Pockey
L13: Maniac
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Bei Bluepoint hat Sony in der Einschätzung massive Fehler begangen. Gib dem Studio was sie können, wenn zwei andere Anläufe nicht fruchten....Von Bluepoint kam aber danach nichts mehr und Housmarque hat nach Returnal den nächsten Achtungserfolg hingelegt.
Returnal hat sich ja auch nicht besser verkauft und trotzdem den Nachfolger bekommen. Vermute das man auch bei Saros die Erwartungshaltung realistisch eingeschätzt hat
Bei Bluepoint hat Sony in der Einschätzung massive Fehler begangen. Gib dem Studio was sie können, wenn zwei andere Anläufe nicht fruchten....
Eben. Man setzt ein Studio mit diesen Qualitäten nicht an ein Live-Service-Spiel und macht das Studio dann dicht, weil sich Sony mit der Strategie verrannt und Geld verbrannt hat.Bei Bluepoint hat Sony in der Einschätzung massive Fehler begangen. Gib dem Studio was sie können, wenn zwei andere Anläufe nicht fruchten....
Saros kann man als Flop bezeichnen….weiss nicht wie man das positiv sehen kann.Von Bluepoint kam aber danach nichts mehr und Housmarque hat nach Returnal den nächsten Achtungserfolg hingelegt.
Returnal hat sich ja auch nicht besser verkauft und trotzdem den Nachfolger bekommen. Vermute das man auch bei Saros die Erwartungshaltung realistisch eingeschätzt hat
Saros kann man als Flop bezeichnen….weiss nicht wie man das positiv sehen kann.
Dieses Nischen Game gequatsche kann doch keiner ernst nehmen ^^
Echt ? Wie kommst Du darauf?Saros ist ein Kritiker Liebling mit sehr guten MC Score
Flop my ass
Es zeichnet sich was ab. Alles studios die nicht performen gehen. Dachte aber NT wäre profitabel. Scheint MS nicht zu reichen.Welche Studios stehen jetzt zur Debatte?:
Compulsion
Arkane
Ninja Theory
Double Fine
Und das soll nicht alles sein. Aber 2030 ist MS mit der Xbox Marktführer. Natürlich![]()
Es wird wieder darauf hinauslaufen, dass man nur große Marken wie Fallout, Elder Scrolls, Halo, Gears, FH, CoD ausschlachten wird. Daneben werden andere IPs keine Luft zum atmen haben. Immerhin hat man noch sowas wie Crash und Spyro.Es zeichnet sich was ab. Alles studios die nicht performen gehen. Dachte aber NT wäre profitabel. Scheint MS nicht zu reichen.
MS wird sich auf die großen Marken wie Fallout konzentrieren. Kleineren Games sind vorbei.
Bluepoint wollte dies ja laut Berichten und durfte das....Sony hat aber bei der Einschätzung des Prozesses versagt und hätte früher die Reißleine ziehen müssen und ihnen ein Prestige Remake geben sollen.Eben. Man setzt ein Studio mit diesen Qualitäten nicht an ein Live-Service-Spiel und macht das Studio dann dicht, weil sich Sony mit der Strategie verrannt und Geld verbrannt hat.
Ja Gameplay Top der Rest Rückschritt im vergleich zu Returnal….und es fehlt dann letztendlich für das Genre auch gewisse Abwechslung….ich Spiels gerne heute auch wieder ein paar stunden….aber es reicht im Prinzip eine Waffe um durchzurushen …. Returnal hatte zudem auch die interessanteren Level wie z.B. das letzte unter Wasser.Spielerisch grandios, VKZ Flop....mal sehen wie die Erwartungshaltung bei Sony war....
Sag das den Schlippsträgern dieser Vereine....Solche Studios wie Bluepoint darf man einfach nicht dicht machen ähnlich Tango…..so verkommt das eigene Portfolio zum Einheitsbrei

Da ist was dran. Unter Spencer gab es keine AAA games. Nur AA oder kleiner. Man wollte mit wenig Budget den Gamepass füttern. Nur bringt man so niemanden die Xbox zu kaufen. Genau das ist passiert.Naja wenn man ehrlich ist haben genau die großen Games seit spätestens der Kinect Ära schmerzhaft gefehlt. Man darf sich halt nicht nur auf 3 immer die gleichen beschränken. Bei Spencer waren selbst die wenigen AAA Titel unterfinanziert.
Ja, die Möglichkeit haben laut Bloomberg alle Studios. Könnte im besten Fall ähnlich wie bei Tango laufen. Aber Entlassungen wird es da dennoch geben - und das nicht zu knapp.Vielleicht gibt es für das ein oder andere Studio die Möglichkeit sich rauszukaufen, wie Toys for Bob. Übrigens die beste Entscheidung, die sie wahrschinlich jemals getätigt haben.
Die Box war doch egal....sie wollten alles in ihrem Pass und am besten überall haben. Dass das Ding ein teures querfinanziertes unrentables Einkaufen in den Markt ist....nunja....Da ist was dran. Unter Spencer gab es keine AAA games. Nur AA oder kleiner. Man wollte mit wenig Budget den Gamepass füttern. Nur bringt man so niemanden die Xbox zu kaufen. Genau das ist passiert.
Interessanterweise ist es aber der Game Pass, der letztes Jahr wohl rund 5 Milliarden in die Kassen gespült und dabei sogar die Hardware quersubventioniert hat. Die dicke Preiserhöhung hat da wohl viele Kunden und damit auch Planungssicherheit gekostet.Die Box war doch egal....sie wollten alles in ihrem Pass und am besten überall haben. Dass das Ding ein teures querfinanziertes Einkaufen in den Markt ist....nunja....