PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Quelle zu den monatlichen Spielern von SC auf PS5?
oder generell Spielern auf PS5.

So wie die Verkaufszahlen zu den letzten Sony Titeln aussehen (und auch passende Achievements etc.) spielen die da ja nicht so lange oder viel und das scheint auch der Grund zu sein, warum Sony keine CCU zeigt.

Bin gespannt auf den Jahresreport ^^
(geht dann im November etwas höher, weil da GTA erscheint :coolface: )
 
Marathon, Wolverine und Concord kommen da zusammen schon gut in die Milliarde und die haben zusammen weniger Spieler und weniger Käufer als Star Citizen

du musst also 3 spiele von sony nehmen damit die gemeinsam an den star citzen flop rankommen. davon ein singleplayer das überhaupt nicht gefloppt ist. danke für die bestätigung.

Außerdem hat Star Citizen keine Studioschließungen verursacht im Gegensatz zu Concord.

CIG LA musste auch schließen


ja dich selbst in rekordzeit. respekt :goodwork:
 
du musst also 3 spiele von sony nehmen damit die gemeinsam an den star citzen flop rankommen. davon ein singleplayer das überhaupt nicht gefloppt ist. danke für die bestätigung.
ich muss 3 Spiele von Sony nehmen, damit Sony überhaupt mal was in Milliardenhöhe hat.

Und selbst bei 3 Spielen (2 Gaas MP! und 1 Marvel! SP) haben die Sony Spiele weniger Spieler als SC. Denk mal drüber nach xD
CIG LA musste auch schließen
umziehen

Previous Role: The LA office (located near the Los Angeles/Santa Monica border) mainly handled non-development and business support functions like marketing, legal, human resources, and finance

und alle Mitarbeiter haben angebote bekommen an einen anderen Standort weiter zu machen.

ja dich selbst in rekordzeit. respekt :goodwork:
ne, aber du hast ja schon die (relativ einfache) Thematik nicht verstanden, wie man sieht. ^^
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist es schon soweit? Den Standortwechseln = dicht gemacht? :coolface:

ja dicht gemacht ist dicht gemacht. ich kann natürlich für euch den torpfosten verschieben und wir reden über etwas anderes. musstest du bei deinem arbeitgeber von LA nach texas, montreal (canada), manchester (uk) oder frankfurt (deutschland) oder etwas dass ungefähr in die nähe dieser entfernungen kommt wechseln? wenn nicht ist deine situation vielleicht ein bisschen anderes gelagert als bei den entlassenen CIG LA angestellten.
 
ja dicht gemacht ist dicht gemacht. ich kann natürlich für euch den torpfosten verschieben und wir reden über etwas anderes. musstest du bei deinem arbeitgeber von LA nach texas, montreal (canada), manchester (uk) oder frankfurt (deutschland) oder etwas dass ungefähr in die nähe dieser entfernungen kommt wechseln? wenn nicht ist deine situation vielleicht ein bisschen anderes gelagert als bei den entlassenen CIG LA angestellten.
Das war die legendäre Studioschließung, die Roberts mit einem neuen jpeg bzw. Artwork gefeiert hat...
1000022388.jpg
 
Das war die legendäre Studioschließung, die Roberts mit einem neuen jpeg bzw. Artwork gefeiert hat...
Blöd halt, dass es sogesehen keine Layoffs gab (kündigungen weil keine Lust auf Remote oder in einem anderen Studio zu arbeiten gab es 1 oder 2) und CIG die Mitarbeiter (auch wenn es "nur" Marketing und keine Devs waren) alle halten wollte. Nich? ^^

Layoffs kann Sony dafür aber sehr sehr gut :D
 
"Sogesehen gab es keine Layoffs" ist geil. :coolface:

Im besten Amuro Stil dann:
Bei Sony gab es auch keine Layoffs. Die ganzen Devs wurden nur unfreiwillig zur Arbeitslosigkeit gezwungen. Waren sicher aber keine Layoffs.
Studio Umzug/Verlegung (CIG) ist was anderes als Studioschließung(en!!!) (Sony) :ugly:

Bei Sony bekam jeder eine "du bist raus, wir hassen dich" Nachricht. Bei CIG nicht. :D

Devs wurden auch keine Entlassen, oh du sprichst von Sony? Ja, da stimmt das natürlich :)

Aber gut, aktuell sehen wir ja, welches Projekt erfolgreich ist (SC/SQ42) und welches nicht (Wolverine, Marathon, Horizon GaaS, Concord usw - Sony hat sich ja zum richtigen Verlierer entwickelt. ^^)
 
Zuletzt bearbeitet:
Studio Umzug/Verlegung (CIG) ist was anderes als Studioschließung(en!!!) (Sony) :ugly:

Bei Sony bekam jeder eine "du bist raus, wir hassen dich" Nachricht. Bei CIG nicht. :D

Devs wurden auch keine Entlassen, oh du sprichst von Sony? Ja, da stimmt das natürlich :)

Aber gut, aktuell sehen wir ja, welches Projekt erfolgreich ist (SC/SQ42) und welches nicht (Wolverine, Marathon, Horizon GaaS, Concord usw - Sony hat sich ja zum richtigen Verlierer entwickelt. ^^)

Korrekt, es ist schon erstaunlich an was für Strohhälme sich einige so klammern, nur weil sie CIG irgendwie belasten wollen. Da wird dann aus nem Umzug schnell mal ein Rauswurf für alle weil "Studioschließung" :D
 
Studio Umzug/Verlegung (CIG) ist was anderes als Studioschließung(en!!!) (Sony) :ugly:

Bei Sony bekam jeder eine "du bist raus, wir hassen dich" Nachricht. Bei CIG nicht. :D

Devs wurden auch keine Entlassen, oh du sprichst von Sony? Ja, da stimmt das natürlich :)

Aber gut, aktuell sehen wir ja, welches Projekt erfolgreich ist (SC/SQ42) und welches nicht (Wolverine, Marathon, Horizon GaaS, Concord usw - Sony hat sich ja zum richtigen Verlierer entwickelt. ^^)
Sorry, ich kann nichts dafür, dass du leichtgläubig absolut jeden Müll von CIG glaubst. Auch deine völlig absurde Schönrederei der Studioschließung nimmt dir hier so gut wie keiner ab, aber hey, gab ja ein jpeg!

Und nen SP Projekt seit zehn Jahren nonstop mit lächerlichen Ausreden zu verschieben, spricht in deiner Welt für "Erfolg", nicht aber in der normalen Welt.

Sony ist nebennei der größte und erfolgreichste Plattformbetreiber. Nur mal so.
 
Zurück
Top Bottom