GTA6 vs Zelda Ocarina of Time Remake

Welches Game würdet ihr als erstes starten?

  • GTA 6

    Stimmen: 53 33,1%
  • Zelda OoTR

    Stimmen: 84 52,5%
  • Gar Keins

    Stimmen: 12 7,5%
  • Beide Simultan

    Stimmen: 11 6,9%

  • Stimmen insgesamt
    160
Würde heute sicher keine 30% MC mehr bekommen
Natürlich würde es das, denn so niedrige Werte bekommen in der Regel Games, die "broken" und somit fast unspielbar, oder ganz einfach wirklich große Kacke sind.

OoT ist davon nix, es ist nur technisch sehr veraltet, logisch, nach fast 30 Jahren, aber ein gutes Game ist es immer noch und wird es immer bleiben.
Ein MC im 80er wäre aber so wohl nicht mehr drin, doch keine 30 ist Quatsch.
 
OoT ist davon nix, es ist nur technisch sehr veraltet, logisch, nach fast 30 Jahren, aber ein gutes Game ist es immer noch und wird es immer bleiben.
Ohne große Änderungen hats am 3DS 13 Jahre nach dem Original auch noch für 94% gereicht und die Leute haben vor dem Release vermutlich genau den gleichen Blödsinn wie er gelabert. Alles unter 90% für das Remake wäre schon verwunderlich, höchstens weil ein paar Reviewer nicht mit dem neuen Artstyle klar kommen, der hier ja auch bei ein paar Ewiggestrigen für "Verwunderung" sorgt.
 
Ohne große Änderungen hats am 3DS 13 Jahre nach dem Original auch noch für 94% gereicht und die Leute haben vor dem Release vermutlich genau den gleichen Blödsinn wie er gelabert. Alles unter 90% für das Remake wäre schon verwunderlich, höchstens weil ein paar Reviewer nicht mit dem neuen Artstyle klar kommen.

Hässliches Charakterdesign ist halt hässlich :nix:
 
Na dann wollen wir mal hoffen, dass die Reviewer bei Wolverine ein Auge zudrücken, sonst musst du gar einen 80er Titel spielen :blushed:

80 ist mehr als großzügig. Passiert aber auch nur, weil man sonst keine Testversionen mehr bekommt. Haben alle keine Eier mehr in der Hose, früher bei den Lizenzspielen war das egal und man hat sie sogar schlechter bewertet, wenn man kein Comicfan war.
 
Natürlich würde es das, denn so niedrige Werte bekommen in der Regel Games, die "broken" und somit fast unspielbar, oder ganz einfach wirklich große Kacke sind.

OoT ist davon nix, es ist nur technisch sehr veraltet, logisch, nach fast 30 Jahren, aber ein gutes Game ist es immer noch und wird es immer bleiben.
Ein MC im 80er wäre aber so wohl nicht mehr drin, doch keine 30 ist Quatsch.

Die Aussage war ja, sofern ich das nicht falsch verstanden habe, OoT in seiner Orginal Form auch heute noch "das beste Spiel aller Zeiten" wäre.
OoT hat für heutige Ansprüche eine miserable Technik. Eine miserable Steuerung, eine OW die leer und Aktivitätslos ist. Eine Story die schon dutzende male erzählt wurde.

OoT hat ZURECHT Legenden Status, weil es DAMALS herausragend und neu war.
Technisch mit den 3D Sprung beeindruckend, die Steuerung mit dem N64 Controller toll, das KS innovativ und spannend und und und
Das war alles damals revolutionär und hat Einfluss auf Videospiele bis heute. Bis hin zu Dark Souls.
Aber heute sind all diese Features nicht nur bekannt und alter Hut, vieles davon gibt es (natürlich) mittlerweile in besser.

Seh das Remake im stabilen 80iger Bereich.
 
Die Aussage war ja, sofern ich das nicht falsch verstanden habe, OoT in seiner Orginal Form auch heute noch "das beste Spiel aller Zeiten" wäre.
OoT hat für heutige Ansprüche eine miserable Technik. Eine miserable Steuerung, eine OW die leer und Aktivitätslos ist. Eine Story die schon dutzende male erzählt wurde.

OoT hat ZURECHT Legenden Status, weil es DAMALS herausragend und neu war.
Technisch mit den 3D Sprung beeindruckend, die Steuerung mit dem N64 Controller toll, das KS innovativ und spannend und und und
Das war alles damals revolutionär und hat Einfluss auf Videospiele bis heute. Bis hin zu Dark Souls.
Aber heute sind all diese Features nicht nur bekannt und alter Hut, vieles davon gibt es (natürlich) mittlerweile in besser.

Seh das Remake im stabilen 80iger Bereich.
Bestes Spiel aller Zeiten ist es heute ganz gewiss nicht mehr, aber für mehr als 30 MC würde es auch für das N64-Original noch reichen. ;)
 
Passiert aber auch nur, weil man sonst keine Testversionen mehr bekommt.
Das ist leider ein generelles Problem mit dem Videospieljournalismus, irgendwann hat sich das gewandelt von seriösen Kritikern zu Bittstellern der Konzerne. Sony hat hier aber vor allem das Druckmittel, ihr massives Werbebudget woanders hin zu tragen, wenn die Bewertungen nicht zumindest "gut" ausfallen.

Ziemlich aktuelles Thema zu den Review-codes:
 
Dann eben die NTSC-Version. :kruemel:
Dir ist schon klar, dass es schon etwas länger so etwas wie einen Retro-Trend gibt, bei dem Games technisch bewusst ans 32/64bit Zeitalter anschließen?

Der ist aber sehr klein und die tester berücksichtigen den bestimmt nicht wenn man denen ein 20 fps game vorlegen würde.
 
Der ist aber sehr klein und die tester berücksichtigen den bestimmt nicht wenn man denen ein 20 fps game vorlegen würde.

Wenn du der Meinung bist, OoT würde heute wegen 20fps (in der PAL-Version) nicht mehr als 30% bekommen, belassen wir es ab jetzt auch dabei.
Halte ich zwar für falsch, aber soll jeder darüber denken wie er will.
 
GTA6 wird ja mit den 30FPS auch kaum mehr schaffen, mal sehen ob das negativ in die Wertungen einfließen wird.
 
Wenn du der Meinung bist, OoT würde heute wegen 20fps (in der PAL-Version) nicht mehr als 30% bekommen, belassen wir es ab jetzt auch dabei.
Halte ich zwar für falsch, aber soll jeder darüber denken wie er will.

Wie stark es abgestraft werden würde kann ich nicht sagen aber es wäre bestimmt eine Wertung die man allgemein als sehr schlecht ansehen würde.
Selbst 30 fps werden heutzutage als negativ in die Bewertung aufgenommen. Will mir gar nicht vorstellen was bei 20 fps los wäre.
 
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