PS5 God of War Laufey

Naja die haben Jack Quaid verpflichtet um den Würfel zu spielen und der war wirklich bei den Motion Capture Aufnahmen dabei.
Ich vermute mal der wird nicht immer ein Würfel bleiben und wurde auch ausgewählt für eine spätere amazon Serie.
 
Realismus ist das eine......sich in die Fantasywelt einfügen, das andere. Und so ein Cube mit Namen Frank...tu' ich mir etwas schwer. Kann man imo genau null mit Mimir vergleichen.

Würde der Name "Jürgen" oder "Kai Uwe" die Situation für dich ändern?. :)

In manchen Kampfszenen musste ich uweigerlich an das hier denken:
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Die sprechenden Bändchen am Schwert sind für die Immersion aber okay? :coolface:

Würfel = Waschmaschine und Das Bändchen = die hänge Leine. Da müssen die alten God of War Entwickler zurück. Außerdem vermittelt der Chef Entwickler von Würfly so Vibes wie Katzman von Star Trek SA.
 
das spiel ist ne totgeburt. noch dümmer kann man eine beliebte franchise nicht killen. kommt davon wenn wokies mit bunten haaren das sagen haben. concord lässt grüßen :vv:



der tofu block war schon ein gag im original resi 2. außerdem ist das ein optionales "kostüm" in einem optionalen modus und kein essenzieller bestandteil der hauptstory wie bei god of wackelpudding.
ich finde es richtig gut. Kann diesen ganzen Hate nicht nachvollziehen. Das ist kein Woke. Die Frau ist ein wichtiger Bestandteil im God of war universum und eine richtige Kriegerin. Grafisch hat es mich sowieso gepackt. Die passt...

Schlimm wäre es wenn Wolverine eine Frau wäre. Dann hätte ich zugestimmt.......
 
Wird dieser Würfel die Dame permanent begleiten ? wirkt so futuristisch trifft auf antike, aber wenn das zur Geschichte passt,why not.
 
"Bigger" als das Reboot und Ragnarok – damit bin ich dann definitiv raus.

Das ist für mich einfach nicht die Art von Singleplayer-Game, das eine über 30-stündige Story rechtfertigt.
 
"Bigger" als das Reboot und Ragnarok – damit bin ich dann definitiv raus.

Das ist für mich einfach nicht die Art von Singleplayer-Game, das eine über 30-stündige Story rechtfertigt.
Wenn die hälfte als side quest aussortiert wäre wäre es ja auch noch ok. Wer mehr vom spiel und der welt will kann ja diese dann spielen.

In GoW:R hätte man gefühlt 5 bis 10 stunden aus der hauptquest auch als sidequest anbieten können.
 
Hätte lieber ein 20 Stunden straightes Abenteuer. Deswegen ist Wolverine z.B für mich deutlich interessanter.

Obwohl die Info mit den Göttern aus Kratos Vergangenheit wäre schon wieder Hype :ol:
 
GoW2018 ging noch. War mit Tlou2 sehr sehr hart an der Grenze aber GoW:R war definitiv viel zu lange.

Die waren alle drei deutlich zu lang! :ol:

Gibt aber leider genug Leute da draußen, die sagen, dass sie keinen Vollpreis für Spiele ausgeben, die 10 bis 20 Stunden lang sind.

Darunter leidet die Qualität und man hat halt solche Spiele, die total gestreckt wirken, weil sie eigentlich nicht dafür konzipiert sind, um diese Länge zu haben.
 
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