PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

Also bei mir nicht, lief absolut stabil

Aha.

Frame Drops: Laut Digital Foundry bricht die Bildrate auf der Standard-PS4 in offenen oder stark bevölkerten Bereichen auf durchschnittlich ca. 25 FPS (und in Spitzenzeiten noch tiefer in den mittleren bis unteren 20er-Bereich) ein. Die PS4 Pro hält die 30 FPS insgesamt etwas stabiler, schwächelt in manchen dicht besiedelten Szenen aber ebenfalls leicht.
 
Aha.

Frame Drops: Laut Digital Foundry bricht die Bildrate auf der Standard-PS4 in offenen oder stark bevölkerten Bereichen auf durchschnittlich ca. 25 FPS (und in Spitzenzeiten noch tiefer in den mittleren bis unteren 20er-Bereich) ein. Die PS4 Pro hält die 30 FPS insgesamt etwas stabiler, schwächelt in manchen dicht besiedelten Szenen aber ebenfalls leicht.

Das ist nur die halbe Wahrheit. Natürlich kannst du mit RDR2 auf der PS4 Pro eine absolut stabile Performance haben:

Choosing native 1080p or downsampled 4K also affects performance. RDR2’s frame rate is capped at 30 fps and all the consoles hit the target when the player is out in the country. The Pro’s 4K version tends to run slightly below 30 fps in heavily populated towns and cities. The drop isn’t large and it only happens in high-stress scenes involving fast movement or a lot of NPCs. Still, it’s there when RDR2 is played on a 4K TV or downsampled for a 1080p screen. The native 1080p version avoids the frame rate problem with a solid lock on 30fps.
 
@machito

Kaufs nicht und falls du nen OLED hast erst recht nicht.
nein, habe keinen oled tv. da rockstar meines wissens jahre braucht, bzw die nächste gen, um ihre games zu optimieren (siehe gta 5) wird das bei mir auch erstmal nichts mit einem kauf. da gibts für mich genug andere games, brauche kein gta 6, vor allem nicht so.
 
Finde die Diskussion hier echt wieder extrem köstlich.
Sehr sehr viele Menschen warten weltweit seit 13 Jahren auf das Spiel und hier zählen einige noch die frames...lol
Was interessieren mich die frames, das Ding wird absolut spielbar sein und alle weg blasen.
Und dann kommen halt später für nachfolgende Konsolen oder auch PC halt optimierte Versionen, deshalb wartet aber doch niemand . Oder nur ne kleine Randgruppe.
 
Aha.

Frame Drops: Laut Digital Foundry bricht die Bildrate auf der Standard-PS4 in offenen oder stark bevölkerten Bereichen auf durchschnittlich ca. 25 FPS (und in Spitzenzeiten noch tiefer in den mittleren bis unteren 20er-Bereich) ein. Die PS4 Pro hält die 30 FPS insgesamt etwas stabiler, schwächelt in manchen dicht besiedelten Szenen aber ebenfalls leicht.
Kann mich nich dran erinnern, habs aber auch später geholt. Vielleicht wurds gepatcht.
 
Finde die Diskussion hier echt wieder extrem köstlich.
Sehr sehr viele Menschen warten weltweit seit 13 Jahren auf das Spiel und hier zählen einige noch die frames...lol
Was interessieren mich die frames, das Ding wird absolut spielbar sein und alle weg blasen.
Und dann kommen halt später für nachfolgende Konsolen oder auch PC halt optimierte Versionen, deshalb wartet aber doch niemand . Oder nur ne kleine Randgruppe.
Ich hab selber auch keine Lust auf ne Ruckelorgie. Ich glaube aber auch nicht, dass es so schlimm wird. In dem Netflix Reveal hat das auch nicht geruckelt. Wenn es so läuft auf der Pro, dann ist es zwar nicht optimal, aber weit weg von unspielbar.
Da würde selbst ich, als verwöhnter PC Gamer nicht meckern. Man gewöhnt sich da auch dran, wenn man nichts anderes dazwischen spielt. Wird schon werden. Lass die üblichen ihre Frames zählen.
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
Finde die Diskussion hier echt wieder extrem köstlich.
Sehr sehr viele Menschen warten weltweit seit 13 Jahren auf das Spiel und hier zählen einige noch die frames...lol
Was interessieren mich die frames, das Ding wird absolut spielbar sein und alle weg blasen.
Und dann kommen halt später für nachfolgende Konsolen oder auch PC halt optimierte Versionen, deshalb wartet aber doch niemand . Oder nur ne kleine Randgruppe.

Für mich ist klingt das nach fanboy. Bloß keine Kritik und weil es dich nicht stört, darf es auch niemand anderen stören.
 
Ich bin ehrlich, die 40fps hätte ich schon sehr gerne gehabt. Aber ist halt so, kann man nix machen und ich weiß bei dem Spiel ja auch wo die Ressourcen hingegangen sind. Das es ein scharfes Bild liefert ist mir noch wichtiger und ich denke da wird die Pro mit PSSR definitiv abliefern. RT-Shadows... kA, glaube nicht das man davon viel während des Spielens bemerkt, warten wir mal ab. 30fps sind erstmal nervig, keine Frage... aber so doof es sich anhört, man gewöhnt sich auch da schnell wieder dran. Meine Neffen haben über den Sommer gerne mal GTA5 bei mir gespielt, noch auf der PS4 Pro und ja, zu Beginn sind mir die 30fps negativ aufgefallen, aber wenn man dann eine Weile drin war, haben sie keine wirkliche Rolle mehr gespielt. Wird bei GTA6 nicht anders sein und die Grafik und die ganze Welt wird so beeindrucken, dass man diesen Kompromiss am Ende glaube ich trotz allem gerne eingeht. Und das ist halt der Punkt, GTA oder auch RDR lebten schon immer von ihrer Immersion, von der lebendigen Welt... nicht von möglichst hohen Bildraten. Ein GTA6 mit höherer Bildrate auf Kosten dieser Punkte... wäre am Ende vielleicht noch enttäuschender, weil es nicht das liefert, was man sich eigentlich erhofft hat. Und in ein RDR2 schaue ich auch heute nicht gerne rein... trotz der 30fps. Die Optik ist nach wie vor herausragend und die Spielewelt einzigartig. Hätte man das beschnitten und dafür die Bildrate priorisiert... weiß nicht ob es das gleiche Spiel geworden wäre noch ob ich es heute noch gerne immer mal wieder spielen würde. Ich werde mir GTA6 jedenfalls nicht entgehen lassen oder auf später verschieben, nur weil mir die 30fps nicht passen.
 
Finde die Diskussion hier echt wieder extrem köstlich.
Sehr sehr viele Menschen warten weltweit seit 13 Jahren auf das Spiel und hier zählen einige noch die frames...lol

Schau halt, wer hier die Frames zählt. Es sind immer die selben. Einfach ignorieren. Aber das schaffen die Leute ja nicht, deshalb auch diese sau dummen Diskussionen immer. Ich hab selber auch keine Lust auf ne Ruckelorgie. Ich glaube aber auch nicht, dass es so schlimm wird. In dem Netflix Reveal hat das auch nicht geruckelt. Wenn es so läuft auf der Pro, dann ist es zwar nicht optimal, aber weit weg von unspielbar.
Da würde selbst ich, als verwöhnter PC Gamer nicht meckern. Man gewöhnt sich da auch dran, wenn man nichts anderes dazwischen spielt. Wird schon werden. Lass die üblichen ihre Frames zählen. Wenn es sie glücklich macht. Bleibt ihnen ja nichts anderes übrig, GTA6 zocken ist ja vorerst nicht:D


Ihr wisst schon dass hier der Technik Thread ist? Wenn es euch stört, geht doch in den Hype Thread und ignoriert diesen hier? Niemand zwingt euch bei ner Technikdiskussion mitzumachen, habt ihr wie man sieht auch nicht vor.
 
Das mit den 30fps war doch die ganze Zeit klar und ist absolut keine Überraschung. Die PS5 Pro Version wird mit PSSR und besseren Raytracing trotzdem die beste Version sein, zumindest so lange bis die PC Version raus kommt und das kann noch dauern.

Ich bin zwar auch verwöhnt mit 60+ FPS, aber früher waren 30fps Standard und ich hatte viel Spaß mit den Games. Man wird sich vllt 5 Minuten daran gewöhnen müssen, aber solange es stabil bei 30fps bleibt wird es kein Problem sein. Es ist das teuerste und das am längsten entwickelte Game ever. Rockstar wird abliefern, auch bei 30fps, das ist sowas von klar.
 
Monatelang wurden hier von einigen 60fps auf der Pro angekündigt und gehypt. Jetzt will es wieder keiner gewesen sein, Frameratediskussionen sind jetzt natürlich erst nervig und die 30fps waren "die ganze Zeit klar und absolut keine Überraschung".

so so.

:shakehead:
 
Ihr wisst schon dass hier der Technik Thread ist? Wenn es euch stört, geht doch in den Hype Thread und ignoriert diesen hier? Niemand zwingt euch bei ner Technikdiskussion mitzumachen, habt ihr wie man sieht auch nicht vor.

Wenn du dir die Posts durchliest, dann wirst du merken, dass sich niemand an der Technikdiskussion stört, sondern eher an der unrealistischen Annahme, dass GTA6 bis zur Unspielbarkeit ruckelt. Das ist der Eindruck, den manche hier erwecken, und eine saubere Begründung bleibt noch offen.
 
Monatelang wurden hier von einigen 60fps auf der Pro angekündigt und gehypt. Jetzt will es wieder keiner gewesen sein, Frameratediskussionen sind jetzt natürlich erst nervig und die 30fps waren "die ganze Zeit klar und absolut keine Überraschung".

so so.

:shakehead:
Jedem mit etwas Technik Verständnis war klar, dass es keine 60fps geben wird. Wie soll denn diese Uralt CPU in den Konsolen diese Welt mit 60fps darstellen?
Digital Foundry hat das schon seit den ersten Trailern gesagt, dass es höchstwahrscheinlich nur 30fps werden, weil die CPUs zu schwach sind.
Ich habe nie mit 60fps gerechnet, wenn selbst die Technik Experten von DF das als unrealistisch angesehen haben.

Wenn euch 30fps stören, dann storniert halt und verpasst dann eben GTA6.
 
Das war doch von Anfang an klar mit den 30 fps. Genausso wie nur englische Sprachausgabe. Hoffentlich sind es wenigstens stabile 30. Die meisten Hardcorejohnnys sind ja sowieso so verrückt und kaufen sich dann die 60fps Version für den PC. und schon hat Rockstar nur von einem einzigen Konsumenten 200 Gold rausgepresst.
 
Zum Glück ist mir 30 oder 60fps in den meisten Genres ziemlich egal, solange es eben die Framerate konstant hält und nicht einbricht, wenn mal mehr los ist. Von daher freue ich mich einfach auf das Teil auf der Pro.
 
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