PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
1. Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
2. Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
3. Bitte haltet die gesamte Woke-Thematik aus dem War, einen Kulturkampf brauchen wir hier nicht.
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:rofl3:
ist ja schon fast pietätlos… aber auch nur fast😉😅

„…gamepass is the best deal (death) in gaming…totaly sustainable (sure)…“

„…gp ist total profitabel und wirft fette gewinne ab (aber nur wenn wir die kosten der xbox unterjubeln und den umsatz als gewinn dem gp zuschustern)… richtige bwl/bilanz zauberer bei ms am werk

„…sony hat keine roadmap…“

ms führt xbox mit ihrer roadmap direkt in den Sonnenuntergang. case/coffin closed

hätte jeder mit mindestens ner ausbildung besser „gemanagt“

erste Business: Axiom —> Umsatz - Kosten = Gewinn

durch ABK muss der Verlust der xbox“Sparte“ bei ms ja astronomisch sein, nen wunder dass die internen controller beim sichten der bücher keinen herzinfarkt erleiden… die investoren bestimmt… xbox ver-& abstoßen!!

danke „charitysoft“
 
ist ja schon fast pietätlos… aber auch nur fast😉😅

„…gamepass is the best deal (death) in gaming…totaly sustainable (sure)…“

„…gp ist total profitabel und wirft fette gewinne ab (aber nur wenn wir die kosten der xbox unterjubeln ubd den umsatz als gewinn dem gp zuschustern)… richtige bwl/bilanz zauberer bei ms am werk

„…sony hat keine roadmap…“

ms führt xbox mit ihrer roadmap direkt in den Sonnenuntergang. case/coffin closed
Das lange sterben und verhungern am ausgestreckten Arm Sonys über vier Generationen :banderas:
 
Guten Morgen.
Auch ein recht übler Artikel. Hatte ja nach dem showcase und dieser Aufbruchstimmung echt gehofft es bergauf geht…

Schade :(


Games like Avowed, Keeper, Kiln, South of Midnight, Hellblade 2, Forza Motorsport (not Horizon), and The Outer Worlds 2 didn't come within range of expectations set by Microsoft's spreadsheets, I'm told — either in terms of raw sales on external platforms or via Xbox Game Pass engagement and retention data. Other canceled projects like Perfect Dark, Everwild, and ZeniMax's "Blackbird" also represented huge amounts of investment that ultimately went nowhere. Inertia at The Initiative, in particular, was a huge drag on Xbox's profitability margins, and disruption at Undead Labs was also notable following the departure of founder Jeff Strain — although the latter is on track now, and State of Decay 3 is looking incredibly promising.
Microsoft has also canceled a run of third-party projects at various degrees of lost investment, including a shooter from John Romero and a very costly vehicular service game project from Avalanche, which you might remember as Contraband. Many other projects within Xbox Games Studios and via third-party publishing also didn't meet Microsoft's expectations, including the likes of Minecraft Legends, Ninja Gaiden 4, Minecraft Earth, Bleeding Edge, Battletoads, Towerborne, and Ara: History Untold, among others.
Indeed, Fable too has been an incredibly tough project to put together, given that ForzaTech had to effectively be built around a genre it wasn't designed for. In the early days, there was much debate about simply building Fable on Unreal Engine owing to mature tools, in-house expertise, and support studios, but ForzaTech won out. It could end up being a good thing in the longer term, as I'm told Xbox is increasingly looking at leveraging its in-house engines over external vendors to reduce costs. But at least for now, ForzaTech extended Fable's development out further than it otherwise might've.
 
Unter MS hat Bungie sehr gut funktioniert, die Probleme fingen an als Sony mit seinen Deals ins Boot gekommen ist.

Buchstäblich.




Sony richtet Studios zugrunde. :pcat: :nyanwins:
 
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