PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
4. Zieht bitte nicht pauschal über andere Fraktionen her.
Lol, jetzt macht man sich über WIng Commander-like Gameplay lustig. Zu köstlich :labr:

Die OW ist nach 5 Stunden natürlich noch nicht freigeschaltet. Erstmal ein paar Storymissionen machen bis sich das Universum öffnet.
Scheint so als ob eine Space Sim tatsächlich deutlich länger wird als der übliche Sony-Einheitsbrei. Nice :awesome:

kürz es doch ab und sag einfach cinematic gameplay wieder wichtig dann checkt jeder was du meinst.

länger heißt btw auch nicht besser, gerade wenn es ne walking sim ist, ist kurz und knackig doch meistens besser.
 
Lol, jetzt macht man sich über WIng Commander-like Gameplay lustig. Zu köstlich :labr:

Die OW ist nach 5 Stunden natürlich noch nicht freigeschaltet. Erstmal ein paar Storymissionen machen bis sich das Universum öffnet.
Scheint so als ob eine Space Sim tatsächlich deutlich länger wird als der übliche Sony-Einheitsbrei. Nice :awesome:
Du gehst davon aus, dass er Wing Commander kennen würde. Ist schonmal ein Fehler. :ugly:

Die kommen raus, wenn die wie angekündigt sich PSVR2 kaufen..also ja, gar nicht :tingley:
wenn es nur PSVR2 wäre :coolface:

Geil das Mark Hamill zu besuch war :D

Geil natürlich auch dass man hier allen Hatern den Wind aus den Segeln genommen hat, leider scheinen einige es nicht bemerkt zu haben und haben nen Sprung in der Platte, aber das war zu erwarten :D
Die Hater hätten das sowieso nie gespielt (und damit meine ich nicht, weil das Spiel so komplex ist und die das mit Controller-only gar nicht spielen können)

Währenddessen bricht SC einen Verkaufsrekord nach dem Anderen :D
 
kürz es doch ab und sag einfach cinematic gameplay wieder wichtig dann checkt jeder was du meinst.

Cinematic Gameplay? Nö, ich rede hier erstmal nur von der linearen Struktur wie in Wing Commander. Genau das was hier einige auch wollten. Keine OW in den Story-Missionen.
Keine Ahnung was du jetzt meinst mit "cinematic gameplay". Sony Gameplay? Sorry, so wird das nicht sein.


länger heißt btw auch nicht besser, gerade wenn es ne walking sim ist, ist kurz und knackig doch meistens besser.

Ja, hast recht, Sony Games sind alle 10 Stunden zu lang, so ne Stunde müssten die dauern, damit man nicht gelangweilt ist.
 
Du gehst davon aus, dass er Wing Commander kennen würde. Ist schonmal ein Fehler. :ugly:

Bin auch nicht erstaunt, dass man nen 15 sekündigen Clip von boredgamer jetzt als Argument hernimmt um dagegen zu bashen, wenn er auch sagt "meine session war vorbei, bevor das eigentliche Spiel losging" :coolface:
 
Cinematic Gameplay? Nö, ich rede hier erstmal nur von der linearen Struktur wie in Wing Commander. Genau das was hier einige auch wollten.
Keine Ahnung was du jetzt meinst mit "cinematic gameplay". Sony Gameplay? Sorry, so wird das nicht sein.

der previewer sagt buchstäblich "walking sim" zu SQ42 xD weißt du was ne walking sim ist? du hast recht ich sollte die begriffe cinematic gameplay eignetlich nicht verwenden weil das sony games vorbehalten ist und ne walking sim cinematic gameplay zu bescheinigen ist ne beileidigung für sony games.

Bin auch nicht erstaunt, dass man nen 15 sekündigen Clip von boredgamer jetzt als Argument hernimmt um dagegen zu bashen, wenn er auch sagt "meine session war vorbei, bevor das eigentliche Spiel losging" :coolface:

oha jetzt kommt die "das spiel wird erst nach 20 stunden gut" verteidigung

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der previewer sagt buchstäblich "walking sim" zu SQ42 xD weißt du was ne walking sim ist? du hast recht ich sollte die begriffe cinematic gameplay eignetlich nicht verwenden weil das sony games vorbehalten ist und ne walking sim cinematic gameplay zu bescheinigen ist ne beileidigung für sony games.
Walking Simulator wieder wichtig.

Hellblade 2 ruft :rofl3:
 
der previewer sagt buchstäblich "walking sim" zu SQ42 xD

An Streamer namen sbored gamer sagt "wir haben nicht mehr als das Tutorial gespielt". :labr:


weißt du was ne walking sim ist? du hast recht ich sollte die begriffe cinematic gameplay eignetlich nicht verwenden weil das sony games vorbehalten ist und ne walking sim cinematic gameplay zu bescheinigen ist ne beileidigung für sony games.

Ok, dann sind wir uns ja einig, sobald das Opening vorbei ist, ist es keine Walking SIm mehr, oder wo hört es für dich auf?



oha jetzt kommt die "das spiel wird erst nach 20 stunden gut" verteidigung

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Hat der Fisker etwa keine 3 Stunden Zeit mehr für ein Spiel?
Und niemand spricht übrigens von "gut", ok, er sagt es ist gut, aber niemand sagt es wird danach nicht noch anders (tatsächlich sagt er das auch, aber im ausblenden bist du Generation TikTok "Gamer" ja wirklich gut).

Buchstäblich sagt er das sogar in dem 15 Sekunden Clip..was ist? Sind dir auch 15 Sekunden zu lange? :labr: :uglylol: xD :uglylol:


So, und jetzt blenden wir mal schon weiter aus, was der Rest sagt :coolface:
 
oha jetzt kommt die "das spiel wird erst nach 20 stunden gut" verteidigung

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Oha, du kennst Star Citizen und somit auch das SQ42 Gameplay ja wirklich nicht.

Gut dass wir wissen, dass man in SQ42 auch neben den Missionen (oder teilweise während den Missionen) ein wenig mehr erkunden kann, siehe den Vertical Slice von damals (und daran hat sich nichts geändert)

 
Gibt es da auch ne begründung für, warum man sagt "seit Sekiro hat mich kei nActionspiel mehr so begeistert"? Gab es in der Zeit keine guten Actionspiele mehr, oder will man sich als Twitter nur profillieren?
 
Hat der Fisker etwa keine 3 Stunden Zeit mehr für ein Spiel?

ich hab keine zeit für ne 5 stunden walking sim bevor das "spiel" beginnt da hast du recht


interesse scheint auf jeden fall riesig zu sein, fast 30 posts nach einer stunde :goodwork: xD
aber so sachen wie "not enough gameplay" und "walking sim" machen mir halt sorgen genau so wie das hier

inal verdict: I'm not completely blown away, but that might partly be because I only experienced five hours of what is clearly a much larger game

du lädst schon star citizen influencer ein und dann sind nichtmal die komplett begeistert? weiß ja nicht :neutral: aber immerhin ist das spiel dann echt bald mal fertig, fast schon schade weil es soviel entertainment geliefert hat all die jahre also hier auf cw zumindest. der review thread wird nochmal richtig spannend und ein highlightxD

aber zum glück bleibt uns danach noch star citizen lange erhalten zum drüber lustig machen
 
ich hab keine zeit für ne 5 stunden walking sim bevor das "spiel" beginnt da hast du recht

Puh, keine Zeit mehr für einen ordentlichen Storyaufbau. Wie schaffst du nur Final Fantasy 7 oder andere RPGs?
Nur noch fast food Gaming ist gut?

aber so sachen wie "not enough gameplay" und "walking sim" machen mir halt sorgen genau so wie das hier

Deine gekünstelten "Sorgen" kannst du dir sparen :D

Du meinst:
du lädst schon star citizen influencer ein und dann sind nichtmal die komplett begeistert?

Du lädst ehemaliger Hater oder aktive Zweifler ein und die können nicht mehr richtig haten :D

PSfanboi Account was erwartest Du?

Oha :coolface:
 
ich hab keine zeit für ne 5 stunden walking sim bevor das "spiel" beginnt da hast du recht


interesse scheint auf jeden fall riesig zu sein, fast 30 posts nach einer stunde :goodwork: xD
aber so sachen wie "not enough gameplay" und "walking sim" machen mir halt sorgen genau so wie das hier



du lädst schon star citizen influencer ein und dann sind nichtmal die komplett begeistert? weiß ja nicht :neutral: aber immerhin ist das spiel dann echt bald mal fertig, fast schon schade weil es soviel entertainment geliefert hat all die jahre also hier auf cw zumindest. der review thread wird nochmal richtig spannend und ein highlightxD

aber zum glück bleibt uns danach noch star citizen lange erhalten zum drüber lustig machen
Komm schon, das ist sogar für dich sehr schwach. Quote wenigstens den gesamten Beitrag. Oder passt der dann nicht zu deiner Agenda?




  • The event: There were two groups. Mine had around 65 people. Surprisingly, I barely recognized any influencers apart from BoredGamer. I spotted Morph and Sulyce in the second group, but I'm not particularly familiar with the streamer scene.
  • Playtime: We had roughly five hours of uninterrupted gameplay, apart from a short visit from Mark Hamill. Everyone had their own PC and could play at their own pace.
  • Graphics: The game looked absolutely fantastic. The facial details and character models were particularly impressive.
  • Overall experience: Very cinematic and occasionally somewhat on rails. Chris Roberts gave a fairly long speech at the beginning, emphasizing that he wanted to recreate the Wing Commander experience. In my opinion, he has succeeded.
  • Game design: Personally, I really enjoy this style of game, but I realize it's not particularly common in today's market. Some players will probably struggle with how little freedom the game offers compared to an open-world experience. I respect CIG for taking that risk and sticking to Chris Roberts' vision. If you embrace that style, I think there's something excellent here.
  • The world: Incredibly alive. There are people everywhere, working, talking, and going about their business. This level of detail and activity is one reason why I don't mind the lack of an open world. I can hardly imagine achieving this density in a truly open-world game.
  • FPS combat: Massively improved. The AI worked very well, with enemies reviving each other and attempting to flank the player. Hits have noticeable physical effects on enemies, which was especially impressive during fights against the Vanduul.
  • Space combat: Also felt very good. Maelstrom is integrated, and ship destruction looks incredibly convincing and satisfying.
  • Bugs and polish: There were definitely some bugs, but nothing that made me question the overall state of development. It genuinely felt believable that the game is in its final polishing phase.
  • Story: Five hours simply weren't enough to judge the story. Even after five hours, the game was still introducing entirely new mechanics. I actually had to stop playing just as the push/pull mechanics were being introduced.
  • My expectations: I went into the event fairly skeptical and came away feeling much more positive about the game.
  • Final verdict: I'm not completely blown away, but that might partly be because I only experienced five hours of what is clearly a much larger game. Nevertheless, I was thoroughly entertained throughout, and that's a very good sign. If Squadron 42 released in the state I played it today, I would already be quite satisfied.
  • Sound: Impressive. It feelt bombastic and very much alive

Der freut sich. :coolface:

Sagt alles.
Gott sei Dank ist der Midrange und HighEnd-GPU - Markt so gesund. Oder der LowEnd. :coolface:
Kann mir keiner erklären sowas.

wo steht da was von freuen? Aber gut, wir wissen ja beide, dass du deinen Gegenüber gerne Wörter in den Mund legst weil du sonst nicht so viele Argumente hast.
Freuen tun sich allerdings deine Kollegen-Sonies im anderen Thread. Warum fährst du die nicht mal an? Oh ja, richtig ^^
 
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