Switch 2 The Duskbloods - From Softwares Switch 2 Exklusiv-Titel

Zeit.

Grundsätzlich sieht das schon intressant aus. Aber imo machen MP Only Games nur Sinn, wen man auf diese seinen Fokus setzt und viel Zeit und viele matches spielt, um zumindest mithalten zu können und nicht nur purer feeder sein will. Ob nun CoD, BF oder Duskblood ... da nehmen die sich alle nichts was das angeht. MP spiele halt.

Ich selbst verwende längst nicht mehr so viel Zeit zum zocken und habe dabei auch regelmäßig time sinks wie WoW, TW und Stellaris zu bedienen.
Da macht es imo keinen Sinn pro Woche mal 2 oder 3 Partien Duskblood zu spielen auch wwn die Neugierde da ist.

Daher lass ich mitlerweile die Finger von MP Only Titeln um mir den Frust zu sparen. Sofern ich nicht bereit bin, da zumindest paar Wochen oder paar Monate richtig rein zu schwitzen.

Und dafür sieht mir Duskblood einfach nicht intressant genug aus.
Miyazaki hat das im Interview erwähnt und ihm scheint es wichtig gewesen zu sein, dass jeder seine Pace findet:

IGN: Yeah, FromSoft games have always been like, "Here's the world, you figure it out!" The Duskbloods has a multi-step tutorial, which was great for the basics. So, I want to get into how you're thinking about finding and maintaining an audience that's going to stick with the game, given that it does have a lot of complexities with a higher barrier to entry than most multiplayer games.

Miyazaki
: This is probably something you could say for all of our games, but we don't really have a set audience in mind at the start. It's very much showing that this is what I wanted to make; the motivation is that this is a game I want to see exist. Personally, I am not very great at these high-intensity action games and things like PvP. So, at the start, the audience really is just myself while thinking about how I would go at this. Are there systems in place that I would enjoy, that cater to me as a player, not being someone who's really into that intense PvP? That's a lot of where it starts.

In the Network Test version, obviously a lot of the features are somewhat limited, but in the final version, there's a lot of character customization, lore and story, things you can enjoy at your own pace as well, aside from the actual gameplay. There are definitely a lot of ways to play the game and a lot to enjoy, so fans of our other games should always be able to find something that they can latch onto and enjoy.

Quelle: https://www.ign.com/articles/hideta...oftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo

Wird man also erst in der finalen Version sehen müssen. Aber an solche Spieler hat er offensichtlich auch gedacht.

Ob das gelungen ist, wird sich natürlich noch zeigen müssen.
 
Also so wie ich das jetzt gesehen und rausgelesen habe:

- Die ersten drei Phasen kann man eigentlich gut alleine spielen mit Erkundung, Gegner und Bosse töten.
- Das Erreichen der vierten Phase gilt schon mehr oder weniger als Sieg. Der Sieger beim Kampf kriegt nur etwas mehr. Gegen Bosse gewinnen alle drei.
- In den ersten drei Phasen kann man aber von Spielern natürlich überrascht werden, ähnlich wie in anderen Souls-Spielen, wenn aktiviert. Nur sind halt sieben andere schon ohne Invasion drin.
- Wenn man dabei stirbt, ist es nicht vorbei, sondern verliert ein Teil der Punkte.
- Die PvP-Zone selbst taucht am Ende der Phase 2 und Phase 3 auf, wenn jemand also PvP machen will, dann dort für mehr Punkte - also eine Art Treffpunkt für diese Art Spieler.

Muss sich dann natürlich zeigen, wie ausbalanciert das ist. Wir haben heute viel erfahren, wissen dennoch wenig. :vv:

An sich ist jeder, der das Spiel angetestet hat, angetan und wollten mehr spielen. Bin auf den Netzwerktest am Wochenende gespannt.
 
Miyazaki hat das im Interview erwähnt und ihm scheint es wichtig gewesen zu sein, dass jeder seine Pace findet:



Quelle: https://www.ign.com/articles/hideta...oftware-duskbloods-dark-souls-future-nintendo

Wird man also erst in der finalen Version sehen müssen. Aber an solche Spieler hat er offensichtlich auch gedacht.

Ob das gelungen ist, wird sich natürlich noch zeigen müssen.

Die Vision von Miyazaki ist ja eines.
Aber wir haben doch alle schon MP Spiele gespielt und wissen wie diese ablaufen werden.
Wer wenig Interesse an Competition und Konflikt hat und nur paar mobs hauen will, wird hier definitiv falsch sein.
Wird vermutlich genau wie @Brod gesagt hat schnell in einen gerushe übergehen mit Optimierung Taktiken.

Und Character Customisation, Lore und Story hast du in Overwatch wie in jedem anderen Hero Brawler auch.

Also so wie ich das jetzt gesehen und rausgelesen habe:

- Die ersten drei Phasen kann man eigentlich gut alleine spielen mit Erkundung, Gegner und Bosse töten.
- Das Erreichen der vierten Phase gilt schon mehr oder weniger als Sieg. Der Sieger beim Kampf kriegt nur etwas mehr. Gegen Bosse gewinnen alle drei.
- In den ersten drei Phasen kann man aber von Spielern natürlich überrascht werden, ähnlich wie in anderen Souls-Spielen, wenn aktiviert. Nur sind halt sieben andere schon ohne Invasion drin.
- Wenn man dabei stirbt, ist es nicht vorbei, sondern verliert ein Teil der Punkte.
- Die PvP-Zone selbst taucht am Ende der Phase 2 und Phase 3 auf, wenn jemand also PvP machen will, dann dort für mehr Punkte - also eine Art Treffpunkt für diese Art Spieler.

Muss sich dann natürlich zeigen, wie ausbalanciert das ist. Wir haben heute viel erfahren, wissen dennoch wenig. :vv:

An sich ist jeder, der das Spiel angetestet hat, angetan und wollten mehr spielen. Bin auf den Netzwerktest am Wochenende gespannt.

Will da gar nicht widersprechen aber bei dir hört sich das alles immer sehr relativierend an.
Als ob es eine Möglichkeit geben würde, Duskblood auch wie ein SP Game zu spielen wie die anderen Souls/Bloodborne Games.
Das ist NICHT! möglich.
Es ist ein reines MP Spiel und der Fokus wird klar auf PvP liegen.

Es ist was völlig anderes als der indirekte und optionale MP Modus in den anderen Spielen und was völlig anderes als Invasions oder Summons.

Noch mal .... ich sage nicht das Duskwood deswegen ein schlechtes Spiel ist. Gibt sicher eine große Zielgruppe, die genau solche Spielmodi mögen und sich da austoben werden. Aber es hat mit den Souls Games soviel zu tun, wie Warcraft 3 mit League of Legends
 
Ich bin skeptisch, aber werde mich selbst von dem Titel überzeugen und schauen ob das Gameplay für mich passt. Da ich nicht der größte Souls-Freund bin ist der Gameplay-Twist vielleicht sogar was positives. Schauen wir mal.
Dass die Previews dermaßen positiv sind ist auf alle Fälle super überraschend imo. Hätte da mit negativeren Meinungen gerechnet.

Bin auf den Test am Wochenende sehr gespannt.
 
Für PvP brauchts natürlich auch eine kritische masse an Käufern und Spielern. Da bin ich gespannt wie und ob man die auf einer nintendoplattform mit so einem Spiel erreichen kann🤔

Mein ding wirds definitiv nicht werden🤷🏻daher bin ich hier raus.
 
Die Vision von Miyazaki ist ja eines.
Aber wir haben doch alle schon MP Spiele gespielt und wissen wie diese ablaufen werden.
Wer wenig Interesse an Competition und Konflikt hat und nur paar mobs hauen will, wird hier definitiv falsch sein.
Wird vermutlich genau wie @Brod gesagt hat schnell in einen gerushe übergehen mit Optimierung Taktiken.

Und Character Customisation, Lore und Story hast du in Overwatch wie in jedem anderen Hero Brawler auch.
Das werden wir erst sehen müssen. Die Previews sind sich ja einig: Das Spiel ist sehr einzigartig und gab es so noch nicht. Kann natürlich dann trotzdem wie eine Art Overwatch werden, aber das können wir aktuell nicht beurteilen, weil der Netzwerktest eben ein Netzwerktest ist.

Will da gar nicht widersprechen aber bei dir hört sich das alles immer sehr relativierend an.
Als ob es eine Möglichkeit geben würde, Duskblood auch wie ein SP Game zu spielen wie die anderen Souls/Bloodborne Games.
Das ist NICHT! möglich.
Es ist ein reines MP Spiel und der Fokus wird klar auf PvP liegen.

Es ist was völlig anderes als der indirekte und optionale MP Modus in den anderen Spielen und was völlig anderes als Invasions oder Summons.

Noch mal .... ich sage nicht das Duskwood deswegen ein schlechtes Spiel ist. Gibt sicher eine große Zielgruppe, die genau solche Spielmodi mögen und sich da austoben werden. Aber es hat mit den Souls Games soviel zu tun, wie Warcraft 3 mit League of Legends
Ich habe für Leute, die "Angst" vor PvP haben, anhand der Previews zusammengefasst, wie der aktuelle Stand des Spiels ist. Und nach diesen ist es ein Mix aus PvE und PvP, so wie auch von Miyazaki als PvPvE beschrieben. Wie es separiert wird, ist anhand der Previews ersichtlicher geworden und genau das habe ich zusammengefasst.

Wenn es dir mehr gefällt, einfach stupide zu schreiben, es ist ein PvP-Spiel und somit einen essentiellen Teil des Spiels zu ignorieren, dann kannst du das gerne machen, brauchst mir dabei aber nicht Relativierungsversuche unterstellen, wenn ich nur die aktuelle Preview-Lage zusammenfasse. :ugly:

Letztendlich könnte das Spiel eine Art Demon's-Souls-Position einnehmen, weil die Spieler das Konzept nicht verstehen, weil es in der Form vorher nicht gegeben hat. Wie es dann genau ist, wird sich mit der Vollversion zeigen müssen.

Zusammengefasst habe ich ohne eigene Interpretation. Anders als du, der frei interpretiert ("es wird nicht anders sein als Overwatch", "wir kennen MP", "hat wenig mit Souls zu tun").
 
Das werden wir erst sehen müssen. Die Previews sind sich ja einig: Das Spiel ist sehr einzigartig und gab es so noch nicht. Kann natürlich dann trotzdem wie eine Art Overwatch werden, aber das können wir aktuell nicht beurteilen, weil der Netzwerktest eben ein Netzwerktest ist.


Ich habe für Leute, die "Angst" vor PvP haben, anhand der Previews zusammengefasst, wie der aktuelle Stand des Spiels ist. Und nach diesen ist es ein Mix aus PvE und PvP, so wie auch von Miyazaki als PvPvE beschrieben. Wie es separiert wird, ist anhand der Previews ersichtlicher geworden und genau das habe ich zusammengefasst.

Wenn es dir mehr gefällt, einfach stupide zu schreiben, es ist ein PvP-Spiel und somit einen essentiellen Teil des Spiels zu ignorieren, dann kannst du das gerne machen, brauchst mir dabei aber nicht Relativierungsversuche unterstellen, wenn ich nur die aktuelle Preview-Lage zusammenfasse. :ugly:

Letztendlich könnte das Spiel eine Art Demon's-Souls-Position einnehmen, weil die Spieler das Konzept nicht verstehen, weil es in der Form vorher nicht gegeben hat. Wie es dann genau ist, wird sich mit der Vollversion zeigen müssen.

Zusammengefasst habe ich ohne eigene Interpretation. Anders als du, der frei interpretiert ("es wird nicht anders sein als Overwatch", "wir kennen MP", "hat wenig mit Souls zu tun").

Also das ist nicht mein Eindruck das die Leute hier "Angst vor PvP" haben.
Die Leute haben kein Bock auf MP Only wen ich mir die Komentare anschaue.

Das ist ja noch mal ein riesen Unterschied und da ist es auch nicht hilfreich, das man sich ja vor den phösen PvPlern verstecken kann ... was wir alle wissen keine Lösung sein wird. (OBACHT!!!! dass ist jetzt frei INTERPRETIERT von mir!!!!!!!!!!!!!!)
Und wer es wirklich schafft, wirklich jedem PvP konsequent aus dem Weg zu gehen wird sicher niemals Phase 4 erreichen. Den natürlich werden diese Spieler gezielt gesniped, wen sie nach Pkt in der Top 4 sind.

Und der einzige der hier anderen was unterstellt, bist doch hier DU! Indem du dauernd andeutest, das diejenigen die das Spiel nicht feiern (Ich kritisiere es ja nicht) es einfach nicht verstehen würden. Das ist quatsch. Natürlich verstehen die Leute das Konzept, das es solche MP Only Hero Brawler seit vielen Jahren gibt. Das ist halt jetzt nur die FS Version des Konzepts. Und darauf haben halt viele keinen Bock.
 
Ich habe nie gesagt, dass es die Leute nicht verstehen würden. In Wahrheit habe ich das Thema mit Verständnis in meinem Beitrag zuvor das erste Mal in einer anderen Form erwähnt. Das Spielkonzept scheint einzigartig und neu zu sein, so wie Demon's Souls einst. Mehr habe ich dazu nicht geschrieben. :ugly:

Das ist ja noch mal ein riesen Unterschied und da ist es auch nicht hilfreich, das man sich ja vor den phösen PvPlern verstecken kann ... was wir alle wissen keine Lösung sein wird. (OBACHT!!!! dass ist jetzt frei INTERPRETIERT von mir!!!!!!!!!!!!!!)
Und wer es wirklich schafft, wirklich jedem PvP konsequent aus dem Weg zu gehen wird sicher niemals Phase 4 erreichen. Den natürlich werden diese Spieler gezielt gesniped, wen sie nach Pkt in der Top 4 sind.
Sage ich ja, frei interpretiert ohne wirkliche Substanz. Es gibt Previews, da wird gesagt, dass man Leute gut vermeiden kann. Wie es dann mit fortgeschrittener Spielzeit sein wird, wird sich eben zeigen müssen. Mehr habe ich nicht gesagt, anders als du, der ständig interpretiert und Behauptungen aufstellt, für die wir keine Informationen haben. :ugly:

Und natürlich spielt bei mir für die Zuversicht eine gewisse Rolle, dass es sich hier um Miyazaki handelt, der als Director kaum schlechte Spiele veröffentlicht hat.

Und wenn die Leute pauschal keine Lust darauf haben, dann ist das auch völlig in Ordnung. Es kommt halt drauf an, wie man es ausdrückt.
 
Sieht wirklich nice aus. Vermutlich GKC? oder physisch auf der Cartridge? weiss man da was?

Ich glaub das werd ich mir holen... wäre das erste GAAS bzw. Competetive Multiplayer Game was ich auf Switch 2 zocken würde
 
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