PS5/XSeries/Switch2/PC Deadzone: Rogue

FatalFury

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4 Jul 2017
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Hi Leute,

Returnal Fans sollten hier näher hinschauen, das Game machst sowas von Laune und erinnert stark an Returnal mit COD Gameplay in einem Raumschiff.
Der Mix ist echt nicht schlecht.



Deadzone: Rogue ist ein rasanter Roguelite-FPS, der im Weltraum spielt. Ballere dich mit verheerenden Waffen durch Horden von Feinden. Definiere deinen Kampfstil mit mächtigen Augments und Upgrades. Werde mit jedem Tod stärker, allein oder im Koop-Modus. Kämpfe. Stirb. Wiederhole.




Einer der besten Games von 2025 mMn.
 
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87% Spielspass Game mMn.
 
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Sieht cool aus. Ich abonniere mal den Thread. :nyanphone:

Am 17. März bin ich auf der Switch 2 mit am Start. Gameplay sieht cool aus.


 

Ich zähl schon die Tage. Dieser Boomer Shooter ist voll mein Ding. :banderas: Erinnert mich auch ein wenig an Unreal meets Coded Arms (PSP) und Moon (DS).

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Du Avi, das sieht sehr generisch aus oder kommt mir das nur so vor? 🤔
 
Provokation
Nur meine Meinung, aber das sieht absolut nicht gut aus.
Ok, ist auch nur ein Indie Spiel, aber alleine der Thread ersteller (der liegt eigentlich immer zu 99% daneben) lässt vermuten dass es absoluter Crap wird.
 
Nur meine Meinung, aber das sieht absolut nicht gut aus.
Ok, ist auch nur ein Indie Spiel, aber alleine der Thread ersteller (der liegt eigentlich immer zu 99% daneben) lässt vermuten dass es absoluter Crap wird.
Muss dieser User-Fokus sein?

Wenn du den Thread genau angeschaut hast, ist sicherlich aufgefallen, dass es das Game auf anderen Plattformen bereits gibt.
Steam-Bewertungen mit 92% bei 444 Reviews.
 
Muss dieser User-Fokus sein?

Wenn du den Thread genau angeschaut hast, ist sicherlich aufgefallen, dass es das Game auf anderen Plattformen bereits gibt.
Steam-Bewertungen mit 92% bei 444 Reviews.

92% :banderas:

Ich wusste das es cool ist. Könnte der erste Geheimtipp für meinen späteren "Switch 2 Geheimtipps"-Thread werden.

Sobald ich es habe poste ich ne Review plus Screenshots. :D
 
So, Avatar und alles ist schonmal angepasst und heute hole ich mir ne 25er Karte. (Zusatzcontent kann ich später irgendwann mal nachkaufen. Das eilt nicht.) Jetzt heißt es nur noch auf den 17. warten. :D
 
Sehr starker Titel, hab ich schon länger und ziemlich fertig gesuchtet. Das Gameplay ist smooth wie Micheal Jackson.
Elementar macht richtig Bock, da triggert es mit dem richtigen Build Effekte ohne Ende. Auf den hohen Stufen sehr knackig.
Ich würde es aber mit MnK spielen, wenn möglich. Und über 100 FPS stehen dem Game auch gut :D
 
Sehr starker Titel, hab ich schon länger und ziemlich fertig gesuchtet. Das Gameplay ist smooth wie Micheal Jackson.
Elementar macht richtig Bock, da triggert es mit dem richtigen Build Effekte ohne Ende. Auf den hohen Stufen sehr knackig.
Ich würde es aber mit MnK spielen, wenn möglich. Und über 100 FPS stehen dem Game auch gut :D

100fps kriegt die gute Switch 2 zwar nicht hin, aber ich freu mich dennoch. :D

Basisgame ist vorbestellt.
 
Es lädt schonmal. :concern:

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Gezockt wird leider erst ab dem 17.

Das Icon hätte jetzt besser aussehen können, aber vielleicht ändert es sich wenn ich irgendwann die DLC's dazu kaufe?
 
Auch auf die Gefahr hin das ich hier den Deadzone: Rogue Thread allein (mit Screenshots) zuspamme, aber ich bin recht weit gekommen diesmal. Irgendwann schaffe ich Sektor 1 auf 30. Bis dahin werde ich halt immer stärker.

P.S. Bot-Haustiere sind im Singleplayer recht hilfreich.

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Wie bei jedem guten Roguelike ist das Gameplay hier absolut fantastisch. They nailed it.

Die Frage, die ich mir stelle ist: Ändert sich an den Leveln was? Schaltet man mehr frei? An Interaktionsmöglichkeiten? Oder rennt man da immer nur wie ein Wahnsinniger durch? Also ändern sich die Level und die Strukturen an sich im Laufe des Spiels? Wie z.B. bei Hades, wo man neue Räume freischalten kann oder wo plötzlich neue Gegner auftauchen?
Ansonsten macht das bisher richtig Spaß.
 
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Wie bei jedem guten Roguelike ist das Gameplay hier absolut fantastisch. They nailed it.

Die Frage, die ich mir stelle ist: Ändert sich an den Leveln was? Schaltet man mehr frei? An Interaktionsmöglichkeiten? Oder rennt man da immer nur wie ein Wahnsinniger durch? Also ändern sich die Level und die Strukturen an sich im Laufe des Spiels? Wie z.B. bei Hades, wo man neue Räume freischalten kann oder wo plötzlich neue Gegner auftauchen?
Ansonsten macht das bisher richtig Spaß.

Gute Frage. In Zone 1 gab es schon einige kleine Überraschungen (so wie das Inseldeck ) aber mehr erfahren wir wohl ab Zone 2. Ich bin da auch schon auf das Setting gespannt, und wohin sich das alles entwickelt. Bis dahin heißt es, zumindest für mich, erstmal überleben.
 
Jetzt habt ihr mich doch mit neugierig gemacht (Steam Reviews bisserl überflogen) dass ich es zumindest mal auf die WL gesetzt habe.
Wenn dann aber auf der PS5 (Pro)
 
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