PS5 Death Stranding 2: On the Beach

Hinweis
Spoiler bitte in Spoiler-Tags setzen.
teil 1 war für mich das beste ps4 spiel. bei teil 2 zündet bei mir bisher nichts. ich bin zwar auch erst 4 stunden drin, aber den anfang empfinde ich leider als zäh und langweilig. klar, die story muss sich erst aufbauen, aber der beginn fühlt sich so belanglos an. und die story sagt mir auch erstmal nur „hey, danke für alle deine dienste, aber jetzt bau bitte noch das netz in mexiko auf, danke“. das ist ja die prämisse. wow, also weniger motivation kannst du nur schwer erzeugen … dazu die ultra überladene steuerung und die grausamen menus. der anfang fühlte sich daher für mich relativ beschissen an. „geh mal dahin und bau einen überwachungsturm auf“. auf der karte heisst es, dass dort spinnen in der nähe sind. ich geh da also den berg hoch und joar, da sind halt rumlaufende spinnen … also so ein wahnsinnig geiles spielerlebnis war das jetzt nicht. :vv: ich weiß nicht, hätte da zb einfach mehr erwartet. dann stehe ich am punkt, wo ich den turm aufbauen soll und brauche erstmal geschlagene 2 minuten, bis ich rauskriege, wie das geht. teil 1 war ja auch schon wenig intuitiv, aber das hier scheint mir nochmal nerviger zu sein. der turm steht dann da und ich denke so, ja hmm, wo ist der zauber von teil 1 eigentlich hin?? kommt der noch?
 
teil 1 war für mich das beste ps4 spiel. bei teil 2 zündet bei mir bisher nichts. ich bin zwar auch erst 4 stunden drin, aber den anfang empfinde ich leider als zäh und langweilig. klar, die story muss sich erst aufbauen, aber der beginn fühlt sich so belanglos an. und die story sagt mir auch erstmal nur „hey, danke für alle deine dienste, aber jetzt bau bitte noch das netz in mexiko auf, danke“. das ist ja die prämisse. wow, also weniger motivation kannst du nur schwer erzeugen … dazu die ultra überladene steuerung und die grausamen menus. der anfang fühlte sich daher für mich relativ beschissen an. „geh mal dahin und bau einen überwachungsturm auf“. auf der karte heisst es, dass dort spinnen in der nähe sind. ich geh da also den berg hoch und joar, da sind halt rumlaufende spinnen … also so ein wahnsinnig geiles spielerlebnis war das jetzt nicht. :vv: ich weiß nicht, hätte da zb einfach mehr erwartet. dann stehe ich am punkt, wo ich den turm aufbauen soll und brauche erstmal geschlagene 2 minuten, bis ich rauskriege, wie das geht. teil 1 war ja auch schon wenig intuitiv, aber das hier scheint mir nochmal nerviger zu sein. der turm steht dann da und ich denke so, ja hmm, wo ist der zauber von teil 1 eigentlich hin?? kommt der noch?

Mexiko ist ja quasi nur das Tutorial. Die Story nimmt erst danach seinen Lauf bzw. das Spiel entfaltet sich erst danach.
Aber ja, DS2 fühlte sich für mich auch nicht so immersiv an, wie DS1. DS2 ist in vielen Bereichen zu Überladen, aber gleichzeitig auch zu simpel. Das Terrain/Physik ist für große Planung nicht herausfordernd genug und die Gegner sind keine Bedrohung mehr, da man nach DS1 weiß, wie diese funktionieren.
Am Ende bleibt ein Spaziergang bzw. eine Spazierfahrt durch teilweise sehr schöne Kulissen, gespickt mit diversen Gimmicks und In-Your-Face-Eastereggs.

Die Reise lohnt sich aber trotzdem. Also durchziehen, auch wenn der Zauber des Erstlings nicht mehr da ist.

Mein persönlicher Highlight waren im späteren Game (Gameplay-/Gegnerspoiler, keine Storyspoiler):
Die Monsterkämpfe. Pokemon DS hat mir atmosphärisch und spielerisch einfach nur Spaß gemacht. Ich musste einfach alle haben. Habe immer noch die Szene vor Augen, als ich den Vogel gegen dem Wal aus dem See eingesetzt hatte. Dazu die klassische Musik und ich als Zuschauer (mit Raketenwerfer in einer und "Pokeball" in der anderen Hand).
Danach waren die großen GDs auch nur noch Walfutter. :coolface:
 
danke dir. :) bin nun etwas weiter (kapitel 3) und story und inszenierung haben deutlich zugelegt! ich bin jetzt wieder halbwegs drin. :)
 
Ich wollte schreiben, dass das Spiel auch nach einem Jahr überraschenderweise sich recht preisstabil gehalten hat mit 45 €.

Nun gibt es das Spiel aber bei Media Markt für ca. 20 €.

Beim ersten Teil habe ich nur das Lets Play von den Rocket Beans gesehen, die das Spiel durchgespielt hatten, was aber über ein Jahr gedauert hatte. Zudem haben sie es sich recht schwer getan. Zum entspannt nebenbei schauen, fand ich es angenehm. Vor allem wegen den Story-Sequenzen. Leider gibt es zum 2. Teil kein Lets Play.

Audiovisuell ist das Spiel sicherlich ein starkes Erlebnis, was ich gerne erleben möchte, aber ich habe absolut gar kein Bock auf das Gameplay in Form eines Postsimulators. Das Schleichen & Kämpfen sah beim Erstling auch nicht spaßig aus, obwohl man meinen sollte durch Metal Gear Solid sollte das gelungen sein.

Der 2. Teil scheint ja genau dasselbe Spiel zu sein, nur das es einsteigerfreundlicher ist & einfachere bzw schnellere Wege zu bieten hat.

Jetzt wäge ich für mich ab, ob es sich lohnt, zu spielen, auch wenn ich es zu 90% nur wegen der Story und dem audiovisuellem Erlebnis machen würde.

Die Nebenquests im Erstlings hatten evtl mal eine nette Hintergrundinfo oder Easter Egg, aber das würde ich eher ignorieren, wenn es kein Witcher 3. Niveau hat.

Ist die Story denn gut und rund abgeschlossen worden?

Beim Erstling habe ich es so in Erinnerung, dass man mit dem Ende gut leben konnte. Da gab es eigentlich keine größere "Lücke", um ein 2. Teil zu begründen.

Das hat Kojima überraschenderweise dennoch gemacht. Die Story beginnt ja so, dass man das Netzwerk auch in Mexiko anschließen bzw erweitern möchte.
 
Die Story an sich ist ein runder Abschluss.

Auch das Pacing ist für Viele angenehmer. Wenn man Teil 1 kennt und weiß, wie man mkt den Gegnern umzugehen hat, ist es auch recht leicht. Die Bedrohung aus Teil 1 ist imo kaum vorhanden.
Mit bestimmter Ausrüstung ist das Spiel auch recht leicht und man kann sich viel mehr auf Story konzentrieren. Einige Prepper sind auch optional.
 
Ich wollte schreiben, dass das Spiel auch nach einem Jahr überraschenderweise sich recht preisstabil gehalten hat mit 45 €.

Nun gibt es das Spiel aber bei Media Markt für ca. 20 €.

Beim ersten Teil habe ich nur das Lets Play von den Rocket Beans gesehen, die das Spiel durchgespielt hatten, was aber über ein Jahr gedauert hatte. Zudem haben sie es sich recht schwer getan. Zum entspannt nebenbei schauen, fand ich es angenehm. Vor allem wegen den Story-Sequenzen. Leider gibt es zum 2. Teil kein Lets Play.

Audiovisuell ist das Spiel sicherlich ein starkes Erlebnis, was ich gerne erleben möchte, aber ich habe absolut gar kein Bock auf das Gameplay in Form eines Postsimulators. Das Schleichen & Kämpfen sah beim Erstling auch nicht spaßig aus, obwohl man meinen sollte durch Metal Gear Solid sollte das gelungen sein.

Der 2. Teil scheint ja genau dasselbe Spiel zu sein, nur das es einsteigerfreundlicher ist & einfachere bzw schnellere Wege zu bieten hat.

Jetzt wäge ich für mich ab, ob es sich lohnt, zu spielen, auch wenn ich es zu 90% nur wegen der Story und dem audiovisuellem Erlebnis machen würde.

Die Nebenquests im Erstlings hatten evtl mal eine nette Hintergrundinfo oder Easter Egg, aber das würde ich eher ignorieren, wenn es kein Witcher 3. Niveau hat.

Ist die Story denn gut und rund abgeschlossen worden?

Beim Erstling habe ich es so in Erinnerung, dass man mit dem Ende gut leben konnte. Da gab es eigentlich keine größere "Lücke", um ein 2. Teil zu begründen.

Das hat Kojima überraschenderweise dennoch gemacht. Die Story beginnt ja so, dass man das Netzwerk auch in Mexiko anschließen bzw erweitern möchte.
Der Zweite Teil ist in allen belangen einfacher und nicht so behebig wie der Erstling. Allgemein wurde die ganze Steuerung deutlich verbessert zudem bietet es Storytechnisch extrem geile Highlights und ist für mich persönlich das viel bessere Game, auch der Soundtrack ist nochmal eine Nummer stärker und ich höre ihn mir bis heute noch regelmäßig im Auto an.

Einige Optionale Missionen bieten hier auch richtig tolle Geschichten die teilweise auch zum schmunzeln einladen ich sage nur Pizza oder V-Tuber :nyanwins:

Für mich ist es Goty geworden und in meiner Top 10 der besten Games ever weil es mich emotional richtig berührt hat. Allein wenn man die Hintergrungeschichte von Rainy das erste mal erfährt gepaart mit der Musik :puppy:

Btw kleiner Tipp, bau die Straßen gut aus, das geht fix und hilft enorm, ist auch weitaus besser gelöst als im Erstling.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe das Spiel vor nem halben jahr ebenfalls für 19,99 bei mediamarkt bestellt. War aber nichts für mich :>

Edit: War sogar im dezember 2025
 
Die Story an sich ist ein runder Abschluss.

Auch das Pacing ist für Viele angenehmer. Wenn man Teil 1 kennt und weiß, wie man mkt den Gegnern umzugehen hat, ist es auch recht leicht. Die Bedrohung aus Teil 1 ist imo kaum vorhanden.
Mit bestimmter Ausrüstung ist das Spiel auch recht leicht und man kann sich viel mehr auf Story konzentrieren. Einige Prepper sind auch optional.
Der Zweite Teil ist in allen belangen einfacher und nicht so behebig wie der Erstling. Allgemein wurde die ganze Steuerung deutlich verbessert zudem bietet es Storytechnisch extrem geile Highlights und ist für mich persönlich das viel bessere Game, auch der Soundtrack ist nochmal eine Nummer stärker und ich höre ihn mir bis heute noch regelmäßig im Auto an.

Einige Optionale Missionen bieten hier auch richtig tolle Geschichten die teilweise auch zum schmunzeln einladen ich sage nur Pizza oder V-Tuber :nyanwins:

Für mich ist es Goty geworden und in meiner Top 10 der besten Games ever weil es mich emotional richtig berührt hat. Allein wenn man die Hintergrungeschichte von Rainy das erste mal erfährt gepaart mit der Musik :puppy:

Btw kleiner Tipp, bau die Straßen gut aus, das geht fix und hilft enorm, ist auch weitaus besser gelöst als im Erstling.

Wie schaut es denn mit den Kämpfen aus? Kann man die so gut wie es geht ignorieren bzw aus dem Weg gehen oder muss man Kampferfahrung sammeln?

Die Bosskämpfe müssen natürlich durchstanden werden.

Ich habe das Spiel vor nem halben jahr ebenfalls für 19,99 bei mediamarkt bestellt. War aber nichts für mich :>

Edit: War sogar im dezember 2025

Wird mir vom Gameplay & der Welt her wohl genauso gehen, da ich es hauptsächlich wegen dem audiovisuellen Erlebnis & der Story probieren möchte.

Beim Soundtrack war es doch so, dass die Songauswahl gut zur Atmosphäre passte. Es gab vielleicht noch 1-2 Stücke vom eigenen OST, wo die Melodien bekannt vorkommen, wenn man sie nochmal hört. Ich denke im 2. Teil ist es auch so.

Da kaum jemand die Bands bzw Künstler kannte, hatte das aber auch gut gewirkt. 2 Songs aus dem Erstling höre ich auch ab & zu gerne.

Dafür hatte ich auch bei Youtube mal die ganze Liste angehört, was man auch mal gut nebenbei laufen lassen kann.
 
Wie schaut es denn mit den Kämpfen aus? Kann man die so gut wie es geht ignorieren bzw aus dem Weg gehen oder muss man Kampferfahrung sammeln?

Die Bosskämpfe müssen natürlich durchstanden werden.

Wenn ich mich noch recht erinnere, sind Kämpfe stärker im Fokus.

GDs kann man größtenteils ausweichen. Banditen, wie in DS1, kommen jetzt in Basen vor und sind öfters mal für die Prepper interessant. Auch gibt es Banditen in Durchfahrtsgebieten. Aber kann man halt weiterhin größtenteils ignorieren.
Dazu kommen aber, neben größeren Bossfights, neue Gegner, die später ziemlich nerven können und besonders kurz vorm Ende einem auf den Sack gehen und nicht vermeidbar sind.
Gleichzeizig ist es aber auch halb so schlimm, denn das Gunplay wurde deutlich verbessert. Auch gibt es bei Waffen um einiges mehr an Variationen.
Ach und dann gibt es wie schon in Teil 1 diese "Strand-Sprünge", wo man plötzlich komplett wo anders landet. Die funktionieren nach dem exakt gleichen Prinzip, wie in Teil 1.
 
Ich habe das Spiel vor nem halben jahr ebenfalls für 19,99 bei mediamarkt bestellt. War aber nichts für mich :>

Edit: War sogar im dezember 2025

Warum nicht? Kann man doch vernünftig erläutern, ohne das es als "Hate" abgestempelt wird.

Ich hab hier nun auch erwähnt, dass ich hauptsächlich wegen der Story & den audiovisuellen Elementen interessiert bin.

Wenn ich mich noch recht erinnere, sind Kämpfe stärker im Fokus.

GDs kann man größtenteils ausweichen. Banditen, wie in DS1, kommen jetzt in Basen vor und sind öfters mal für die Prepper interessant. Auch gibt es Banditen in Durchfahrtsgebieten. Aber kann man halt weiterhin größtenteils ignorieren.
Dazu kommen aber, neben größeren Bossfights, neue Gegner, die später ziemlich nerven können und besonders kurz vorm Ende einem auf den Sack gehen und nicht vermeidbar sind.
Gleichzeizig ist es aber auch halb so schlimm, denn das Gunplay wurde deutlich verbessert. Auch gibt es bei Waffen um einiges mehr an Variationen.
Ach und dann gibt es wie schon in Teil 1 diese "Strand-Sprünge", wo man plötzlich komplett wo anders landet. Die funktionieren nach dem exakt gleichen Prinzip, wie in Teil 1.

Ich habe für 20 € zugeschlagen & habe mir eine Zusammenfassungsvideo des ersten Teils angeschaut. Die Story ist schon sehr komplex und dann gibt es diverse Begriffe oder Charakternamen, die sich ähnlich klingen, wie z.B. Die-Hardmann, Deadman, Heartman. xD

Es ist schon ein netter Kontrast, wie viel Tiefe die Welt besitzt, obwohl sie fast ausgestorben ist. Als ich damals das Rocket Beans Lets Play gesehen hatte, hatten die natürlich nicht jede Nebenmission gemacht oder jeden Info-Eintrag gelesen, aber das was man gesehen hat, zeugte von viel Umfang. Das muss schon eine wahnsinnige Arbeit gewesen, dass alles zu schreiben und zu strukturieren. So geht es nun mit Teil 2 weiter.

Ich musste ca. 65 GB installieren & dann kamen noch ca. 30 GB als Patches nach, was enorm ist. Schon nervig, dass man erst mal 1-3 Stunden warten muss, bis das Spiel vollständig drauf ist, auch wenn man etwas früher anfangen kann. Laut angezeigten Patch-Notes sind die Updates nicht mit alten Spielständen kompatibel. Keine Ahnung ob das negative Auswirkungen hatte, aber das stelle ich mir bitter vor, es sei denn es ging nur um das "Online-Zeug".

Die ersten 2 Stunden des Spiels hatte ich damals bei Nils (von den Rocket Beans) gesehen, sodass für mich noch nix neues zu sehen war, aber es selbst live zu erleben, hatte auch etwas.

Das Audiovisuelle hat Kojima einfach drauf. Die Gitaren-Melodie von Woodkid hat sich direkt positiv bemerkbar gemacht. Merkwürdig fand ich beim Gehen durch das Gebirge, dass die Spielgrafik wesentlich besser aussah als die anschließende CGI-Sequenz mit Fragile. Die Szene sah für mich auch nicht so aus, als wäre das per Motion-Capture gedreht wurden. Vielleicht spielen mir meine Erinnerungen einen Streich, aber ich hab weiterhin The Last of Us 2 als Krönung in dem Bereich im Kopf.

Sam hat sich für mich sehr sensibel angefühlt & an die Steuerung werde ich mich länger gewöhnen müssen, weil sie überladen wirkt genauso wie die ganzen Menüs. Erschwerend kommt hinzu, dass die Schrift im Spiel zu klein ist. Bei den Dialogen geht es noch, aber wenn etwas im Menü gezeigt oder die Steuerung mit Symbolen erklärt wird, erkenne ich nix. Vor allem da es das Problem schon beim ersten Teil gab & gepatched wurde. Anstatt beim 2. Teil direkt drauf zu achten, wurde es gar nicht gepatched. So was ist sehr scheisse. Die Schriftgröße als Option anzubieten, darf heute doch kein Ding sein ...

Das man zumindest seine Gegenstände automatisch anordnen kann, finde ich gut. Ich spiele auf normal & hatte bisher die Online-Funktion ausgeschaltet. Sie einzuschalten, ist für mich wohl sinnvoller, weil manche Wege schon vorhanden sein werden, wenn keine Falle aufgebaut worden ist, oder?

Ich selbst bin kein Fan davon in so einem Spiel Spuren zu hinterlassen, aber ich könnte hierfür eine Ausnahme machen. Vielleicht belasse ich es aber doch dabei, damit ich die Wege vollständig alleine meistere.

Vor der ersten Station wird direkt eine Gegnerbasis gezeigt. Mal schauen, ob ich da einfach vorbei laufen kann, ohne auf Gegner zu stoßen. Auf der Karte war es für mich nicht so ersichtlich.

Bei der ersten Waffe, die man direkt zur ersten Mission bekommt, habe ich noch nicht verstanden, ob das eine tödliche Waffe darstellt. Ich glaube da war ein Totenkopf-Symbol. Wenn ich damit einen NPC kille, dann kann es sein, dass damit BT auftauchen?

Die Handfeuerwaffe schien nur elektronisch, also nicht tödlich zu sein.
 
@Avalon
Wenn du hauptsächlich wegen der Story spielst, empfehle ich dir, die Online-Sachen zu aktivieren. Der Community-Aspekt macht aber besonders in Teil2 gefühlt extrem viel aus.

Die Waffe dürfte glaube ich harmlos sein, soweit ich mich recht erinnere. Grundsätzlich sind Alle normalen Waffen nicht tödlich. Es gibt die Betäubungswaffen (blau) und die Knockoutwaffen (orange). Erst im späteren Spielverlauf kann man die Funktion freischalten, die Waffen auf tödlich (rot) umzustellen.

Die ganzen Charaktere sind tatsächlich auch sehr wichtig. Bei der Zusammenfassung hast du hoffentlich auch eine gesehen, die auf die Schicksale deren eingeht, denn die Grundstory kann man in 3 Sätzen erklären. Für die Immersion müsste man aber ganz genau wissen, was am Ende mit jedem einzelnen Charakter geschah. Ist halt Kojima. Er mag seine Figuren. Zusätzlich kehren auch ein paar Prepper aus Teil 1 wieder zurück. Sind aber bis auf einem weniger relevant. Aber darauf tiefen einzugehen, wäre ein zu großer Spoiler.
 
Muss man eigentlich Teil 1 zwingend gespielt haben, damit Teil 2 irgendwie Sinn ergibt?
 
In der Regel wird doch persönliche Meinung oft auch als hate abgefertigt. Aber gut.

Ich fand sowohl die Grafik als auch die Atmosphäre und das umherlaufen und erkunden durchaus gelungen. Der erste Kontakt mit dem Titelgebenden "tod" allerdings weniger. Mich hat das schon im ersten Teil abgeschreckt und ich hätte auch den Nachfolger nicht zum Vollpreis gekauft aber für 20 Euro war nichts verloren. Das kann natürlich auch nur ein Vorurteil sein und wahrscheinlich gebe ich dem Spiel nochmal irgendwann eine Chance. Womöglich war das nur eine Abschreckung aufgrund anderer Spielgewohnheiten. Das Spiel ist auf jedenfall "anders"

Ich habe nur etwa 3-4 Stunden gespielt also kann ich nicht wirklich Deep darüber berichten. Den Kommentar habe ich hauptsächlich hinterlassen, weil jemand meinte, dass es Preisstabil (mit etwa 44 Euro) war. Mein Kommentar war als Info gedacht, dass das eben nicht der fall ist.
 
Muss man eigentlich Teil 1 zwingend gespielt haben, damit Teil 2 irgendwie Sinn ergibt?

Eine Storyzusammenfassung wäre zumindest stark zu empfehlen. Oder am besten komplett LetsPlay bzw. zumindest die Cutscenes, um halt die Handlung, die Welt und den Spirit des Games zu verstehen.

Da Teil 2 storytechnisch an Teil 1 anknüpft bzw. stark aufbaut, wäre es also sehr empfehlenswert. Spielen muss man aber nicht unbedingt, wobei Teil 1 imo von der Atmosphäre besser, gleichzeitig aber deutlich weniger zugänglich ist. Sind halt sehr spezielle Spiele.
 
Eine Storyzusammenfassung wäre zumindest stark zu empfehlen. Oder am besten komplett LetsPlay bzw. zumindest die Cutscenes, um halt die Handlung, die Welt und den Spirit des Games zu verstehen.

Da Teil 2 storytechnisch an Teil 1 anknüpft bzw. stark aufbaut, wäre es also sehr empfehlenswert. Spielen muss man aber nicht unbedingt, wobei Teil 1 imo von der Atmosphäre besser, gleichzeitig aber deutlich weniger zugänglich ist. Sind halt sehr spezielle Spiele.

Viele Dank für die Zusammenfassung, ok dann werde ich Teil 1 nochmal kaufen müssen.
 
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