Sonys Digitalisierung und das Ausnutzen des "Lizenzmodells"

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Rolyet
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Welchen Unterschied macht die Digitalisierung Sonys und deren Umgang mit Lizenzen für euch?

  • Ich werde keine weiteren Sony- bzw. Playstation-Produkte kaufen

  • Ich werde weiterhin Sony- bzw. Playstation-Produkte kaufen, aber deutlich reduziert

  • Ich kaufe weiterhin uneingeschränkt Sony- bzw. Playstation-Produkte

  • Ich bin mir noch unsicher, was es für mich bedeutet und wie ich damit umgehen soll

  • Ich kaufe ohnehin keine Sony- bzw. Playstation-Produkte


Ergebnisse sind erst nach dem Abstimmen sichtbar.
Jährliche Videospielverkäufe Deutschland:


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Also entweder Deutschland ist ein totaler Freak-Markt (unwahrscheinlich) oder Sony hat die US-Zahlen zum Verhältnis von physischen und digitalen Verkäufen massiv falsch dargestellt und verzerrt. Von fast 90% digitalen Verkäufen in den USA auf gerademal 42% in Deutschland. Da hilft der deutsche Gamer mal, Sonys BS zu entlarven. Das spricht nämlich dafür, dass Sony digital-exklusive Titel und DLC zu den Verkäufen in den USA dazugezählt hat, um auf die massiven digital-splits zu kommen. In Deutschland wird das schön getrennt und man sieht, viel mehr Leute kaufen noch physisch.
 
Jährliche Videospielverkäufe Deutschland:


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Also entweder Deutschland ist ein totaler Freak-Markt (unwahrscheinlich) oder Sony hat die US-Zahlen zum Verhältnis von physischen und digitalen Verkäufen massiv falsch dargestellt und verzerrt. Von fast 90% digitalen Verkäufen in den USA auf gerademal 42% in Deutschland. Da hilft der deutsche Gamer mal, Sonys BS zu entlarven. Das spricht nämlich dafür, dass Sony digital-exklusive Titel und DLC zu den Verkäufen in den USA dazugezählt hat, um auf die massiven digital-splits zu kommen. In Deutschland wird das schön getrennt und man sieht, viel mehr Leute kaufen noch physisch.
Sony schönt sich die Zahlen wieder selbst zurecht.

Ja, Deutschland ist Retail noch größer als im Normalfall, aber auch so jemand wie Capcom hat gesagt, dass Retail zu z.B. Resident Evil noch über 50% in Japan, England etc. ausmacht.
Dürfte ja klar sein, dass es Sony nur um Kontrolle und Gewinnmaximierung geht und die dafür über Leichen laufen.
 
Das ist eben das Problem, so einfach ist es auf dem Markt nicht. Hier mal die physischen Zahlen von Resident Evil Requiem:

  • 🇫🇷 France: Physical sales reached an impressive 55% of the game's total local sales.
  • 🇯🇵 Japan: Physical media narrowly won out, accounting for 51% of total sales.
  • 🇦🇺 Australia: Physical copies made up 43% of overall sales.
  • 🇬🇧 United Kingdom: Physical purchases stood strong at 40%.
  • 🇺🇸 United States: Digital heavily dominated here, with physical sales trailing at 22%

Quelle: https://www.techpowerup.com/351624/...aches-up-to-55-physical-sales-in-some-regions


Auch wenn digital immer wichtiger und verbreiteter wird. Spieler möchten immer noch die Wahl haben, nicht von Herstellermonopolen abhängig sein und dem Gebrauchtmarkt abgekapselt werden und auch keine Lizenzen auf Zeit mieten. Anders als manche Hersteller wie Sony einem das verkaufen möchten.

Ich sehe es schon kommen, auf der PS5 erscheint immer mehr nur noch digital, und Sony wird das verschobene digitale/physische Verhältnis nutzen, um seine digitalonly Ausrichtung zu rechtfertigen :ugly: .
 
Das ist eben das Problem, so einfach ist es auf dem Markt nicht. Hier mal die physischen Zahlen von Resident Evil Requiem:

  • 🇫🇷 France: Physical sales reached an impressive 55% of the game's total local sales.
  • 🇯🇵 Japan: Physical media narrowly won out, accounting for 51% of total sales.
  • 🇦🇺 Australia: Physical copies made up 43% of overall sales.
  • 🇬🇧 United Kingdom: Physical purchases stood strong at 40%.
  • 🇺🇸 United States: Digital heavily dominated here, with physical sales trailing at 22%

Quelle: https://www.techpowerup.com/351624/...aches-up-to-55-physical-sales-in-some-regions


Auch wenn digital immer wichtiger und verbreiteter wird. Spieler möchten immer noch die Wahl haben, nicht von Herstellermonopolen abhängig sein und dem Gebrauchtmarkt abgekapselt werden und auch keine Lizenzen auf Zeit mieten. Anders als manche Hersteller wie Sony einem das verkaufen möchten.

Ich sehe es schon kommen, auf der PS5 erscheint immer mehr nur noch digital, und Sony wird das verschobene digitale/physische Verhältnis nutzen, um seine digitalonly Ausrichtung zu rechtfertigen :ugly: .
Und man kann nur hoffen, dass die Spieler diesen Move hart abstrafen, sodass Sony mit der PS6 ein WiiU-Debakel hat :vv:
 
Das ist eben das Problem, so einfach ist es auf dem Markt nicht. Hier mal die physischen Zahlen von Resident Evil Requiem:

  • 🇫🇷 France: Physical sales reached an impressive 55% of the game's total local sales.
  • 🇯🇵 Japan: Physical media narrowly won out, accounting for 51% of total sales.
  • 🇦🇺 Australia: Physical copies made up 43% of overall sales.
  • 🇬🇧 United Kingdom: Physical purchases stood strong at 40%.
  • 🇺🇸 United States: Digital heavily dominated here, with physical sales trailing at 22%

Quelle: https://www.techpowerup.com/351624/...aches-up-to-55-physical-sales-in-some-regions


Auch wenn digital immer wichtiger und verbreiteter wird. Spieler möchten immer noch die Wahl haben, nicht von Herstellermonopolen abhängig sein und dem Gebrauchtmarkt abgekapselt werden und auch keine Lizenzen auf Zeit mieten. Anders als manche Hersteller wie Sony einem das verkaufen möchten.

Ich sehe es schon kommen, auf der PS5 erscheint immer mehr nur noch digital, und Sony wird das verschobene digitale/physische Verhältnis nutzen, um seine digitalonly Ausrichtung zu rechtfertigen :ugly: .
gta6 das digital only wird, wird schon reichen um im alleingang ein insgesamt 95/5 verhältnis zu schaffen :vv:
 
Und man kann nur hoffen, dass die Spieler diesen Move hart abstrafen, sodass Sony mit der PS6 ein WiiU-Debakel hat :vv:
Wird nicht so laufen vermutlich. Der Hartkern ist wie bei allen deutlich kleiner, siehe PS Vita oder Wii U. Der Massenmarkt bei PlayStation sind Fortnite-, GTA-, FIFA- uvm -Spieler, was aber vermutlich deutlich größer ist als der harte Kern und das sind eh Spiele mit deutlich besseren Digital-Verkäufen, die physische Disks kaum interessieren. Siehe auch die meistgespielten Spiele jedes Jahr im US-Markt. Immer die gleichen GaaS-Spiele. Das sind nicht "wir", sondern einfach ein wesentlich größerer Markt.

Das Einzige, wo es brenzlig werden kann, ist der Preis. Die PS4 ist nicht umsonst noch heute in Gebrauch.
 
Wird nicht so laufen vermutlich. Der Hartkern ist wie bei allen deutlich kleiner, siehe PS Vita oder Wii U. Der Massenmarkt bei PlayStation sind Fortnite-, GTA-, FIFA- uvm -Spieler, was aber vermutlich deutlich größer ist als der harte Kern und das sind eh Spiele mit deutlich besseren Digital-Verkäufen, die physische Disks kaum interessieren. Siehe auch die meistgespielten Spiele jedes Jahr im US-Markt. Immer die gleichen GaaS-Spiele. Das sind nicht "wir", sondern einfach ein wesentlich größerer Markt.

Das Einzige, wo es brenzlig werden kann, ist der Preis. Die PS4 ist nicht umsonst noch heute in Gebrauch.
Nur ist dieser Kern nicht Markengebunden. Das ist ein Kern, der jedem Trend hinterherläuft. Fortnite ist gerade cool? Dann dort spielen, wo die meisten es spielen. Wenn Playstation nicht mehr cool ist, dann gehen die Leute eben zur XBox, insbesondere wenn sie gehyped ist wegen physical + Steam.
 
Nur ist dieser Kern nicht Markengebunden. Das ist ein Kern, der jedem Trend hinterherläuft. Fortnite ist gerade cool? Dann dort spielen, wo die meisten es spielen. Wenn Playstation nicht mehr cool ist, dann gehen die Leute eben zur XBox, insbesondere wenn sie gehyped ist wegen physical + Steam.
Vermutlich da, wo die Freunde spielen. Und da ist die PlayStation groß.
 
Und man kann nur hoffen, dass die Spieler diesen Move hart abstrafen, sodass Sony mit der PS6 ein WiiU-Debakel hat :vv:
Unwahrscheinlich, aber man kann wohl die PS+ Abos als ungefähres Potential der PS6 Verkäufe heranziehen, das ist der harte Sonykern den man nicht schmelzen wird. Also ca. 45-50 Mio sind drinnen für die PS6, natürlich könnte es noch weniger werden, sollte MS ordentlich aufdrehen oder die Switch 2 bis zum PS6 Launch einen zu großen Vorsprung aufbauen, dank physischer Medien :blushed:

Die Freunde die sich keine PS6 mehr holen.
Das wird sich noch zeigen, die Freunde spielen Call of Duty, Fortnite und Fifa/FC. Die kaufen sich diese Games und services digital. -Die Frage ist eher, ob Sony es schafft diesen Leuten eine Mehrleistung zu bieten, dass sie sich eine 999 Euro Konsole kaufen. Im Prinzip kanns Sony aber auch egal sein, denn die Kohle für diese Spiele bekommen sie ja auch bei der PS5.
 
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