Switch/Switch 2 The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake

Glaube (bilde mir ein) sogar 139.00DM gezahlt zu haben, damals mit noch jungen 23 Jährchen ...
Mit einem Kumpel zusammen (2Fernseher, 2Konsolen) das Wochende durchgesüchtelt.
Weiss noch, die Verzweiflung als wir beide stundenlang bei den Zoras nicht weiter gekommen sind(Fisch in der Flasche vor Babubabu) oder wie mir die Kinnlade runter klappte ,als Phantom Ganon
aus dem Bild geritten kam
.
Es hat wahrlich in jeder Hinsicht alle Erwartung erfüllt, ja meist sogar locker überboten 8)
 
Ansich gefällt mir die Steuerung bisher richtig gut, nur das Link automatisch den Schild oben hat, sobald ein Gegner anvisiert ist, finde ich noch ziemlich ungewohnt.
Ansonsten aber wirklich großartig bisher! (Das mir der neue Grafikstil nicht gefällt, ist jetzt schon komplett nebensächlich geworden. :) )
 
In solchen Fällen einfach Bargeld in die Hosentasche stecken, bisschen anzüglich wirken und schnell blinzeln.
 
Glaube (bilde mir ein) sogar 139.00DM gezahlt zu haben, damals mit noch jungen 23 Jährchen ...
Mit einem Kumpel zusammen (2Fernseher, 2Konsolen) das Wochende durchgesüchtelt.
Weiss noch, die Verzweiflung als wir beide stundenlang bei den Zoras nicht weiter gekommen sind(Fisch in der Flasche vor Babubabu) oder wie mir die Kinnlade runter klappte ,als Phantom Ganon
aus dem Bild geritten kam
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Es hat wahrlich in jeder Hinsicht alle Erwartung erfüllt, ja meist sogar locker überboten 8)
OoT hat damals tatsächlich 130DM gekostet. Es war 30DM teurer als die anderen Nintendo Spiele damals, was wohl am teuren 256MBit Modul und der aufwendigen Entwicklung lag.
 
Aonuma hat gesagt, dass die Entwickler freie Hand hatten…


Sie hätten mehr ändern dürfen, haben aber erstaunlich wenig geändert…


Btw, das Beste was Aonuma je gemacht hat IMHO, ist die Bedeutung von OoT zu erkennen…
 
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