PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

"Targeting 30 FPS" beinhaltet alles. Stabile 30, instabile 30. Niemand wird ohnehin mit "stabilen 30 FPS" werben, das ist nie garantiert. Sei es in Ausnahmefällen in speziellen Bereichen/Stellen oder aufgrund eines Bugs. Wenn es durchgehend 30 sind, super. Muss es aber nicht. Vor allem heutzutage, wo die Entwicklung doch viel zu komplex ist, als dass man solche Versprechen machen kann. Außer jemand kappt die Framerate und CPU und GPU schlafen bei 20 % Auslastung... aber nicht mal dann wird man stabile 30 FPS durchgehend versprechen können, weil einfach viel mehr dahintersteckt. Viel zu komplex. Lass einen Bug sein, sei es beim simplen Darstellen eines Textes, beim moderneren Berechnen des Raytracings, ein RAM-Leak, der nach 20 Stunden Spielzeit auffällt, einfach noch so jede Kleinigkeit und schon wäre das "falsche Versprechen" mit "stabile 30 FPS" dahin.

"Targeting 30 FPS" ist also schon für alle und immer richtig, wenn es das Ziel ist. Unabhängig der Stabilität.

Meine Güte, du bist dem Marketing wirklich komplett verfallen. :ugly:

Das sind Erklärungen, die mir nicht widersprechen. Ich sage nämlich, dass „Targeting 30fps“ sich auf alle Plattformen bezieht, es aber nicht konkretisiert wird, wie groß die Plattformunterschiede ausfallen. Was hat diese logische Schlussfolgerung mit Marketing zu tun? Hast du berechtigte Einwände, dass jede Plattform gleich performant ist?

Wie bereits im Thread erwähnt, nutzt Rockstar die Fhaltbareung auch für den GTA5 Fidelity Modus und dort hat DF es wirklich nur an zwei Stellen festgestellt. Ich würde das als weitgehend stabil bezeichnen, aber Rockstar waltet da wohl einfach gerne Vorsicht. Die Schlussfolgerung hier im Thread, dass 30fps „unter Umständen“ vorkommen und einfach nicht die Regel sei, ist ein pauschales aber eben nicht haltbares Urteil.
 
Denke ich auch. Es bleibt ein Manko, ohne Frage, aber ich denke GTA6 wird zeigen, warum Rockstar sich so entschieden hat.

Hey da brauchen wir gar nicht zu reden. Wenns mit 60fps gekommen wäre, hätte ich bei der Meldung einmal ums Haus getanzt oder so. Aber bei dem Spiel das da kommt, das nimmst du mit 30fps mit Handkuss.

Ich mach grad bissl retro mit der ps4 slim, und da sind doch einige Spiele in 30fps. Früher hat einen das ja nicht so sehr gestört, nun ist man was die 60fps betrifft natürlich etwas verwöhnter.

Jedenfalls juckt es mich 0, Hauptsache ich kann es endlich endlich spielen.
 
hat die moderation eigentlich in beiden gta threads die pfanne heiß? jeder noch so ansatzweise freche post wird direkt weggelöscht? selten so eine spaßbefreite thread-moderation erlebt. da wird ja echt ALLES weggelöscht. macht euch mal locker!
 
Man will ja irgendwie die PS6 und Helix verkaufen. Ist doch klar das da dann die 60 fps kommen :vv:

Wenns es jetzt easy möglich wäre, hätten sie es gemacht. Ich denke aber, es kann ja noch optimiert werden nach Release... Wichtig war nun sicher erstmal, dass man das Spiel fertig auf den Markt bringt.

Wenn ich zb an die Verbesserungen bei Cyberpunk denke, da hat man sogar der Series S einen 60fps Modus beschert. CD Project Red ist hier aber natürlich auch ein abdolute Top Studio wenn es drum geht die eigenen Spiele nach Launch zu pflegen.
 
Wenns es jetzt easy möglich wäre, hätten sie es gemacht. Ich denke aber, es kann ja noch optimiert werden nach Release... Wichtig war nun sicher erstmal, dass man das Spiel fertig auf den Markt bringt.

Wenn ich zb an die Verbesserungen bei Cyberpunk denke, da hat man sogar der Series S einen 60fps Modus beschert. CD Project Red ist hier aber natürlich auch ein abdolute Top Studio wenn es drum geht die eigenen Spiele nach Launch zu pflegen.
Bei CP waren ja auch die CPUs von PS4One ein limitierender Faktor, entsprechend hatte dann auch die SS Luft für 60FPS. Da GTA6 hier auch an der CPU dieser Gen scheitert, dann wird man auf PS6/Helix warten müssen...außerdem ist es dann natürlich ein Argument dafür nochmal Geld zu verlangen.
 
#Team30fps
:goodwork:
Wir werden Mittwoch Nacht / Donnerstag Morgen unglaublich viel Spaß haben.
Warum?

Weil man im Gameplay Trailer schon gesehen hat, das es sehr flüssige stabile 30fps sind
und das auf der normalen PS5.

GAMEPLAY TRAILER
 
Zuletzt bearbeitet:
#Team30fps
:goodwork:
Wir werden Mittwoch Nacht / Donnerstag Morgen unglaublich viel Spaß haben.
Warum?

Weil man im Gameplay Trailer schon gesehen hat, das es sehr flüssige stabile 30fps sind
und das auf der normalen PS5.

GAMEPLAY TRAILER
Wenn du glaubst an der Stelle als der Polizeiwagen sich überschlagen hat das es flüssige 30fps waren, glaub mal weiter.
 
Wenn du glaubst an der Stelle als der Polizeiwagen sich überschlagen hat das es flüssige 30fps waren, glaub mal weiter.

Grade an dieser Stelle im Gameplay hätte ich echte Ruckler bzw Slowdowns erwartet,
aber wenn sich das SO spielt, dann haben wir ein erstes richtig geiles Erlebnis vom Spiel :goodwork:

Alle anderen die es noch flüssiger haben wollen, müssen sich dann leider vorerst gedulden.

Ist solche 30fps und solche 30fps :coolface:

Ja da gibt es verschiedene ^^
 
Ein Video um euch an die 30FPS zu gewöhnen. Viel Spaß :goodwork:

ich kann nicht mehr xD xD xD wie geil auch das das völlig ernstgemeint ist

aber er hat nen punkt, ich würd vor dem gta 6 kein anderes open world spiel spielen sondern etwas komplett anderes. mit 30fps reicht es nicht direkt davor doom eternal gespielt zu haben und man sollte sich schnell dran gewöhnen.
 
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