Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Ich gebe dem Spiel locker eine 10/10! Das Spiel ist in allem perfekt, was es sein will. Das einzige was zu kritisieren ist, ist die Größe. Aber es muss auch nicht jedes Spiel extrem aufgebläht und groß sein. Aber ein bisschen mehr für das nächste Zelda darf es natürlich sein.

Aber OoT hat einfach alles. Geniales OST, geniale Story, geniale Dungeons, eine wunderschöne Welt, eine tolle Synchro, tolle cineastische Momente, tolle sidequests…. Genau wie ein Zelda eben sein soll.

Jetzt heißt es warten auf den Film, auf das neue Zelda und aufs MM Remake.
Geniale Story ?🤔
Tolle nebenquests ?🤔
Ist mir nicht aufgefallen
 
Angeblich wird aktuell nicht an einem MM-Remake gearbeitet, dafür soll 2028 etwas anderes kommen:


Ja gut, ich würde auch eher abwarten wie das Remake ankommt. Nintendo denkt wahrscheinlich nach BotW funktioniert die klassische Formel nicht mehr und das neue Team (oder zumindest ein Teil davon) ist nun erstmal mit DLCs wie Master Quest beschäftigt bis zum nächsten Projekt Kickstart.

Ansonsten: Twilight Princess dürfen die auch gerne machen.
 
Geniale Story ?🤔
Tolle nebenquests ?🤔
Ist mir nicht aufgefallen
Lassen wir die Story mal außen vor, das soll jeder für sich beurteilen.

Aber ja, ohne Dir zu nahe treten zu wollen, die Side-Quest sind Dir nicht aufgefallen. Einer der größten Stärken des Spiels ist, dass man eben keine Quest-Marker vorgesetzt bekommt und schon gar nicht benötigt. Das Spiel gibt Dir mehr als genug Hinweise, wenn es irgendwo etwas zu entdecken gibt oder man eine Side-Quest verfolgen kann. Hinzu kommt beim Remake ja noch die Threads of Time, die einem nochmal eine Hilfestellung dazu geben. Das war und bleibt auch einer meiner Kritikpunkte, denn diese Übersicht hätte es definitiv nicht gebraucht.
 
Natürlich war das Original MM ein Recycling Produkt und es wurde 1:1 dieselbe Engine verwendet. Damit es allerdings neu wirkt hat man künstlich den Zwang zum "Expansion Pack" eingebaut.

Bin gespannt ob diesmal Switch 2 Pro nötig ist :vv:
 
Mit dem Hylia-Schild blocken geht ja nicht mehr, oder habe was falsch gemacht. ^^ Habe mich dann immer auf diesen kleinen Fleck innen an den Ecken im Lavabecken gestellt, da hat er mich mit der Rollattacke irgendwie nicht erwischt. :D
Im Original hab ich mich auch immer innen hin gestellt, hab ich hier aber noch nicht hinbekommen… :D
Geniale Story ?🤔
Tolle nebenquests ?🤔
Ist mir nicht aufgefallen
Du postest doch hier auch ständig, dass du dies, das, Ananas noch gar nicht gemacht hast… Ich finde die Leute hier gehen manchmal schon nicht nett mit dir um, aber manches hast du dir da auch selbst zuzuschreiben… Biggoron-Quest ist super, Epona, die Masken, Angeln, Minigames…
Sei doch einfach leise wenn du keine Ahnung hast. Allein die Schwert Quest ist einer der besten überhaupt.

Und geniale story? Nur weil sie wenige Twists hat, heißt es nicht, dass sie nicht absolut toll ist.
Sind twists ein Kriterium? Und es sind mindestens zwei coole drin, für einen Neuling, vermutlich gar 3-4… Die sTory finde ich bis heute unerreicht, sie fängt den Heldenmythos perfekt ein, und das haben schon ganz andere Werke und Franchises versucht…
Natürlich war das Original MM ein Recycling Produkt und es wurde 1:1 dieselbe Engine verwendet. Damit es allerdings neu wirkt hat man künstlich den Zwang zum "Expansion Pack" eingebaut.

Bin gespannt ob diesmal Switch 2 Pro nötig ist :vv:
So ein Quark… MM ist auf das EP angewiesen und wirkt nochmal detaillierter als OoT… Und was daran neu wirken soll? Das Ding war drin und ich hab nie mehr dran gedacht… DAs hat nix mit der Wirkung des Spiels zu tun…

BTW War das damals eigentlich extrem vorausschauend von Nintendo, nur selbst die haben da noch unterschätzt, wie schnell wie große Sprünge möglich waren…
 
Mach es wie ich und nutze sie einfach nicht :nix:
Ich hab nicht gesagt, dass ich sie genutzt habe. Ändert jedoch nichts an meiner Meinung, dass es die Threads of Time generell nicht benötigt hätte. Das Original hat schon astrein ohne funktioniert, und dem Remake hatte es ebenfalls gut gestanden, keine weiteren Hilfestellungen zu erhalten.
 
Sei doch einfach leise wenn du keine Ahnung hast. Allein die Schwert Quest ist einer der besten überhaupt.

Und geniale story? Nur weil sie wenige Twists hat, heißt es nicht, dass sie nicht absolut toll ist.

Naja Story ist halt nichts besonders so fair muss man mal bleiben. Aber die Inszenierung dieser ist dennoch sehr schön.

Die Quest hingegen sind natürlich toll und schön in die Welt eingebunden und das ohne Questmarker etc und dennoch braucht man nie nen gudie wenn man aufmerksam die Hinweise beachtet. Wirklich toll gemacht.
 
Hab gar nicht mehr weiter gespielt. Bin also noch beim Boss die Hände.
Wozu brauch ich das Pferd so dringend ?
Erstaunlich, wie wenig du dich mit dem Titel beschäftigst und dafür so viele unterschiedliche Meinungen dazu hast. :coolface:
 
Die gerudofestung gefiel mir optisch bisher am besten🥰 naboru ist befreit✌🏻 jetzt gehts noch zu ganondorf.

Damals zu n64 Zeiten war das game schon allein deswegen schwerer als das aktuelle remake, weil man solche 3d adventures und dungeons das erste mal in seinem leben spielte. Heutzutage hat man x solcher games gespielt und viel mehr erfahrung mit 3d games.
Auch für die Entwickler war so ein 3d Game neuland und niemand hat über qol nachgedacht.
Die steuerung war natürlich auch noch nicht ansatzweise so perfekt wie heutzutage. Wir spielten die erste gen mit einem Analogstick.

Also da gibts mmn auch jenseits von den jetztigen "vereinfachungen" einige faktoren, warum das damals schwerer war.
 
Ich hab nicht gesagt, dass ich sie genutzt habe. Ändert jedoch nichts an meiner Meinung, dass es die Threads of Time generell nicht benötigt hätte. Das Original hat schon astrein ohne funktioniert, und dem Remake hatte es ebenfalls gut gestanden, keine weiteren Hilfestellungen zu erhalten.
Naja ich finde es auch löchrig/unvollständig, da wird gerne mal was weggelassen… Als Nacherzähiung cool, aber diese Anforderung erfüllt es wie gesagt auch nicht immer…
Da gibts noch viel andere Erleichterungen, die mich viel mehr „stören“…

Naja Story ist halt nichts besonders so fair muss man mal bleiben. Aber die Inszenierung dieser ist dennoch sehr schön.

Die Quest hingegen sind natürlich toll und schön in die Welt eingebunden und das ohne Questmarker etc und dennoch braucht man nie nen gudie wenn man aufmerksam die Hinweise beachtet. Wirklich toll gemacht.
NAja, was macht für dich denn „was Besonderes“ aus und muss sie besonders sein? Es gibt hunderte Filme, Games, Bücher, die mit „banalen“ Stories oder Storyelementen absolute Blockbuster wurden… ICh finde die Story mega kreativ, gerade für damals und die Umsetzung und Inszenierung ist das, was ich finde viel mehr zählt… Und da ist OoT nunmal unerreicht… Da greift ein Rädchen ins andere und es macht einfach Sinn…

WICHTIGE FRAGE:

Die Szene, nachdem Ganondorf Link als „einen der Auserwählten“ bezeichnet und Navi dann nachfragt „was meint er damit“ ist ja auch völlig isoliert und wird nie mehr aufgegriffen… Nicht nur harte Retcon, sondern auch etwas murksig, ich meine, das bedeutet, dass Ganondorf weiß, dass es einen Zyklus in Hyrule gibt in dessen Verlauf er, Zelda, Link immer wieder neu geboren werden und gegeneinander antreten… Woher ist der Typ so wissend und warum probiert ers dann überhaupt? :D
Und joa finde auch doof, dass sie das so im Raum stehen lassen…
 
Muss aber auch sagen das MM und WW imho in punkto Sidequests besser punktet. Ohne die von OoT jetzt schlecht machen zu wollen, die sind auch sehr gut...nur in anderen Teilen noch besser.
 
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