PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Der glaubt halt wirklich (meine..schon lächerlich genug, dass du denkst Deadlock CCU juckt hier irgendwen....das hat dir über Nacht keine Ruhe gelassen, hm?) dass er mit Star Citizen/SQ42 hier irgendeinen Blumentopf gewinnt oder noch besser....ganz random mal wieder PS bashen kann. Hat man fast Mitleid. Fehlt nur noch irgendein random resetera - Post, der dann wie eine Quelle der Vernunft zitiert wird obwohls ein Forenuser wie jeder andere ist.
 
hol es dir doch für den pc wenn du wirklich helfen willst und ich mein nicht nur im abo :yeah:

Warum helfen?



Kann man doch? Oder wie bezeichnest du den 5 Stunden Play-Test aktuell?
Im Gegensatz zu deinen Sony Fake-Games wie diese Wunschliste von Naughty Dog oder die Sony Titel, die ohnehin demnächst gecancelt werden, existiert SQ42 :)


  • Not everyone got to the same point in the game, some people (BoredGamer) just played really fucking slowly.
  • Animations look great, graphics are incredible, totally incomparable to SC. CCs got 60fps for the most part, native 4K with no upscaling or FG (using RTX 5090).
  • All PCs in the room were recording the gameplay
  • Faces were generally improved significantly
  • On rails section of prologue was shortened
  • Maelstrom improved a lot. Basically everything is affected, from environments down to character armor
  • Narrative changes to the prologue (unspecified)
  • Opening credits happen during Bishop's speech to the senate
  • QTE section with first Vanduul is changed, much better and less QTE-y. If you don't dodge the thrown spear you get impaled and instant game over
  • EVA section is super hard, if you throw yourself and fail to grip onto something you fly off into space, game over
  • There's absolutely no yellow paint anywhere, you have to find your own way and you can go down the wrong path
  • There are three difficulties and you can choose separately for FPS and flight combat (e.g., medium FPS and easy flight)
  • Music is "legendary", Geoff Zanelli has done a great job. CCs got 4 tracks from the OST on cassette tape as a gift
  • Full SQ42 cast is in the DNA pool, so you could theoretically make yourself look exactly like Old Man
  • Morrow tour: everything looks much more beautiful
  • FPS combat: literally everything is Maelstrom. Bits of armor fly off, glass shatters... if you shoot helmets, they can ping off or the visor can break and the air escapes
  • There is "free time" in the Idris between missions. It's a recurring gameplay feature and your relationship with the characters evolves over time. All the characters on the Idris are fully voiced + have their own routines
  • Facial animation is significantly improved compared to 2024 demo
  • Idris armory has changed: you now have a selection screen and it's more fluid. You are still handed the weapons but it's faster than being handed them one by one as we've seen before
  • Quantum Boost and QT is a single button. No more charging. When doing QT, you have to dodge quantum "anomalies" to avoid damage and to stabilize the bubble. In Quantum Boost, you can maneuver like E:D supercruise.
  • All of the SFX in the game have been greatly improved compared to 2024, it's one of the biggest highlights of the playtest.
  • You can customize your armor color
  • Everything is physicalized in the Gladius and the UI is much more readable. Animations to push buttons, the works.
  • All actors seen were very talented, everything is super well voice acted
  • Maelstrom on ships gives a very good impression of doing real damage
  • FPS combat is "insane", enemies "fucking demolish you". If you don't finish enemies off, their allies will surround them to give cover while they revive. They also shoot thru destructible materials
  • Anytime you grab an object, there is a fully voiced Galactapedia entry for you to read
  • Interesting puzzles during missions, seem to be quite good and not brain-dead
  • Hacking is in
  • Shubin Station is incredible, has lots of NPCs and details.
  • The game generally alternates strong FPS segments with slower segments where you walk and discover places
  • Multitool is completely different, 4 modes
  • There are different death screens depending on how you die
  • There is a way to end the game in as little as an hour and a half
  • There are some silly/obvious bugs that need to be fixed, like an NPC's meal sliding off his tray or NPCs showing up to the bridge of the Idris in boxer shorts. On a technical level it's ready for release, but it could do with extra polish.
  • There were virtually no CTDs
  • One tester experienced Old Man flying into the side of a station, blowing up, and softlocking the game
  • The game might not be for everyone, but if you like space and SC and narrative-driven games you're going to be very happy
  • From Citizen Spooner: "SQ42 is the best looking game I've ever seen with my eyeballs"
  • There is A LOT to gawk at. The 5 hours they had could have easily been 10 hours to get to the same point.

Dazu auch noch wieder grafisch ne Generation weiter als die aktuellen Sony Titel xD

Mal wieder eins ehr seltsamer Take von dir, aber das scheint normal im Sony Bereich zu sein, dass Spiele da nicht existieren solange die nicht veröffentlicht wurden?


Es ist einfach so geil :banderas:
 
Der glaubt halt wirklich (meine..schon lächerlich genug, dass du denkst Deadlock CCU juckt hier irgendwen....das hat dir über Nacht keine Ruhe gelassen, hm?) dass er mit Star Citizen/SQ42 hier irgendeinen Blumentopf gewinnt oder noch besser....ganz random mal wieder PS bashen kann. Hat man fast Mitleid. Fehlt nur noch irgendein random resetera - Post, der dann wie eine Quelle der Vernunft zitiert wird obwohls ein Forenuser wie jeder andere ist.
sagte er und kennt nur Sony Spiele, die so schön gameplaytechnisch auf 3 jährige zugeschnitten sind, siehe Wolverine :D


btw: Gears hat auch mehr CCU als alle aktuellen Sony GaaS Spiele :D


kurz: du kannst mit Sony Spielen keinen Blumentopf gewinnen. Also ich als Gamer wäre beleidigt, wenn ich Wolverine spielen müsste. Da war Wolverine Origins deutlich besser und das war auch Linear.
 
hol es dir doch für den pc wenn du wirklich helfen willst und ich mein nicht nur im abo :yeah:
hab noch zu viele andere games auf der ps5 und pc und switch die mir wichtiger sind, bis ich die runtergezockt habe, hat sony E-Day schon remastered und als x-box- M(emorial) Day Edition released als ce mit statue (Mainchar mit SONY Logo zersägt ne Xbox)

Mein einziger Grund sich für DEN pc (beige rgb grüße gehen raus an die masterruckler) zu holen, wäre ne cw-fremdhilfegruppe in der Edelblaue gegen Sony Hater antreten damit die grünen DauerLastPlacer auch mal was im GamingLeben gewinnen können. An Ende gibt’s dann noch ein Mixed Couples Coop Ründchen in denen sich die ExFrösche an den starken blauen Edelschultern ausheulen können.
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist einfach so geil :banderas:
Versprechen wurde gehalten und Roberts hat SQ42 in erster Linie wirklich für Wing Commander Fans entwickelt. Und das ist auch mächtig umfangreich. Das passiert halt, wenn Gamer für Gamer entwickeln, anders als es Sony momentan macht. :D

Und nebenbei hat es auch noch die Grafikkrone geholt. PC Spiel halt xD
 
Versprechen wurde gehalten und Roberts hat SQ42 in erster Linie wirklich für Wing Commander Fans entwickelt. Und das ist auch mächtig umfangreich. Das passiert halt, wenn Gamer für Gamer entwickeln, anders als es Sony momentan macht. :D

Und nebenbei hat es auch noch die Grafikkrone geholt. PC Spiel halt xD
Der gute Herr sollte mal tatsächlich lieber Wing Commander 6 machen. Mark Hamill wird auch nicht jünger. Für den 5er habe ich mir damals schließlich eine 3DFX geholt. :love:
 
hol es dir doch für den pc wenn du wirklich helfen willst und ich mein nicht nur im abo :yeah:
Jede Hilfe kommt zu spät

dying-dead.gif
 
Kann man doch? Oder wie bezeichnest du den 5 Stunden Play-Test aktuell?
Im Gegensatz zu deinen Sony Fake-Games wie diese Wunschliste von Naughty Dog oder die Sony Titel, die ohnehin demnächst gecancelt werden, existiert SQ42 :)


  • Not everyone got to the same point in the game, some people (BoredGamer) just played really fucking slowly.
  • Animations look great, graphics are incredible, totally incomparable to SC. CCs got 60fps for the most part, native 4K with no upscaling or FG (using RTX 5090).
  • All PCs in the room were recording the gameplay
  • Faces were generally improved significantly
  • On rails section of prologue was shortened
  • Maelstrom improved a lot. Basically everything is affected, from environments down to character armor
  • Narrative changes to the prologue (unspecified)
  • Opening credits happen during Bishop's speech to the senate
  • QTE section with first Vanduul is changed, much better and less QTE-y. If you don't dodge the thrown spear you get impaled and instant game over
  • EVA section is super hard, if you throw yourself and fail to grip onto something you fly off into space, game over
  • There's absolutely no yellow paint anywhere, you have to find your own way and you can go down the wrong path
  • There are three difficulties and you can choose separately for FPS and flight combat (e.g., medium FPS and easy flight)
  • Music is "legendary", Geoff Zanelli has done a great job. CCs got 4 tracks from the OST on cassette tape as a gift
  • Full SQ42 cast is in the DNA pool, so you could theoretically make yourself look exactly like Old Man
  • Morrow tour: everything looks much more beautiful
  • FPS combat: literally everything is Maelstrom. Bits of armor fly off, glass shatters... if you shoot helmets, they can ping off or the visor can break and the air escapes
  • There is "free time" in the Idris between missions. It's a recurring gameplay feature and your relationship with the characters evolves over time. All the characters on the Idris are fully voiced + have their own routines
  • Facial animation is significantly improved compared to 2024 demo
  • Idris armory has changed: you now have a selection screen and it's more fluid. You are still handed the weapons but it's faster than being handed them one by one as we've seen before
  • Quantum Boost and QT is a single button. No more charging. When doing QT, you have to dodge quantum "anomalies" to avoid damage and to stabilize the bubble. In Quantum Boost, you can maneuver like E:D supercruise.
  • All of the SFX in the game have been greatly improved compared to 2024, it's one of the biggest highlights of the playtest.
  • You can customize your armor color
  • Everything is physicalized in the Gladius and the UI is much more readable. Animations to push buttons, the works.
  • All actors seen were very talented, everything is super well voice acted
  • Maelstrom on ships gives a very good impression of doing real damage
  • FPS combat is "insane", enemies "fucking demolish you". If you don't finish enemies off, their allies will surround them to give cover while they revive. They also shoot thru destructible materials
  • Anytime you grab an object, there is a fully voiced Galactapedia entry for you to read
  • Interesting puzzles during missions, seem to be quite good and not brain-dead
  • Hacking is in
  • Shubin Station is incredible, has lots of NPCs and details.
  • The game generally alternates strong FPS segments with slower segments where you walk and discover places
  • Multitool is completely different, 4 modes
  • There are different death screens depending on how you die
  • There is a way to end the game in as little as an hour and a half
  • There are some silly/obvious bugs that need to be fixed, like an NPC's meal sliding off his tray or NPCs showing up to the bridge of the Idris in boxer shorts. On a technical level it's ready for release, but it could do with extra polish.
  • There were virtually no CTDs
  • One tester experienced Old Man flying into the side of a station, blowing up, and softlocking the game
  • The game might not be for everyone, but if you like space and SC and narrative-driven games you're going to be very happy
  • From Citizen Spooner: "SQ42 is the best looking game I've ever seen with my eyeballs"
  • There is A LOT to gawk at. The 5 hours they had could have easily been 10 hours to get to the same point.

Dazu auch noch wieder grafisch ne Generation weiter als die aktuellen Sony Titel xD

Mal wieder eins ehr seltsamer Take von dir, aber das scheint normal im Sony Bereich zu sein, dass Spiele da nicht existieren solange die nicht veröffentlicht wurden?
Liest sich wie ein klassisches PS3 Game, nur das mit der Entwicklung schon zu SNES Zeiten begonnen wurde. Darf man wohl als größten Gaming Flop und Geldverbrennung aller Zeiten bezeichnet. Dagegen ist sogar Concord ein Schnäppchen😅
 
Der gute Herr sollte mal tatsächlich lieber Wing Commander 6 machen. Mark Hamill wird auch nicht jünger. Für den 5er habe ich mir damals schließlich eine 3DFX geholt. :love:
ist doch quasi Wing Commander 6, nur halt ohne Space Lions, ist auch der Großteil vom alten WC Cast mit dabei wie Hamill und John Rhys-Davies :ugly:

Und wie Wing Commander gibt es da auch verschiedene Endings (konnte man schon beim 5 Stunden Preview sehen ^^)
 
sagte er und kennt nur Sony Spiele, die so schön gameplaytechnisch auf 3 jährige zugeschnitten sind, siehe Wolverine :D


btw: Gears hat auch mehr CCU als alle aktuellen Sony GaaS Spiele :D


kurz: du kannst mit Sony Spielen keinen Blumentopf gewinnen. Also ich als Gamer wäre beleidigt, wenn ich Wolverine spielen müsste. Da war Wolverine Origins deutlich besser und das war auch Linear.

Ja, ich muss Wolverine zocken :coolface:

Origins juckt mich auch nicht und für dich wäre es auch besser wenn Wolverine qualitativ die Erwartungen an Insomniac erfüllt hätte....siehe dazu deine Beiträge zu den Activision Spideygames. Du findest beliebige Games ohne Sinn und Verstand besser als ein Playstationspiel. Wir sind alle ganz, ganz überrascht.
 
Liest sich wie ein klassisches PS3 Game, nur das mit der Entwicklung schon zu SNES Zeiten begonnen wurde. Darf man wohl als größten Gaming Flop und Geldverbrennung aller Zeiten bezeichnet. Dagegen ist sogar Concord ein Schnäppchen😅

neue Vokabeln
Giers
Xbros sind ganz schön gearig
xbox wurde gegeared (bzw. gecleared)
 
ist doch quasi Wing Commander 6, nur halt ohne Space Lions, ist auch der Großteil vom alten WC Cast mit dabei wie Hamill und John Rhys-Davies :ugly:

Und wie Wing Commander gibt es da auch verschiedene Endings (konnte man schon beim 5 Stunden Preview sehen ^^)
Ich will aber Hobbes zurück. Und was ist denn letztendlich mit den Nephilim? Remakes der Serie übrigens instant buy. :mad:

Wie gut war übrigens Price of Freedom?! :awesome:
 
Ja, ich muss Wolverine zocken :coolface:

Origins juckt mich auch nicht und für dich wäre es auch besser wenn Wolverine qualitativ die Erwartungen an Insomniac erfüllt hätte....siehe dazu deine Beiträge zu den Activision Spideygames. Du findest beliebige Games ohne Sinn und Verstand besser als ein Playstationspiel. Wir sind alle ganz, ganz überrascht.
lol, wieder ein Zeichen, dass du Beiträge überhaupt nicht verstehst. Frage ich mich langsam, ob du das absichtlich machst xD

Die Insomniac Spidey-Spiele wurden nunmal quasi 1:1 von Activision kopiert, was Spielsysteme und Minigames angeht. Die Insomniac Spiele sind besser als die Activision Spiele (wobei ich beim absolut miesen Spider-Man 2 da noch nicht überzeugt bin, das war ja vor allem Storymäßig und vor allem Charaktermäßig eine Vollkatastrophe und die eigenen Insomniac Ideen waren auch eher schwach und passten teilweise nicht zu Spider-Man)

Bei Wolverine hatte Insomniac zwar auch viel aus Origins kopiert, aber das Projekt haben die (400 Mio?) mit lächerlich hoher Geschwindigkeit gegen die Wand gefahren. Ich frage mich nach Spider-Man 2 sowieso, ob Insomniac einfach keine guten Schreiber und Gameplay-Entwickler mehr hat. Das was kopiert wurde, wurde da teilweise 1:1 kopiert und ist auch einigermaßen okay (wenn auch massiv veraltet), aber das was die da als eigene Ideen reinbringen kommt ja bei Spielern scheinbar 0 an. Als Insomniac Spieler muss man sich doch spätestens bei Wolverine verarscht vorkommen, ob die Entwickler ihren Spieler so ziemlich gar nichts zutrauen. So viel wie da die Spieler an die Hand genommen und als No-Skill-Gamer verspottet werden

Ich will aber Hobbes zurück. Und was ist denn letztendlich mit den Nephilim? Remakes der Serie übrigens instant buy. :mad:

Wie gut war übrigens Price of Freedom?! :awesome:

Leider liegen ja die Wing Commander Rechte aktuell bei EA (Saudis). Von denen möchte ich momentan kein Wing Commander haben :ugly:
 
Warum will die Xbox nicht einfach so sterben? Wartet sie auf Playstation um nicht alleine zu gehen?
sie will ne haltende hand, wie jeder sterbende. muss sich schon ziemlich mies anfühlen wenn die „treusten“ fans zur ps5 übergelaufen sind- verräterxbros. zum glück geleiten die blauen, edlen ehrlichkeitsritter die xbox ip‘s in eine neue Bewusstseinebene: Die Gewinnerzone only on Playstation

die leere hülle names xbox wird ohne viel tamm tamm beerdigt bzw. von asha und nadella auf dem müllhaufen der gaming geschichte geschmissen zusammen mit ihren grünen propaganda fröschen - das letzte Aufquaken und Aushauchen: aba aba game …. p…a…ssssss😵💀🪦
 
Zurück
Top Bottom