Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

So toll das Remake aussieht und sich spielt, es gibt ein paar Changes die ich so gar nicht mag.

Der sterbende Soldat stirbt nicht mehr. Fanghaken-Target am Waldtempel statt organischer Baum + erste Tür gleich gelocked und Schlüssel um die Ecke statt Schlüssel für tiefere Tür im Dungeon, Generell vereinfachte Rätsel und Layout, Schattentempel hat keine Wände voller Knochen mehr, entschärftes Writing weniger Ernst weniger Tod, Wassertempel massiv entschärft es gibt weniger Schlüssel unter anderem der knifflige Schlüssel in der zweiten Etage (sprengbare Wand) wo man Prinzessin Ruto trifft, entfällt komplett, Ganondorf blutet nicht mehr

Das sind alles Nitpicks, die sich aber summieren. Werde wohl bei der gemoddeten 3DS Version bleiben.

Hast Du mal die positiven Nitpicks gesammelt, denn das überwiegt fast alles was im Orignal inne war :)
 
Wenn du das Original in und auswendig kennst wirst du sehr sehr viele Unterschiede feststellen, auch in den Dungeons
Wollte ich gerade sagen, alleine Kokiri Village etc. hat doch schon einige Anpassungen und Veränderungen. 🤔

Lasse mir wirklich Zeit, genieße alles und bin das erste Mal in Kakariko. Die visuelle und generell audiovisuelle Inszenierung haut mich auch nach Stunden um. Alles ist so unfassbar liebevoll umgesetzt, die kleinen Detailverändrungen auch bei den Locations sind phänomenal gelungen. Einfach wow. :banderas:

Ist auch der Unterschied. MGS ist meine liebste IP, aber das MGS 3 Remake war imo ein eher fauler und lamer Aufguss, aber was Nintendo hier abliefert, ist wirklich magisch. Alles ist so unfassbar stimmungsvoll, gerade auch bei Nacht, bin emotional teils enorm berührt. 😢
 
War es zwar damals schon, aber um wie viel mehr herrlich schrullig Hyrule-Stadt im Remake doch ist, ich liebe es!
Der Typ mit dem "Bartsensor". :awesome:
Der Tod vom Deku-Baum wurde hier für die Kokiri "schön" dramatisch umgesetzt, richtig gut. Generell ist das Remake bisher purer Spielspaß, einfach klasse!
 
Hast Du mal die positiven Nitpicks gesammelt, denn das überwiegt fast alles was im Orignal inne war :)
Es geht aber um die dunkleren Thematiken die zu diesem Spiel genauso gehören wie die fröhlicheren Aspekte. Dass sie so viele zensiert haben, nimmt einen großen Teil des Reizes weg, ganz egal wie gut die Grafik jetzt sein mag oder wie viele Dialoge es mehr gibt.

Schade, so bleibt die 3DS Version mit Mods die definitive Version, OoT zu spielen. Irgendwann wird es aber auch ein Mod Pack für OOTR geben und dann wird dieses wiederum die Definitive Version sein.
 
Ich finde das Spiel ziemlich düster, was soll denn da zensiert sein? Soviel ich weiß, ist es auch ab 12 freigegeben während das Original ab 6 war.
 
Ich finde das Spiel ziemlich düster, was soll denn da zensiert sein? Soviel ich weiß, ist es auch ab 12 freigegeben während das Original ab 6 war.

Der stirbt im Original. Im Remake nicht mehr.

Ganondorf spuckt auch kein Blut mehr.

Die Wände bestehend aus Schädel und Knochen im Schattentempel sind weg.

Wenn der Deku Baum im Original stirbt, wird sein Tod direkt als Tod betitelt, jetzt ist er verwelkt.

Der Geisterhändler macht keine Anspielung auf Links Aussehen mehr und der Text, dass er Ganondorf verehrt wurde entfernt. Ist jetzt generic Dialog. Generell wird nicht mehr vom Sterben geredet, im Original war der Tod noch präsenter. Das nimmt der Geschichte die Dramaturgie. Im Original erzählt Nabooru noch, dass Ganondorf Frauen und Kinder tötet, das wird jetzt wohl auch nicht mehr der Fall sein.

Alles Dinge die in der 3DS Version übrigens noch vorhanden sind.

Alles Kleinigkeiten, die sich summieren und dem Spiel die ernstere Thematik und Atmosphäre nehmen.
 

Der stirbt im Original. Im Remake nicht mehr.

Ganondorf spuckt auch kein Blut mehr.

Die Wände bestehend aus Schädel und Knochen im Schattentempel sind weg.

Wenn der Deku Baum im Original stirbt, wird sein Tod direkt als Tod betitelt, jetzt ist er verwelkt.

Der Geisterhändler macht keine Anspielung auf Links Aussehen mehr und der Text, dass er Ganondorf verehrt wurde entfernt. Ist jetzt generic Dialog. Generell wird nicht mehr vom Sterben geredet, im Original war der Tod noch präsenter. Das nimmt der Geschichte die Dramaturgie. Im Original erzählt Nabooru noch, dass Ganondorf Frauen und Kinder tötet, das wird jetzt wohl auch nicht mehr der Fall sein.

Alles Dinge die in der 3DS Version übrigens noch vorhanden sind.

Alles Kleinigkeiten, die sich summieren und dem Spiel die ernstere Thematik und Atmosphäre nehmen.
Ja, das hat mich damals richtig mitgenommen – während im Hintergrund auch noch fröhlich die Musik vor sich hinträllerte.
Cat Pet GIF by Yêu Lu
 

Der stirbt im Original. Im Remake nicht mehr.

Ganondorf spuckt auch kein Blut mehr.

Die Wände bestehend aus Schädel und Knochen im Schattentempel sind weg.

Wenn der Deku Baum im Original stirbt, wird sein Tod direkt als Tod betitelt, jetzt ist er verwelkt.

Der Geisterhändler macht keine Anspielung auf Links Aussehen mehr und der Text, dass er Ganondorf verehrt wurde entfernt. Ist jetzt generic Dialog. Generell wird nicht mehr vom Sterben geredet, im Original war der Tod noch präsenter. Das nimmt der Geschichte die Dramaturgie. Im Original erzählt Nabooru noch, dass Ganondorf Frauen und Kinder tötet, das wird jetzt wohl auch nicht mehr der Fall sein.

Alles Dinge die in der 3DS Version übrigens noch vorhanden sind.

Alles Kleinigkeiten, die sich summieren und dem Spiel die ernstere Thematik und Atmosphäre nehmen.
Ich finde, man kann sich vieles aber noch selbst erschließen. Wenn gewisse Bewohner im Erwachsenenalter nicht mehr auftauchen, sind sie tot. Das Verwelken finde ich sogar poetischer. Ist für mich auch gleichzusetzen mit Tod. Die Atmosphäre ist für mich dieselbe…ich weiß aber, was du meinst.
 
Im Original und der 3DS-Version konnte man die Hände wegglitchen lassen, wenn man bei deren Ankündigung einfach kurz in die Ego-Perspektive umgeschaltet hat, aber das hat sich hier wohl erledigt.
 
So bin jetzt im "Tempel des Geistes".
Bereits jetzt ist klar, dass die Neuauflage wohl die beste Version des Spiels sein wird. Als OoT-Veteran gibt es aber ein paar Kleinigkeiten, die mich tatsächlich stören und das sind nicht mal die Änderungen in den Dungeon. Damit bin ich vollkommen fein.
Es ist eher die Lokalisierung und die Texte an sich.
-Shieks Zitate vor jedem Tempel sind bei weitem nicht mehr so stilvoll wie im Original.
- Der Name "Tempel des Geistes" macht für mich weit weniger Sinn als "Geistertempel", da die Gerudo-Wüste ja doch sehr vom alten Ägypten inspiriert ist.
- Im Original erzählt Naboru wie grausam Ganondorf ist, dass dieser sogar Frauen und Kinder get*tet hat. Hier ist davon keine Rede mehr und es wirkt eher so, als sei Naboru eifersüchtig auf die Position des Herrschers der Gerudo

Das sind nur drei Beispiele. Besonders letzteres finde ich doch etwas extrem verändert.
Ansonsten kann man der Neuauflage wirklich wenig vorwerfen. Ist wirklich ein grandioses Game.
 
So bin jetzt im "Tempel des Geistes".
Bereits jetzt ist klar, dass die Neuauflage wohl die beste Version des Spiels sein wird. Als OoT-Veteran gibt es aber ein paar Kleinigkeiten, die mich tatsächlich stören und das sind nicht mal die Änderungen in den Dungeon. Damit bin ich vollkommen fein.
Es ist eher die Lokalisierung und die Texte an sich.
-Shieks Zitate vor jedem Tempel sind bei weitem nicht mehr so stilvoll wie im Original.
- Der Name "Tempel des Geistes" macht für mich weit weniger Sinn als "Geistertempel", da die Gerudo-Wüste ja doch sehr vom alten Ägypten inspiriert ist.
- Im Original erzählt Naboru wie grausam Ganondorf ist, dass dieser sogar Frauen und Kinder get*tet hat. Hier ist davon keine Rede mehr und es wirkt eher so, als sei Naboru eifersüchtig auf die Position des Herrschers der Gerudo

Das sind nur drei Beispiele. Besonders letzteres finde ich doch etwas extrem verändert.
Ansonsten kann man der Neuauflage wirklich wenig vorwerfen. Ist wirklich ein grandioses Game.

Joa bissl schade das Nintendo wohl hier und da Entschärft bzw familienfreundlicher gemacht hat...so bissl wie die erste deutsche Naruto synchron bei der Leute nur noch verschwunden statt gestorben sind xD

Hätte da Grade etwas Sorgen bei nem majoras mask Remake das ja auch eher düsterer ist. Nintendo hat ja genug "freundliche Kinder" franchise, da kann Zelda doch gerne so ein wenig "erwachsener" bzw eher jugendlicher bleiben.
Nicht das es da Game per se schlechter macht aber bin auch kein Fan von so einer "eigen Zensur".
 
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