Die Switch 2 hat "nur" 12GB Ram. Da wurden sie schon kritisiert, warum nicht mindestens 16GB.
Durch die Speicherkrise, die für die nächsten Jahre anhalten wird, spart Nintendo dadurch viel Geld und auch andere Marktteilnehmer gerade im PC Bereich halten den RAM für den Massenmarkt entweder nur stabil oder reduzieren diesen gar. Die Entwickler können also nicht einfach fehlende Optimierungen mit mehr Leistung und Ram erschlagen.
Selbst PS4 Spiele sehen heute noch immer top aus. Selbst wenn die neuen NextGen massiv auf RayTracing setzen würden um ältere Techniken damit obsolet zu machen, dann würden wir RayTracing only Spiele maximal bei exklusiven oder prestigeträchtigen Titel sehen. Der PC Massenmarkt will schließlich auch abgeholt werden. Aktuell gibt es pessimistische Gerüchte bei den neuen Konsolen mit 20 oder 24GB RAM, das ist zwar von den 12GB noch etwas weg, aber nicht so viel wie im Vergleich zu 30 oder 36GB Ram.
Und wenn Sony wirklich einen Handheld raus bringt und Sony die Entwickler verpflichtet, dass PS6 Spiele auch auf dem Handheld laufen müssen, dann würde das direkt in die Hände von Nintendo spielen.