PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
Von Bluepoint kam aber danach nichts mehr und Housmarque hat nach Returnal den nächsten Achtungserfolg hingelegt.
Returnal hat sich ja auch nicht besser verkauft und trotzdem den Nachfolger bekommen. Vermute das man auch bei Saros die Erwartungshaltung realistisch eingeschätzt hat
Bei Bluepoint hat Sony in der Einschätzung massive Fehler begangen. Gib dem Studio was sie können, wenn zwei andere Anläufe nicht fruchten....
 
Bei Bluepoint hat Sony in der Einschätzung massive Fehler begangen. Gib dem Studio was sie können, wenn zwei andere Anläufe nicht fruchten....
Eben. Man setzt ein Studio mit diesen Qualitäten nicht an ein Live-Service-Spiel und macht das Studio dann dicht, weil sich Sony mit der Strategie verrannt und Geld verbrannt hat.
 
Von Bluepoint kam aber danach nichts mehr und Housmarque hat nach Returnal den nächsten Achtungserfolg hingelegt.
Returnal hat sich ja auch nicht besser verkauft und trotzdem den Nachfolger bekommen. Vermute das man auch bei Saros die Erwartungshaltung realistisch eingeschätzt hat
Saros kann man als Flop bezeichnen….weiss nicht wie man das positiv sehen kann.
Dieses Nischen Game gequatsche kann doch keiner ernst nehmen ^^
 
Welche Studios stehen jetzt zur Debatte?:

Compulsion
Arkane
Ninja Theory
Double Fine

Und das soll nicht alles sein. Aber 2030 ist MS mit der Xbox Marktführer. Natürlich :ugly:
 
Welche Studios stehen jetzt zur Debatte?:

Compulsion
Arkane
Ninja Theory
Double Fine

Und das soll nicht alles sein. Aber 2030 ist MS mit der Xbox Marktführer. Natürlich :ugly:
Es zeichnet sich was ab. Alles studios die nicht performen gehen. Dachte aber NT wäre profitabel. Scheint MS nicht zu reichen.
MS wird sich auf die großen Marken wie Fallout konzentrieren. Kleineren Games sind vorbei.
 
Es zeichnet sich was ab. Alles studios die nicht performen gehen. Dachte aber NT wäre profitabel. Scheint MS nicht zu reichen.
MS wird sich auf die großen Marken wie Fallout konzentrieren. Kleineren Games sind vorbei.
Es wird wieder darauf hinauslaufen, dass man nur große Marken wie Fallout, Elder Scrolls, Halo, Gears, FH, CoD ausschlachten wird. Daneben werden andere IPs keine Luft zum atmen haben. Immerhin hat man noch sowas wie Crash und Spyro.

Würde jede Wette eingehen, dass Sony die Chance nutzt, um in diesen News von MS, ebenfalls eine Studioschließung anzukündigen.
 
Naja wenn man ehrlich ist haben genau die großen Games seit spätestens der Kinect Ära schmerzhaft gefehlt. Man darf sich halt nicht nur auf 3 immer die gleichen beschränken. Bei Spencer waren selbst die wenigen AAA Titel unterfinanziert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Eben. Man setzt ein Studio mit diesen Qualitäten nicht an ein Live-Service-Spiel und macht das Studio dann dicht, weil sich Sony mit der Strategie verrannt und Geld verbrannt hat.
Bluepoint wollte dies ja laut Berichten und durfte das....Sony hat aber bei der Einschätzung des Prozesses versagt und hätte früher die Reißleine ziehen müssen und ihnen ein Prestige Remake geben sollen.

@DerLacker: Spielerisch grandios, VKZ Flop....mal sehen wie die Erwartungshaltung bei Sony war....
 
Solche Studios wie Bluepoint darf man einfach nicht dicht machen ähnlich Tango…..so verkommt das eigene Portfolio zum Einheitsbrei

Spielerisch grandios, VKZ Flop....mal sehen wie die Erwartungshaltung bei Sony war....
Ja Gameplay Top der Rest Rückschritt im vergleich zu Returnal….und es fehlt dann letztendlich für das Genre auch gewisse Abwechslung….ich Spiels gerne heute auch wieder ein paar stunden….aber es reicht im Prinzip eine Waffe um durchzurushen …. Returnal hatte zudem auch die interessanteren Level wie z.B. das letzte unter Wasser.
 
Solche Studios wie Bluepoint darf man einfach nicht dicht machen ähnlich Tango…..so verkommt das eigene Portfolio zum Einheitsbrei
Sag das den Schlippsträgern dieser Vereine....:kruemel:

MS schafft sich wohl gerade eher selbst ab, denn mit den "großen" Projekten kommen sie doch auch nicht aus dem Quark. Querfinanzierung und Subventionierung des Passes und Planlosigkeit bezüglich Day1 Veröffentlichungen.
 
Vielleicht gibt es für das ein oder andere Studio die Möglichkeit sich rauszukaufen, wie Toys for Bob. Übrigens die beste Entscheidung, die sie wahrscheinlich jemals getätigt haben.
 
Naja wenn man ehrlich ist haben genau die großen Games seit spätestens der Kinect Ära schmerzhaft gefehlt. Man darf sich halt nicht nur auf 3 immer die gleichen beschränken. Bei Spencer waren selbst die wenigen AAA Titel unterfinanziert.
Da ist was dran. Unter Spencer gab es keine AAA games. Nur AA oder kleiner. Man wollte mit wenig Budget den Gamepass füttern. Nur bringt man so niemanden die Xbox zu kaufen. Genau das ist passiert.
 
Vielleicht gibt es für das ein oder andere Studio die Möglichkeit sich rauszukaufen, wie Toys for Bob. Übrigens die beste Entscheidung, die sie wahrschinlich jemals getätigt haben.
Ja, die Möglichkeit haben laut Bloomberg alle Studios. Könnte im besten Fall ähnlich wie bei Tango laufen. Aber Entlassungen wird es da dennoch geben - und das nicht zu knapp.
 
Da ist was dran. Unter Spencer gab es keine AAA games. Nur AA oder kleiner. Man wollte mit wenig Budget den Gamepass füttern. Nur bringt man so niemanden die Xbox zu kaufen. Genau das ist passiert.
Die Box war doch egal....sie wollten alles in ihrem Pass und am besten überall haben. Dass das Ding ein teures querfinanziertes unrentables Einkaufen in den Markt ist....nunja....
Die negativen Schlagzeilen werden der Marke massiv schaden....die Series Gen ist eh am Arsch. Und die Karten sind so zur neuen Gen schon vermischt....wer hat denn noch Bock auf sowas?
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Box war doch egal....sie wollten alles in ihrem Pass und am besten überall haben. Dass das Ding ein teures querfinanziertes Einkaufen in den Markt ist....nunja....
Interessanterweise ist es aber der Game Pass, der letztes Jahr wohl rund 5 Milliarden in die Kassen gespült und dabei sogar die Hardware quersubventioniert hat. Die dicke Preiserhöhung hat da wohl viele Kunden und damit auch Planungssicherheit gekostet.

Das dürfte seinen Anteil an der aktuellen Entwicklung haben.
 
Umsatz....welche Kosten stehen dagegen?

Ach keine Ahnung....mich kotzt das Vorgehen bei MS und Sony massivst an....
 
Zurück
Top Bottom