PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Das mit der PlaydoStation nimmt erste Formen an.
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https://www.4kfilme.de/sony-playstation-6-soll-das-disc-laufwerk-beibehalten/#google_vignette
 

Capcom erwartet 95 Prozent Digitalanteil: Physische Discs spielen kaum noch eine Rolle​


Laut Geschäftsbericht laufen 92,4 % aller Verkäufe über Downloads: Vor allem PC-Sales starker Katalogtitel treiben den Trend weg von klassischen Datenträgern.

Das was ich sage, Retail ist tod!
Nicht weil Sony das will, sondern weil der Markt längst entschieden hat und bereit dafür ist.
Sony ist lediglich der erste, der diese Situation konsequent anerkennt um möglichst früh davon zu profitieren.
Und alle anderen werden folgen. Nontendo als letzter, wie immer ....

Richtig und wichtig aus Unternehmens Sicht.
Bedauernswert und kritikwürdig aus Konsumentensicht.

Aber der Konsument ist auch gleichzeitig der, der für DIgital Only Hauptverantwortlich ist!
 
Das was ich sage, Retail ist tod!
Nicht weil Sony das will, sondern weil der Markt längst entschieden hat und bereit dafür ist.
Sony ist lediglich der erste, der diese Situation konsequent anerkennt um möglichst früh davon zu profitieren.
Und alle anderen werden folgen. Nontendo als letzter, wie immer ....

Richtig und wichtig aus Unternehmens Sicht.
Bedauernswert und kritikwürdig aus Konsumentensicht.

Aber der Konsument ist auch gleichzeitig der, der für DIgital Only Hauptverantwortlich ist!
Naja gerade weil Capcom vor allem auf PC Wachstum zeigt und da ist nunmal Steam das Maß aller Dinge. Beim Konsolenmarkt sieht es aber anders aus. Das war ja gerade der Vorteil der Konsolen dass man dort noch Disks hat und den Gebrauchtmarkt. Und er ist auch notwendig gewesen weil die Spiele in den Stores ja viel zu teuer sind. Beim PC ist das Verschmerzbarer da die Spiele nicht an Konsolen-Generationen gebunden sind und auch deutlich günstiger.
 
Ja, kann man nicht anders sagen. Der Drops ist gelutscht.

@Drazo

Mit Zahlen und Buzzwords konnte man euch schon immer locken 🫡
sind Insider wie Kepler die sich mit der Hardware auskennen. die das sagen. 56 Terraflops gegen 40 Terraflops. Aber bis die Konsolen erscheinen ist noch weit. Bis dahin wächst meiner Oma ein Bart.

Aber wenn es soweit ist. 40 % mehr Power baby :banderas:
 
Naja gerade weil Capcom vor allem auf PC Wachstum zeigt und da ist nunmal Steam das Maß aller Dinge. Beim Konsolenmarkt sieht es aber anders aus. Das war ja gerade der Vorteil der Konsolen dass man dort noch Disks hat und den Gebrauchtmarkt. Und er ist auch notwendig gewesen weil die Spiele in den Stores ja viel zu teuer sind. Beim PC ist das Verschmerzbarer da die Spiele nicht an Konsolen-Generationen gebunden sind.

Vertauschbare Argumente.
Auch der PC hatte mal Medien und einen Gebrauchtmarkt um die teuren retail Preise zu umgehen, die nicht weniger Alternativlos waren als heute die Plattform Stores. Es war sogar noch viel extremer, es gab noch Videotheken wo man sich Spiele ausleihen konnte ... und dann eine "Sicherheitskopie" behielt nachdem man die Leihgabe zurückbrachte.
Die Situation damals war also noch um einiges extremer und härter Medien gewichtet als heute und anstatt Sony war damals Steam der große Satan, allerdings war der shitstorm auch um ein vielfaches größer gegen Steam.

Und heute gibt es keine PC mit Laufwerken mehr, Steam ist nicht nur allseits akzeptiert sondern wird paradoxerweise in der neuen Debatte sogar als positives Beispiel und Heiland hervorgehoben. Und Leute wie du relativieren das ja auch mit ihrer völligen Akzeptanz "weil ist ja steam und was ganz anderes" ....
Ne, es ist genau das selbe, 25 Jahre später mit viel weniger Wieerständen als damals.

Und daher wird es auch in einigen Jahren keine physischen Medien bei allen Konsolen geben
Abseits von Exoten die es ja bis heute auch noch für PC und Liebhaber physischer Medien gibt
 
Der entscheidende Unterschied ist doch das Vertrauen dass sich eine Plattform über Jahrzehnte erarbeitet hat.

Steam hat sich dieses Vertrauen über mehr als 20 Jahre aufgebaut. Nicht weil digitale Lizenzen dort plötzlich etwas anderes wären, sondern weil Valve im Umgang damit eine gewisse Verlässlichkeit bewiesen hat.

Bei Sony sehe ich das deutlich kritischer. Immer wieder Sicherheitsprobleme rund ums PSN oder generell dann einfach unter Sonys Flagge.
Neuste Meldunf vor wenigen Tagen, dazu der Entzug bereits gekaufter digitaler Inhalte aufgrund auslaufender Lizenzen.
Klar, das betraf bisher Filme und Serien, aber gerade solche Entscheidungen schaffen doch kein Vertrauen in langfristige digitale Käufe und den Konditionen in den Stores ohne Alternative da Konsole da Monopol hat. Dazu Restriktionen mit Regionen. Ich hab hier viele Spiele die es nedma digital in unseren Breitengraden gibt. Wer weiss auch wie lange man noch nen JP/HK Store nutzen darf. Mit Retail konnte man diese Games sogar teils physisch kaufen. Anders gehts nicht!

Man bekommt bei Sony praktisch nonstop neue Meldungen, ja fast monatlich ist da irgendwas bzgl Integrität und ihrer Daten.

Beide Plattformen hinsichtlich ihrer Vertrauenswürdigkeit gleichzusetzen ist halt nicht.
Sony agiert generell viel zu unberechenbar

Die Frage ist also vielmehr, wem ich meine digitale Bibliothek auf Jahrzehnte anvertrauen möchte und wie die jeweiligen Anbieter bisher damit umgegangen sind. Dazu wer faire Konditionen bieten kann oder aufgrund Alternativen (Kaufoptionen) in dem Bereich Möglichkeiten offen sind.

Und da bleibt erstmal nur Steam, aber a generell der PC, der eben abseits davon Alternativen hat.

Sind es Konsolen ist selbst ein MS noch zuverlässiger bzgl digitaler Inhalte. Und die bieten sogar unkomplizierte Zugriffe auf anderr Stores ohne das man extra Profile braucht. Analog EShop auch z.B

Am Ende muss jeder selber entscheiden wem er da Vertrauen will.

Ich halte fest, PS6 wird bei mir nicht niemals never landen und wird auch die erste Konsole seit PS1 Ära sein die so ignoriert und gleichzeitig wohl der Abschied wird. Helix schaue ich an was das wird aber umdenken braucht viel da.

Und ja. Die PC Preise und alles sind scheisse. Aber finde schon was, das ist auf dem Zettel. Grade im Komplett Build Bereich sobald soweit. Den ja. Unausweichlich ist digital (und vereinzelt kaufe ich ja auch ma im PSN, aber ne gänzlich andere Situation künftig).
Aber ich bestimme wie wo wann mit wem.
 
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Dann hast du sicher schon mitbekommen das Nintendo hinter Sony in Amerika ist?
Kleine Tipp: Neuste Zahlen
Einen monat mal🤦🏻
usa ytd jan-sep
Switch2 bei 8,59 mio
Ps5 bei 6,59

interessant wirds vor allem jetzt nov, dez und jan im Zusammenhang mit oot/gta release und dem Weihnachtsgeschäft .
 
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Vertauschbare Argumente.
...
Naja ne Konsolengeneration geht nun mal nur 5-8 Jahre und man kann im Zweifel alle Spiele die man gekauft hat nicht mehr zocken. Das ist praktisch wie Geld verbrennen. Und das bei den Apotheken-Preisen. Da setzte ich eben lieber auf Steam die eben unabhängig von Konsolengenerationen funktionieren. Wenn alle sowieso digital sind macht Steam eben erst Recht mehr Sinn.
 
wir reden hier von spielen die sich teils seit jahrzehnten munter weiterverkaufen. gerade auf steam gibts noch alles der ps360 generation weiter zu kaufen.

natürlich pusht die masse an uralt katalogtiteln, die bis zu 20-25 jahre früher heranreicht, ordentlich den digitalen anteil an insgesamt verkaufter software. auf ps5 und xbox ist ja auch noch jedes spiel der letzten 13 jahre zu haben. da von den uralt titeln ist logischerweise fast immer keine retail mehr zu haben. da greift man entweder auf den gebrauchtmarkt oder halt digital. der momentane retro hype mit den absurden resell preisen sollte doch eigentlich schon mehr als genug zeigen, wie hoch die nachfrage nach physischen spielen eigentlich ist: riesig. alles andere ist eben gelogen.

statistiken haben jetzt ebenso auch oft genug gezeigt, dass gerade bei brandneuen releases der retail anteil weiterhin eine bedeutende rolle spielt.
 
Das Problem war und ist niemals Digital. Das Problem ist monopolisierter Zugang ohne Alternativen zu diesen digitalen Inhalten und absolute Preiskontrolle. Der PC als Plattform ist hier dezentralisiert. Steam ist nur ein Anbieter von vielen. Und auch Drittanbieter können Zugang zu Steam-Inhalten verschaffen durch Verkauf von Codes und Guthaben.

Oder auch wie @Eltnam richtig bemerkt hat, die Verfügbarkeit von alten Titeln, die man auf Grund von Hardware Begrenzungen nicht mehr spielen kann. Gut, Microsoft hat das viel besser gelöst als Sony und Nintendo. Geht auf PC auch viel einfacher.
 
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