir gehen direkt in das wichtigste, Gameplay.

Das Grundgerüst dürfte sich schliesslich stark an den Vorgängern orientieren, was ja auch völlig legitim ist. Aber wo siehst du abseits der technischen Evolution (die 30 FPS ignorieren wir mal) den grundlegenden spielerischen Umbruch?!

Den das Gameplay war nie die Kernkompetenz. Es war eher die Stärke mehrere, nun längst bekannte Elemente, zusammenzuführen auf einem annehmbaren Level.

Es gibt Gründe warum ein OoT (um beim Fred zu bleiben) wieder fast genau da steht, wo es steht.


Damit meine ich sowas :


Oder sowas:





Eine Revolution der NPC und Gegner KI


Außerdem Meldungen wie das hier:



Da kommt was ganz großes auf uns zu.

Eine verbesserte ki wird automatisch auch das Gameplay beeinflussen weil die Welt und ereignisse darin noch lebendiger werden

Außerdem wird es eine nicht linear

 
Du meinst das Game das gerade so 83% geholt hat und ein weiteres Remake eine uralt Games ist? xD

Ich frage mich langsam warum ihr nicht einfach die n64 aus dem Keller holt da habt ihr dann gleich ne ganze Bibliothek an Games und müsste nicht Jahre lang auf die alten Schinken warten Switch 2 Portfolio der nächsten 3 jahre schon heute Spiel. Ist doch klasse oder? :lol:
Lul, aber dann Remakes abfeiern wie The Last of Us 1 und Demon's Souls xD

Komm einfach damit klar, dass Leute Remakes von ihren Spielen lieben, wenn die Remakes auch wirklich gut gemacht sind. Dass trifft auf die oben genannten Sony Spiele zu, aber eben auch auf Zelda OoT oder nicht zuletzt auch das sehr gute Gothic Remake.
GTA6 wird Gaming aber neu definieren :)
Und dann? Erwartest du das dann von jedem Spiel was darauf folgt? BG3 wurde gefeiert, weil es genial umgesetzt wurde und von Tag 1 an extrem gut lief ohne große Patches. Und die Reaktion von anderen Entwicklern? Ungefähr das: "BG3 ist ein tolles Spiel, aber Spieler sollten jetzt nicht erwarten, dass das der Goldstandard ist oder wird". Und warum? Weil Entwickler die Freiheit wollen, halbfertiges Games auf den Markt zu werfen und alles nach zu patchen (wenn man Glück hat). Egal wie großartig GTA6 wird, es wird nicht der Standard der Industrie werden. Wir reden hier von einem Spiel mit vermutlich über einer Milliarden Entwicklungskosten. Wie viele Entwicklungsstudios haben (1.) so viel Geld zur Verfügung und (2.) können mit dem Geld auch effizient umgehen? Wolverine mit über 300 Mio Entwicklungskosten ist ein mittelmäßiges Game und unter diesen eher am unteren Ende.

Wenn GTA6 DAS Game wird, toll, dann freu ich mich und kauf es mir gerne. Aber ein Spiel mit diesem Scale wird mit Bugs kommen und definitiv Themen behandeln, mit denen nicht jeder konform gehen wird. Daher glaube ich nicht, dass es nach einem halben Jahr mehr als 95% haben wird (sowohl Meta-, als auch User-Score).
 
Ich sehe darin halt noch immer keine Antwort. Sondern wieder erstmal nur technisches und PR Speech am Ende. Wertlos für sich stehend.

Das ist genau was ich meine. Neudefinition bei Gaming hätte ich vor allem am Pad und dem Gameplay bei Gaming(!)

Aber sehen es ja bald, was wirklich darin znd dahinter steckt.
 
Damit meine ich sowas :


Oder sowas:





Eine Revolution der NPC und Gegner KI


Außerdem Meldungen wie das hier:



Da kommt was ganz großes auf uns zu.

Eine verbesserte ki wird automatisch auch das Gameplay beeinflussen weil die Welt und ereignisse darin noch lebendiger werden

Außerdem wird es eine nicht linear

KI liest sich teilweise wie in Gothic 1 :coolface:
 
Eine Revolution der NPC und Gegner KI
Wenn wirklich KI zum Einsatz kommt, dann kann man nicht sagen, ob es dem Spiel wirklich gut tun wird. Mehr Komplexitität entspricht nicht automatisch Spielspaß. Zumal KI zum jetzigen Zeitpunkt auch viele Probleme erzeugt. Und dann stellt sich die Frage, ob Rockstar diese Probleme wirklich so gut in den Griff bekommen hat und die höhere Komplexität so gut integriert hat, dass es am Ende wirklich für mehr Spielspaß sorgt. Ich mein, ganz ehrlich: Was interessieren mich NPCs? 99% der Zeit rast du durch die Stadt oder hast einen Schusswechsel mit Gangstern. Diese Tagesabläufe schaust du dir 5 Minuten an, findest sie beeindruckend und dann wird es zur Nebensache.

Ähnlich wie Grafik. Ich spiele gerade Cyberpunk auf Ultra mit RTX usw. Es sieht verdammt gut aus, insbesondere bei Nacht und Regen. Aber wie lange hält der Effekt an? Nicht lange. Am Ende muss das Gameplay überzeugen und dann wird Cyberpunk doch schnell repetetiv und bietet wenig Abwechslung. Es ist ein gutes Game, aber unter der grafischen Fassade versteckt sich Gameplay, was in Ordnung, aber nicht revolutionär ist. Und da stellt sich die Frage, ob GTA6 da wirklich die große spürbare Revolution bieten wird. Denn aktuell versucht man mittels Trailern, die hauptsächlich die Grafik hervorheben, Spieler zu überzeugen. Gameplay? Fehlanzeige... Daher erwarte ich eher einen normalen GTA Standard.
 
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