PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Arkane wird wohl geschlossen, wenn Sie keinen Käufer bis 13 November finden. Blade wäre damit wohl Geschichte


Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic. Hätten die sich mal weiter auf diese Klassiker konzentriert, die fand ich super, im Gegensatz zu Redfall (das hätte super werden können, aber keine ahnung was da passiert ist).

Es war aber halt abzusehen, als MS Arkane Austin geschlossen hat.


Kompletten VGChartz sind da:



Starke Zahlen für die PS5

Schnell noch ne PS5 (nicht Pro?) für GTA abkassieren? :coolface:


Blade soll übrigens quasi fast fertig sein. Release 2027 angedacht. Da bin ich mal gespannt

Blade finde ich ist so ein Nischenspiel, was mich gar nicht interessiert.
 
Da hat die Spitze von Bungie aber wohl auch viel für getan, dass dieses Unterfangen in die Buchse geht. In der Nachbetrachtung hätten so einige Studios den Weg einer Übernahme nicht gehen dürfen, aber das sagt sich dann auch so einfach, wenn es zu spät ist. Ob unabhängig oder nicht, zukünftig werden noch durch die Branche hinweg weitere Studios geschlossen, da können wir uns ziemlich sicher sein.
Meistens liegt es halt am Geld und wenn für/wegen einem Projekt die Kohle ausgeht dann kann man dicht machen, einen Geldgeber finden, oder muss sich kaufen lassen.
Viele Studios die sich nicht hätten kaufen lassen sollen, wären sicher dann eben schon vorher verschwunden.
Klar aber ich denke unter MS wäre es besser gewesen als EA. Warum Bungie von MS weg wollte, habe ich nicht ganz verstanden.
Eigentlich sind sie mit einem anderen Studio eine Partnerschaft über eine Holding eingegangen und diese Holding hat sich dann EA geschnappt.
Ob es unter MS oder jemand anderem besser gelaufen wäre kann keiner sagen. EA hatte bei Anthem z.B. viel Geduld und SWTOR wurde auch durchaus gerettet von EA, ich denke nicht das Bioware den Wechsel damals zu F2P aus eigener Kraft hätte stemmen können. Und wenn wir ehrlich sind Veilguard war zwar gut vom Gameplay, aber Inhaltlich einfach schlechte Agendakost.
 
Viele Studios die sich nicht hätten kaufen lassen sollen, wären sicher dann eben schon vorher verschwunden.
Ja, auch das gehört zur Wahrheit dazu. Das Entwickeln von Spielen als unabhängiges Studio ist ein Risiko. Wenn die falschen Personen an der Spitze sind und die Gamer die angebotenen Spiele nicht annehmen, kann ganz schnell Feierabend sein.
 
what_is_deadlock.width-2160.png


Wäre Deadlock ein Sony Spiel, würden dieselben Heuchler es sofort als Concord Flop zerreißen. Aber weil Valve auf der Packung steht, schlucken die PCler es natürlich brav und ohne zu murren runter. Pure Doppelmoral. Wobei dieser Haufen ehrlicherweise auch gar keine andere Wahl hat, denn von Gabe Newell, der seit Jahren nur noch faul auf seinem Arsch sitzt, bekommen sie ohnehin nur noch wertlosen Online Müll serviert, der bis oben hin mit mtx vollgeschissen ist xD
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
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Wäre Deadlock ein Sony Spiel, würden dieselben Heuchler es sofort als Concord Flop zerreißen. Aber weil Valve auf der Packung steht, schlucken die rückgratlosen PCler es natürlich brav und ohne zu murren runter. Pure Doppelmoral. Wobei dieser Haufen ehrlicherweise auch gar keine andere Wahl hat, denn von Gabe Newell, der seit Jahren nur noch faul auf seinem Arsch sitzt, bekommen sie ohnehin nur noch wertlosen Online Müll serviert, der bis oben hin mit mtx vollgeschissen ist xD

Wie ich sehe steckst den größten Spieleflop der letzten 30 Jahre Concord gut weg

Die Schuld am kolossalen Sony Concord scheitern lag btw nicht an den PC lern

:kruemel:
 
Concord nach ca. 14 Tagen vom Markt genommen und nie wieder spielbar. Im wahrsten Sinne über 400 Mio für NIX 💨

Und Blaue wollen die Schuld dafür den PC lern zuschieben :lol:

Dabei kam Concord auch für ps5.
 
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