PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
Ich geb dir mal nen Tipp.
Vielleicht schaffst du es damit doch

Deamon Souls hatte in einem vergleichbaren Release Fenster 40k Verkäufe in Japan auf der PS3.
Durch positive Mundpropaganda und hype kam es am Ende des Jahres auf 100k
Beim internationalen Release 6 Monate Später, kam es im ersten Monat auf 150k
Aufgrund des Hypes aus Japan.
Nach 2 Jahren war es auf der PS3 bei über 1 Million und galt als Erfolg

Na, verstehst du es jetzt doch?

P.S. "nicer" mysogyner Konter btw ....
Absoluter scheiß was du da schreibst. DS und Saros kann man nicht miteinander Vergleichen und die Marketingsituation sowieso nicht. Weiß ja nicht in welcher Traumwelt du dich befindest. Erklärt hast du dich leider nicht. Schade.
Du meinst außerdem wohl demon's souls. Deamon souls gibt es nicht.

Was möchtest du mit deinem Gefasel nun sagen oder was ist die pointe, einstein ?
 
Zuletzt bearbeitet:
Absoluter scheiß was du da schreibst. DS und Saros kann man nicht miteinander Vergleichen und die Marketingsituation sowieso nicht. Weiß ja nicht in welcher Traumwelt du dich befindest. Erklärt hast du dich leider nicht. Schade. Kein Plan was du mit deinem Konter vor hast.

Sag ich doch.
Du bist absolut nicht in der Lage das zu verstehn.

:nix:

Das hat weder was mit Marketing noch mit den Spielen im direkten Vergleich an sich zu tun.
Ich lös mal für dich auf ....

Beide Spiele sind >>> NISCHE <<<
Und in dieser absolut erfolgreich.
Das kann ja bei Deamon Souls keiner ernsthaft bestreiten.
Zumindest wen man einen Funken Ahnung hat.
Den welcher KPI als Erfolg maßgeblich ist, kann durchaus unterschiedlich sein.

Erfolg allein stumpf anhand der VKZ anhand der Installbase einer Konsole zu abstrahieren und dann auf einen fixen Wert zu setzen, zeugt vor allem von eins. Absoluter Ahnungslosigkeit oder man versucht einen Spin zu konstruieren --> Spin Doctor.
Diese Art der Abstraktion mag bei einigen casual Mainstreamtiteln wie einem neuen Super Mario Titel noch einigermaßen angemessen zu sein.

Bei Nischen Titeln wie den Souls oder Returnal/Saros ist das aber natürlich nicht der Fall.
Hier sind andere KPIs wichtig, wie zB Prestige, sollten diese Titel den gut werden.
Und das ist bei Saros absolut gegeben und ein Hit, wie es bei Deamon Souls zweifelsfrei der Fall war.
Und dann kann es durchaus sein, das für ein Unternehmen bereits bei niedrigen VKZ ein Titel als Erfolg gewertet wird.
So war 1 Mio VKZ für Deamon Souls für From ein Erfolg!
Und 400k VKZ für Returnal für SOny erfolgreich genug, das sie mit Saros einen Nachfolger gebracht haben.
Und das 2,5 Mio für Astro Bot ein Erfolg ist, sollte eh klar sein Diskussionen darüber bespotten jegliche Beschreibung ...

Hast du es jetzt verstanden?
Falls nein, hier die TL : DR

Es ist absolut sinnlos, anhand der Installbase stumpf abzuleiten ob die VKZ eines Spiels ein Erfolg/Flop sind



P.S.
Falls jetzt irgendwelche Schlauberger wieder mit "aba aba aba die Blauen haben doch das selbe Argument bei Spiel XY gebracht!"
Das machts weder besser noch richtiger.
Und es spricht absolut gegen euch selbst, wen ihr jetzt den selben Blödsinn selbst für euch in Anspruch nehmt
 
Zuletzt bearbeitet:
Das wundert uns nicht bei dem brachialen Aufmarsch an fantastischen Spielen.

Aber da, seht selbst! 👇

Sony/PS5 Games/Wuchtbrummen
Astro Bot (94)
God of War Ragnerök (94)
Demons Souls (92)
Marvels Spider-Man 2 (90)
Death Stranding 2 (89)
Horizon Forbidden West (88)
Ratchet&Clank: Rift apart (88)
Saros (88)
Ghost of Yotei (87)
Gran Turismo 7 (87)
Nioh 3 (86)
Returnal (86)
Spider-Man Miles Morales (85)
Helldivers 2 (82)
Stellar Blade (81)
Sackboy (79)
Rise of the Ronin (76)


Hehe! :)

sony games haben einfach einen höheren meta als microsoft first party games spieler hehe :yeah:
 
"Forza Horizon 6 is heavily rumored to feature a Gundam collaboration, with teasers in early 2026 showing giant mechs resembling Mobile Suits in a Japan-based, Tokyo-inspired setting."

immerhin die richtigen Entscheidungen bei MS :awesome:

Dann werde ich mir das ja doch day1 kaufen müssen :ugly:
 
ui, neue Capcom Zahlen

Capcom Q4 FY2025 & full FY2025 best-selling games (Requiem 6.9m, RE3 2.3m, RE2 1.4m, DMCV 284k, SF6 355k, MH Rise 414k, MH Wilds 329k)​



wenn ich Play Tracker verwende, dann darf man zu 100% davon ausgehen, dass der PC die XBox und PS5 Version beide geschlagen hat (Switch 2 Version läuft ja auch super), denn der zeigt mir 50% der Gesamtverkaufzahlen an (dass sich RE: Requiem auf PC schon besser als PS5 verkauft hat, wussten wir ja schon aus dem Report, aber über Zeit hat PC halt noch mehr Vorsprung) :D


Außerdem:

Capcom Lists "Leading Brands for Sequels, Remakes, Ports, Etc" as Devil May Cry, Dead Rising, Okami, Dragons Dogma, Ace Attorney, Onimusha, & Mega Man​


Capgods are back :awesome:
 

Digital is now 93% of Capcom's game sales, expected to rise to 95.4% this current fiscal year​


image.png


Capcom sagt: Danke PC ^^
 
RE Requiem verkauft sich natürlich auf Konsole auf PS5 am besten, sogar in Japan. :)
Nach den Zahlen ist es sogar zweifelhaft, dass die Konsolen insgesamt mehr als 50% ausmachen. :)

Capcom sagt ja übrigens, dass der PC in Richtung 60+% der Gesamtverkaufszahlen geht :)




Dass RE9 sich auf PC öfter als auf PS5 verkauft hat, wissen wir schon seit Wochen und laut Playtracker schlägt der PC da mittlerweile mehr als nur eine Konsole :)
 
Nach den Zahlen ist es sogar zweifelhaft, dass die Konsolen insgesamt mehr als 50% ausmachen. :)

Capcom sagt ja übrigens, dass der PC in Richtung 60+% der Gesamtverkaufszahlen geht :)




Dass RE9 sich auf PC öfter als auf PS5 verkauft hat, wissen wir schon seit Wochen und laut Playtracker schlägt der PC da mittlerweile mehr als nur eine Konsole :)
Und wie schauts mitm Umsatz aus?
:coolface:
 
RE Requiem verkauft sich natürlich auf Konsole auf PS5 am besten, sogar in Japan. :)

deswegen nennen wir sie ja auch die capcomstation 5 aka die heimat von resident evil und gta :goodwork:
schade das pcler nie in den genuss von z.b. den playstation exklusivem VR modus kommen den capcom exklusiv nur den playstation spielern zur vergügung stellt und explizit pc spieler trotz theoretisch existierender hardware außen vor lässt. wie traurig! :neutral:
 
Capcom weiß schon warum sie auf die Playstation setzen..
das war mal, ist ja schon seit dieser Gen nicht mehr der Fall :D

Oder wo ist das PS5 Konsolen exklusive Street Fighter nochmal? Oder Marketing Deals? ^^


Sony möchte ja auch 30% Revenue von Capcom haben. Bei Steam ist es weniger :)

deswegen nennen wir sie ja auch die capcomstation 5 aka die heimat von resident evil und gta :goodwork:
schade das pcler nie in den genuss von z.b. den playstation exklusivem VR modus kommen den capcom exklusiv nur den playstation spielern zur vergügung stellt und explizit pc spieler trotz theoretisch existierender hardware außen vor lässt. wie traurig! :neutral:

Wie läuft RE9 auf PSVR2 eigentlich so?

Looooooooool, geht ja gar nicht auf PS5, sondern nur auf PC xD xD xD
 
Screenshot-2026-05-13-12-48-50-404-com-android-chrome-edit.jpg


Capcom wächst dank PC :awesome:

Seltsam, dass da keine PS5 erwähnt wurde, warum nur? :coolface:

Irgendwie ne schlechte Woche für Sony Fans. Erst Saros Verkaufszahlen, dann hat RE9 sich besser auf PC verkauft und nun interessiert sich Capcom für die PS5 auch nicht mehr xD
 
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