Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Das wird logischerweise so sein.
Da konnte Animal Crossing schon drüber lachen, als Zelda noch mehrere Saveslots hatte.

Ich ärgere mich jedenfalls gerade bei Fire Emblem: FW auch darüber, dass Nintendo dahingehend scheinbar gerade eine Art Rückständigkeit forciert. Auch da keine drei Slots mehr, sondern nur noch einer.
 
Ne bei BotW hattest du danach unterschiedliche Savestates. Dadurch konntest du einfach mehrere Savelogs "simulieren" (bei DKB beispielsweise auch). Aber wenn ich das richtig verstehe, geht selbst das hier bei OoT ja nicht mehr
Aber nicht zu anfang. Das kam etst mit irgendeinem update oder dem dlc. Deswegen hab ich dann auf 3 namen gespielt.
 
Aber nicht zu anfang. Da gabs nur 1 slot. Deswegen hab ich dann auf 3 namen gespielt.

Ja am Anfang nicht, aber der Anfang geht ja sowieso bei jedem gleich los ;) Ab dem ersten Speicherpunkt konntest du dann aber quasi verschiedene Savelogs simulieren durch die einzelnen Save States. Das geht quasi bei jedem modernen Spiel so (bspw auch bei den Resis), finde es deswegen höchst skurril, wieso das bei OoT jetzt plötzlich wegfällt
 
Ja am Anfang nicht, aber der Anfang geht ja sowieso bei jedem gleich los ;) Ab dem ersten Speicherpunkt konntest du dann aber quasi verschiedene Savelogs simulieren durch die einzelnen Save States. Das geht quasi bei jedem modernen Spiel so (bspw auch bei den Resis), finde es deswegen höchst skurril, wieso das bei OoT jetzt plötzlich wegfällt


Machen inzwischen viel Entwickler !
Capcom auch bei resident evil,Monster Hunter und co
 
Wenn das erst Freitag kommt, kotz ich… Was meint ihr, Bestellung am 10.09. - bekommt man da noch das Gold-Cover? :D
 
Machen inzwischen viel Entwickler !
Capcom auch bei resident evil,Monster Hunter und co

Hä? Ja ne, bei Resident Evil läuft es genauso ab, wie ich es gerade beschrieben habe. Bei OoT ja offensichtlich NICHT - und das ist schade. Du kannst quasi NICHT zu einem älteren Spielstand zurückkehren bei OoT, bei BotW ging das noch problemlos
 
Zuletzt bearbeitet:
Man braucht nur ein weiteres Profil anzulegen und schon kann man einen weiteren Run speichern.

Jo und bei diversen anderen modernen Spielen muss man eben genau das NICHT, weil man einfach über die Save States gehen kann. Insofern schon ein ziemlich unverständlicher Rückschritt, den man bei OoT hier geht
 
Jo und bei diversen anderen modernen Spielen muss man eben genau das NICHT, weil man einfach über die Save States gehen kann. Insofern schon ein ziemlich unverständlicher Rückschritt, den man bei OoT hier geht

Ja, ist nervig, zumal Ocarina of Time ein Spiel ist, was man gut mehrmals durchspielen kann, aber evtl. wird das ja via Update demnächst auch noch gelöst. Kaum einer wird jetzt sofort mehrere Runs gleichzeitig starten und wenn jemand das machen möchte, dann gibt es die Option ja.
 
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