"Targeting 30 FPS" beinhaltet alles. Stabile 30, instabile 30. Niemand wird ohnehin mit "stabilen 30 FPS" werben, das ist nie garantiert. Sei es in Ausnahmefällen in speziellen Bereichen/Stellen oder aufgrund eines Bugs. Wenn es durchgehend 30 sind, super. Muss es aber nicht. Vor allem heutzutage, wo die Entwicklung doch viel zu komplex ist, als dass man solche Versprechen machen kann. Außer jemand kappt die Framerate und CPU und GPU schlafen bei 20 % Auslastung... aber nicht mal dann wird man stabile 30 FPS durchgehend versprechen können, weil einfach viel mehr dahintersteckt. Viel zu komplex. Lass einen Bug sein, sei es beim simplen Darstellen eines Textes, beim moderneren Berechnen des Raytracings, ein RAM-Leak, der nach 20 Stunden Spielzeit auffällt, einfach noch so jede Kleinigkeit und schon wäre das "falsche Versprechen" mit "stabile 30 FPS" dahin.
"Targeting 30 FPS" ist also schon für alle und immer richtig, wenn es das Ziel ist. Unabhängig der Stabilität.
Meine Güte, du bist dem Marketing wirklich komplett verfallen.