Switch 2 The Duskbloods - From Softwares Switch 2 Exklusiv-Titel

Nicht ideal, aber dafür ist der Test ja unter anderem da. Allerdings sollten sie das Problem besser recht schnell in den Griff bekommen, ansonsten wird es peinlich.
 
also ich habs aufgegeben :D kein login möglich...also anmeldung schlägt immer fehl :(
So ging es leider allen. Morgen wird alles besser. Bin bis 22.00 arbeiten und versuch es morgen um 4 😅😅 nochmal.🤘🏻

Screenshot-20260821-140216-Gallery.jpg


Vielleicht wird es ja auch noch geändert... steht ja drunter dass Zeiten sich ändern können... Ohne Vorankündigung...
Also einfach immer mal wieder versuchen.

Edit: Immernoch ein dauerfehlgeschlage!

Sehe bei dir immer Pinocchio und will auch ! Aber 2. Oktober 😵
 
Zuletzt bearbeitet:
So ging es leider allen. Morgen wird alles besser. Bin bis 22.00 arbeiten und versuch es morgen um 4 😅😅 nochmal.🤘🏻

Screenshot-20260821-140216-Gallery.jpg


Vielleicht wird es ja auch noch geändert... steht ja drunter dass Zeiten sich ändern können... Ohne Vorankündigung...
Also einfach immer mal wieder versuchen.

Edit: Immernoch ein dauerfehlgeschlage!

Sehe bei dir immer Pinocchio und will auch ! Aber 2. Oktober 😵
lies of p bin ic gerade im letzten dlc gebiet angekommen, hauptspiel ist durch. sollte am wochenende durch sein und dann gehts in ng+ und warten auf elden ring. lies of p wird dir gefallen. defintiv ein top game und auch super umgesetzt für die switch2!
 
Schon ziemlich kurios. Durch das Verfahren mit der Vorab-Anmeldung wusste man ja eigentlich ziemlich genau, wie viele Spieler sich da etwa einwählen werden. Da sind solche massiven Serverprobleme dann schon irgendwie unverständlich
 
Schon ziemlich kurios. Durch das Verfahren mit der Vorab-Anmeldung wusste man ja eigentlich ziemlich genau, wie viele Spieler sich da etwa einwählen werden. Da sind solche massiven Serverprobleme dann schon irgendwie unverständlich

Wir wissen ja nicht woran dass jetzt tatsächlich lag.
Muss ja nicht unbedingt nur an den Spielern liegen die die Server belasten.
Kann noch zig andere Gründe gehabt haben
 
Ist halt ein Netzwerktest, keine Demo. Dementsprechend können sie auch mit Parametern rumspielen und so die Grenzen ausprobieren. Schade für Interessierte ist es natürlich trotzdem, aber umso besser für die Veröffentlichung dann später, da solche Probleme unwahrscheinlicher auftreten.
 
Schon ziemlich kurios. Durch das Verfahren mit der Vorab-Anmeldung wusste man ja eigentlich ziemlich genau, wie viele Spieler sich da etwa einwählen werden. Da sind solche massiven Serverprobleme dann schon irgendwie unverständlich

An der Anzahl der Spieler wird es vermutlich auch nicht gelegen haben. Man kann nicht immer alles vorher testen und vorausahnen, deshalb kann sowas schon mal passieren.
 
Zum Glück hab ich mich da nicht angemeldet :tingle:

Testen ist aber trotzdem wichtig und am Ende wird es fantastisch werden.
 
An der Anzahl der Spieler wird es vermutlich auch nicht gelegen haben. Man kann nicht immer alles vorher testen und vorausahnen, deshalb kann sowas schon mal passieren.

Naja aber an was denn sonst? Intern wird man das ja eh schon zigfach vorgetestet haben, bei den Preview Sessions lief es ja anscheinend auch flüssig und problemlos. Insofern würde ich schon vermuten, dass es halt vor allem die Spieleranzahl bzw der damit verbundene Traffic war. Das ist ja auch der wesentliche "Stresstest" bei so einem Szenario
 
Zurück
Top Bottom