Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel XeSS vs. Sony PSSR - Der Uspcaling-Krieg.

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Phiron
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Path Tracing ist schon lange current Gen.
Am PC eben, RT gab es da schon, während man auf der PS4 noch in 1080p und 30FPS ohne gespielt. :sorry:

PT gibts am PC, und auf der PS5 wird 800p auf 1440p hochskaliert in 30FPS im RT "Quality" Mode. :blushed:

Die Konsolen hinken halt immer 1 bis 3 GPU Generationen hinterher, die PS6 wird dann wieder einigermaßen aktuelle Technik liefern, für ein paar Monate :sorry:
(Wobei es fraglich wird, ob man PT überhaupt anbieten wird auf der PS6, vermutlich wird man bei RT bleiben, ist halt mehr was für Enthusiasten, auch wenns deutlich besser aussieht als normales RT)
 
Path Tracing ist current Gen? Echt? Welche Konsole hat das denn?
Er spricht wohl von Hardware allgemein, nicht Konsolen. PT funktioniert spätestens seit der RTX 40er Serie zuverlässig(funktionieren tuts seit der 20er Serie aber da muss man dann mit Konsolenauflösung vorlieb nehmen, das will kaum wer), das ist schon eine Generation her, die Karten erschienen 2022.
 
Die PS5 Bilder als scharf zu bezeichnen, ist genau das. Ja. Vorallem wenn man bedenkt wie schwach die Switch 2 doch eigentlich ist, sind die Egebnisse superb.

Aber bitte, wenn du nichts zu sagen hast, sag doch einfach gar nichts.
Die PS5 Version sieht allerdings deutlich besser aus,bei Pragmata
 
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