Anime Welche Animes guckt ihr momentan?

Das "Action muss 2D sein damit es gut aussieht" ist halt mMn ein weit verbreitetes Vorurteil bzw. Stigma, dass halt gerade viele Oldschool Fans halt immer noch in ihren Köpfen haben.

Nö, das ist kein Vorurteil sondern ein Fakt. Warum "oldschool"-Fans? Gute 2D Animationen sind zeitlos. Es gibt auch einen Grund warum Disney zurück zu handgezeichneten will (und mal ehrlich, keiner der CGI Disney oder Pixarfilme kommt auch nur annähernd an den Charme ran).

Wir reden hier ja über gut gezeichnete und animierte 2D Szenen vs gleiches in CGI. Schlecht gezeichnete 2D Szenen sehen natürlich auch dann schlecht aus, wenn es gezeichnet ist (besonders wenn man diese 2000+ computergenerierten mülligen Stil nimmt), genauso wie schlechte CGI nicht gut aussieht (und davon gibt es so einiges).


Beispiel wie eine Szene in 2D wirkt: diese Szene hier in CGI würde auch einfach nur öde aussehen oder nimmt man schulterzuckend zur Kenntniss, weil es nur ne simple Launchsequenz ist oder ein nicht gerade effektvoller Kampf. In 2D ist das aber purer Hype gewesen (und ist es immer noch).

Es kann kein "Stigma" oder "Vorurteil" sein, wenn man 2D Action vs CGI Action gegenüberstellt. Man sieht es schließlich mit eigenen Augen.


Oder passendere Beispiele:

Die CGI Szenen hinterlassen da bei der direkten Gegenüberstellung kaum Eindruck.


Aber Trigun beweist doch eigentlich sehr gut, dass Action komplett in CGI flüssig und gut aussehen kann. Ist halt Geschmacksache am Ende des Tages.

Wie gesagt: Trigun Stampede Episode 1 war für mich ein wunderschönes negatives Beispiel warum ich 100% CGI Actionserien nicht wirklich mag bzw. wo ich mir nur Ausnahmeserien oder Filme von anschaue wenn es CGI ist. Es sieht gut aus, gibt mir aber nichts wo ich wow sage, weil es CGI ist. Man ist quasi schon satt weil man immer nur den gleichen Stil vor Augen hat ohne wirkliche Höhen, es bleibt immer auf einem Level, was null Hype oder Steigerung bedeutet. Ob es flüssig läuft oder nicht ist da nicht mal ein Thema.

Ein Yamato, Legend of Galactic Heroes oder RoLW in 100% CGI würde ich mir wahrscheinlich gar nicht erst anschauen.


Btw @ schlecht gezeichnet und @Threadthema: das Dragon Ball Super Remake hat tatsächlich ne Daseinsberechtigung, weil es nun generell nicht mehr so mies ausschaut (es wurde quasi alles überarbeitet, angefangen bei der Bildqualität bis hin zu neu inszenierten Szenen), kann man sich also anschauen wenn man nicht gerade Dragon Ball gesättigt ist. Da wurde auch so einiges komplett neu gezeichnet, was sogar teilweise Eindruck hinterlässt (zumindest mehr als damals, alleine die SSJ(2) Verwandlung)...trotzdem ist es immer noch DBS, also anschauen auf eigene Gefahr :coolface:
 
Zuletzt bearbeitet:
Nö, das ist kein Vorurteil sondern ein Fakt. Warum "oldschool"-Fans? Gute 2D Animationen sind zeitlos. Es gibt auch einen Grund warum Disney zurück zu handgezeichneten will (und mal ehrlich, keiner der CGI Disney oder Pixarfilme kommt auch nur annähernd an den Charme ran).

Wir reden hier ja über gut gezeichnete und animierte 2D Szenen vs gleiches in CGI. Schlecht gezeichnete 2D Szenen sehen natürlich auch dann schlecht aus, wenn es gezeichnet ist (besonders wenn man diese 2000+ computergenerierten mülligen Stil nimmt), genauso wie schlechte CGI nicht gut aussieht (und davon gibt es so einiges).


Beispiel wie eine Szene in 2D wirkt: diese Szene hier in CGI würde auch einfach nur öde aussehen oder nimmt man schulterzuckend zur Kenntniss, weil es nur ne simple Launchsequenz ist oder ein nicht gerade effektvoller Kampf. In 2D ist das aber purer Hype gewesen (und ist es immer noch).


Es kann kein "Stigma" oder "Vorurteil" sein, wenn man 2D Action vs CGI Action gegenüberstellt. Man sieht es schließlich mit eigenen Augen.




Die CGI Szenen hinterlassen da bei der direkten Gegenüberstellung kaum Eindruck.




Wie gesagt: Trigun Stampede Episode 1 war für mich ein wunderschönes negatives Beispiel warum ich 100% CGI Actionserien nicht wirklich mag bzw. wo ich mir nur Ausnahmeserien oder Filme von anschaue wenn es CGI ist. Es sieht gut aus, gibt mir aber nichts wo ich wow sage, weil es CGI ist. Man ist quasi schon satt weil man immer nur den gleichen Stil vor Augen hat ohne wirkliche Höhen. Ob es flüssig läuft oder nicht ist da nicht mal ein Thema.

Ein Yamato, Legend of Galactic Heroes oder RoLW in 100% CGI würde ich mir wahrscheinlich gar nicht erst anschauen.


Btw @ schlecht gezeichnet und @Threadthema: das Dragon Ball Super Remake hat tatsächlich ne Daseinsberechtigung, weil es nun generell nicht mehr so mies ausschaut (es wurde quasi alles überarbeitet, angefangen bei der Bildqualität bis hin zu neu inszenierten Szenen), kann man sich also anschauen wenn man nicht gerade Dragon Ball gesättigt ist. Da wurde auch so einiges komplett neu gezeichnet, was auch teilweise Eindruck hinterlässt (zumindest besser als damals)...trotzdem ist es immer noch DBS, also anschauen auf eigene Gefahr :coolface:
Sorry, aber dass nur 2D-Action gut aussehen "KANN", ist kompletter BS. Hier mal nur ein paar Gegenbeispiele:





 
eww ne bin da bei @Eleak cgi gefällt mir einfach nicht.

ich mag ja noch den 2000er digital stil, aber ansonsten hatte man davor die viel besseren animationen. handgemacht mit liebe zum detail in jeden frame.....

2020+ ist gerade echt der tiefpunkt mit diesem überaus grellen digitalen stil ohne irgendein "lighting" ziemlich oft sogar. und cgi dazu + ganz schlechte direction mit grausamen übergängen und cuts zwischen den szenen (letzteres sieht man zb gerade gut beim rayearth remake)....nein danke
 
Sorry, aber dass nur 2D-Action gut aussehen "KANN", ist kompletter BS. Hier mal nur ein paar Gegenbeispiele:

Ne sorry, tut mir leid. Die machen kein Stich.

Und vorallem: was hat DBS da zu tun? Schrecklich, aber mal so richtig. Die uralten Z Filme sahen besser aus.

Bei Berserk hab ich damals die CGI schon kritisiert, vorallem die Soldaten. Ich mag Golden Age zwar sehr, aber nicht wegen der CGI. Ist ne komische Hybrid Sache. CGI + handgezeichnetes 2D.

Hier noch ein Video:


Ja, sieht aus wie ein Videospiel, nichts was ich bei Anime sehen will (und wie mies die da fallen, uff, aber immerhin ein schönes Negativbeispiel wie man eine eigentlich gute Szene verhauen kann).


ich mag ja noch den 2000er digital stil

Den hasse ich dank Seed und Inu Yasha :coolface:
Vorallem bei Inu Yasha hat man den Stilwechsel so richtig bemerkt, weil das mitten in der Serie in einer Staffel geschah.


aber ansonsten hatte man davor die viel besseren animationen. handgemacht mit liebe zum detail in jeden frame.....

Vorallem auch viel mehr Aufwand, einfach nur zeitlos geil. Während CGI ein Ablaufdatum hat.


2020+ ist gerade echt der tiefpunkt mit diesem überaus grellen digitalen stil ohne irgendein "lighting" ziemlich oft sogar. und cgi dazu + ganz schlechte direction mit grausamen übergängen und cuts zwischen den szenen (letzteres sieht man zb gerade gut beim rayearth remake)....nein danke

Wobei mir das Rayearth Remake eigentlich ganz gut gefällt, zumindest was die Adaption betrifft.
 
Zuletzt bearbeitet:
"hahaha"

Bist du 12 oder was?

Hier noch ein Video:

Ne, aber ich hab Augen.

Sage nicht, dass es als Stilmittel irgendwo funktionieren kann, vielleicht auch als sein eigenes Genre, aber die CGI Unterstützung in dem von dir gezeigten material ist teils grausam. Zugegeben, die meisten Sachen haben jetzt auch schon ein paar Jahre auf dem Buckel und heute könnte das anders aussehen, aber in dem gezeigten .. weiß nicht.
 
KI bekommt auch 2D hin, du Horst.

Korrekt, dort hat man aber immerhin noch die Chance es zu erkennen (und wenn es auffliegt, gibt es haue, so wie es bei der letzten Ascendance of a Bookworm Staffel (Studio Wit) gemacht wurde (nur im Opening), da war dann nicht das eigene Studio dran schuld, sondern ein externes und es wurde neu gemacht) :coolface:
 
KI bekommt auch 2D hin, du Horst.
Du hast keene Ahnung wie der analoge Prozess funktioniert. Jeder Zeichner hat seinen Stil, eine Art Fingerabdruck und das zeigt sich in kleinen Inkonsistenzen was den Animationen Seele und Charakter gibt. KI kann Stile nachahmen aber es hält per Design eine Konsistenz. Die kleenen Makel bei den menschlichen Zeichnern sind genau das Differenzierungsmerkmal.
 
Du hast keene Ahnung wie der analoge Prozess funktioniert. Jeder Zeichner hat seinen Stil, eine Art Fingerabdruck und das zeigt sich in kleinen Inkonsistenzen was den Animationen Seele und Charakter gibt. KI kann Stile nachahmen aber es hält per Design eine Konsistenz. Die kleenen Makel bei den menschlichen Zeichnern sind genau das Differenzierungsmerkmal.
Ach daher weht der Wind.

CGI scheiße

KI scheiße

Alles klar. Um das tatsächliche Result ging's also nie.
 
2D Mecha >>>>>>>>>> 3D Mecha (gilt auch für Autos oder sonstwas). Auch weil man 2D viel besser in Szene setzen kann.


Berserk 3D Serie war grausam schlecht, aber nicht nur wegen den unfassbar miesen und billigen CGI ^^
 
2D Mecha >>>>>>>>>> 3D Mecha (gilt auch für Autos oder sonstwas). Auch weil man 2D viel besser in Szene setzen kann.


Berserk 3D Serie war grausam schlecht, aber nicht nur wegen den unfassbar miesen und billigen CGI ^^
Eine der Differenzierungsmerkmale von Vanilla Wear ist gerade dat sie due Charas selbst gezeichnet haben. Laut Kamitani tragen Linien mehr Emotion und Charme als sterile 3D-Modelle. Und wenn dat ein Gaming Studio sagt, dann trifft das beim Animationsstudio noch mehr zu.

Etwas wie Rick & Morty würde mit CGI nit funktionieren.
 
Ich hab letztens die Blade Runner Black Lotus Serie geguckt, würde sagen die gehört schon zum besseren an CG und trotzdem kommt das niemals an normale 2D Animationen ran. Wenn man komplett 3D animiert muss man schon enorm viel da reinstecken, und wer schafft das ernsthaft schon Abseits von Disney Kinofilmen oder sowas wie Blizzard mit den Overwatch Kurzfilmen. Girls Band Cry ist bei TV Serien eine der größten Ausnahmen auf jeden Fall, absolut sehenswert!

Die Berserk Filme sind doch eines der Beispiele für den extrem miesen CG Einsatz, diese super billig animierten Soldaten z.B. sind eine Seuche die sich durch so viele Serien ziehen. Was ich auch ganz schlimm finde sind solche Sachen wie das Hokuto no Ken Remake, es wird extra zum Jubiläum produziert und dann kommt da so eine Low Budget Grütze. Dann mache ich doch lieber einfach gar nichts, bevor das der Serie mehr schadet als hilft.

Ein weiteres Beispiel ist dieser Ghost in the Shell 2.0, wo die ikonische Szenen des Films neu in CG animiert haben:


Glaube eine der schwachsinnigsten Sachen die jemals produziert wurden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein weiteres Beispiel ist dieser Ghost in the Shell 2.0, wo die ikonische Szenen des Films neu in CG animiert haben:


Glaube eine der schwachsinnigsten Sachen die jemals produziert wurden.
bei Ghost in the Shell gibt es jetzt ein Glück eh die ultimative Anime-Version und da gibt es auch keine hässliche 3D CGI und vor allem einen tollen 80er Animestil, was die Serie automatisch besser macht als den alten Film und die alten Serien ^^
 
Zurück
Top Bottom