PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

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"Braucht es, für was man sieht, RT?". Die Frage erübrigt sich dadurch, weil ein Bild das gar nicht zeigen kann. SSR ist bei Bewegtbildern problematisch.

Die Beurteilung wurde anhand des Bildes gemacht, entsprechen ging es um das Bild 😉

Und natürlich kann ein Bild das zeigen. Es gäbe Rückschlüsse und gleichzeitig ist ein Video auch nur eine Abfolge von Bildern.
 
Ich werde es Day One spielen, bei solchen großartigen Spiele warte ich nicht.

wird richtig schön sein mit allen zusammen gleichzeitig zu starten und ungespoilert die story zu erleben und auch VC selbst zu entdecken. laut interviews soll man auch nicht in der lage sein beim ersten playthrough alles zu sehen von daher werd ich das spiel sicher noch in einigen versionen durchspielen wenn es sowieso das einzig neue gta für die nächste 10 bis 20 jahre ist

wer weiß ob es überhaupt noch ein "GTA7" im traditionellen sinne geben wird und wenn ist es vielleicht auch nicht mehr handgemacht sondern von KI programmiert oder so
 
Kann kaum glauben, dass der erste Trailer nun fast schon 3 Jahre her ist, so lange kommt es mir noch gar nicht vor und jetzt ist es nur noch ein knapper Monat bis Release. :laserfish:
 
~5000 entwickler an ein projekt 8 jahre arbeite zu lassen ist schon irre, ich glaub das bekommen wir nicht nochmal

- Jason and Lucia can spend time together throughout the open world, rather than interacting only during scripted missions. - Players controlling Jason can text Lucia and arrange to meet up.- Making the couple behave naturally required complex traditional AI systems, which took years to develop.- Rockstar considers the dynamic interactions between Jason and Lucia one of GTA VI's biggest innovations.

latina dating simulator. krass wieviel fokus scheinbar darauf gelegt wird.

- Bloomberg was shown a gameplay session by development head Phil Hooker, which emphasized this series of entirely unscripted event: He accidentally collided with another driver, Hooker attempted to visit a convenience store to recover health then another NPC insulted him, triggering a violent confrontation. he found the cash register unattended and robbed the store. Police pursued him, forcing him to abandon his vehicle so he stole another valuable vehicle intending to sell it then another vehicle blasting loud music nearly hit him, following that vehicle led him to discover a compound containing valuables. he stole the goods, visited a fence to sell them, and received another lead for an activity.- Two hours passed without Hooker reaching the story mission he originally intended to test, that's how much fun there is to have in the GTA 6 open world, its insane!- Hooker described this experience as one of the moments that convinced the team they had created something special.- The game is designed to create these emergent gameplay experiences through overlapping NPC behaviors, police reactions, exploration, and criminal opportunities.

das war schon immer an gta geil, dieses emergent gameplay chaos dass einfach random ausbrechen kann. du baust nen unfall, ein npc will dich verkloppen, der polizist sieht dass und greift ein und irgendwann kommt es dann zu ner riesen schießerei zwischen npcs, überall bricht chaos aus, die feuerwehr, krankenwagen usw :love:

klingt halt alles geil, auch der fokus auf emotionales storytelling a la RDR2. es gibt bis jetzt nichts was sich schlecht anhört oder mir nicht gefällt.

HUlXnigXcAA7m6A


screenshot gefällt mir auch, jason sieht hier aus wie der typ aus days gone xD
 
das war schon immer an gta geil, dieses emergent gameplay chaos dass einfach random ausbrechen kann. du baust nen unfall, ein npc will dich verkloppen, der polizist sieht dass und greift ein und irgendwann kommt es dann zu ner riesen schießerei zwischen npcs, überall bricht chaos aus, die feuerwehr, krankenwagen usw :love:
Hoffentlich gibt es hier wieder den "Guter Bürger"-Bonus aus Vice City oder zumindest eine gewisse Toleranz der Cops dem Spieler gegenüber, wenn man vor deren Augen etwas tut, was dabei hilft eine kriminelle Situation zu regeln.
Ich hasse es, wenn man den Cops in Games mit Großstadt-OW helfen will und man dadurch nur selbst angegriffen wird. In CP2077 ist das richtig beschissen, da sind die vorher beschossenen Verbrecher plötzlich egal, der Spieler ist jetzt das Ziel.

Sind solche Details, auf die ich wirklich Wert lege und bei GTAVI nicht nur besseres, sondern Maßstäbe setzendes erwarte.
 
Hoffentlich gibt es hier wieder den "Guter Bürger"-Bonus aus Vice City oder zumindest eine gewisse Toleranz der Cops dem Spieler gegenüber, wenn man vor deren Augen etwas tut, was dabei hilft eine kriminelle Situation zu regeln.

ja mal sehen, schade dass es das nicht mehr gab (glaub spätestens schon seit IV nicht mehr oder?) und in V gab's diese geskripteten momente wo du leuten ihre geklauten sachen zurück bringst. was ich immer klasse fand in IV war während der schießerei die cops per handy anrufen und dann zuschauen was abgeht
 
ja mal sehen, schade dass es das nicht mehr gab (glaub spätestens schon seit IV nicht mehr oder?) und in V gab's diese geskripteten momente wo du leuten ihre geklauten sachen zurück bringst. was ich immer klasse fand in IV war während der schießerei die cops per handy anrufen und dann zuschauen was abgeht
Ich glaube sogar schon in SA nicht mehr, aber will nicht lügen.
Das beste an IV war, selbst zum "Cop" zu werden, wenn man in deren Karren eingestiegen ist, habe ich geliebt und in V richtig vermisst.
 
Ich glaube sogar schon in SA nicht mehr, aber will nicht lügen.
Das beste an IV war, selbst zum "Cop"zu werden, wenn man in deren Karren eingestiegen ist, habe ich geliebt und in V richtig vermisst.

diese vigilante, sanitäter und sonstigen kram hab ich immer als erstes gemacht. bisschen geld machen, den bonus freischalten und so lernt man auch gut die gegend ein bisschen kennen :brit:
 
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