PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
Lords of the Fallen ist aber auch ein typisches Steam/PC Game(wurde meines Wissens dort zuerst im early access lange vor launch verkauft), dass da 90% digital verkauft wurden, sollte keinen wundern.

Scheint als würden die Sonymags nach den kleinsten Strohhalmen greifen um Sonys Praktiken zu verteidigen :shakehead:


Joar, lässt sich jetzt bestimmt eine Interessante Diskussion führen, wer sich gerade an welchen Strohhalm klammert 😉
 
Wenns nur 15% sind macht es die Rechnung noch radikal schlechter für physische Medien. Erklärt warum Sony sie so sehr hasst.

Kann mir aber nicht vorstellen, dass hier vom Brutto gerechnet wird. Bei 100 Euro für gta 6 musst also erstmal die Mehrwertsteuer abziehen.(bei digital wie physisch).

Dann die Marge, die der Einzelhändler einbehält und auch die Produktionskosten für disk und case (anscheinend ca. 6 Euro, ohne die disk werdens aber auch bei gta noch immer 3 Euro sein vermutlich) und die Großhandelsmarge.
Da kommt noch Transport, Lagerung, Rücknahmen über Rabatte und Koordination des Vertriebes dazu. Das kostet alles Geld. Hier handelt es sich aber nicht um ein normales Konsumgut sondern eher Kultur mit riesiger Fansbase. So absurd und schnell einen Haken an das Thema zu machen, kann auch nach hinten losgehen. Am Ende aber muss Sony zum alten Drive zurückfinden und regelmäßig Ausnahmetitel liefern. Ohne gibts auch keinen Kult mehr und man wird austauschbar.
 
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Valve und NIntendo ganz entspannt :coolface:
 
Wenns nur 15% sind macht es die Rechnung noch radikal schlechter für physische Medien. Erklärt warum Sony sie so sehr hasst.

Kann mir aber nicht vorstellen, dass hier vom Brutto gerechnet wird. Bei 100 Euro für gta 6 musst also erstmal die Mehrwertsteuer abziehen.(bei digital wie physisch).

Dann die Marge, die der Einzelhändler einbehält und auch die Produktionskosten für disk und case (anscheinend ca. 6 Euro, ohne die disk werdens aber auch bei gta noch immer 3 Euro sein vermutlich) und die Großhandelsmarge.
Die 100€ waren btw rein als einfach zu rechnendes Beispiel und zufällig passend zur Ultimate bei GTA6 und beim 3rd ist das natürlich nach Abzug aller anderen Kosten was ihm übrig bleibt. Da digital eben der komplette physische Vertriebsweg wegfällt ist hier digital klar überlegen und diese Überlegenheit steigt wenn der Verkaufspreis im Handel sinkt. Wenn die Disk in der Produktion 10 Dollar frisst und in der Wühlkiste für 15€ landet, ist nicht mehr viel Gewinn zu machen, man zahlt vielleicht schon drauf. 15€ im PSN-Sale abzüglich 30% für Sony bleiben 10€ und ein Keks für den 3rd.....und Sony bleiben 15€ bei eigenen Titeln.

Stellt sich dann aber auch langsam die Frage, wenn digital so viel Luft bei der Marge hat, warum ist es dann nicht billiger?
1. Weil Retail bisher noch relevant genug war.
2. Monetizing our customers.
 
  • Lob
Reaktionen: Avi
War Astro Bot nicht 55% zu 45% in favor of Retail vs Digital? Sonys eigene Spiele verkaufen sich also nicht insignificant auf Disc.

Aber hey, wir werden sehen wie sich alles entwickelt. Vielleicht müssen wir uns tatsächlich von physischen Medien verabschieden, aber selbst wenn: die PC Stores bieten wenigstens Vorteile für den Konsumenten, isthereanydeal usw. machen es einfach Spiele auch außerhalb von Deal Seasons günstiger zu bekommen. Man kann Spiele die einem nicht gefallen zurück geben unter festen Bedingungen no questions asked. Bei GoG kann ich viele Install Files auf eigenen Medien speichern und jederzeit auf jedem PC ohne Internetverbindung installieren.

Selbst Nintendo ist mit den GKC besser unterwegs, die kann man verkaufen, verschenken, verleihen. Was ja witzig wäre wenn Sony diese Idee übernimmt :uglylol:
 
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