PS5/XSeries Grand Theft Auto VI

bei gta 5 wirken viele dinge eher gerushed als zu lang gezogen siehe z.b. wie die protagonisten auf einmal auf die idee kommen ihre feinde einfach alle innerhalb einer mission umzulegen xD

Haben wir das gleiche Spiel gespielt?

"schlechtes missionsdesign". wo hat denn gta bitte schlechtes missionsdesign? nenn mir ein open world spiel mit mehr abwechslungsreichen missionen als SA.

Es ist strikt, linear und wehe du machst was anderes als dir das Spiel vorschreibt. Selbst Mafia oder Saints Row waren offener innerhalb der Missionen (mir fällt tatsächlich kaum ein OW Spiel ein, wo das Missionsdesign genauso linear war).


und die story ist auf jeden fall ein teil davon warum leute gta spielen. die story wird doch bei gta von teil zu teil immer wichtiger, siehe z.b. die entwicklung von III -> VC -> SA -> IV die von teil zu teil immer cinematischer und immer storylastiger wurden.

Wirklich gut von den genannten waren imho nur VC und SA.
Bei Teil 4 macht das Setting viel mehr als die Story.

Oh Stichpunkt "cineastisch"...das ist für mich kein Begriff von "gut", nur weil man Zwischensequenzen drauf hat xD
 
Es ist strikt, linear und wehe du machst was anderes als dir das Spiel vorschreibt. Selbst Mafia oder Saints Row waren offener innerhalb der Missionen (mir fällt tatsächlich kaum ein OW Spiel ein, wo das Missionsdesign genauso linear war).

lineares missionsdesign ist aber nicht gleich schlechtes missionsdesign. viele der besten missionen in gta waren komplett linear z.b. der bankraub in VC und IV, der casino heist in SA usw

ich bin einfach nicht einverstanden das man sagt GTA muss immer offenes missionsdesign haben sonst ist es nicht gut. ich persönlich hätte gern eine gesunde mischung aus beidem.

Wirklich gut von den genannten waren imho nur VC und SA.
Bei Teil 4 macht das Setting viel mehr als die Story.

IV hat imo die tiefgründigste, "erwachsenste" story. niko ist ein guter charakter und viele side charaktere wie roman, brucie usw sind auch gut geschrieben aber ja, mein favorit ist die story von IV auch nicht. bei SA und VC hat rockstar die richtige balance zwischen story und gameplay und in sachen ton die richtige balance zwischen klamauk und ernsthaftigkeit gefunden

Oh Stichpunkt "cineastisch"...das ist für mich kein Begriff von "gut", nur weil man Zwischensequenzen drauf hat xD

nicht nur cutscenes, die gta 3 ära spiele waren allgemein viel schneller und arcadiger in so ziemlich allem
 
ich bin einfach nicht einverstanden das man sagt GTA muss immer offenes missionsdesign haben sonst ist es nicht gut. ich persönlich hätte gern eine gesunde mischung aus beidem.

Wäre ja schön wenn die mal mit "beiden" anfangen würden, bisher ist es ja nur recht linear und folge den Checkpoints und wehe dir du kommst vom vorgegebenen Pfad ab, dann heißt es Game Over. Ja doch, das würde ich als schelchtes Missionsdesign bezeichnen. Das hat in den frühen 00ern noch funktioniert, aber die entwickeln sich ja irgendwie nicht wirklich weiter. Ich hab ja die Tage nen Post zu den schlechtesten Missionen in den unterschiedlichen GTAs gemacht und meine Aussage "die wären in einer Flopp-Liste für Missionen in Games definitiv gelistet" kommt nicht von ungefähr (bitte nicht verwechseln mit "GTA hat nur schlechte Missionen", aber das Design ist nunmal altbacken)
 
Das Missionsdesign der GTAs vor IV war wirklich besser, weil weniger eng im Sinne von "So ist es vorgesehen und so muss es gemacht werden!". Ist zwar nicht GTA, aber in RDR2 war das extrem übel, da waren Missionen gescheitert, wenn man das Missionsareal nur um einen Meter zu weit verlassen hat.
Das die Missionen in GTA seit IV sehr straff geworden sind, wird doch jetzt nun seit fast 20 Jahren bemängelt, auch wenn in LCS und V wieder etwas besser war.
Zur Story: Ich spreche nur für mich, aber die war in einem GTA noch nie ein Faktor, der mich dranblieben ließ, da lege ich auf andere Dinge deutlich mehr Wert.
 
Der eine reiche Araber aus Gay Tony Yusuf Amir war auch witzig.
@Reinhart in neuere. teilen läuft aber auch mehr ab in Missionen weshalb da das Korsett etwas enger gemacht würde. Früher noch bei SA könntest du die Missionen herrlich exploiden und z.b. vor einer Verfolgungsjagd die Reifen des gegnerischen Fahrzeugs platt schießen.
 
Der eine reiche Araber aus Gay Tony Yusuf Amir war auch witzig.
@Reinhart in neuere. teilen läuft aber auch mehr ab in Missionen weshalb da das Korsett etwas enger gemacht würde. Früher noch bei SA könntest du die Missionen herrlich exploiden und z.b. vor einer Verfolgungsjagd die Reifen des gegnerischen Fahrzeugs platt schießen.
Soll jeder selbst entscheiden, was ihm wichtiger ist.
Ich nehme die größere spielerische Freiheit, also das Gameplay-Korsett weniger eng.
 
der unterschied zwischen GTA SA und IV war auch einfach dass SA viel mehr möglichkeiten bot: es gab jetpacks, jets, unterwasser, stealth. IV war einfach das sequel zu III und nicht zu SA. ich fand diese ernstere story bei IV und dieses reduziertere auf die basics eigentlich ziemlich geil weil die fahrphysik und alles drum herum einfach so ein neues level war.. vor allem jetzt im direkten vergleich mit V hat mir IV mehr gefallen in sachen story, atmo, charaktere und diese aspekte sind seit der HD ära von gta viel wichtiger geworden als damals weil rockstar auch so einen großen fokus drauf legt.
 
Sehe ich komplett anders fand IV so viel schlechter (oder weniger gut) als V

1 GTA V
2 Vice City
3 San Andreas
4 Gay Tony
5 Lost
6 GTA IV
7 Liberty City Stories
8 Vice City Stories
9 GTA 3
 
III kann man doch echt nur an letzter stelle ranken wenn man damals nicht dabei war. das gefühl einfach zum ersten mal in so einer open world stadt in der man aussteigen und rumballern konnte. die geilen radio sender. diese spät 90er/frühe 2000er atmosphäre. ich liebe es immer noch, ich kann mir echt nicht zwischen SA, VC und III entscheiden das sind alles drei 10/10 spiele für mich bis heute. nimm noch manhunt dazu, es ist einfach unfassbar was für nen run rockstar north während der ps2 ära hatte. wir haben alle 4 spiele echt innerhalb von 5 jahren erlebt, das muss man sich mal vorstellen.
 
Für mich ist V tatsächlich das Schlusslicht unter den 3D-GTAs, ich mag nicht nur ALLE Charaktere nicht, sondern auch nicht, dass man viel geiles Zeug aus IV zurückgefahren oder ganz entfernt hat.
Bleibt LS als Location, aber die reißt es nicht raus und ich habe LC schon immer bevorzugt, ist einfach meine Main-Location. Teil V hat auch nur wenig nostalgischen Wert für mich, wird sich auch nicht mehr ändern.
Okay, die Missionen waren denen aus IV überlegen , aber ich zähle zu IV auch Gay Tony dazu und da waren die Missionen wieder deutlich besser.

Ach ja: Habe die PSP-Episoden nie gespielt.
 
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III kann man doch echt nur an letzter stelle ranken wenn man damals nicht dabei war. das gefühl einfach zum ersten mal in so einer open world stadt in der man aussteigen und rumballern konnte. die geilen radio sender. diese spät 90er/frühe 2000er atmosphäre. ich liebe es immer noch, ich kann mir echt nicht zwischen SA, VC und III entscheiden das sind alles drei 10/10 spiele für mich bis heute. nimm noch manhunt dazu, es ist einfach unfassbar was für nen run rockstar north während der ps2 ära hatte. wir haben alle 4 spiele echt innerhalb von 5 jahren erlebt, das muss man sich mal vorstellen.
Nee sehe ich anders und ich war von Anfang an dabei. Allein das Claude nicht sprechen konnte fand ich ungünstig.
Es geht ja um die Bewertung heutzutage und da haben die anderen Teile mehr geboten. Motorrader kamen dazu, Hubschrauber, Flugzeuge, schwimmen, tauchen. Usw
 
Sehe ich komplett anders fand IV so viel schlechter (oder weniger gut) als V

1 GTA V
2 Vice City
3 San Andreas
4 Gay Tony
5 Lost
6 GTA IV
7 Liberty City Stories
8 Vice City Stories
9 GTA 3

GTA IV würde ich auch weit mittig unten listen, nicht weil es eh nur um Macht und Geld ging, sondern auch weil die Gegenspieler so unheimlich mies waren. Die Story selbst war ziemlich platt.
Die meisten Charaktere fand ich schlicht uninteressant, eigentlich war nur das Gespann Niko und Roman wirklich toll.

Wobei das beste war halt "der amerikanische Traum" besteht nur aus Mord und Rache :coolface:
 
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