PlatformWAR Nintendo vs. Sony vs. Microsoft

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Bitte verzichtet auf die übermäßige Nutzung sämtlicher Verunglimpfungen von Namen aller Art, sowie Begriffen wie "REKT" im WAR.
Und wieder random resetera post von irgendeinem Typen, der dann herangezogen wird als wäre es das wichtigste Review aller Zeiten.

Imo ist es gerade umgekehrt...God of War 2018 hat nicht nur die ganzen Lobeshymnen und Awards verdient, sondern landete beim Wertungsschnitt auch genau dort wo es landen sollte...94er Schnitt kann ich mir bei einem Meisterwerk nämlich noch einreden lassen. Diese ganzen 98er und 97er Helden a la GTA IV und V, RDR2, Mario Galaxy und Odyssey und BotW...sind das eigentliche Problem...durchaus auch als Meisterwerke zu bezeichnen, aber zum Großteil Spiele mit mehr Flaws als God of War 2018....und wirklich nix sollte bei 60+ Reviews einen 98er Schnitt haben..so ein Game hat es imo noch nicht gegeben.


Unabhängig davon ist der Post aber sowieso schon mit dem ersten Take wertlos...Combat massive step down zu GoW3? Das sind unterschiedliche Combat-Systeme und auch wenn ich classic GoW-Combat gut finde, muss man ehrlicherweise sagen, dass GoW1-Ascension Combat ja eher character action Game - Light Combat war....Kombo-Chaining a la Bayonetta in der casual-Variante...gut, in Sachen Crowd Control und Waffenvielfalt sogar herausragend....aber keine Offenbarung, auch damals nicht - im Falle von Teil 3 5 Jahre nach Devil May Cry 3.

2018? Ist imo fast spannender, weil in keiner Hinsicht nur eine Light-Variante von irgendwas, sondern eher ein Hybrid des alten Systems und dem mittlerweile inflationär verschwendetem Soulsborne-Combat. Die Quintessenz beider Titel ist aber irgendwo gleich geblieben woran man sowohl bei GoW3, als auch 2018 noch die Character Action Game - Anlehnungen erkennt: du kannst das Game genauso wie Souslborne - Games mit Button-Smashing und gutem Timing alleine durchzocken...du hast aber bei beiden Games weit mehr Tools als ein simples Soulsborne-Game (selbst mit Trickweapons a la Blooodborne, was auch modernere Titel ja maßgeblich beeinflusst hat) um dich im Combat selbst auszudrücken.

Und da würde ich sogar soweit gehen und behaupten, dass du in GoW 2018 mehr aussehen kannst wie ein Gott als in GoW3.

2018 ist imo eins der besten Games aller Zeiten - auch mit paar Schwächen, gerade bei den Bossfights (worüber SMM aber selbst kein Geheimnis macht). Das Ding hat geilen Combat, ein wirklich schönes Leveldesign, das bissl undervalued sogar wird und trotz stärkerer Linearität auch ein paar Dinge besser macht als Ragnarök, ne wahnsinnige Direction bei der Narrative und der Inszenierung und es schafft das unmögliche woran Ragnarök teilweise maybe etwas mehr scheitert (wobei Valhalla da wieder viel gutmacht/rausholt) und überlässt fast dem Spieler selbst ob eine redemption fär den größten Anti-Helden der Videospielgeschichte möglich ist oder nicht.

Aber hey...das pöbeln dir dann Leute vor, die nervösen Schluckauf bekommen wenn du AC als Fließband-Franchise bezeichnest.
Das ist nämlich GoW sicher nicht...sondern das ist Herzblut und ein "mutiger" (mir mögen die Herrschaften die AC und Co verteidigen die "Mut"-Diskussionen ersparen) Softreboot von der Franchise, die eigentlich der Ursprung der SP-Macht von Playstation ist...inkl. einem der absolut besten Director, der aktuell SP-Games macht.

Helden, die da auf GoW 2018 herumplärren mögen mir mal erklären was sie so in den letzten 8 Jahren an westlichen SP-AAA Games gefeiert haben und dann lachen wir alle mal gemeinsam.
 
Und wieder random resetera post von irgendeinem Typen, der dann herangezogen wird als wäre es das wichtigste Review aller Zeiten.

Imo ist es gerade umgekehrt...God of War 2018 hat nicht nur die ganzen Lobeshymnen und Awards verdient, sondern landete beim Wertungsschnitt auch genau dort wo es landen sollte...94er Schnitt kann ich mir bei einem Meisterwerk nämlich noch einreden lassen. Diese ganzen 98er und 97er Helden a la GTA IV und V, RDR2, Mario Galaxy und Odyssey und BotW...sind das eigentliche Problem...durchaus auch als Meisterwerke zu bezeichnen, aber zum Großteil Spiele mit mehr Flaws als God of War 2018....und wirklich nix sollte bei 60+ Reviews einen 98er Schnitt haben..so ein Game hat es imo noch nicht gegeben.


Unabhängig davon ist der Post aber sowieso schon mit dem ersten Take wertlos...Combat massive step down zu GoW3? Das sind unterschiedliche Combat-Systeme und auch wenn ich classic GoW-Combat gut finde, muss man ehrlicherweise sagen, dass GoW1-Ascension Combat ja eher character action Game - Light Combat war....Kombo-Chaining a la Bayonetta in der casual-Variante...gut, in Sachen Crowd Control und Waffenvielfalt sogar herausragend....aber keine Offenbarung, auch damals nicht - im Falle von Teil 3 5 Jahre nach Devil May Cry 3.

2018? Ist imo fast spannender, weil in keiner Hinsicht nur eine Light-Variante von irgendwas, sondern eher ein Hybrid des alten Systems und dem mittlerweile inflationär verschwendetem Soulsborne-Combat. Die Quintessenz beider Titel ist aber irgendwo gleich geblieben woran man sowohl bei GoW3, als auch 2018 noch die Character Action Game - Anlehnungen erkennt: du kannst das Game genauso wie Souslborne - Games mit Button-Smashing und gutem Timing alleine durchzocken...du hast aber bei beiden Games weit mehr Tools als ein simples Soulsborne-Game (selbst mit Trickweapons a la Blooodborne, was auch modernere Titel ja maßgeblich beeinflusst hat) um dich im Combat selbst auszudrücken.

Und da würde ich sogar soweit gehen und behaupten, dass du in GoW 2018 mehr aussehen kannst wie ein Gott als in GoW3.

2018 ist imo eins der besten Games aller Zeiten - auch mit paar Schwächen, gerade bei den Bossfights (worüber SMM aber selbst kein Geheimnis macht). Das Ding hat geilen Combat, ein wirklich schönes Leveldesign, das bissl undervalued sogar wird und trotz stärkerer Linearität auch ein paar Dinge besser macht als Ragnarök, ne wahnsinnige Direction bei der Narrative und der Inszenierung und es schafft das unmögliche woran Ragnarök teilweise maybe etwas mehr scheitert (wobei Valhalla da wieder viel gutmacht/rausholt) und überlässt fast dem Spieler selbst ob eine redemption fär den größten Anti-Helden der Videospielgeschichte möglich ist oder nicht.

Aber hey...das pöbeln dir dann Leute vor, die nervösen Schluckauf bekommen wenn du AC als Fließband-Franchise bezeichnest.
Das ist nämlich GoW sicher nicht...sondern das ist Herzblut und ein "mutiger" (mir mögen die Herrschaften die AC und Co verteidigen die "Mut"-Diskussionen ersparen) Softreboot von der Franchise, die eigentlich der Ursprung der SP-Macht von Playstation ist...inkl. einem der absolut besten Director, der aktuell SP-Games macht.

Helden, die da auf GoW 2018 herumplärren mögen mir mal erklären was sie so in den letzten 8 Jahren an westlichen SP-AAA Games gefeiert haben und dann lachen wir alle mal gemeinsam.
was ein unsinn. Du verträgst es nicht das man God of war kritisiert oder sich den anderen meinungen nicht anschließt. Es muss doch nicht jeden gefallen? Für mich ist es auch nur ein OK game. Fand god of war 3 um welten besser. Ebenso last of us, uncharted.

Nicht zu vergessen: days gone. Mein lieblings PS4 game :)
 
was ein unsinn. Du verträgst es nicht das man God of war kritisiert oder sich den anderen meinungen nicht anschließt. Es muss doch nicht jeden gefallen? Für mich ist es auch nur ein OK game. Fand god of war 3 um welten besser. Ebenso last of us, uncharted.

Was ok ist...nur möge man das auch ordentlich erklären und nicht einen random resetera-Post auf ein Podest stellen.
Da wird ein Post von einem User hier verlinkt als wäre es eine journalistische Quelle. Wen soll das jucken? Und so wie du deine Meinung kundgeben kannst (und du hast weit weniger zu dem Game erklärt als ich), kann das ja auch ich machen. Wie gesagt...ich liebe GoW classic und 2018 (GoW war mal neben MGS und bis zur aktuellen Verwurstung Yakuza meine liebste aufeinander aufbauende Franchise bzw. ist es noch), aber wenn ich sowas wie "combat massive step down" lese, dann stellt es mir die Haare auf.

Ich weiß halt auch noch wie classic GoW combat damals zu 1-3 Zeiten im Vergleich zu Devil May Cry und Ninja Gaiden und später Bayo bewertet wurde...das hat für mich dann was Absurdes.
 
Die erfolgreichsten Titel nach Spielerzahlen und Umsatz
Der Koop-Shooter Helldivers 2 ist der mit Abstand größte Erfolg für Sony auf dem PC mit über 12,7 Millionen verkauften Exemplaren auf Steam bis Ende 2025. Er erreichte zudem mit über 458.000 gleichzeitig aktiven Spielern den höchsten Spitzenwert aller PlayStation-PC-Ports.
Alinea Analytics +2
Weitere kommerziell sehr erfolgreiche Titel sind:
  • Horizon Zero Dawn: Mit ca. 4,5 Millionen Verkäufen einer der umsatzstärksten Singleplayer-Titel.
  • God of War (2018): Erreichte etwa 4,2 Millionen Verkäufe auf Steam und gilt als einer der technisch saubersten Ports.
  • Stellar Blade: Seit dem PC-Release im Jahr 2025 hält es den Rekord für die höchsten gleichzeitig aktiven Spielerzahlen eines PlayStation-Singleplayer-Titels (über 183.000).
  • Days Gone: Überraschte mit 3,4 Millionen verkauften Kopien und einer sehr positiven Resonanz der PC-Community.

Horizon dawn und Days gone ebenfalls hits auf dem PC. Sony wird den PC ( Gelddruckmaschine) niemals aufgeben.
 
Ich mein kein Zweifel daran, dass Helldivers vor Horizon und GoW der erfolgreichste Sony-Titel ist..

aber warum wieder diese Alinea Analytics - Scheiße? Unbrauche Quelle, hat null mit offiziellen Zahlen zu tun. Hört mit dem Unsinn doch einfach auf.
 
Die erfolgreichsten Titel nach Spielerzahlen und Umsatz
Der Koop-Shooter Helldivers 2 ist der mit Abstand größte Erfolg für Sony auf dem PC mit über 12,7 Millionen verkauften Exemplaren auf Steam bis Ende 2025. Er erreichte zudem mit über 458.000 gleichzeitig aktiven Spielern den höchsten Spitzenwert aller PlayStation-PC-Ports.
Alinea Analytics +2
Weitere kommerziell sehr erfolgreiche Titel sind:
  • Horizon Zero Dawn: Mit ca. 4,5 Millionen Verkäufen einer der umsatzstärksten Singleplayer-Titel.
  • God of War (2018): Erreichte etwa 4,2 Millionen Verkäufe auf Steam und gilt als einer der technisch saubersten Ports.
  • Stellar Blade: Seit dem PC-Release im Jahr 2025 hält es den Rekord für die höchsten gleichzeitig aktiven Spielerzahlen eines PlayStation-Singleplayer-Titels (über 183.000).
  • Days Gone: Überraschte mit 3,4 Millionen verkauften Kopien und einer sehr positiven Resonanz der PC-Community.

Horizon dawn und Days gone ebenfalls hits auf dem PC. Sony wird den PC ( Gelddruckmaschine) niemals aufgeben.
Die Zahlen gehen mit jeden neuen AAA Release immer weiter runter am PC. Liegt schlicht daran das PCler auf PS5 umsteigen da die Hardwareanforderungen am PC mittlerweile astronomisch sind. Spiderman 2 und GoY sind gute Beispiele das man sogar mit höheren Preis und geringerer Konsolenbasis gleiche oder bessere Verkaufszahlen erreicht. Sonys Umsätze am PC waren noch nie hoch und mit den Helldivers 2 Release war von bei knapp 1,5% Umsatz, ohne ist man im Schnitt bei 0,5%. Kann man sich in Zukunft alles sparen da es spätestens mit PS6 Release keinen PC mehr gibt der nur in die Nähe der grafischen Qualität rankommt. PC Gaming im AAA Bereich ist vorbei.
 
Die Zahlen gehen mit jeden neuen AAA Release immer weiter runter am PC. Liegt schlicht daran das PCler auf PS5 umsteigen da die Hardwareanforderungen am PC mittlerweile astronomisch sind. Spiderman 2 und GoY sind gute Beispiele das man sogar mit höheren Preis und geringerer Konsolenbasis gleiche oder bessere Verkaufszahlen erreicht. Sonys Umsätze am PC waren noch nie hoch und mit den Helldivers 2 Release war von bei knapp 1,5% Umsatz, ohne ist man im Schnitt bei 0,5%. Kann man sich in Zukunft alles sparen da es spätestens mit PS6 Release keinen PC mehr gibt der nur in die Nähe der grafischen Qualität rankommt. PC Gaming im AAA Bereich ist vorbei.
ich glaube auch das zu Corona zeit viel gekauft wurde und dann so langsam runterging. Kann es mir sonst nicht erklären das sich God of war 5 Millionen und Ragnar nur 1 Millionen mal verkauft hat.

Aber Days gone scheint ein hit zu sein. Ich hoffe auf days gone 2 für playstation 6. Sollte Bend studios bis dahin überleben :coolface:
 
Wenn Du in den Spiegel schaust, dann siehst Du definitiv ein Teil des Problems. Gut erkannt. :coolface:

Der Punkt ist, ihr habt schlicht Lust darauf, zu provozieren.

Der Punkt ist, im Gegensatz zu dir und anderen dieser Sorte, werden wir nicht persönlich beleidigend. Denk mal drüber nach.
Auf den anderen Blödsinn von dir brauche ich gar nicht erst einzugehen, ist halt der Großteil des Problems. Deswegen sage ich auch nur danke für deine erneute Bestätigung, auch wenn du das nicht einsehen willst oder kannst und es mal wieder versuchst andersherum zu drehen.
 
was ein unsinn. Du verträgst es nicht das man God of war kritisiert oder sich den anderen meinungen nicht anschließt. Es muss doch nicht jeden gefallen? Für mich ist es auch nur ein OK game. Fand god of war 3 um welten besser. Ebenso last of us, uncharted.

Nicht zu vergessen: days gone. Mein lieblings PS4 game :)

ich glaub das problem ist das ein einzelner anonymer resetera poster mit seiner konträren meinung hervorgehoben wird als wäre das relevant genau so wie ein random twitter post mit 2 likes oder reddit post von ner angeblich abstürzenden ps5 mit 3 upvotes aber wenn es nen star citizen thread auf resetera gibt in dem sich kollektiv über SC lustig gemacht wird oder nen thread wo der dualsense gewinnt oder nen thread wo TLOU2 zum besten TPS des jahrzehnts gewählt wird.. kannst dir ja denken, dann ist resetera auf einmal nicht mehr wichtig :kruemel:
 
Die Zahlen gehen mit jeden neuen AAA Release immer weiter runter am PC. Liegt schlicht daran das PCler auf PS5 umsteigen da die Hardwareanforderungen am PC mittlerweile astronomisch sind. Spiderman 2 und GoY sind gute Beispiele das man sogar mit höheren Preis und geringerer Konsolenbasis gleiche oder bessere Verkaufszahlen erreicht. Sonys Umsätze am PC waren noch nie hoch und mit den Helldivers 2 Release war von bei knapp 1,5% Umsatz, ohne ist man im Schnitt bei 0,5%. Kann man sich in Zukunft alles sparen da es spätestens mit PS6 Release keinen PC mehr gibt der nur in die Nähe der grafischen Qualität rankommt. PC Gaming im AAA Bereich ist vorbei.

Glaube gar nicht, dass sie umsteigen.....gab halt bei den ersten Non-GaaS/Helldivers - Ports einen Marketingeffekt durch das Novum....deswegen liefen Horizon, GoW und GoT auch gut und Spidey1 noch sehr solide...und die Sequels fürn Arsch.....

...selbst wenn man jetzt so Dinger bringt wie DS2 - Port in einer SoP zu promoten ist das halt nicht zu vergleichen mit der Aufregung die man mit dem Paradigm-Shift der ersten Ports erzeugte. Das ist aber vorbei und das werden vor allem Games spüren, deren Fanbase halt einfach auch primär auf Konsole und nicht PC zuhause sind...eben auch sowas wie Spidey (ich meine Spidey2-CCU - Zahlen einfach erbärmlich). Ein Punkt der offensichtlich sein sollte...es hat einen Grund warum auf Steam ein FH erfolgreicher ist als Indiana Jones...mit oder ohne Day1 Release...

DeS Remake würde jetzt stärkere Zahlen auf Steam erreichen fast 6 Jahre nach Release als ein Port von Spidey 3 4 Monate nach Release...das weiß auch jeder der ehrlich zu sich ist.

Und das ist gleichzeitig aber das gefährliche Element dieser PC-Ports...weil man kultiviert dennoch langsam eine Fanbase....siehe Yakuza am PC, siehe Persona am PC....im Fall von Playstation geht das aber auf Kosten der Fanbase auf der eigenen Plattform. Kannibalisierungseffekte sind halt einfach real....egal wie oft man mich dafür auslacht.

Die Umsätze mit Other Software (nicht nur PC) sind einfach imo absolut irrsinnig schwach wenn man das Risiko für das eigene Ökosystem bedenkt.
Other Software ist wie du sagst im Schnitt bei ca. 1.5% des Gesamtumsatzes von Playstation (und wie du auch festhälst...schrumpfend)...bei einem funktionierenden aber stagnierenden Business geht man von einem Umsatzwachstum von 2% pro Jahr ca. aus ohne etwas zu ändern. Es ist alles kompletter Schwachsinn und wird primär von Fans gerechtfertigt, die so befangen wie ahnungslos sind.
 
Glaube gar nicht, dass sie umsteigen.....gab halt bei den ersten Non-GaaS/Helldivers - Ports einen Marketingeffekt durch das Novum....deswegen liefen Horizon, GoW und GoT auch gut und Spidey1 noch sehr solide...und die Sequels fürn Arsch.....

...selbst wenn man jetzt so Dinger bringt wie DS2 - Port in einer SoP zu promoten ist das halt nicht zu vergleichen mit der Aufregung die man mit dem Paradigm-Shift der ersten Ports erzeugte. Das ist aber vorbei und das werden vor allem Games spüren, deren Fanbase halt einfach auch primär auf Konsole und nicht PC zuhause sind...eben auch sowas wie Spidey (ich meine Spidey2-CCU - Zahlen einfach erbärmlich). Ein Punkt der offensichtlich sein sollte...es hat einen Grund warum auf Steam ein FH erfolgreicher ist als Indiana Jones...mit oder ohne Day1 Release...

DeS Remake würde jetzt stärkere Zahlen auf Steam erreichen fast 6 Jahre nach Release als ein Port von Spidey 3 4 Monate nach Release...das weiß auch jeder der ehrlich zu sich ist.

Und das ist gleichzeitig aber das gefährliche Element dieser PC-Ports...weil man kultiviert dennoch langsam eine Fanbase....siehe Yakuza am PC, siehe Persona am PC....im Fall von Playstation geht das aber auf Kosten der Fanbase auf der eigenen Plattform. Kannibalisierungseffekte sind halt einfach real....egal wie oft man mich dafür auslacht.

Die Umsätze mit Other Software (nicht nur PC) sind einfach imo absolut irrsinnig schwach wenn man das Risiko für das eigene Ökosystem bedenkt.
Other Software ist wie du sagst im Schnitt bei ca. 1.5% des Gesamtumsatzes von Playstation (und wie du auch festhälst...schrumpfend)...bei einem funktionierenden aber stagnierenden Business geht man von einem Umsatzwachstum von 2% pro Jahr ca. aus ohne etwas zu ändern. Es ist alles kompletter Schwachsinn und wird primär von Fans gerechtfertigt, die so befangen wie ahnungslos sind.
man wird sehen wie sich Yotei auf PC verkaufen wird. Da bin ich mal gespannt.
 
ich glaube auch das zu Corona zeit viel gekauft wurde und dann so langsam runterging. Kann es mir sonst nicht erklären das sich God of war 5 Millionen und Ragnar nur 1 Millionen mal verkauft hat.

Aber Days gone scheint ein hit zu sein. Ich hoffe auf days gone 2 für playstation 6. Sollte Bend studios bis dahin überleben :coolface:

Im Verhältnis wird es hinkommen aber du nennst und hast da keine korrekten Zahlen, sondern gewürfelten Unsinn von Alinea Analytics. VGChartz hatte einst mehr harte Zahlen als Basis als dieser Saftladen.
man wird sehen wie sich Yotei auf PC verkaufen wird. Da bin ich mal gespannt.

Man muss sehen ob es überhaupt kommt. Wobei die Gerüchte aktuell ja sagen, dass Ports, die schon in Entwickliung waren, maybe noch erscheinen. GoY wird sich aber garantiert auch viel schlechter schlagen als GoT am PC.

Wie gesagt...other Software ist insgesamt was...? Das 8. Quartal in Folge YoY schrumpfend? Die Zahlen sind einfach nicht gut, trotz mehr Ports denn je.
Und warum sollten sie auch gut sein? FF7 Remake auf der Switch ist in solchen Sachen schon fast als Erfolg zu verbuchen oder DQ11 damals auf der PS4....ändert erstaunlich wenig am Schicksal insgesamt der Franchises....Yakuza ist komplett multi und was bei 0 und 7 noch als Erfolg gefeiert wurde....ist jetzt eine Franchise fast am Boden....

...im Detail ist immer alles komplizierter als man denkt.

Was aber - wenn GoY noch kommt - durchaus wahrscheinlich ist....GoY wird wird wahrscheinlich besseren CCU haben als Spidey 2...obwohl GoY auf PS5 sich schlechter verkaufen wird als Spidey 2...das sind die Nuancen, die bei der Diskussion nie bedacht werden.
 
Ist doch ganz einfach:

Der Live Service Müll wird natürlich weiter Day 1 auf PC kommen. Schließlich braucht man auf der längsten Kaffeefahrt der Welt zwischendurch mal was zu snacken. Chris Roberts ist geizig was das angeht. Und der Chinaslop macht auch nicht wirklich satt.

Irgendwelche Kooperation wie Death Stranding oder Kena kommen zeitexklusiv, schließlich ist der gute Koji notorisch knapp bei Kasse.

Inhouse SP Games kommen wieder größtenteils exklusiv. Logisch, die PCler kaufen sie eh nicht in größerer Zahl und natürlich schädigt es massiv die Marke wenn man seine besten Pferde im Stall verhökert wie Bordsteinschwalben.
 
Im Verhältnis wird es hinkommen aber du nennst und hast da keine korrekten Zahlen, sondern gewürfelten Unsinn von Alinea Analytics. VGChartz hatte einst mehr harte Zahlen als Basis als dieser Saftladen.


Man muss sehen ob es überhaupt kommt. Wobei die Gerüchte aktuell ja sagen, dass Ports, die schon in Entwickliung waren, maybe noch erscheinen. GoY wird sich aber garantiert auch viel schlechter schlagen als GoT am PC.

Wie gesagt...other Software ist insgesamt was...? Das 8. Quartal in Folge YoY schrumpfend? Die Zahlen sind einfach nicht gut, trotz mehr Ports denn je.
Und warum sollten sie auch gut sein? FF7 Remake auf der Switch ist in solchen Sachen schon fast als Erfolg zu verbuchen oder DQ11 damals auf der PS4....ändert erstaunlich wenig am Schicksal insgesamt der Franchises....Yakuza ist komplett multi und was bei 0 und 7 noch als Erfolg gefeiert wurde....ist jetzt eine Franchise fast am Boden....

...im Detail ist immer alles komplizierter als man denkt.

Was aber - wenn GoY noch kommt - durchaus wahrscheinlich ist....GoY wird wird wahrscheinlich besseren CCU haben als Spidey 2...obwohl GoY auf PS5 sich schlechter verkaufen wird als Spidey 2...das sind die Nuancen, die bei der Diskussion nie bedacht werden.
nein ich frage immer ki. Ki weiß alles. Wenn ich fragen würde was hat brod letzten Sommer getan weiß er es bestimmt auch.

:coolface:
 

Das ist eine closed Beta mit ca. 1500-2000 Menschen die teilnehmen und 2 fixen Timeslots für NA und EU.....du postest da ein Bild von einem Zeitpunkt an dem faktisch kein Mensch dieser Welt zocken kann....

...so sinnvoll wie dein Bullshit - Bild zu den 1st Party Sales von Sony...man liest so einen Post und man wird dümmer....das ist faktisch korrekt.

Nicht, dass ich glaube, dass Horizon MP ein Erfolg wird (ich glaube Gameplay wird aber passen und sieht gut aus und ich halte noch immer viel von Larouche) und der Art Style schreit auch Fail...aber das Bild/der Post von dir sagt einfach gar nichts.

Wenn man was postet, dann sollte man selbst zumindest den Kontext kennen und nicht nur stumpfen War betreiben. Du hast wertlosen Unsinn gepostet...will man applaudieren.
 
nein ich frage immer ki. Ki weiß alles. Wenn ich fragen würde was hat brod letzten Sommer getan weiß er es bestimmt auch.

:coolface:

Mein letzter Sommer war absolute Scheiße :coolface:
Scheiße unter der ich heute noch leide :coolface:
KI kann sich so einen Unsinn wie ich ihn seit letztem Sommer erlebe gar nicht zusammenreimen.

Ist aber insgesamt auch gar nicht böse gegen dich gemeint btw....nur man muss wirklich aufpassen von wem Zahlen kommen, die man so liest und es ist häufig aktuell alinea analytics (auch bei AI btw) und die sind einfach unbrauchbar. Das muss man einfach wissen. Die können nichtmal den eigenen Player-Tracker transparent erklären.
Und das ist nicht mal War...sondern gilt ja für alle....purer Wahnsinn, wie sich alinea in das öffentliche Bild schmuggeln könnte bei Verkaufszahlen. Ergibt noch immer keinen Sinn für mich. Ich hab ganz am Anfang btw selbst geglaubt, dass die einfach Zugang zu Zahlen haben.
 
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