Con$olef@natic
L99: LIMIT BREAKER
Was denkst du warum die Konkurrenz tausende von Leuten entlässt, weil es sich keiner mehr leisten kann kein gewinn zu machen. Dann lieber ein Projekt nicht wollen, was wieder nach keinem Erfolg aussieht, statt Leute aus eigenen Studios zu entlassen.Genau deswegen muss man ja sparen. Allein Bungie hat über 4 Milliarden verbrannt. 400 Millionen Concord. Und nochmal 10 gecancelte Spiele.

Und an zubehör verdient man nun mal noch mehr wie an Games. Das Sony mit der Gaas geschichte daneben lag, ist keine Frage, aber aus sowas lernt man und es geht nicht von heute auf morgen ein AAA game zu entwickeln, das vergessen wie man sieht wohl viele.



