PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen und nicht nur zum Herziehen über andere Fraktionen dienen.
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Von über 200K Spielern auf gerade mal 64K gefallen. Windrose ist das nächste PC Game im freien Sturzflug.

Der typische Steam Hype: kurz explodiert, dann brechen die Spielerzahlen brutal ein. Wieder ein Beweis dafür, wie schnell sich PCler vom nächsten großen Ding abwenden.
 
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Von über 200K Spielern auf gerade mal 64K gefallen. Windrose ist das nächste PC Game im freien Sturzflug.

Der typische Steam Hype: kurz explodiert, dann brechen die Spielerzahlen brutal ein. Wieder ein Beweis dafür, wie schnell sich PCler vom nächsten großen Ding abwenden.
Und hat als PC Indie vermutlich mehr Verkäufe als Marathon auf drei Plattformen gemacht ^^ Hier werden keine Köpfe beim Studio rollen, ich kann auch empfehlen, es zu spielen. Gute Games im Piratensetting sind Mangelware.
 
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Von über 200K Spielern auf gerade mal 64K gefallen. Windrose ist das nächste PC Game im freien Sturzflug.

Der typische Steam Hype: kurz explodiert, dann brechen die Spielerzahlen brutal ein. Wieder ein Beweis dafür, wie schnell sich PCler vom nächsten großen Ding abwenden.

Die ca 64k Spieler sind immer noch 100.000% mehr Spieler als Sonys Concord im Peak hatte

Und Concord kostete über 400 Mio USD. Bitte gebt euch doch zumindest ETWAS Mühe beim bashen ☝🏻

🤣
 

Grotesker Bash, weil selbst mit 1 Mrd Abschreibubgen die Bungie-Akquisition ein feuchter Furz im Vergleich zum ABK-Fail ist. Playstation ist heute noch immer Playstation und korrigiert gerade eher gewisse GaaS-Fails allgemein auch wenn man mind. einen noch in den Startlöchern hat.

Xbox? Arbeitet an einer nicht mehr umkehrbaren Identitätskrise, die man sich über 15 Jahre selbst eingeschenkt hat und den Höhepunkt mit dem furchtbaren ABK-Deal erreichte.

Xbox ist heute mehr ABK als Xbox...das sagt eigentlich alles aus.
 
Grotesker Bash, weil selbst mit 1 Mrd Abschreibubgen die Bungie-Akquisition ein feuchter Furz im Vergleich zum ABK-Fail ist. Playstation ist heute noch immer Playstation und korrigiert gerade eher gewisse GaaS-Fails allgemein auch wenn man mind. einen noch in den Startlöchern hat.

Xbox? Arbeitet an einer nicht mehr umkehrbaren Identitätskrise, die man sich über 15 Jahre selbst eingeschenkt hat und den Höhepunkt mit dem furchtbaren ABK-Deal erreichte.

Xbox ist heute mehr ABK als Xbox...das sagt eigentlich alles aus.


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Und solche Bashes kommen von Usern, die am Rand standen und den Zenimax und ABk-Wahnsinn angefeuert haben und mich für meine "Blödheit" auslachten. Wirklich groteskt. Aber was interessiert das Geschwafel von gestern? Heute wird wieder schön gehofft, dass wieder was Exklusiv wird.....was letztes Jahr ein Relikt der Vergangenheit war und auch bei Playstation keine Zukunft haben sollte.
 
Und solche Bashes kommen von Usern, die am Rand standen und den Zenimax und ABk-Wahnsinn angefeuert haben und mich für meine "Blödheit" auslachten. Wirklich groteskt. Aber was interessiert das Geschwafel von gestern? Heute wird wieder schön gehofft, dass wieder was Exklusiv wird.....was letztes Jahr ein Relikt der Vergangenheit war und auch bei Playstation keine Zukunft haben sollte.

Jo, was da an Müll abgefeuert wurde und die User blöde gemacht, welche den Deal doch eher fragwürdig fanden, in Bezug auf die Branche und der Konzentration von MS, war schon wieder beispielhaft.
Sind nun die gleichen, die seit Wochen wegen Marathon eine Dauerschleife in Selbstgesprächen führen und glauben, die PS ginge deswegen unter, währendessen Xbox alle ihre traditionellen IPs an die Playstation verloren hat :ugly:
 
Schon lustig, wie die Sony Fans so tun, als wäre Bungie nur ein kleiner Ausrutscher :lol:gewesen. Sony hat Bungie nicht gekauft, um einfach Destiny mitzunehmen, sondern um die komplette GaaS Zukunft von PlayStation aufzubauen. Genau diese Strategie ist desaströs und derbe gescheitert und kostete mehrere Jahre (Zeit), Geld und Ressourcen sowie Studioschließungen.

Mehrere Live Service Games wurden gestrichen, Bungie hat interne Probleme, Destiny ist im Grunde tot und Marathon (250 bis 350 Mio USD) ebenfalls. Dafür hat Sony Milliarden bezahlt für letztendlich "Nichts" :goodwork: Sony hat nicht die finanziellen MItteln wie MS, die praktisch Geld drucken.

Und beim ABK Deal kann man wenigstens sagen, Microsoft hat dafür massiv Reichweite, Mobile Umsatz, CoD und langfristige Content Macht bekommen. Ob man die neue Xbox Strategie mag oder nicht, wirtschaftlich ergibt sie deutlich mehr Sinn als Sonys „wir kaufen Bungie und lernen Live-Service“, nur um danach wieder zurückzurudern

:kruemel:

Boat Fail GIF by Western Illinois University
 
Zuletzt bearbeitet:

Twilight Princess decompiled port released for PC and Mobile​



  • Uncapped Framerate
  • Enhanced Resolution
  • Gyro Aim
  • Console Accuracy (even glitches are the same as GameCube)
  • Bloom Presets (Classic, "Dusk", Disabled)
  • Free Cam
  • Mirror Mode
  • Steam Deck Support
  • Android & iOS Support
  • Custom Model Support
  • Texture Pack Support
  • Quality of Life (fast climbing, skip text, fast transformation, change time of day)
  • Achievements
  • Cheats

Why does Dusk need a dump of my own copy of the original game?​

Dusk implements the original game's engine and core gameplay code, but it does not include the game's assets (e.g. levels, textures, models, music, sound effects). Because we do not own these assets, we cannot distribute them – you must provide them from your own copy of the game at runtime.
Dusk can load assets from a disc image of the original game. If you own a modded Wii or Wii U, you can rip the disc yourself by following the Dolphin Wiki's guide.
Currently, only disc images ripped from the North American (NTSC) and European (PAL) GameCube releases of the original game are supported. Support for other regions or the Wii versions is in progress.


What platforms does Dusk run on?​

Dusk currently supports:

  • Windows (x86-64)
  • macOS (Intel-based and Apple silicon)
  • Linux (x86-64)
  • iOS
  • Android
Because Dusk is an open-source project, it may be possible to build it for other platforms and architectures. However, only the platforms listed above are officially supported.


uff, wie geil. Vor allem die Quality of Life Updates :banderas:

Und ja, das ist legal und man braucht dazu zwingend das Originalspiel. Ich meine den Mario und OCarina of Time Release damals durfte man hier auch posten. Das ist ja auch nicht sowas wie Emulation.
gleich mal nintendos anwälte von der kette lassen … und die hiesigen mods, verstößt das nicht gegen auf die schon des öfteren forenregeln keine warez inkl. verwandte themen zu posten?

Wird schon ein paar geben, zum Schluss liegts dann wieder in der Ecke rum :coolface:
fragt mal eure nachbarn, vlt. gewähren sie euch zugriff
 
Zuletzt von einem Moderator bearbeitet:
gleich mal nintendos anwälte von der kette lassen … und die hiesigen mods, verstößt das nicht gegen auf die schon des öfteren forenregeln keine warez inkl. verwandte themen zu posten? der pc‘ler lässt das rauben nicht oder genießen die leecher hier krötenschutz?
Das hat weder mit Warez sonst noch was zu tun (steht aber auch im Beitrag, einfach nur lesen und verstehen) und der Mario Kart Port wurde hier auch diskutiert, das ist keine Emulation und auch Nintendo kann da nichts mit Anwälten tun (außer halt als Fanprojekt einstampfen lassen, was sie weder bei Mario 64, noch bei Mario Kart, Banjo Kazooie oder sonstwas gemacht haben - und Wind Waker ist zu 64% fertig :) ). :)

Abgesehen davon hat einer deiner Sony Kumpels das auch gepostet :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Schon lustig, wie die Sony Fans so tun, als wäre Bungie nur ein kleiner Ausrutscher :lol:gewesen. Sony hat Bungie nicht gekauft, um einfach Destiny mitzunehmen, sondern um die komplette GaaS Zukunft von PlayStation aufzubauen. Genau diese Strategie ist desaströs und derbe gescheitert und kostete mehrere Jahre (Zeit), Geld und Ressourcen sowie Studioschließungen.

Mehrere Live Service Games wurden gestrichen, Bungie hat interne Probleme, Destiny ist im Grunde tot und Marathon (250 bis 350 Mio USD) ebenfalls. Dafür hat Sony Milliarden bezahlt für letztendlich "Nichts" :goodwork: Sony hat nicht die finanziellen MItteln wie MS, die praktisch Geld drucken.

Und beim ABK Deal kann man wenigstens sagen, Microsoft hat dafür massiv Reichweite, Mobile Umsatz, CoD und langfristige Content Macht bekommen. Ob man die neue Xbox Strategie mag oder nicht, wirtschaftlich ergibt sie deutlich mehr Sinn als Sonys „wir kaufen Bungie und lernen Live-Service“, nur um danach wieder zurückzurudern

:kruemel:

Boat Fail GIF by Western Illinois University
Vor allem wollte man sich ja auf die Expertise von Bungie verlassen UND vertrauen.

Jetzt gehen selbst Bungie GaaS Titel unter und Sony macht damit nichtmal irgendwann gewinn. Das ist heftig und teuer für Sony. Anders als der Activision Kauf für Microsoft. :)
 
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