PS5/XSeries/PC The Blood of Dawnwalker

Eigentlich ist es kein großer Kritikpunkt. Es betrifft nur mich. Finde es etwas schade das es keine Reittiere gibt. Spiel ist gut aber es fehlt irgendwas. Bei anderen OW spielen habe ich mich zu sehr an pferde gewöhnt. Zumindest tagsüber wäre es vielleicht besser gewesen. Nachts kann man sich in ein Wolf verwandeln was auch passt. Aber diesen Kritik Punkte werden bestimmt viele nicht mit mir teilen. Vielleicht in zweiten teil oder DLC.
 
Eigentlich ist es kein großer Kritikpunkt. Es betrifft nur mich. Finde es etwas schade das es keine Reittiere gibt. Spiel ist gut aber es fehlt irgendwas. Bei anderen OW spielen habe ich mich zu sehr an pferde gewöhnt. Zumindest tagsüber wäre es vielleicht besser gewesen. Nachts kann man sich in ein Wolf verwandeln was auch passt. Aber diesen Kritik Punkte werden bestimmt viele nicht mit mir teilen. Vielleicht in zweiten teil oder DLC.
Am tag kannst dank magie dafür sehr schnell laufen.
Das gleicht den punkt für mich aus.
 
Ich habe es eben bei Eneba für 59 € für die Series X gekauft. Bin gerade am Runterladen. Da bin ich ja mal gespannt. 😎
ist die Seite seriös? Noch nie gehört. Ich hab das Spiel auf Disc aber beim nächsten Game kann ich mir die Seite merken. Kommt der Code sofort oder muss man warten?

Danke schon mal für die Info :)

und viel Spaß mit dem Game. Gutes Spiel.
 
ist die Seite seriös? Noch nie gehört. Ich hab das Spiel auf Disc aber beim nächsten Game kann ich mir die Seite merken. Kommt der Code sofort oder muss man warten?

Danke schon mal für die Info :)

und viel Spaß mit dem Game. Gutes Spiel.
Ja, ist sie. Ich bin ja auch immer vorsichtig bei Seiten, die ich nicht kenne, aber da bestelle ich und viele andere, die ich kenne, schon seit Jahren. Dort kaufe ich entweder Keys für Xbox-Spiele oder günstig PSN-Guthaben. Der Code kommt unmittelbar, nachdem der Bezahlvorgang abgeschlossen ist.
 
Grade einen ziemlich seltsamen Bug gehabt. Kampf mitten im Wald - paar von diesen Untoten, wurde getötet, ansich nichts ungewöhnliches, allerdings der Schnellspeicherpunkt direkt vor dem Kampf löst direkt nach dem Laden einen Tag/Nachtwechsel aus. Seltsamerweise auch die beiden manuellen Speicherstände die 10 bzw. 40 Minuten zurückliegen.

Habe noch 3 Zeiteinheiten über bis zum Wechsel - auch oben die Leiste blinkt nicht (so wie es zB, bei Räuber-/Soldatenlagern der Fall ist, also keine Anzeichen vorhanden das Zeit vergehen könnte, auch keine Quest in der Nähe, die ich habe.

Mich irritiert halt das dies auch bei den beiden vorherigen Speicherständen der Fall ist, im Netz hab ich nichts gefunden, Autospeicherstand aus der selben Nacht etwa 2 Spielstunden zurück, ebenfalls noch 3 Zeiteinheiten über passiert das nicht, habe nichts groß gemacht, innerhalb der Zeit - Tiere gefarmt da mir das Blut ausgegangen ist und ich gerne wieder so 20 Tierblut als Reserve haben wollte.
 
Hoffentlich wird das Quest-Log mal überarbeitet, es ist so unübersichtlich, dass ich es fast schon als kleine Katastrophe bezeichnen würde.
 
Die Quest Trautes Heim müssen die auch fixen.
Die Quest selber ist ja gut und man erfährt mehr von Coens Vergangenheit. Was aber nun das Problem ist? Die Kämpfe! Man ist in einer Zeitschleife gefangen und mit normaler Kleidung und einem schwachen Schwert unterwegs. Schön und gut aber dann muss man die Gegner auch dementsprechend anpassen. Die haben viel zu viel Leben gehabt und die Kämpfe waren unnötig zäh.

Ansonsten finde ich das Spiel nach über 18 Stunden immer noch klasse. :love: :goodwork:
 
Spiel ist gut. Komme immer mehr ins Spiel rein. Am Anfang muss man sich erst reinarbeiten. Mit Etwas Geduld wird es immer besser.

Was ich noch nicht kann ist das beißen der Gegner im Kampf. Muss man dafür eine Fähigkeit erlernen ?


Quest-Log ist sehr mühsam und übersichtlich hatte oben einer geschrieben. Das stimmt. Hoffentlich kommt ein Patch.
 
Spiel ist gut. Komme immer mehr ins Spiel rein. Am Anfang muss man sich erst reinarbeiten. Mit Etwas Geduld wird es immer besser.

Was ich noch nicht kann ist das beißen der Gegner im Kampf. Muss man dafür eine Fähigkeit erlernen ?


Quest-Log ist sehr mühsam und übersichtlich hatte oben einer geschrieben. Das stimmt. Hoffentlich kommt ein Patch.

Die bekommst Du am Ende des Prologs, kannst Du dann wie den "Fiesen Trick"-das Dreck werfen"(hieß das so?), in die Schnelleriste ziehen
 
Spiel ist gut. Komme immer mehr ins Spiel rein. Am Anfang muss man sich erst reinarbeiten. Mit Etwas Geduld wird es immer besser.

Was ich noch nicht kann ist das beißen der Gegner im Kampf. Muss man dafür eine Fähigkeit erlernen ?


Quest-Log ist sehr mühsam und übersichtlich hatte oben einer geschrieben. Das stimmt. Hoffentlich kommt ein Patch.
Questlog is doch super simpel?!
Liste und Auswahl. Nichtmal viel jeweils.

Dazu kannst du markieren. Verstehe ich grad ned. Aber gut. Auch erst bei nun 7 Stunden. Ich mag btw das KS. Für mich sehr simpel aber steh auf sowas. Erinnert total an KCD2. Daher hatte ich glaub auch nach 5Min direkt wohl gefühlt.

Etwas gar einfach auf normal ist es.
Bisher Pariere ich alles weg. Wird ja auch angezeigt die Richtung und das Fenster ist so gross.
Und sonst ausweichen als „Cheat“

Sollte sich das ned ändern schalte ich dann eines hoch.

Spiele Quality und auf der Pro und passts schon.
 
Questlog is doch super simpel?!
Liste und Auswahl. Nichtmal viel jeweils.

Dazu kannst du markieren. Verstehe ich grad ned. Aber gut. Auch erst bei nun 7 Stunden. Ich mag btw das KS. Für mich sehr simpel aber steh auf sowas. Erinnert total an KCD2. Daher hatte ich glaub auch nach 5Min direkt wohl gefühlt.

Etwas gar einfach auf normal ist es.
Bisher Pariere ich alles weg. Wird ja auch angezeigt die Richtung und das Fenster ist so gross.
Und sonst ausweichen als „Cheat“

Sollte sich das ned ändern schalte ich dann eines hoch.

Spiele Quality und auf der Pro und passts schon.
Dem Quest-Log hätten größere Abstände zwischen allen Aufgaben gutgetan.
Es ist auch sehr seltsam, dass es bei "Kettenquests" mehrmals exakt die gleiche Quest gibt, die auch alle als jeweils eigene Quest aufgeführt werden.
Dazu kommt, dass die Aufgabenbeschreibungen, der bisherige Fortschritt und das jeweilige Ziel nicht sofort auf den ersten Blick voneinder unterschieden werden können, so geht's mir jedenfalls.
Auch blöd: Gescheiterte Quests heben sich optisch nicht von abgeschlossenen ab, da wird einfach alles in einen Topf geworfen.
Was mich auch wahnsinnig macht: Ich klappe nicht verfolgte Quests für mehr und bessere Übersicht schon immer ein, sobald ich das Quest-Log aber schließe und etwas später wieder aufrufe, sind alle wieder "ausgerollt".

Ist vielleicht alles wirklich Ansichtssache, aber ich find's schlimm.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dem Quest-Log hätten größere Abstände zwischen allen Aufgaben gutgetan.
Es ist auch sehr seltsam, dass es bei "Kettenquests" mehrmals exakt die gleiche Quest gibt, die auch alle als jeweils eigene Quest aufgeführt werden.
Dazu kommt, dass die Aufgabenbeschreibungen, der bisherige Fortschritt und das jeweilige Ziel nicht sofort auf den ersten Blick voneinder unterschieden werden können, so geht's mir jedenfalls.
Auch blöd: Gescheiterte Quests heben sich optisch nicht von abgeschlossenen ab, da wird einfach alles in einen Topf geworfen.
Was mich auch wahnsinnig macht: Ich klppe nichtverfolgte Quests für mehr und bessere Übersicht schon immer ein, sobald ich das Quest-Log aber schließe und etwas später wieder aufrufe, sind alle wieder "ausgerollt".

Ist vielleicht alles wirklich Ansichtssache, aber ich find's schlimm.
Dann hab ich wohl einfach noch Übersicht weil weniger weit als du z.B
Jetzt wo ich „frei“ bin kann es also durchaus sein dass das Ding dann explodiert :D
 
Dann hab ich wohl einfach noch Übersicht weil weniger weit als du z.B
Jetzt wo ich „frei“ bin kann es also durchaus sein dass das Ding dann explodiert :D
Wollte es gerade noch per Edit anfügen: Es wird natürlich immer "schlimmer", je mehr Quests man erstmal ansammelt.
Wofür man Zeit opfern möchte, überlegt man sich ja erst dann.
 
über das Kampfsystem kann man sich streiten. Die einen finden es gut, die anderen schlecht. Sobald mehrere Gegner angreifen wird es schwierig, vor allem wenn man in einer Ecke ist und nicht mehr raus kann. Dazu noch die Kamera. Spiel ist immer noch gut und ein sehr gutes RPG, vor allem das sich das Spiel durch die jeweiligen Entscheidungen und Handlungen verändert. Aber es hat seine kleinen Macken. Würde mit der Meta Wertung übereinstimmen. Geht klar mit Potenzial nach oben. Da ist noch mehr möglich.

Eine Netflix Serie mit Blood of Dawnwalker hätte auch was.
 
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