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- Seit
- 19 Dez 2014
- Beiträge
- 17.608
Pro physisch aus Unternehmenssicht:
-Spieler nehmen Spiele oft als wertvoller wahr als den reinen Download. Ich ebenso.
-Publisher Beziehungen zum Einzelhandel und Vertriebspartner bspw. Cross-Promotions.
-Höhere Marktabdeckung
-Präsenz im Einzelhandel. Spiel wird sichtbar. Wenn die Kunden nur digitale Codes vorfinden, gibt es den Kunden vor Ort nur ein negatives Geschmäckle.
-Wenn Händler das Spiel später erneut bewerben oder rabattieren, bekommt es zusätzliche Sichtbarkeit, ohne dass der Publisher selbst viel Marketing betreiben muss.
-Reichweite, da nicht jeder Kunde schnelles oder unbegrenztes Netz hat und man somit die Kunden erschließt die man sonst nicht erschließen würde.
-In manchen Märkten oder Institutionen werden physische Medien bevorzugt oder sogar vorausgesetzt. Daher kann dort nur Physisch gespielt werden. Mit einem Wegfall, haben die dort nichts.
-Nicht komplett von PSN abhängig zu sein, kann strategisch sinnvoll sein. Siehe die aktuelle Diskussion aus dem Sony nunmal nicht als positiv beispiel wahrgenommen wird.
-Physische Spiele lassen sich leicht mit Boni bestücken die für mehr Vorbestellungen sorgen, ja auch digitale aber Punkt 1.
-Mehr Kundengruppen: Eltern und Rentner sind gewillter Physisch für ihre Kinder zu kaufen. Guthabenkarten zeugen eh nur davon dass man sich kaum mit den Interessen der Kinder/Enkel auseinandersetzt.
-Markenbindung: Spieler die sich CEs in den Regal stellen werden auch häufiger erneut zum Kunden und empfehlen anderen dies ebenso.
Gegen physisch aus Unternehmenssicht:
Kosten. (Wir brauchen das Geld lieber für mehr KI-Forschung und mehr GaaS Games, dafür sägen wir gerne am eigenem Ast)
Pro physisch aus Kundensicht ist aber für den Kunden wichtiger und da gibt es halt viel mehr Gründe Pro als negative. Und am Ende argumentieren wir hier alle nur aus Kundensicht...so wie es nun mal sein sollte. Selbst als Diehard-Digital Fan. Und da ist es vollkommen egal ob Emotional oder Rational. Hauptsache nicht vor Sony auf den knien Oral.
-Spieler nehmen Spiele oft als wertvoller wahr als den reinen Download. Ich ebenso.
-Publisher Beziehungen zum Einzelhandel und Vertriebspartner bspw. Cross-Promotions.
-Höhere Marktabdeckung
-Präsenz im Einzelhandel. Spiel wird sichtbar. Wenn die Kunden nur digitale Codes vorfinden, gibt es den Kunden vor Ort nur ein negatives Geschmäckle.
-Wenn Händler das Spiel später erneut bewerben oder rabattieren, bekommt es zusätzliche Sichtbarkeit, ohne dass der Publisher selbst viel Marketing betreiben muss.
-Reichweite, da nicht jeder Kunde schnelles oder unbegrenztes Netz hat und man somit die Kunden erschließt die man sonst nicht erschließen würde.
-In manchen Märkten oder Institutionen werden physische Medien bevorzugt oder sogar vorausgesetzt. Daher kann dort nur Physisch gespielt werden. Mit einem Wegfall, haben die dort nichts.
-Nicht komplett von PSN abhängig zu sein, kann strategisch sinnvoll sein. Siehe die aktuelle Diskussion aus dem Sony nunmal nicht als positiv beispiel wahrgenommen wird.
-Physische Spiele lassen sich leicht mit Boni bestücken die für mehr Vorbestellungen sorgen, ja auch digitale aber Punkt 1.
-Mehr Kundengruppen: Eltern und Rentner sind gewillter Physisch für ihre Kinder zu kaufen. Guthabenkarten zeugen eh nur davon dass man sich kaum mit den Interessen der Kinder/Enkel auseinandersetzt.
-Markenbindung: Spieler die sich CEs in den Regal stellen werden auch häufiger erneut zum Kunden und empfehlen anderen dies ebenso.
Gegen physisch aus Unternehmenssicht:
Kosten. (Wir brauchen das Geld lieber für mehr KI-Forschung und mehr GaaS Games, dafür sägen wir gerne am eigenem Ast)
Pro physisch aus Kundensicht ist aber für den Kunden wichtiger und da gibt es halt viel mehr Gründe Pro als negative. Und am Ende argumentieren wir hier alle nur aus Kundensicht...so wie es nun mal sein sollte. Selbst als Diehard-Digital Fan. Und da ist es vollkommen egal ob Emotional oder Rational. Hauptsache nicht vor Sony auf den knien Oral.
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