Der schwärzeste Tag in der Gaming-Geschichte – Sony stellt Produktion physischer Disc-Games ab 2028 ein!

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Revil
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum

Wie seht ihr das?

  • Absolute Schweinerei.

  • War abzusehen, dennoch schade.

  • Mir komplett egal.

  • Ein Revil-Thread :)


Ergebnisse sind erst nach dem Abstimmen sichtbar.
Ist sowieso mal wieder extrem konstruiert. Die primäre Konsole bei Nintendo und Sony benötigt kein Internet, um Singleplayer-Spiele zu spielen. Einen Online-Check gibt es da nicht. Spiele mit Online-Multiplayer betreibt man sowieso nicht offline.

Diese konstruierten Situationen „Wenn XY eintritt“ sind unnütz und destruktiv für eine vernünftige Diskussion. Das Spiel lässt sich stets in beide Richtungen spielen. Konsens wird so jedoch keiner gefunden.
Gegeben, dass die Spielererfahrung immer weiter eingeschränkt wird, kann der*die Spieler*in zukünftig mit Problemen konfrontiert werden. Ideal wäre eine Realität, wo Physical Media bestehen bleibt, anstatt ständig Kompromisse eingehen zu müssen, ob bereits sichtbar oder nicht.
 
Gegeben, dass die Spielererfahrung immer weiter eingeschränkt wird, kann der*die Spieler*in zukünftig mit Problemen konfrontiert werden. Ideal wäre eine Realität, wo Physical Media bestehen bleibt, anstatt ständig Kompromisse eingehen zu müssen, ob bereits sichtbar oder nicht.
Einfach vom Schlimmsten auszugehen, da man ansonsten keinen vernünftigen Punkt hat, ist keine vernünftige Diskussionsgrundlage.
 
Einfach vom Schlimmsten auszugehen, da man ansonsten keinen vernünftigen Punkt hat, ist keine vernünftige Diskussionsgrundlage.
Wir bewegen uns darauf zu, Stück für Stück.

Wie ist das jetzt eigentlich bei dir, bist du raus sobald alle Plattformen auf digital only umsteigen?
Weil du doch so viel Wert auf komplette retail Spiele setzt (Mario Kart 8 Komplett auf Karte und so)
Ja, ich werde aussteigen. Es ist ja nicht so, dass das Hobby limitiert anhand dem Content ist, ich kann auf unzählige Libraries und deren Spiele zurückgreifen.

Ich bin schon lange Steam-User und weiß, dass diese Spiele keinen realistischen Wert haben. Humble Bundle, Summer Sales und auch das Konsumverhalten meiner Freunde zeigen mir, dass der Trend sich verschlechtert hat. Man jagt ständig dem nächsten CO-OP Spiel hinterher. Ein digital good ist einfach nur eine Datenmasse ohne tatsächlichen Besitz oder Investitionsanlage. Ich sehe es ja in der Hacking Community zu einzelnen Konsolen und Handhelds, wo man einfach auf einer 1TB Festplatte oder SD die ganze Library oder alle wichtigen Titeln lagert. Steam fühlt sich ja ähnlich an. Mein Hobby soll und darf nicht an einem Account gebunden sein. Konformität, zum Preis von fehlenden Rechten und Monopolpreisstellungen.
 
Wir bewegen uns darauf zu, Stück für Stück.


Ja, ich werde aussteigen. Es ist ja nicht so, dass das Hobby limitiert anhand dem Content ist, ich kann auf unzählige Libraries und deren Spiele zurückgreifen.

Ich bin schon lange Steam-User und weiß, dass diese Spiele keinen realistischen Wert haben. Humble Bundle, Summer Sales und auch das Konsumverhalten meiner Freunde zeigen mir, dass der Trend sich verschlechtert hat. Man jagt ständig dem nächsten CO-OP Spiel hinterher. Ein digital good ist einfach nur eine Datenmasse ohne tatsächlichen Besitz oder Investitionsanlage. Ich sehe es ja in der Hacking Community zu einzelnen Konsolen und Handhelds, wo man einfach auf einer 1TB Festplatte oder SD die ganze Library oder alle wichtigen Titeln lagert. Steam fühlt sich ja ähnlich an. Mein Hobby soll und darf nicht an einem Account gebunden sein. Konformität, zum Preis von fehlenden Rechten und Monopolpreisstellungen.

Wow, also wenn du da echt Standhaft bleibst dann Respekt.
Deine Argumentation klingt aufjeden fall plausibel, will bloß wissen ob du dann später
bei gewissen Spielen nicht doch irgendwie schwach wirst, wenn die richtige IP kommt.


Gamer wie du, @CaptainSwitch oder @CoolGamer0815 sind bewundertswert,
ich bin zu schwach und muss das Spiel einfach zocken, auch wenn es nur digital rauskommt.
 
Wow, also wenn du da echt Standhaft bleibst dann Respekt.
Deine Argumentation klingt aufjeden fall plausibel, will bloß wissen ob du dann später
bei gewissen Spielen nicht doch irgendwie schwach wirst, wenn die richtige IP kommt.
Für ein Kid Icarus werde ich bestimmt schwach werden, für den Rest gibt es YouTube inzwischen.

Gamer wie du, @CaptainSwitch oder @CoolGamer0815 sind bewundertswert,
ich bin zu schwach und muss das Spiel einfach zocken, auch wenn es nur digital rauskommt.
An Gaming ist nichts mehr Besonderes. Es gibt einige Ausnahmetitel, die aber dann politische Agendas in den Boden gefahren werden, bzw. großteils nur mehr Remakes, weil die Indie-Industrie das Gaming der 90iger ist. Wir sind überladen mit Auswahlmöglichkeiten und Qualitätsspielen.
 
ich kann irgendwie beide seiten verstehen. früher hatte ich zu meiner physischen sammlung eine ganz andere beziehung als heute zu meiner digitalen library. jeder, der hauptsächlich digital kauft, sollte sich bewusst sein, dass es keine garantie gibt, dass server oder dienste für immer bestehen bleiben. vollständiges eigentum und vollständige kontrolle über die gesamte bibliothek hat man in einem digitalen ökosystem eben nicht.

für mich persönlich stört mich das aber inzwischen nicht mehr so sehr. ich habe vielleicht 20 bis 30 spiele, die mir wirklich wichtig sind und die ich langfristig spielbar erhalten möchte. der rest meiner library ist eher das, was ich gespielt und genossen habe. wenn davon irgendwann einmal etwas nicht mehr verfügbar wäre, wäre das extremst beschissen, aber für mich kein weltuntergang.

ich glaube, genau da unterscheiden sich einfach die prioritäten. wer bewusst physisch sammelt, legt oft viel mehr wert auf langfristigen besitz, archivierung und vollständige kontrolle über jedes einzelne spiel. ich kann das absolut nachvollziehen. für mich persönlich ist dieser anspruch aber über die jahre in den hintergrund gerückt bzw. ich hab ihn einfach aufgegeben weil ich es nicht hinbekommen habe. ich mache mir schlicht keine illusionen mehr darüber, dass mir eine komplette digitale bibliothek im klassischen sinne "gehört".
 
ich mache mir schlicht keine illusionen mehr darüber, dass mir eine komplette digitale bibliothek im klassischen sinne "gehört".
Warum denkst du, sind der New 3DS XL und die Vita Slim so gefragt? Diese Handhelds lassen sich hacken, sodass man praktisch alles darauf speichern kann. Heutzutage scheint es vielen nicht mehr nur um Retro-Gaming zu gehen, sondern darum, ganze Spielbibliotheken zu archivieren und jederzeit verfügbar zu haben. So spart man Platz, ist gleichzeitig nicht von Serverabschaltungen abhängig und behält dennoch Zugang zur Videospielgeschichte.

Ich denke, dass die Menschen digitale Käufe erst dann zu 100 % akzeptieren werden, wenn sie dem GOG-Prinzip folgen und sie ihre gekauften Spiele tatsächlich selbst speichern und dauerhaft besitzen können.
 
ich kann irgendwie beide seiten verstehen. früher hatte ich zu meiner physischen sammlung eine ganz andere beziehung als heute zu meiner digitalen library. jeder, der hauptsächlich digital kauft, sollte sich bewusst sein, dass es keine garantie gibt, dass server oder dienste für immer bestehen bleiben. vollständiges eigentum und vollständige kontrolle über die gesamte bibliothek hat man in einem digitalen ökosystem eben nicht.

für mich persönlich stört mich das aber inzwischen nicht mehr so sehr. ich habe vielleicht 20 bis 30 spiele, die mir wirklich wichtig sind und die ich langfristig spielbar erhalten möchte. der rest meiner library ist eher das, was ich gespielt und genossen habe. wenn davon irgendwann einmal etwas nicht mehr verfügbar wäre, wäre das extremst beschissen, aber für mich kein weltuntergang.

ich glaube, genau da unterscheiden sich einfach die prioritäten. wer bewusst physisch sammelt, legt oft viel mehr wert auf langfristigen besitz, archivierung und vollständige kontrolle über jedes einzelne spiel. ich kann das absolut nachvollziehen. für mich persönlich ist dieser anspruch aber über die jahre in den hintergrund gerückt bzw. ich hab ihn einfach aufgegeben weil ich es nicht hinbekommen habe. ich mache mir schlicht keine illusionen mehr darüber, dass mir eine komplette digitale bibliothek im klassischen sinne "gehört".

Absolut nachvollziehbare Argumentation. Letztendlich muss man für sich selbst entscheiden ob man mit den Nachteilen eines digitalen, geschlossenen Ökosystems leben kann. Wichtig ist nur, dass eben klar ist, dass man sich in einem "walled garden" befindet und einem die Games nicht wirklich gehören. Für mich persönlich bedeutet das z.B., dass ich Spiele im Playstation- oder auch XBox-Store nur noch in deutlich reduzierten Sales kaufe und ich bei den kommenden Konsolen wohl komplett raus bin.
 
Sony muss am PSN echt noch arbeiten
 
Ich nutze schon lange beides.
Mag aber Retail aus schon oft genannten gründen lieber und habe auf der PS5 so ca. das verhältnis 90% Retail, 10% Digital. (Auf der Switch ist es genau anders herum)
Ich will meine Option einfach nicht verlieren.
Und meine PS5 Bibliothek auf die PS6 mitnehmen können.
Das und der Preis werden die Hauptvoraussetzungen dafür sein ob ich wieder mit dabei bin.
 
Zuletzt bearbeitet:
was ich mich ganze zeit frage (und was mich auch selbst betrifft) ist: wird sony den leuten mit einer physischen ps5 library irgendwie die möglichkeit geben die spiele auf die ps6 mitzunehmen? ich glaube davon hängt mein ps6 kauf am meisten ab, allein schon weil ich meine pro gerne verkauft hätte um den ps6 preis etwas abzufedern aber wenn dann meine bescheidene physische sammlung nicht spielbar ist muss ich die pro natürlich behalten.

vor ner weile hat tom handerson noch berichtet die ps6 bekommt ein externes laufwerk


das macht auch absolut sinn für mich, warum in aller welt sollte sony leuten die im ps ökosystem drin sind das perfekte argument geben das ökosystem zu wechseln (wenn man seine spiele eh nicht auf die nächste hardware mitnehmen kann)?
 
was ich mich ganze zeit frage (und was mich auch selbst betrifft) ist: wird sony den leuten mit einer physischen ps5 library irgendwie die möglichkeit geben die spiele auf die ps6 mitzunehmen? ich glaube davon hängt mein ps6 kauf am meisten ab, allein schon weil ich meine pro gerne verkauft hätte um den ps6 preis etwas abzufedern aber wenn dann meine bescheidene physische sammlung nicht spielbar ist muss ich die pro natürlich behalten.

vor ner weile hat tom handerson noch berichtet die ps6 bekommt ein externes laufwerk


das macht auch absolut sinn für mich, warum in aller welt sollte sony leuten die im ps ökosystem drin sind das perfekte argument geben das ökosystem zu wechseln (wenn man seine spiele eh nicht auf die nächste hardware mitnehmen kann)?

Hmm weiss nicht, gute Frage.
Denke mal Sony schliesst wohl leider ab mit dem Laufwerk :( weil wenn man ein Laufwerk für die PS6 kaufen kann
(um PS5 Disc abzuspielen), werden sich die Mainstream Leute ohne Ahnung fragen:

"Und warum bringen die dann keine PS6 Spiele auf Disc?" 🤔

Ich fühl das aber was du sagst, man könnte später die Pro verkaufen,
aber die Spiele behalten, um sie dann auf PS6 zu zocken.
Wäre schon cool.
 
Hmm weiss nicht, gute Frage.
Denke mal Sony schliesst wohl leider ab mit dem Laufwerk :( weil wenn man ein Laufwerk für die PS6 kaufen kann
(um PS5 Disc abzuspielen), werden sich die Mainstream Leute ohne Ahnung fragen:

"Und warum bringen die dann keine PS6 Spiele auf Disc?" 🤔

Ich fühl das aber was du sagst, man könnte später die Pro verkaufen,
aber die Spiele behalten, um sie dann auf PS6 zu zocken.
Wäre schon cool.

genau so hab ich es auch mit ps5 -> ps5 pro gemacht und die gamestop umtauschaktion genutzt

man könnte das laufwerk ja "ps5/ps4 legacy" drive nennen so dass allen klar ist das laufwerk nur für ältere spiele existiert.
oder sie geben uns die möglichkeit die physischen spiele irgendwie zu digitalisieren, aber wie das technisch möglich sein sollte weiß ich auch nicht. ein externes laufwerk ist meiner meinung nach die wahrscheinlichste option.

auf der ps7 wird es aber auf jeden fall kein laufwerk mehr geben, das ist klar. bis dahin sind meine physischen spiele aber hoffentlich schon so alt und billig dass man die sich alle für relativ günstig digital kaufen kann. ich vermute mal so ein spiel wie pragmata kriegst du in 10 jahren für einen apfel & ein ei
 
was ich mich ganze zeit frage (und was mich auch selbst betrifft) ist: wird sony den leuten mit einer physischen ps5 library irgendwie die möglichkeit geben die spiele auf die ps6 mitzunehmen? ich glaube davon hängt mein ps6 kauf am meisten ab, allein schon weil ich meine pro gerne verkauft hätte um den ps6 preis etwas abzufedern aber wenn dann meine bescheidene physische sammlung nicht spielbar ist muss ich die pro natürlich behalten.

vor ner weile hat tom handerson noch berichtet die ps6 bekommt ein externes laufwerk


das macht auch absolut sinn für mich, warum in aller welt sollte sony leuten die im ps ökosystem drin sind das perfekte argument geben das ökosystem zu wechseln (wenn man seine spiele eh nicht auf die nächste hardware mitnehmen kann)?

Selbst wenn das optionale Disklaufwerk kommt, so löst das nicht das Problem mit Spielen, welche ab 2028 eben nicht mehr auf Disc kommen. Mit all den verbundenen Nachteilen wie sie bereits ausreichend beschrieben worden sind.
 
Selbst wenn das optionale Disklaufwerk kommt, so löst das nicht das Problem mit Spielen, welche ab 2028 eben nicht mehr auf Disc kommen. Mit all den verbundenen Nachteilen wie sie bereits ausreichend beschrieben worden sind.

das problem wird auch nicht gelöst werden denke ich, die zukunft bei playstation (und auch bei allen anderen) ist digital und entweder gehst du da mit oder du bist raus

was die nachteile betrifft könnte man mit gutem willen einiges für den konsumenten tun: die möglichkeit seine spiellizenzen zu verkaufen, ein 2 stunden fenster für refunds wie bei steam, psn verbessern (ich mag es z.b. wie ich auf steam meine library gestalten kann wie ich mag, meine spiele in verschiedene ordner stecken kann usw, auch wenn es faktisch nicht so ist steigert es doch das gefühl man habe ein bisschen mehr kontrolle über seine digitale bibliothek), das versprechen von sony das digitale lizenzen von spielen niemals gelöscht werden können und auf jede neue playstation generation migriert werden können.

ist etwas davon realistisch? keine ahnung, vielleicht wird es auch zeit dass die politik nicht nur den großen konzernen in den arsch kriecht sondern etwas für uns macht und uns mehr rechte über digitale lizenzen einräumt aber wann ist das schonmal passiert?
 
Zurück
Top Bottom