Ark
Senior-Moderator
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Weil der Großteil halt günstigere Spiele digital sind. Sei es so was wie Hollow Knight, was sich primär digital verkauft oder aber auch ältere Spiele, die einen gewaltigen Anteil jährlich haben.
Ghost of Yotei als "klassisches, neues SP-Spiel" hatte in Frankreich bspw. im Vergleich 30 % digitalen Anteil im Jahr 2025. Würde also nicht sagen, dass Retail stirbt. Es kann also sehr gut koexistieren. Digital gibt halt älteren Spielen eine gute Bühne, was es damals einfach nicht gab.
Der digitale Anteil ist seit Ghost of Tsushima übrigens in Frankreich auch nicht gestiegen. Das hatte ebenfalls 30 %. Andererseits hatte Tsushima 2 Monate mehr Zeit und ggf. in der Holiday-Season dann digitale Angebote (weiß ich jetzt nicht), was zeigen würde, dass digital doch gestiegen ist und die Zeit das halt ausgleicht, weil eben ältere Spiele digital gekauft werden.
Es verhält sich eigentlich meist so für die digitalen Verkäufe:
Digitaler Anteil älterer Spiele > Digitaler Anteil zur Veröffentlichungswoche > Digitaler Anteil ein paar Wochen bis zum Übergang "altes Spiel" (vermutlich, wenn Händler es nicht mehr präsent aufstellen und/oder die ersten digitalen Angebote kommen).
Aber Pi mal Daumen kann man sagen: Je älter das Spiel, desto höher der digitale Anteil und auch irgendwann höher als physisch. Ein Elden Ring wird die meisten Verkäufe heutzutage vermutlich digital machen, um ein Beispiel zu geben. Dann gibt es halt digital unzählige Spiele zur Auswahl, was im Laden so halt nicht gibt - mengenmäßig alleine nicht für ältere Spiele.
Ghost of Yotei als "klassisches, neues SP-Spiel" hatte in Frankreich bspw. im Vergleich 30 % digitalen Anteil im Jahr 2025. Würde also nicht sagen, dass Retail stirbt. Es kann also sehr gut koexistieren. Digital gibt halt älteren Spielen eine gute Bühne, was es damals einfach nicht gab.
Der digitale Anteil ist seit Ghost of Tsushima übrigens in Frankreich auch nicht gestiegen. Das hatte ebenfalls 30 %. Andererseits hatte Tsushima 2 Monate mehr Zeit und ggf. in der Holiday-Season dann digitale Angebote (weiß ich jetzt nicht), was zeigen würde, dass digital doch gestiegen ist und die Zeit das halt ausgleicht, weil eben ältere Spiele digital gekauft werden.
Es verhält sich eigentlich meist so für die digitalen Verkäufe:
Digitaler Anteil älterer Spiele > Digitaler Anteil zur Veröffentlichungswoche > Digitaler Anteil ein paar Wochen bis zum Übergang "altes Spiel" (vermutlich, wenn Händler es nicht mehr präsent aufstellen und/oder die ersten digitalen Angebote kommen).
Aber Pi mal Daumen kann man sagen: Je älter das Spiel, desto höher der digitale Anteil und auch irgendwann höher als physisch. Ein Elden Ring wird die meisten Verkäufe heutzutage vermutlich digital machen, um ein Beispiel zu geben. Dann gibt es halt digital unzählige Spiele zur Auswahl, was im Laden so halt nicht gibt - mengenmäßig alleine nicht für ältere Spiele.



