PS5/XSeries Grand Theft Auto VI Technik-Thread

ja was den downgrade betrifft, das dir bloom nicht gefällt hat nichts mit technischem downgrade zu tun. dir gefällt der einsatz von bloom als stilmittel einfach nicht. was ist denn deine erklärung für das 26 minuten gameplay video und warum soll das fake sein? denkst du auch das rockstar einfach das pro logo vergessen hat? xD

Ich hab das Wort downgrade nicht mal in den Mund genommen.
Du bist der Meinung dass Rockstar nicht lügt, sehe aber zwei unterschiedliche Arten von Trailer. Und dann versuchst du das irgendwie gerade zu biegen mit "die lügen ja nicht" mit nem ganz komischen Argument. Also was denn nun? :nix:


Und nein, es ist kein Bloom, sondern Blur, ein Unterschied :coolface:
 
Nun, ich hab ne ganz normale Frage gestellt und einige versuchen daraus den War zu machen. Da kann ich nichts dafür und da das der Technik Thread ist, muss man sich diesen Fragen stellen. Ihr müsst halt nur damit umgehen können :nix:

Wer kann denn mit irgendwas nicht umgehen.? Mir kommt eher so dass hier ne Hand voll PCler wieder Frust ablässt... genau das ist es doch? Na? Na?
 
Wer kann denn mit irgendwas nicht umgehen.? Mir kommt eher so dass hier ne Hand voll PCler wieder Frust ablässt... genau das ist es doch? Na? Na?

Vielleicht solltest du mal den Thread lesen bevor du was erfindest? Warum gibt es hier nur so patzige Antworten von einigen?

Muss für dich bei RDR2 wohl auch so ein Problem gewesen sein, als R☆ den selben bloom als cinematic Filter genommen hat ;)

Jokes on you, weil RDR2 habe ich nur und ausschließlich mit ENB gespielt da mich das Vanilla so anödete. Glücklicherweise gab es das ab Day1. Nichts mit bloom (nein das ist immer noch kein bloom), blur oder was auch immer für ein Filter :p

Und wie gesagt, ich bin da ganz offen; ich hasse alles was das Bild schlechter macht, sei es jetzt verwisch-Effekte, Schärfentiefe, oder DoF. Wenn es die möglichkeit gibt: aus damit. Und aus dem Grund hoffe ich dass der letzte Trailer eben nicht das Spiel wieder gibt.
 
Ich hab das Wort downgrade nicht mal in den Mund genommen.

du hast das wort qualität in den mund genommen biegst aber komplett falsch ab weil motion blur/bloom überhaupt nichts mit qualität zu tun haben sondern nur mit deinem geschmack der allerdings rein deine sache ist

Du bist der Meinung dass Rockstar nicht lügt, sehe aber zwei unterschiedliche Arten von Trailer. Und dann versuchst du das irgendwie gerade zu biegen mit "die lügen ja nicht" mit nem ganz komischen Argument. Also was denn nun? :nix:

dass du zwei verschiedene arten von trailern siehst, liegt einfach daran, dass es zwei verschiedene medienformate sind. der eine ist eine ungeschnittene, 26 minütige gameplay präsentation direkt von der ps5, um das echte spiel zu zeigen. der launch trailer ist ein rasant geschnittener werbespot der mit starken lichtfiltern arbeitet um atmosphäre zu erzeugen.

wenn ein automagazin ein auto einmal ungeschönt auf der teststrecke filmt und danach einen stylischen werbespot mit lens flares im sonnenuntergang dreht, lügt der hersteller doch auch nicht. das produkt bleibt exakt dasselbe.

daraus zu konstruieren dass rockstar hier lügt oder diese bizarren verschwörungstheorien (rockstar faked 26 minuten gameplay oder vergisst das pro logo) ist an absurdität kaum zu übertreffen xD
 
du hast das wort qualität in den mund genommen biegst aber komplett falsch ab weil motion blur/bloom überhaupt nichts mit qualität zu tun haben sondern nur mit deinem geschmack der allerdings rein deine sache ist

Genau, Qualität. Blur hat nichts mit Qualität zu tun, sondern meist mit schwacher Hardware.
Blur und Bloom nutzt man um die Schwächen zu kaschieren, manche denken es wäre der cinematische Effekt, aber dem ist nicht so. Wenn man nen cinematischen Effekt will, muss man Körnung machen. Auch besch... aber anscheinend denken diverse Entwickler man steht drauf.




dass du zwei verschiedene arten von trailern siehst, liegt einfach daran, dass es zwei verschiedene medienformate sind. der eine ist eine ungeschnittene, 26 minütige gameplay präsentation direkt von der ps5, um das echte spiel zu zeigen. der launch trailer ist ein rasant geschnittener werbespot der mit starken lichtfiltern arbeitet um atmosphäre zu erzeugen.

Also verscheißert uns Rockstar doch? Alles klar, frage beantwortet. So viel zu "ehrlich". Sorry, deine Worte, nicht meine.



wenn ein automagazin ein auto einmal ungeschönt auf der teststrecke filmt und danach einen stylischen werbespot mit lens flares im sonnenuntergang dreht, lügt der hersteller doch auch nicht. das produkt bleibt exakt dasselbe.

Generell ist man dann von der Werbung angewiedert und schaut sich das Auto in echt an. Wir können letzteres aber noch nicht anschauen.


daraus zu konstruieren dass rockstar hier lügt oder diese bizarren verschwörungstheorien (rockstar faked 26 minuten gameplay oder vergisst das pro logo) ist an absurdität kaum zu übertreffen xD

Nochmal: deine Worte waren "sie sind ehrlich", gleichzeitig willst du mir aber erklären, die machen das so um die Zuschauer zu täuschen, weil man das so anders in Szene setzt.

Ich sag nichts anderes als: warten wir mal ab. Weil beide Trailer was anderes zeigen (na gut, eigentlich alle Trailer).


Da nimmt man eher motion blur

Weichzeichner (Blur)
  • Wie es funktioniert: Ein normaler Weichzeichner (wie z. B. der Gaußsche Weichzeichner) wird in der Regel gleichmäßig über das gesamte Bild oder große Bildbereiche angewendet – unabhängig davon, wie hell oder dunkel die Pixel sind.
  • Der Effekt: Das gesamte Bild verliert an Details, Kanten verschwimmen und alles wirkt diffus oder "neblig".
  • Das Ziel: In Spielen wird Weichzeichner meistens für Tiefenunschärfe (Depth of Field), Bewegungsunschärfe (Motion Blur) oder für Menühintergründe genutzt.
 
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Nein bloom nent man das, wird auch in Filmen genutzt wenn der Regisseur es als Stilmittel möchte.
Witcher 3 remaster hat das auch, in den Optionen und sieht dann auch schlimm aus wenn an.

Gerade bei dir hätte ich erwartet, dass du den Unterschied zwischen Bloom und Blur kennst. Schade, dem war wohl nicht so.

Bloom (Überstrahl-Effekt)
  • Wie es funktioniert: Bloom isoliert gezielt nur die hellsten Bereiche eines Bildes (z. B. Lampen, die Sonne oder Reflexionen auf Metall). Diese hellen Pixel werden weichgezeichnet und vergrößert über das restliche Bild gelegt.
  • Der Effekt: Es entsteht eine Lichtkorona oder ein „Glühen“. Das Licht scheint visuell über die Ränder des Objekts hinauszufließen.
  • Das Ziel: Bloom simuliert das Verhalten von echten Kameraobjektiven oder dem menschlichen Auge, wenn sie von sehr hellem Licht überfordert werden. Es lässt Lichtquellen realistischer und intensiver wirken.
 
ich kann mir nicht vorstellen dass das ernst gemeint ist aber hier ist nicht der WAR thread

Echt? Bei den Posts könnte man niemals auf die Idee kommen, dass dem so wäre. Ich weiß ja das ihr ganz geil auf GTA6 seid und so, aber bei der kleinsten Kritik so ausrasten und nicht mal andere Meinungen (oder Fakten) zulassen und dann doch lieber persönlich werden ist auf jeden Fall ein Statement. Und das beste ist: ihr zieht das auch weiter durch in dem ihr euch gegenseitig hochschaukelt. Was sollen die letzten Posts? Solche Provokationen gehören nicht mal in den War...und hier erst recht nicht. Hätte ich eigentlich auch nicht erwartet.

Und falls du das nicht verstanden hast: es ging bei den "unterschiedlichen Arten von" Trailern in meiner Aussage nicht um die Schnittart, sondern rein um die visuelle Qualität mit anderen Effekten nach denen niemand gerufen hat (laut euch wurde das ja extra für den Trailer so gemacht, auch wenn ich mir das nicht vorstellen kann, dass Rockstar hier gezielt Dinge ändert weil dann würden die ja praktisch betrügen, wobei es halt auch eigentlich nur Cinematics waren, für so eine Aussage hat man eigentlich keine Grundlage, wir kennen die Cinematics ja nicht aus anderen Trailern oder Material).

Korrekt. Vielleicht sieht es ja live gar nicht so schlecht aus.

Ist auf jeden Fall meine Hoffnung.
 
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okay ich probier es nochmal in der hoffnung auf ne vernünftige diskussion @Eleak

1. du kopierst hier aus dem wikipedia artikel und schreibst blur verringert details auf dem ganzen bild, im launch trailer sieht man allerdings scharfe charaktere, autos und texturen im vordergrund während im hintergrund die sonne blendet.

2. du sagst blur wird genutzt um schwache hardware zu kaschieren. okay warum sah dann 26 minütige ungeschnittene gameplay auf der exakt selben ps5 hardware scharf aus und war ohne diesen filter? rockstar hat im august bewiesen was die hardware nativ kann. warum sollen sie monate später im launch trailer auf einmal die grafik herunterschrauben? das ergibt null sinn. bitte erkläre warum rockstar bei dem 26 minuten gameplay gefaked haben soll aber ohne in verschwörungstheorien ("sie haben das pro logo vergessen") abzudriften wenn wir wissen dass das gameplay auf ner base ps5 aufgenommen wurde

3. der auto vergleich von dir hinkt komplett: du sagst, bei autowerbung geht man hin und guckt das auto in echt an. richtig! genau das war im august mit dem 26 minuten gameplay von gta 6 der fall. du ignorierst das echte gameplay komplett nur um dich an einem stilmittel im werbespot aufzuhängen und konstruierst dir damit irgendwie dass rockstar lügen würde

4. filmischer effekt nur durch körnung? das ist komplett falsch. frag mal regisseure wie denis villeneuve wie wichtig bloom, lens flate und so weiter für die atmosphäre sind. einfach filmwissenschaftlicher unsinn.

du versuchst krampfhaft eine "rockstar verarscht uns" story zu bauen ignorierst dabei das existierende rohe gameplay dass wir bereits gesehen haben. verwechselst marketing ästhetik mit "lügen" dein kumpel angeblich seine ps5 wegen eines bloom effekts im schrank stehen obwohl das echte gameplay schon draußen ist? merkst du selbst wie absurd das alles ist?
 
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