Der schwärzeste Tag in der Gaming-Geschichte – Sony stellt Produktion physischer Disc-Games ab 2028 ein!

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Revil
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Wie seht ihr das?

  • Absolute Schweinerei.

  • War abzusehen, dennoch schade.

  • Mir komplett egal.

  • Ein Revil-Thread :)


Ergebnisse sind erst nach dem Abstimmen sichtbar.
Dass der Digianteil sehr hoch ist auf der Playstation.
Okay. Wie sehr beeinflusst diese Erkenntnis Deine Meinung, und wie sieht diese überhaupt aus? Wie bringt Dich das als Kunde von PlayStation voran? Bist Du zufrieden mit dem eingeschlagenen digitalen Weg seitens Sony? Erhoffst Du Dir ein breiteres Angebot der PlayStation-Studios? Bessere und umfangreichere Sales? Welchen persönlichen Vorteil siehst Du für Dich persönlich, anhand der Entscheidung, dass Dir zukünftig die Möglichkeit genommen wird, auf physischen Spiele für die PlayStation 5/6 zurückgreifen zu können?
 
Fehlt wieder Kontext zu der Aussage. Hier mehr:

Across Europe in 2023, 55% of games sold on PS5 were downloaded, whereas that number jumped to 64% in 2024 (we’re only counting games released digital and physically here, not digital-only releases).

But this is more to do with the types of games released. Some titles are just more digital than others. Online action shooter games tend to do extremely well via download stores. Last year’s Warhammer 40,000: Space Marine 2, for instance, saw over 80% of its UK sales come via digital stores. And Sony’s own Helldivers 2 was over 90% digital.

That’s different for single player, story-driven action games or family titles. Let’s take 2023, which had an abundance of these games. 45% of Hogwarts Legacy’s sales, 49% of Assassin’s Creed Mirage sales and 45% of Resident Evil 4 Remake sales were physical in the UK. Meanwhile, Spider-Man 2 was bought more via physical retailers than digital ones (54% physical), although that does include console bundles.


There were fewer big single-player and family games in 2024. But one of the bigger ones that did launch, Astro Bot on PlayStation 5, was 55% physical in the UK and nearly 60% physical across Europe.

In other words, that sharp decline in physical game sales is less to do with a shift towards digital, and more to do with the release schedule.

Quelle: https://www.thegamebusiness.com/p/the-video-game-industry-is-not-ready

Wenn Sony in Zukunft sich mehr auf Online-Spiele fokussieren will, macht die Aussage, dass die Community Richtung digital geht, definitiv Sinn. Das wussten wir aber vorher schon.
 
Wieso sollte sich Sony mehr auf Onlinespiele konzentrieren? :pokethink:
Hat doch niemand gesagt. Wenn es so ist, macht Sonys Aussage, die Community würde lieber digital spielen, eben mehr Sinn. Denn es ist heute schon so, dass Online-Spiele deutlich häufiger digital verkauft werden.

Für SP-Spiele gilt das halt eher nicht so pauschal.
 
Die Aussage mit "unsere Kunden bevorzugen digital" macht Sinn, wenn Sony sich auf Online-Spiele fokussieren will. Wenn nicht, dann nicht.

Was ist dein Problem? :ugly:
 

Die Verkaufszahlen von Resident Evil Requiem zeigen deutliche Unterschiede zwischen physischen und digitalen Versionen. Während der digitale Vertrieb in einigen Märkten klar dominiert, greifen Spieler in anderen Ländern weiterhin mehrheitlich zur Disc.

  • USA: 22 % physisch, 78 % digital
  • Frankreich: 55 % physisch, 45 % digital
  • Japan: 51 % physisch, 49 % digital
  • Australien: 43 % physisch, 57 % digital
  • Großbritannien: 40 % physisch, 60 % digital

——-

Dann ist die Lage bei Sony als US-Konzern natürlich klar.
 
Die Verkaufszahlen von Resident Evil Requiem zeigen deutliche Unterschiede zwischen physischen und digitalen Versionen. Während der digitale Vertrieb in einigen Märkten klar dominiert, greifen Spieler in anderen Ländern weiterhin mehrheitlich zur Disc.

  • USA: 22 % physisch, 78 % digital
  • Frankreich: 55 % physisch, 45 % digital
  • Japan: 51 % physisch, 49 % digital
  • Australien: 43 % physisch, 57 % digital
  • Großbritannien: 40 % physisch, 60 % digital

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Dann ist die Lage bei Sony als US-Konzern natürlich klar.

Ob sich Sony mit dem digital only move nicht extrem verkalkuliert? :pokethink:
 
Mich wundert es, dass es überhaupt in Deutschland so viel ist. Immerhin gibt es viel mehr ältere Spiele, die primär digital günstig gekauft werden.

Interessant wäre neue vs. alte Spiele.
Liegt halt daran, dass Sony die Zahlen biegt und wichtige Infos weglässt, wenn sie Ihre Digital / Physisch Quoten veröffentlichen. Wenn man DLC und Spiele die es gar nicht physisch gibt (die Mehrheit, rund 4000 oder so) dann gegen ca. 1300 physisch erhältliche Spiele antreten lässt, kommt natürlich schnell mal ein verfälschter Split raus. - Außerdem hat Sony auch aktiv die Disc-Produktion in der Hand, in den USA war nachweislich Resi Requiem langzeitig ausverkauft was die Leute die es auf PS5 spielen wollten ins PSN trieb. Das wird nicht das einzige Game gewesen sein, bei dem das so ablief :nix:

Und die Umsatz-Zahlen kann man sowieso vergessen, wenn ein 70 Dollar Resi Requiem im PSN mit 70 Dollar Umsatz verbucht wird, obwohl davon nur 21 oder weniger Euro bei Sony bleiben, das gekaufte im Geschäft aber nur 15 Dollar Umsatz generiert, der zugleich Gewinn ist.
 
Zuletzt bearbeitet:

Ich habe das Video noch nicht in Gänze geschaut, es hat aber schon nach gut zweieinhalb Minuten ordentlich Potenzial. Ich werdet sehen was ich meine. :coolface:
 
  • Lob
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