Metroidvania WAR: Castlevania SotN vs. Metroid Dread vs. Hollow Knight: Silksong

Welches dieser Games ist der Metroidvania King?

  • Castlevania SotN

  • Metroid Dread

  • Hollow Knight: Silksong


Ergebnisse sind erst nach dem Abstimmen sichtbar.
DafĂĽr gibt es das noch bessere Castlevania CotM, AoS und DoS exklusiv nur bei Nintendo :kruemel:
Bis auf HoD sind alle GBA/DS Castlevanias sehr gut.
CotM halte ich für stark unterschätzt, ist für mich auf einer Stufe mit SotN - ich mag daran, dass es sich trotz Metroidvania Gameplay eher wie ein ClassicVania anfühlt. Schade, dass Konami das Studio dahinter danach aufgelöst hat.
Zudem ist es noch nicht zu "japanisch", wie fast alle anderen Teile danach, seit IGA wieder ĂĽbernommen hatte.

Ach so: Exklusiv sind die Games seit den Collections nicht mehr. ;)
 
Ausschlachten, weil eine große Marke zur Shovelware verkommt. Wäre aber in letzter Zeit bei Sony nicht das erste Mal, und macht deren zukünftige Ausrichtung deutlich:

god-of-war-sons-of-sparta-side-scrolling-spin-off-out-today_z2gc.jpg


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God of War verkommt keineswegs
Ragnarök über 90+ %
 
Da schwingt schon immer viel Nostalgie mit bei solchen Aussagen. Klar war das gut, aber die GBA und NDS Teile sind locker auf dem gleichen Level oder sogar besser mal HoD ausgenommen.
COTM, AOS, DOS, POR, OOE sind allesamt geile Castlevanias. FĂĽr mich reicht davon aber nichts an SOTC ran. Den dĂĽsteren Look und en grandiosen Soundtrack hat man bis Heute nicht mehr erreicht. Mit Nostalgie hat das nicht ansatzweise was zu tun. Hab es erst kĂĽrzlich wieder mal durchgespielt und es bleibt ein zeitloses Meisterwerk.
 
Da schwingt schon immer viel Nostalgie mit bei solchen Aussagen.

Nein. Da ich SotN selbstverständlich viele Jahre vor CotM gespielt habe. Ich akzeptiere trotzdem, dass man das gute Konzept dann noch mal verbessert und das insgesamt bessere Spiel abgeliefert hat.

Bei dir hingegen klingt das eben immer so, als wäre SotN dein erstes Spiel dieser Art gewesen und deswegen werden objektive Kriterien einfach ausgeblendet. Das geht ja auch ganz vielen mit FF7 als erstes RPG oder OoT als erstes Zelda so. Also nichts für ungut :kruemel:
 
Nein. Da ich SotN selbstverständlich viele Jahre vor CotM gespielt habe. Ich akzeptiere trotzdem, dass man das gute Konzept dann noch mal verbessert und das insgesamt bessere Spiel abgeliefert hat.

Bei dir hingegen klingt das eben immer so, als wäre SotN dein erstes Spiel dieser Art gewesen und deswegen werden objektive Kriterien einfach ausgeblendet. Das geht ja auch ganz vielen mit FF7 als erstes RPG oder OoT als erstes Zelda so. Also nichts für ungut :kruemel:
Da mutmaßt du ganz schön viel mein Lieber. Bei manch einem könnte es auch mit der Erscheeinungsplattform zusammenhängen. Wäre aber völlig absurd so etwas zu denken. Nichts für ungut. Wenn ich den User 5 Posts über mir nochmal zitieren darf "An SOTN kommt natürlich nichts ran. Ein Jahrhundertwerk." :kruemel:
 
Es geht hier im Thread um das hier...

God-of-War-sons-of-sparta-screenshot1.jpg

... und was aus God of War geworden ist. :niatee:
Dieses Spiel sieht so unglaublich billig aus. Der Schatten des Protagonisten ist ein verblurrter Blob. Die Skelette haben keinen Bodenschatten. Dann die Schattierung der Sprites generell. Von wo kommt da die primäre Lichtquelle. Von vorne, hinten, vorne-seitlich? Auch die Hintergründe sind so inkonsistent. Wie kann man so etwas rausbringen? Ist einfach nur traurig.
 
Dieses Spiel sieht so unglaublich billig aus. Der Schatten des Protagonisten ist ein verblurrter Blob. Die Skelette haben keinen Bodenschatten. Dann die Schattierung der Sprites generell. Von wo kommt da die primäre Lichtquelle. Von vorne, hinten, vorne-seitlich? Auch die Hintergründe sind so inkonsistent. Wie kann man so etwas rausbringen? Ist einfach nur traurig.

Sony dachte hier wohl der Name allein genĂĽgt fĂĽr fette Verkaufszahlen. Der Rest ist wirklich hingerotzt. :tinglewine:
 
Sony dachte hier wohl der Name allein genĂĽgt fĂĽr fette Verkaufszahlen. Der Rest ist wirklich hingerotzt. :tinglewine:

Sehr traurig. Wäre es grafisch von der Qualität (gar nicht mal Artstyle) Richtung PoP gegangen... dann wäre zumindest da alles gut. Gameplay ist halt noch ein anderes Thema...
 
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