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- 29 Feb 2004
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Mir geht seit einer Diskussion folgende Frage durch den Kopf:
Mario, Zelda oder Aloy sind fiktive Figuren. Aber sie werden von echten Menschen gesprochen udn bei manchen (z. B. mit Motion Capture) sogar gespielt und optisch einer realen Person nachempfunden.
Frage:
Macht sie das in irgendeiner Form „realer“?
Oder bleiben sie komplett fiktiv, egal wie viel echte Performance drinsteckt?Wo zieht ihr die Grenze zwischen echter Person, digitaler Darstellung und reiner Spielfigur?
Mario, Zelda oder Aloy sind fiktive Figuren. Aber sie werden von echten Menschen gesprochen udn bei manchen (z. B. mit Motion Capture) sogar gespielt und optisch einer realen Person nachempfunden.
Frage:
Macht sie das in irgendeiner Form „realer“?
Oder bleiben sie komplett fiktiv, egal wie viel echte Performance drinsteckt?Wo zieht ihr die Grenze zwischen echter Person, digitaler Darstellung und reiner Spielfigur?






