PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

Hinweis
Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Eure Beiträge sollten aus mehr als einem GIF oder einem Smilie bestehen.
Was sind eher schlechte Verkaufszahlen?

PS insgesamt verkauft mehr Games denn je...wenn man hier reinkommt wird einem seit Jahren das Gegenteil erklärt.
Nicht schlechte sondern "schlechtere" (im Vergleich zu den Vorgängern). Bisschen genauer lesen bitte. :)

Das ist ein sehr weird flex muss ich sagen, Sonys eigene Spiele verkaufen sich nicht annähernd so oft, die schaffen es nichtmal auf die Top 40 Bestseller aller Zeiten und fliegen sicher bald auch noch aus der Top 50 mit ihren beiden PS4(!) Spielen:


PS5:
Looking Where Are You GIF

Die Sonies haben hier generell eher weirde flexe. "Hey, Sony erhöht massiv Preise, entlässt dafür massiv Mitarbeiter. Aber 300 Mio verkaufte Games ftw" xD
 
Es bleibt also eine Konsole, selbst wenn ich Steam drauf installiere. Alles klar, das klang kürzlich noch ganz anders hier xD
Was muß man sich hier schon wieder zusammen schwurbeln um die PCBox schon vorab in Schutz zu nehmen, man verkauft den Leuten Pcs mit nem Xbox Hub als Xbox Flair, noch tiefer kann Microsoft nicht fallen mit seiner Konsolen Sparte. Immer billigste tricksereien weil man normal überhaupt nie lange fähig war zu konkurrieren. Mit dem Competition von Nadella fing das schon an weil man dick Kohle verbraten hat und sich damit selber beerdigt hatte, als Resultat bedient man Sony jetzt, was zuvor eigentlich noch geschlagen werden sollte, wenn ich da die Spencer Email Erinnerungen noch mal in gedanken fasse, Xbox fällt komplett weg und dann nur noch klassisch Playstation und PC, und wer sich selber was vormachen will startet die Xbox App und spielt auf seiner Xbox :rofl3:
 
Keine Sorge. Nishino kann sagen was er will, aber so lange die Playstation offen wie ein Scheunentor ist, hat jeder Nutzer die PC-Strategie natürlich in seinen eigenen Händen :goodwork:


Endlich gibt es eine Möglichkeit eine Playstation zu entscheißen! :banderas: :beam: :pcat: :nyanwins:
 
Absolut. Ohne gyro-aiming kann ich mir Gaming auf Konsolen heute gar nicht mehr vorstellen :banderas:

gyro aiming ist keine fuchtelsteuerung, da muss man schon unterscheiden. ich glaub auch die switch war so ein riesen erfolg weil es bei nintendo endlich mal wieder eine brauchbare steuerung gab nach 2 generationen experimente. geht doch nichts über knöpfe drücken.
 
Das ist ein sehr weird flex muss ich sagen, Sonys eigene Spiele verkaufen sich nicht annähernd so oft, die schaffen es nichtmal auf die Top 40 Bestseller aller Zeiten und fliegen sicher bald auch noch aus der Top 50 mit ihren beiden PS4(!) Spielen

Was soll das wieder? Festhalten, dass PS Studios nicht Nin ist? Der Anteil an 1st Party-Sales ist in der PS4 und 5 Gen deutlich gestiegen.
Sony hat im Q3 97.2 Mio Games verkauft auf PS (was grandios ist). 13.2 Mio davon 1st Party..also 13.6% (was auch grandios ist)...im Q2 waren es nur 7.9%. Im Q1 10.5%...

...oder anders gesagt: PS ist für Playstation ein entscheidender Publisher selbst in einem Kahr mit bescheidenem Output.

In einem Q mit einem Release von so einem Sequel, das sich angeblich schlecht verkauft hat wie GoW:R? 24.1%....

Ja, am besten keine Games mehr bringen..man ist ja eh nicht wichtig, aber man soll trotzdem laut den glorreichen Meinungen hier 3rd Party Publisher spielen. Logik? Nein. Aber wie auch wenn man die Zahlen weder kennt, noch einordnen kann.
 
gyro aiming ist keine fuchtelsteuerung, da muss man schon unterscheiden. ich glaub auch die switch war so ein riesen erfolg weil es bei nintendo endlich mal wieder eine brauchbare steuerung gab nach 2 generationen experimente. geht doch nichts über knöpfe drücken.

Ich vermisse das fuchteln. Das hat soooo Spaß gemacht :awesome:
 
von mir aus soll nintendo dann einfach ein wii mote mit nem wii sports artigem spiel bundeln weil da war es am besten, aber die standard steuerung bitte weiter so belassen wie es ist :brit:

Halt, stop! Alles bleibt so wie es ist! xD

Deswegen sehen wir Gamer heute nicht so aus:


pngtree-person-wearing-virtual-reality-goggles-immersed-in-digital-technology-for-futuristic-image_16724248.jpg


:kruemel:
 
Halt, stop! Alles bleibt so wie es ist! xD

Deswegen sehen wir Gamer heute nicht so aus:


pngtree-person-wearing-virtual-reality-goggles-immersed-in-digital-technology-for-futuristic-image_16724248.jpg


:kruemel:

und das ist auch gut so weil das sieht nur cool aus spielt sich aber grottig (siehe u.a. auch kinect), einmal in RE4R mit dem dualsense ne schrotflinte durchladen und man versteht warum taktiles feedback in den händen wichtiger ist als so zu tun als hätte man selbst ein schwert in der hand :kruemel:
 
und das ist auch gut so weil das sieht nur cool aus spielt sich aber grottig (siehe u.a. auch kinect), einmal in RE4R mit dem dualsense ne schrotflinte durchladen und man versteht warum taktiles feedback in den händen wichtiger ist als so zu tun als hätte man selbst ein schwert in der hand :kruemel:

Naja, eigentlich verstehe ich dich ja. Ich bin leidenschaftliche Handheld-Gamerin since GameBoy. Mit der Switch 2 wurden meine feuchten Träume wahr was Haptik und Technik betrifft, von daher. :niatee:
 
Was soll das wieder? Festhalten, dass PS Studios nicht Nin ist? Der Anteil an 1st Party-Sales ist in der PS4 und 5 Gen deutlich gestiegen.
Sony hat im Q3 97.2 Mio Games verkauft auf PS (was grandios ist). 13.2 Mio davon 1st Party..also 13.6% (was auch grandios ist)...im Q2 waren es nur 7.9%. Im Q1 10.5%...

...oder anders gesagt: PS ist für Playstation ein entscheidender Publisher selbst in einem Kahr mit bescheidenem Output.

In einem Q mit einem Release von so einem Sequel, das sich angeblich schlecht verkauft hat wie GoW:R? 24.1%....

Ja, am besten keine Games mehr bringen..man ist ja eh nicht wichtig, aber man soll trotzdem laut den glorreichen Meinungen hier 3rd Party Publisher spielen. Logik? Nein. Aber wie auch wenn man die Zahlen weder kennt, noch einordnen kann.
Müsste es bei bescheidenem Output nicht eher dazu führen, dass die Spiele mehr gekauft werden, weil weniger Auswahl zur Verfügung steht? TloU ist ja immerhin in der Liste vertreten.
 
marathon ist auch nicht das ganze studio, bungie hat daneben noch weitere spiele und destiny in entwicklung aber da zählt es nicht
Natürlich zählt das, wer hat Bungie den auf Marathon reduziert? Sie haben ja noch Marathon zum Beispiel....und Destiny....wie ist das eigentlich inzwischen?
aha du brauchst also weiterhin eine PS5-Konsole für deine "PC-Strategie" kann es sein das du gerade etwas verwirrt bist wenn du das als Nachteil auslegen willst :awesome:
Gecrackte PS5 sind natürlich kein Nachteil.
 
Müsste es bei bescheidenem Output nicht eher dazu führen, dass die Spiele mehr gekauft werden, weil weniger Auswahl zur Verfügung steht? TloU ist ja immerhin in der Liste vertreten.

Ich rede von bescheidenem 1st Party Output. Bei bescheidenem Outpur overall würde deine Annahme stimmen...was ja auch der Grund ist warum selbst in schwachen Qs von PS 1st Party in der PS5 Gen nicht komplett abstinkt...weil der 3rd Output im AAA-Bereich auch verhältnismäßig zur PS4 Gen zurückging - bei PS auf Grund gewisser Fehlentscheidungen nur gefühlt stärker.

Wenn du dir die PS4-Gen ansiehst und die PS5 Gen....dann siehst du einen leichten Abwärtstrend, aber noch immer starke Quartale wenn eben Games wie GoY oder GoW:R releasen...du hattest in der PS4-Gen schon Quartale mit 8% Anteil oder eben mal 27% (was glaube ich auch der höchste nachvollziehbare Wert ist).

Du wirst auch sehen oder vermuten (weil Nin es nicht so reported wie Sony), dass der Anteil bei Nin mit der Switch2 wohl runtergehen wird (einfach weil der 3rd Support mehr wird)....es wird ja dennoch niemand anfangen Nintendo zu hinterfragen, oder?

Playstations größten Probleme werden die Qualität der 1st Party Software sein (das hohe Niveau zu halten ist halt keine Selbstverständlichkeit in diesem AAA-Bereich) und ökonomische Gegebenheiten (Druck von Indies bei gleichzeitigen steigenden Preisen von AAA-Games.

Aber noch sieht man diese Probleme nicht wirklich. Games wie GoW, GT7 (das ja wahrscheinlich das GT werden wird oder schon ist, das sich am meisten verkauft), Spidey oder GoY haben kein Problem. Overall Software Sales ebenso nicht. Was man hier also liest ist meistens eher unnötiger Müll.

Ich kann mir bei einzelnen Games Probleme vorstellen.....Horizon 3 könnte abstinken, weil man imo die Franchise mishandled. SpinOffs wie Venom bekommen hoffentlich eher ein Budget wie Miles Morales. Das Faye Game von Barlog, das wohl leider kommt....kann grandios werden, aber als unnötiges SpinOff wahrgenommen werden. Intergalactic wird ganz hart mit der Qualität stehen und fallen, aber imo tun das Naughty Dog - Games sowieso.

Sonst....ich wüsste z.B. nicht warum sich Sony um Wolverine oder ein GT8 sorgen machen müsste oder Spidey 3...das sind noch immer Nummern wo man 10 Mio + schlicht erwartet.
 

Wenn man das neue Pokemon Wind und Welle dagegen sieht, mit seinem Referenz Wasser, ist das schon erstaunlich. Da bleibt den Hatern das Lachen im Hals stecken.
Spaß gemacht hat das alte aber auch, trotz der etwas minimalistischen Grafik. Ein Paradebeispiel dafür, dass ein guter Spiel nicht unbedingt auch gute Grafik braucht.
 
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Ich rede von bescheidenem 1st Party Output. Bei bescheidenem Outpur overall würde deine Annahme stimmen...was ja auch der Grund ist warum selbst in schwachen Qs von PS 1st Party in der PS5 Gen nicht komplett abstinkt...weil der 3rd Output im AAA-Bereich auch verhältnismäßig zur PS4 Gen zurückging - bei PS auf Grund gewisser Fehlentscheidungen nur gefühlt stärker.

Wenn du dir die PS4-Gen ansiehst und die PS5 Gen....dann siehst du einen leichten Abwärtstrend, aber noch immer starke Quartale wenn eben Games wie GoY oder GoW:R releasen...du hattest in der PS4-Gen schon Quartale mit 8% Anteil oder eben mal 27% (was glaube ich auch der höchste nachvollziehbare Wert ist).

Du wirst auch sehen oder vermuten (weil Nin es nicht so reported wie Sony), dass der Anteil bei Nin mit der Switch2 wohl runtergehen wird (einfach weil der 3rd Support mehr wird)....es wird ja dennoch niemand anfangen Nintendo zu hinterfragen, oder?

Playstations größten Probleme werden die Qualität der 1st Party Software sein (das hohe Niveau zu halten ist halt keine Selbstverständlichkeit in diesem AAA-Bereich) und ökonomische Gegebenheiten (Druck von Indies bei gleichzeitigen steigenden Preisen von AAA-Games.

Aber noch sieht man diese Probleme nicht wirklich. Games wie GoW, GT7 (das ja wahrscheinlich das GT werden wird oder schon ist, das sich am meisten verkauft), Spidey oder GoY haben kein Problem. Overall Software Sales ebenso nicht. Was man hier also liest ist meistens eher unnötiger Müll.

Ich kann mir bei einzelnen Games Probleme vorstellen.....Horizon 3 könnte abstinken, weil man imo die Franchise mishandled. SpinOffs wie Venom bekommen hoffentlich eher ein Budget wie Miles Morales. Das Faye Game von Barlog, das wohl leider kommt....kann grandios werden, aber als unnötiges SpinOff wahrgenommen werden. Intergalactic wird ganz hart mit der Qualität stehen und fallen, aber imo tun das Naughty Dog - Games sowieso.

Sonst....ich wüsste z.B. nicht warum sich Sony um Wolverine oder ein GT8 sorgen machen müsste oder Spidey 3...das sind noch immer Nummern wo man 10 Mio + schlicht erwartet.
Hab' es mal von der KI analysieren lassen.

Nein, der Text hat keine gravierenden logischen Brüche, ist aber in seiner Argumentation sehr spekulativ und vermischt Fakten mit persönlichen Prognosen.Hier ist eine kurze Analyse der Argumentationsketteie

1st-Party-Logik: Das Argument, dass Sonys Eigenproduktionen (1st Party) nur deshalb stabil wirken, weil auch der Third-Party-Bereich schwächelt, ist schlüssig. Wenn das Gesamtangebot sinkt, fällt ein schwächerer Output der eigenen Studios weniger auf.Der Nintendo-Vergleich: Der Punkt ist logisch korrekt. Wenn eine Konsole (wie die Switch 2) für Drittanbieter attraktiver wird, sinkt der prozentuale Anteil der Eigenmarken am Gesamtumsatz automatisch – selbst wenn sich die Nintendo-Spiele weiterhin blendend verkaufen. Das ist eine mathematische Folge, kein Qualitätsverlust.Widerspruch bei den Problemen: Hier gibt es eine kleine "weiche" Stelle. Einerseits sagst du, man sieht die Probleme (Qualität/Preise) "noch nicht wirklich" und verweist auf Erfolge wie GT7 oder Spider-Man. Im nächsten Absatz spekulierst du aber bereits über das "Abstinken" von Horizon 3 oder Probleme bei Cory Barlogs neuem Projekt. Das ist kein direkter Logikfehler, aber ein Wechsel von einer optimistischen Datenanalyse zu einer pessimistischen persönlichen Prognose.Intergalactic & Naughty Dog: Die Aussage, dass Naughty Dog Games mit der Qualität "stehen und fallen", ist ein wenig tautologisch (das gilt für fast alles). Der Kern – dass der Vertrauensvorschuss bei neuen IPs geringer ist als bei Fortsetzungen – bleibt aber nachvollziehbar.Fazit: Der Text ist eine konsistente Meinungsäußerung. Er krankt höchstens daran, dass er sehr spezifische Annahmen (z. B. über das Barlog-Spiel oder Horizon) als fast schon gegeben voraussetzt, um die Gefahr für Sony zu untermauern.

Ergo eine konsistente Meinungsäußerung.
 
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